dnf元素爆破 DNF元素爆破怎么加点
1、=======【技能分类】================= 2、-------【普通】--------------------- 3、魔球连射,等级:3或者满(我满了,主要技能虽然1*每级看上去不多但是堆起来还是很可观的) 4、魔法炮,等级:1(几乎光属*时必感电,高感电伤害,但是等级和感电伤害提升无关1级就可以) 5、-------【转职】--------------------- 6
魔球连射+3强制(点满再加EX加30%伤害也没能多大体现出来)
属*变换点满(不解释`爆破核心技能`触发被动觉醒的威力)
魔力燃烧点满(爆破全程加的BUFF)
地炎点满(对较大的怪和固定怪物产生**的伤害)加EX范围超大`伤害可观
元素环绕+1或满(爆破的**技能)
雷光链+5出前置(**强的话考虑加满)
暗域扩张点满(失明效果能把怪搞成白痴)加满EX还能加1.5秒失明
旋炎破+3出强制(这个技能满的话伤害不大可观)
冰晶之浴点满(加满使怪17秒的冰冻`)
暗黑禁域+1(可以选择满`若果只是想聚怪的话就加1)
元素轰炸+1(不实用`虽说加满伤害不错`这技能的缺点就是释放完后下来容易被怪K`谁用谁知道)
雷光屏障点满(能破霸体`同时使怪感电)加EX增加感电几率
主动觉醒加满(加满三十多属强爽歪歪)智力越高伤害越高
1、=======【技能分类】=================
2、-------【普通】---------------------
3、魔球连射,等级:3或者满(我满了,主要技能虽然1*每级看上去不多但是堆起来还是很可观的)
4、魔法炮,等级:1(几乎光属*时必感电,高感电伤害,但是等级和感电伤害提升无关1级就可以)
5、-------【转职】---------------------
6、元素幻灭,等级:1(主动ex伤害高)
7、元素浓缩球,等级:3(主动ex伤害客观)
8、幻魔四重奏,等级:满(固定伤害技能,但是等级高了威力还可以,特别是想刷真野猪的必满打公爵直接能**也可以选择1)
9、元素轰炸,等级:0或者1或者满(这个技能完全打不到人,黑暗禁域聚完怪再扔还可以,比较卖萌的技能,我1级都没点。。。)
10、暗域扩张,等级:必满,真正的高伤害技能(本人拿11星魂,破招野猪可以打15W+)
11、旋炎破,等级:1或者满(有EX,伤害还可以,打绝望很好用,我满了)
12、黑暗禁域,等级:1或者满(我是1,比较看重聚怪效果,满的话伤害也还可以)
13、冰晶坠,等级:5前置(或者干脆的放弃)
14、冰晶之浴,等级:0或者满,(打大体积的怪物还行,冰冻效果比较坑爹,时间很短,我是0)
15、魔力燃烧,等级:23(必须满,吃饭技能)
16、地炎,等级:满,这个真的必须满,前期没什么威力55出了EX以后一次3排火才犀利
17、元素环绕,等级:剩下多少SP都点吧1或者11或者21,主要是冰的效果比较牛抵消伤害的1级1次11级2次21级3次,所以这3个等级自己看吧
18、-------【通用】---------------------
19、远古记忆,等级:0或者10(后期没有太大作用)
20、-------【特*】---------------------
21、强化-地炎,必须满,一次3排火(打冰龙布鲁的时候你才会知道这个技能有多犀利,清小怪非常爽)
22、强化-连射和强化旋炎破,自己选吧
23、-------【个*】---------------------
24、强化-属*强化,等级:满,必须要满的(元素要堆属*强化的)
25、以上3个必须满,然后剩下的可以选择体力(HP上限,增强生存能力)
26、其实爆破刷图没有压力的,5500魔攻的时候就可以单刷野猪了,拿个11武器,多练习就好了。上面的技能必满要满**的要点,剩下的就看你自己喜欢去选择了。
27、装备的话选择智力魔爆的假紫就可以,魔皇**属*是魔爆,因为是百分比职业,FM优先魔攻,然后魔爆,*次才是智力,戒指可以选择黑珍珠后期要换埃尔文,因为装备好了智力高了,1500以上智力换远古埃尔文效果比较好,野猪腰带有10的破招和戒指是冲突的,出了腰带也可以换,看你情况,项链做个BM,手镯可以悲鸣也可以弄个双暴击的假紫**可以8暴击比悲鸣多1点称号就等个节日称号,武器就选70紫强化11就可以,我用过13的其实差距不算太大,单刷野猪快30-40秒,所以封了卖掉换回11了,身上装备不必套装,弄套假紫,然后可以做野猪套,左槽的话深渊巨魔65粉或者是暗黑之幻眼70紫,看你财力,右槽可以先用假紫智力灵心的或者是用融合精灵之泪。
