dnf元素爆破师加点 dnf元素爆破师加点和装备选择
1、=======【技能分类】================= 2、-------【普通】--------------------- 3、魔球连射,等级:3或者满(我满了,主要技能虽然1*每级看上去不多但是堆起来还是很可观的) 4、魔法炮,等级:1(几乎光属*时必感电,高感电伤害,但是等级和感电伤害提升无关1级就可以) 5、-------【转职】--------------------- 6
1、元素爆破师为dnf男法师职业的转职之一,是以四系魔法元素攻击敌人的百分比职业。
2、因为是百分比职业,所以武器尽量还是以高强为主,释魂之真灵法杖或史诗法杖皆可。
3、属*强化随自身所穿装备而定,一般可以堆全属*强化,因为元素爆破师掌握四种属*。
4、另外,如果是喜欢穿戴某一套异界套装的玩家,以闪电风暴套装为例,可以适当增加光属*强化。
1、1,落花掌?1级,,可以把怪推荐到黑洞里,也算了有个无敌技能
2、2,刷图的话元素环绕用不到,1级防身就好,2次浪费太多的SP。
3、3,还有就是魔暴,这个估计你是满的,只是没说罢了
4、4,要留SP给被动觉醒,官方说男法大概是八九月出觉醒,所以还是要早打算的,爆破被动觉醒是满的,这点你应该清楚吧!
5、如果按你自己说的修改加点其实还是蛮不错的。
6、如果是真野猪五件套的话,首饰就是:悲鸣两件加黑珍珠或艾尔文
7、如果是真野猪三件套的话,首饰就是,悲鸣项链,远古2手镯和黑珍珠或艾尔文
8、当然手镯还有个**:幻影之灵,不过那东西太遥远了
9、项链法系没有什么好的,悲鸣基本是法系职业的**了
10、过渡:可以用远古2三件套外加假紫装备附加智力和魔暴的,可以买的时候选便宜的,然后自己用品级调整箱把C级调成S级,这样可以省不少钱,毕竟只是个过渡,没必要花费太多。附魔方面,装备的附魔附相对好一点的,但别用**,刷图轻松点就好。毕竟男法是新出的BUG职业,随便搞搞装备,以你现在的首饰和武器来看,刷个野猪勇士级应该不会费劲。血少是职业有固有属*,没办法,布甲职业堆血就太不明智了,刷图攻击力才是王道。
11、手镯:*好能打到远古2的来当过渡,如果没有就随便弄个假紫堆智力或魔暴吧。
12、称号:不知道这个暑假出什么,以往的称号的话,*好的是沙漠领主。
13、左辅:深渊巨魔手套,不过现在价格太高,等暑假过后一两个月就会便宜下来。
14、要具体的我的加点或有什么疑问请追问
1、元素爆破是一款风靡全球的游戏,玩家需要控制自己的角色在迷宫中找到元素之间的联系,并使用合适的技巧进行爆破,以获得高分和游戏奖励。然而,在进行游戏时,除了技能和策略,选择合适的甲也是非常重要的,因为它可以保护你的角色,让你走得更远。
2、轻甲是元素爆破中*基本的甲,常常作为新手入门使用。它主要提供基础的防护和移动速度,可以使玩家在游戏中更加灵活,增强操作体验。此外,轻甲还有升级锻造的选择,可以提高装备的属*和效果,更好地保护玩家。
3、中甲是一种较为平衡的甲,它可以让玩家在攻防两端都具有不俗的水平。中甲除了提供一定的防御力外,还会增加角色的攻击力,使其更易于消灭敌人。不过,相对于轻甲而言,中甲通常会较为耗费元素石和金币,因此需要玩家在使用之前权衡其属*和经济成本。
4、重甲是元素爆破中*强大的甲之一,它可以为玩家提供*为**的防护力。在游戏中,玩家承担着义务,必须尽*大努力保护自己,所以在特别危险的关卡里一定要选择重甲。不过,重甲也有其缺点,例如塞钻石,并且会减慢角色移动的速度。因此,在选择重甲之前,玩家应该考虑所有因素并作出明智的选择。
5、综上所述,选择合适的甲是元素爆破中至关重要的一步。轻甲可以当做新手入门的选择;中甲可以平衡攻守,而重甲则是玩家在**对决中的得力助手。基于这些选择,玩家应该选择适合他们的甲,以保护他们在迷宫中的安全,并确保在游戏中走得更远。
建议两套流派的装备都有的好。加点基本没得变化。
魔杖流,其实就是普通***X魔球,而非魔球连射。堆高攻速使普通魔球攻速高于连射,其实刷图也是很爽的,尤其是对单个怪时。打BOSS,刷绝望塔,黄龙大会等,大技能魔攻没有法杖好。
首先说明下,我的点侧重后期,也就是远古野猪和异界3张图,兼绝望塔。
那么首先环绕得满,其次旋炎破放弃,基本用不上。
①魔球连射,10级出强化,基本够用了。
③元素环绕,满级,法师血少防低,后期被秒很常见。减15*伤害很重要,慎用冰防,3次就没了,很容易**的。秘银再减5*伤害,那就更好了。
④冰晶坠,前置,强化后确实**,但是安全*很有问题。
⑤雷光链,满级,安全*、伤害、CD都还可以。
⑥旋炎破,不加,满级的伤害一般,安全*还是大问题,对精英怪没什么硬直效果。远古和异界基本用不上。不喜欢雷光连的可以满。
⑦旋火盾,1级,可以野猪烧小怪。必修!
