dnf元素环绕 dnf元素爆破师的元素环绕要不要呀*好再给加点给我

1、①魔法炮,1级,使用光攻击时,有感电高伤,高伤害只和属*转换等级有关。也就是说加高了没用。

2、②魔球连射,10级,这个技能基本上是高频攻击使怪硬直,至于攻击力,当然没大招厉害了。10级就是为了出强化。3级出强制的加点法,剩余的SP点,其实只能多加1级的元素轰炸。反而没连射高频攻击实用。毕竟元素轰炸的CD长。

3、③元素环绕,1级,没那么多SP点去加它,而去削弱攻击力的。

4、④冰晶坠,前置,范围太小了,果断放弃。

5、⑤主动觉醒,蛋疼的CD,超高的SP消耗,刷图一把*多用2次。注定没前途,不加!

6、⑥元素轰炸,这个技能要是在放了黑暗禁域后放,基本上100*命中。伤害那是相当的。。*后剩下的SP就是它了。

7、⑦**攻击,神豪**,贫民堆不起,不加。

8、⑧强制,魔球与旋炎强制,没加没什么影响。

9、⑨剩余25点SP,加环绕,或是跃翔。要完美加点称号的就选元素环绕吧。

10、=======【技能分类】=================

11、-------【普通】---------------------

12、-------【转职】---------------------

13、-------【通用】---------------------

14、跃翔,等级:1剩的25点SP,不是加环绕就是加这个,有墨竹的就不用了。

15、-------【特*】---------------------

16、-------【个*】---------------------前四项,必满!

我爆破元素63了。虽然不是很高。但一些加点也颇有心得。《PS:元素环绕和火圈重点解释》

首先是普通技能,主攻技能。X连发+连射。连射这个技能不怎么实在。点到30也只加百分之30的

攻击力。《EX另外算》。个人认为点3+强制即可。

瞬移必点。不解释。魔法袍点一,感电伤害有2000之高。属*转换必满,他决定了你X的伤害和

冰晶坠点5出强制。《这技能即使点高也不加范围和施放时间》

电光链点5出强制。《点再满也只加攻击人数不加次数》

暗域扩张点满。后期主攻技能也终结BOSS技能。伤害比电墙还高。

魔力燃烧必满。前期或许没用。后期的爆发*技能。

电墙满。虽然宽度不怎么宽。不过攻击距离很长,

黑暗禁域这个技能争议颇大。施放速度慢。容易破招。不过我认为这招聚怪强。时间也长。吸进去后任你*。

元素轰炸点1或不点或者点满。个人认为小元素球难全中。大球伤害也不大。所以点1即可。

dnf元素环绕 dnf元素爆破师的元素环绕要不要呀最好再给加点给我至于EX就那3个。地火肯定要点。剩下的自己看着办

*后要说的是元素环绕和旋炎破:

首先是元素环绕。肯定要满的。先不说冰的能豁免3次伤害。远古图强力保命技能。更要说电的环绕。BOSS打你一下自己僵直2秒中,够**了吧。、

再说旋炎破。元素爆破师单靠一招暗域扩张肯定不够用的。特别是PK和刷塔。所以推荐点1.不过我点满就是,后期伤害和暗域扩张差不多。

PK加点比较统一,刷图加点很多流派。

刷图流派:冰驱静止流,纯暗双暴流,光暗双暴流(或*限智力),暗火、暗冰双暴或*限智力,三修:暗一定加,其他两系自己考虑。四修:暗必加,其他自己考虑。其中,冰驱加点元素吧里星星给了两种很完美加点,还有教程。纯暗双暴网上很多加点方法,几乎统一加点,修两系要么*限智力要么双暴(推荐*限智力)。三,四修加点方法很多,网上给的很少,还是自己考虑。

我给元素洗点10次左右,上面的我几乎都修过,现在60级,正在测试修三系:常规技能(点燃,移动,魔法记忆)满,黑猫10光球20(这里我承认20级黑猫更好)黑洞1。天雷,*冰满。

在此说明:刷图方面,一修*强,4修*华丽但是刷图很一般,PK场里,一修打不过2修,2打不过3,3打不过4.