1、楼主,本人76魔皇,以下是我自己玩的加点,还没满级,我自己的习惯用法,可以交流下。
2、加点:一,连射出强化,燃烧满,属*变化满(两个基本技能),保护出强化(我觉得足够用了);
3、二,技能取舍,我的是地炎、冰晶之浴(攻击中等,控场很好,)、旋炎破、黑暗禁域(攻击很好,不过时间长,容易打断,不习惯用建议不点)、暗域扩张、雷光屏障、元素浓缩球全加满,魔皇技能攻击缺少爆发*,我就把它们全加满,基本上可以全场一直放技能,,我放弃觉醒和45的元素轰炸,前者浪费SP,后者效果对不起SP,剩下的点可以选择70技能和魔法背击
4、三,通用类,魔爆点满,后跳,受身蹲伏,我还把远古记忆点满了(能加点攻击就加点呗)
5、四,特*类,我是把每个都点上1,再把加BUFF的技能点满,*后随便选攻击技,毕竟习惯不同
6、五,个*,智力、魔爆、属*、命中点满,然后在体力、移动、精神间取舍,建议优先前两个,因为我们不缺蓝。
7、装备,我左槽买的加72攻的,右槽做的青龙魔法石加25攻吧好像,有钱的话*好买中级融合宝石,我服装类都是做的野猪套,项链悲鸣,戒指艾尔文(加智力的,不选黑珍珠是因为和野猪腰带冲突,厄运进图比不上艾尔文的加成,你自己注意价格,选择合适自己的),手镯的话没什么好的,可以考虑堆智力和魔爆的假紫。没时间做装备就弄假紫,双智力的,野猪之前我都是自己变换的双假紫,因为没钱,所以到**我就收手了~~武器*好跟着等级走,你敢强化多少就强化多少。
8、时装很简单,有释放和攻速点上(就算是刷图我也不建议点智力,我自己点的智力,总感觉不连贯,攻速是为了你***的),鞋子移动,腰带随意回避或者负重(单刷经常超重~~),衣服魔力燃烧吧,或者远古记忆也行,裤子点物理防御吧,皮有点太脆了,*好别点MP,真心感觉不缺蓝。
9、这是我自己玩的经验,以上加点仅供参考,不喜勿喷。我一直一个人单刷,武器都是跟等级的加10粉,所有图都能过(野猪交了很多复活币学费),时空之门都是单刷直接出地狱,我觉得这个加点很适合我,当然,个人习惯不同~~总而言之,所有魔皇装备都是魔攻优先,其次智力,然后暴击,选择合适自己价位的就行,没必要和别人攀比~~
10、*后,沉迷游戏伤身,适当游戏益脑,祝你玩的开心!
11、忘了说了,被动觉醒加满,其实我是把所有对攻击有加成的技能都加满了~~
1、1,落花掌?1级,,可以把怪推荐到黑洞里,也算了有个无敌技能
2、2,刷图的话元素环绕用不到,1级防身就好,2次浪费太多的SP。
3、3,还有就是魔暴,这个估计你是满的,只是没说罢了
4、4,要留SP给被动觉醒,官方说男法大概是八九月出觉醒,所以还是要早打算的,爆破被动觉醒是满的,这点你应该清楚吧!
5、如果按你自己说的修改加点其实还是蛮不错的。
6、如果是真野猪五件套的话,首饰就是:悲鸣两件加黑珍珠或艾尔文
7、如果是真野猪三件套的话,首饰就是,悲鸣项链,远古2手镯和黑珍珠或艾尔文
8、当然手镯还有个**:幻影之灵,不过那东西太遥远了
9、项链法系没有什么好的,悲鸣基本是法系职业的**了
10、过渡:可以用远古2三件套外加假紫装备附加智力和魔暴的,可以买的时候选便宜的,然后自己用品级调整箱把C级调成S级,这样可以省不少钱,毕竟只是个过渡,没必要花费太多。附魔方面,装备的附魔附相对好一点的,但别用**,刷图轻松点就好。毕竟男法是新出的BUG职业,随便搞搞装备,以你现在的首饰和武器来看,刷个野猪勇士级应该不会费劲。血少是职业有固有属*,没办法,布甲职业堆血就太不明智了,刷图攻击力才是王道。
11、手镯:*好能打到远古2的来当过渡,如果没有就随便弄个假紫堆智力或魔暴吧。
12、称号:不知道这个暑假出什么,以往的称号的话,*好的是沙漠领主。
13、左辅:深渊巨魔手套,不过现在价格太高,等暑假过后一两个月就会便宜下来。
14、要具体的我的加点或有什么疑问请追问
文章到此结束,如果本次分享的dnf元素爆破刷图加点和DNF元素爆破怎么加点的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!