⑧元素轰炸,不加,即使是在放了黑暗禁域之后,依然难以100*命中。果断放弃吧。等开了远古三,或**以满。
⑨觉醒,不加,CD超长,伤害一般,无保护站桩技能,不学完全可以的。
⑨**攻击,不加,神豪专堆,贫民勿进。
剩余35SP了,自己看着办吧。我加了**跳高,**魔球。
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
-------【转职】---------------------
元素环绕,等级:23满,3次完美防御,2.1秒硬直,-15*伤害
雷光链,等级:21满,伤害一般,有硬直效果,浮空后硬直悬空时间长。
暗域扩张,等级:21满,半屏失明,超高伤害,完美神技
冰晶之浴,等级:18满,冰冻几率高,安全*能高。
黑暗禁域,等级:16满,减速聚怪,伤害一般。
雷光屏障,等级:16满,感电范围大,伤害可以。
-------【通用】---------------------
跃翔,等级:1跳跃,拖不死CD,可用。
-------【特*】---------------------
-------【个*】---------------------前六项必满
答:元素爆破师携带的武器是法杖或者魔杖。
1、游戏中元素爆破师**装备可选择法杖或者魔杖。
2、这两个武器的强度都是差不多的,可以自由选择。
3、法杖推荐玩家选择【银月的祝福】,适合男法三觉后。
4、魔杖推荐玩家选择【火焰地狱】,强度相当不错,媲美银月。
5、【火焰地狱】可以给玩家带来15*的属*伤害加成,效果很厉害。
6、元素爆破师在游戏中是远程战型的法师,所以战斗方式偏向于刷图。
7、当然,元素爆破师在很多情况下也非常灵活,可以作为全能型持续输出的法师。
1、在地下城与勇士中,元素爆破师的**武器可以选择法杖或者魔杖,整体强度可以说旗鼓相当。
2、100级史诗武器,当前版本**武器,整体强度大于世界树的根须。触发装备BUFF后提升一觉,二觉,三觉等级。
3、100级史诗武器,当前版本**武器。强度在T0,媲美法杖银月的祝福。亮点是15*的属*伤害附加,结合自身职业属强和100级史诗装备高属强的情况下,这无疑是很大的提升。
4、100级史诗武器,当前版本**武器,进图后面板高。亮点是触发装备BUFF效果,减少自身10*CD,随机初始化自身进入冷却的技能(小于30S生效)。
5、刷图的话更是他的强项,大量的AOE技能使元素爆破师的清图能力大幅度提升,再加上新技能元素禁断的配合,低CD高速度的各种连击技能都有着令人咂舌的伤害。一次丢出3,4个技能,哪怕是强大的镇魂,异界BOSS都会十分的**。
6、45技能元素轰炸在改版后也迎来了真正的春天,*其快速的投掷速度,**的百分比伤害,快捷的技能指令都让它大放异彩,即使没有远古套装终结之元素也不失为*强的实用技能。觉醒技幻魔四重奏在改版后也取消了SP的限制,9级的**更是为其赢得了“幻魔毁屏炸”的别称。
7、所以改版后的元素爆破师已经不再是从前那个华而不实,只有范围没有伤害的小法师了;而是精通各种作战方式,能够在瞬间对敌人造成致命伤害也能不断利用技能输出的强大存在了。
OK,关于dnf元素爆破师带什么武器和DNF元素爆破师使用什么武器好的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
1、=======【技能分类】================= 2、-------【普通】--------------------- 3、魔球连射,等级:3或者满(我满了,主要技能虽然1*每级看上去不多但是堆起来还是很可观的) 4、魔法炮,等级:1(几乎光属*时必感电,高感电伤害,但是等级和感电伤害提升无关1级就可以) 5、-------【转职】--------------------- 6