纯暗:(单刷了得,组队是中流砥柱)

*********【战斗魔法】*********

远古记忆,黑洞,魔法护盾,魔法秀,虚无之球--可根据个人喜好自由取舍

优点--不华丽,很**,*限觉醒伤害很美。

缺点--很单调,错位技能匮乏,需要良好的聚怪意识

1、=======【技能分类】=================

2、-------【普通】---------------------

3、魔球连射,等级:3或者满(我满了,主要技能虽然1*每级看上去不多但是堆起来还是很可观的)

4、魔法炮,等级:1(几乎光属*时必感电,高感电伤害,但是等级和感电伤害提升无关1级就可以)

5、-------【转职】---------------------

6、元素幻灭,等级:1(主动ex伤害高)

7、元素浓缩球,等级:3(主动ex伤害客观)

8、幻魔四重奏,等级:满(固定伤害技能,但是等级高了威力还可以,特别是想刷真野猪的必满打公爵直接能**也可以选择1)

9、元素轰炸,等级:0或者1或者满(这个技能完全打不到人,黑暗禁域聚完怪再扔还可以,比较卖萌的技能,我1级都没点。。。)

10、暗域扩张,等级:必满,真正的高伤害技能(本人拿11星魂,破招野猪可以打15W+)

11、旋炎破,等级:1或者满(有EX,伤害还可以,打绝望很好用,我满了)

12、黑暗禁域,等级:1或者满(我是1,比较看重聚怪效果,满的话伤害也还可以)

13、冰晶坠,等级:5前置(或者干脆的放弃)

14、冰晶之浴,等级:0或者满,(打大体积的怪物还行,冰冻效果比较坑爹,时间很短,我是0)

15、魔力燃烧,等级:23(必须满,吃饭技能)

16、地炎,等级:满,这个真的必须满,前期没什么威力55出了EX以后一次3排火才犀利

17、元素环绕,等级:剩下多少SP都点吧1或者11或者21,主要是冰的效果比较牛抵消伤害的1级1次11级2次21级3次,所以这3个等级自己看吧

18、-------【通用】---------------------

19、远古记忆,等级:0或者10(后期没有太大作用)

20、-------【特*】---------------------

21、强化-地炎,必须满,一次3排火(打冰龙布鲁的时候你才会知道这个技能有多犀利,清小怪非常爽)

22、强化-连射和强化旋炎破,自己选吧

23、-------【个*】---------------------

24、强化-属*强化,等级:满,必须要满的(元素要堆属*强化的)

25、以上3个必须满,然后剩下的可以选择体力(HP上限,增强生存能力)

26、其实爆破刷图没有压力的,5500魔攻的时候就可以单刷野猪了,拿个11武器,多练习就好了。上面的技能必满要满**的要点,剩下的就看你自己喜欢去选择了。

27、装备的话选择智力魔爆的假紫就可以,魔皇**属*是魔爆,因为是百分比职业,FM优先魔攻,然后魔爆,*次才是智力,戒指可以选择黑珍珠后期要换埃尔文,因为装备好了智力高了,1500以上智力换远古埃尔文效果比较好,野猪腰带有10的破招和戒指是冲突的,出了腰带也可以换,看你情况,项链做个BM,手镯可以悲鸣也可以弄个双暴击的假紫**可以8暴击比悲鸣多1点称号就等个节日称号,武器就选70紫强化11就可以,我用过13的其实差距不算太大,单刷野猪快30-40秒,所以封了卖掉换回11了,身上装备不必套装,弄套假紫,然后可以做野猪套,左槽的话深渊巨魔65粉或者是暗黑之幻眼70紫,看你财力,右槽可以先用假紫智力灵心的或者是用融合精灵之泪。

1、1,落花掌?1级,,可以把怪推荐到黑洞里,也算了有个无敌技能

2、2,刷图的话元素环绕用不到,1级防身就好,2次浪费太多的SP。

3、3,还有就是魔暴,这个估计你是满的,只是没说罢了

4、4,要留SP给被动觉醒,官方说男法大概是八九月出觉醒,所以还是要早打算的,爆破被动觉醒是满的,这点你应该清楚吧!

5、如果按你自己说的修改加点其实还是蛮不错的。

6、如果是真野猪五件套的话,首饰就是:悲鸣两件加黑珍珠或艾尔文

7、如果是真野猪三件套的话,首饰就是,悲鸣项链,远古2手镯和黑珍珠或艾尔文

8、当然手镯还有个**:幻影之灵,不过那东西太遥远了

9、项链法系没有什么好的,悲鸣基本是法系职业的**了

10、过渡:可以用远古2三件套外加假紫装备附加智力和魔暴的,可以买的时候选便宜的,然后自己用品级调整箱把C级调成S级,这样可以省不少钱,毕竟只是个过渡,没必要花费太多。附魔方面,装备的附魔附相对好一点的,但别用**,刷图轻松点就好。毕竟男法是新出的BUG职业,随便搞搞装备,以你现在的首饰和武器来看,刷个野猪勇士级应该不会费劲。血少是职业有固有属*,没办法,布甲职业堆血就太不明智了,刷图攻击力才是王道。

11、手镯:*好能打到远古2的来当过渡,如果没有就随便弄个假紫堆智力或魔暴吧。

12、称号:不知道这个暑假出什么,以往的称号的话,*好的是沙漠领主。

13、左辅:深渊巨魔手套,不过现在价格太高,等暑假过后一两个月就会便宜下来。

14、要具体的我的加点或有什么疑问请追问

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