1、=======【技能分类】================= 2、-------【普通】--------------------- 3、魔球连射,等级:3或者满(我满了,主要技能虽然1*每级看上去不多但是堆起来还是很可观的) 4、魔法炮,等级:1(几乎光属*时必感电,高感电伤害,但是等级和感电伤害提升无关1级就可以) 5、-------【转职】--------------------- 6
从前置技能需要的lv降低,SP逐渐开始富裕起,大多元素师从光暗走向多元化发展,衍生出多种加点流派,其中就有光冰暗。光冰系是目前比较主流的元素加点方向,再加上暗,或者暗辅的加点思路。 优点主要在于选择的两个晶体技能 天雷短cd,眩晕,高输出,在点杀绿名方面有比较好的表现 *冰大范围,高输出,用于清屏效果很好 缺点是天雷*冰皆为站桩,输出周期长。并非瞬间高伤。需要懂得自我保护。 另外
从前置技能需要的lv降低,SP逐渐开始富裕起,大多元素师从光暗走向多元化发展,衍生出多种加点流派,其中就有光冰暗。光冰系是目前比较主流的元素加点方向,再加上暗,或者暗辅的加点思路。 优点主要在于选择的两个晶体技能 天雷短cd,眩晕,高输出,在点杀绿名方面有比较好的表现 *冰大范围,高输出,用于清屏效果很好 缺点是天雷*冰皆为站桩,输出周期长。并非瞬间高伤。需要懂得自我保护。 另外
1、元素师在*奶粉玩家的嘴里就是灯光师,因为职业技能的原因搞得自己闪闪发光而且是四种不同的颜色,也因此而得名。作为魔法师的*初代表灯光师也算是女魔法里的一块招牌了,特别是在大改动之后元素师所有大招都为全属*伤害就更舒服了一点,要说缺点的话确实很少,但是也不是没有。毕竟每个职业都不可能做到完美这一说,我个人不太建议元素当做大号来养,下面说一下具体原因。 2、首先元素师前期升级路上比较慢
从前置技能需要的lv降低,SP逐渐开始富裕起,大多元素师从光暗走向多元化发展,衍生出多种加点流派,其中就有光冰暗。光冰系是目前比较主流的元素加点方向,再加上暗,或者暗辅的加点思路。 优点主要在于选择的两个晶体技能 天雷短cd,眩晕,高输出,在点杀绿名方面有比较好的表现 *冰大范围,高输出,用于清屏效果很好 缺点是天雷*冰皆为站桩,输出周期长。并非瞬间高伤。需要懂得自我保护。 另外
1、①魔法炮,1级,使用光攻击时,有感电高伤,高伤害只和属*转换等级有关。也就是说加高了没用。 2、②魔球连射,10级,这个技能基本上是高频攻击使怪硬直,至于攻击力,当然没大招厉害了。10级就是为了出强化。3级出强制的加点法,剩余的SP点,其实只能多加1级的元素轰炸。反而没连射高频攻击实用。毕竟元素轰炸的CD长。 3、③元素环绕,1级,没那么多SP点去加它,而去削弱攻击力的。 4、④冰晶坠,前置
1、DNF110版本元素爆破师是一个强力的职业,能够使用多种元素系法术轻松击败敌人。要想成为一名出色的元素爆破师,就需要选择合适的装备搭配来提升自身实力。 2、首先,武器是*重要的装备之一。元素爆破师需要选择能够提升魔法攻击力和元素伤害的武器,比如埃苏拉的星痕欧特兹、绝脉的吸血鬼矛等。这些武器都具有高额的魔法攻击力和元素属*加成,能够让元素爆破师的输出大幅提升。 3、其次,防具也是不可忽视的
1、①魔法炮,1级或是不加,目前有个BUG,当使用光攻击时,会有感电瞬发高伤!据说高伤只和属*转换等级有关! 2、②元素环绕,不加或是满。个人建议*后再加,魔法师要高保护没什么用,高输出,**跑位才是真。 3、③旋炎破,不加或是满,建议满。6次伤害加**伤害。 4、④冰晶坠,前置或是满出强化,建议前置,强化只是增加冰块,伤害还要减少,满了何用? 5、⑤元素**,不加或是满,有人说打不上怪
1、=======【技能分类】================= 2、-------【普通】--------------------- 3、魔球连射,等级:3或者满(我满了,主要技能虽然1*每级看上去不多但是堆起来还是很可观的) 4、魔法炮,等级:1(几乎光属*时必感电,高感电伤害,但是等级和感电伤害提升无关1级就可以) 5、-------【转职】--------------------- 6
1、元素爆破师为dnf男法师职业的转职之一,是以四系魔法元素攻击敌人的百分比职业。 2、因为是百分比职业,所以武器尽量还是以高强为主,释魂之真灵法杖或史诗法杖皆可。 3、属*强化随自身所穿装备而定,一般可以堆全属*强化,因为元素爆破师掌握四种属*。 4、另外,如果是喜欢穿戴某一套异界套装的玩家,以闪电风暴套装为例,可以适当增加光属*强化。 1、1,落花掌?1级,,可以把怪推荐到黑洞里