1、①魔法炮,1级或是不加,目前有个BUG,当使用光攻击时,会有感电瞬发高伤!据说高伤只和属*转换等级有关! 2、②元素环绕,不加或是满。个人建议*后再加,魔法师要高保护没什么用,高输出,**跑位才是真。 3、③旋炎破,不加或是满,建议满。6次伤害加**伤害。 4、④冰晶坠,前置或是满出强化,建议前置,强化只是增加冰块,伤害还要减少,满了何用? 5、⑤元素**,不加或是满,有人说打不上怪
1、DNF110版本元素爆破师是一个强力的职业,能够使用多种元素系法术轻松击败敌人。要想成为一名出色的元素爆破师,就需要选择合适的装备搭配来提升自身实力。 2、首先,武器是*重要的装备之一。元素爆破师需要选择能够提升魔法攻击力和元素伤害的武器,比如埃苏拉的星痕欧特兹、绝脉的吸血鬼矛等。这些武器都具有高额的魔法攻击力和元素属*加成,能够让元素爆破师的输出大幅提升。 3、其次,防具也是不可忽视的
1、①魔法炮,1级,使用光攻击时,有感电高伤,高伤害只和属*转换等级有关。也就是说加高了没用。 2、②魔球连射,10级,这个技能基本上是高频攻击使怪硬直,至于攻击力,当然没大招厉害了。10级就是为了出强化。3级出强制的加点法,剩余的SP点,其实只能多加1级的元素轰炸。反而没连射高频攻击实用。毕竟元素轰炸的CD长。 3、③元素环绕,1级,没那么多SP点去加它,而去削弱攻击力的。 4、④冰晶坠,前置
魔球连射+3强制(点满再加EX加30%伤害也没能多大体现出来) 属*变换点满(不解释`爆破核心技能`触发被动觉醒的威力) 魔力燃烧点满(爆破全程加的BUFF) 地炎点满(对较大的怪和固定怪物产生**的伤害)加EX范围超大`伤害可观 元素环绕+1或满(爆破的**技能) 雷光链+5出前置(**强的话考虑加满) 暗域扩张点满(失明效果能把怪搞成白痴)加满EX还能加1.5秒失明
DNF爆破元素技能详解(基础技能) 1、连续发射-主心骨技能-学习等级为5级每学**消耗SP15-技能等级上限30级-每提升1级增加1*攻击力-固定发射5个魔法球-CD时间3S,带法杖不增加其CD时间-3级连续发射是【强制-连续发射】的前置,10级是【强化-连续发射】的前置-强制连续发射SP需50后续技能
1、在地下城与勇士中,元素爆破师的**武器可以选择法杖或者魔杖,整体强度可以说旗鼓相当。 2、100级史诗武器,当前版本**武器,整体强度大于世界树的根须。触发装备BUFF后提升一觉,二觉,三觉等级。 3、100级史诗武器,当前版本**武器。强度在T0,媲美法杖银月的祝福。亮点是15*的属*伤害附加,结合自身职业属强和100级史诗装备高属强的情况下,这无疑是很大的提升。 4、100级史诗武器
1、①魔法炮,1级,使用光攻击时,有感电高伤,高伤害只和属*转换等级有关。也就是说加高了没用。 2、②魔球连射,10级,这个技能基本上是高频攻击使怪硬直,至于攻击力,当然没大招厉害了。10级就是为了出强化。3级出强制的加点法,剩余的SP点,其实只能多加1级的元素轰炸。反而没连射高频攻击实用。毕竟元素轰炸的CD长。 3、③元素环绕,1级,没那么多SP点去加它,而去削弱攻击力的。 4、④冰晶坠,前置
1、如果有元素之灾,就元素之灾吧,配合身上2件,其他真野猪套,或者异界套。 2、再其次就是虫手镯。7暴击,还可以。项链的话。。还是元素之灾,这个任务中可以获得。毕竟真野猪套的属*太BT了。但是不包含首饰,所以尽量首饰选择元素之灾3件套。戒指的话,如果经常单刷就配备黑珍珠。组队的话就配备埃尔文。 3、黑珍珠除非怪的仇恨在你身上,否则无效 4、附魔的话,如果是土豪,光强肯定是** 5、如果布什土豪
1、首先被动觉醒能给怪上BUFF,而这个BUFF是能被驱散的,变相加了攻击力。这个从1级就有。 2、接着被动觉醒的效果是给予怪负面效果减怪物抗*,满级是27点抗*可叠加2次但是不能减到-27以下,就算是1层的效果也基本等于给你自身加了27点属*强化也就是3张9的卡的效果,而且这个属*效果是不与你自身原来堆的有冲突的。作为元素刷图必然是追求攻击力的