dnf女鬼剑剑宗 DNF女鬼剑剑宗

1、总的有四种,只是国服暂时这有这两种

2、我从百度百科上复制来的,你可以自己去看一下,里面有技能介绍

3、驭剑士,觉醒为剑宗,对应男鬼剑士中的剑魂。

4、帝国曾经流传着一种被称为“驭剑术”的**剑术,这种剑术的来源已不可考,据说是由一位剑神结合多种剑术与武技创造而出的,讲究瞬间出剑,具有*其**的破坏力。

5、但是这种剑术自一出现就被正统的剑士们视为异端并加以排斥,所以学习驭剑术的剑士越来越少,到了*后,只有在少数古老的贵族家族里才能见到这种伟大剑术的传承。

6、这种情况一直持续到驭剑士的出现,才有所改观。

7、驭剑士们根据这套禁忌的剑术创造了一个全新的招式流派,她们利用鬼手的转移能量赋予武器强大的魔法力量从而改变剑的形态,并凭此施展出了令整个帝国为之震惊的强大剑术。

8、随着驭剑士与日俱增的威名,帝国高层处于非常尴尬的*面。他们一方面需要这种强大的剑术为帝国开疆辟土,另一方面这种异端的剑术对帝国来说终究是一种威胁。

9、*后,帝国还是做出了他们既往风格的决定:“只有获得帝国准许的人才能使用驭剑术,若有他人擅自掌握和使用,即认为是叛国,一律处于死刑。”……

10、◆以驭剑术为基础,可以任意转换四种属*;将魔法与剑术相结合,讲究快速并连招制敌。

11、契魔者,觉醒为剑魔,对应男鬼剑士中的狂战士。

12、契魔者是指与魔人签订契约的剑士,她们*为明显的特征是使用“蛇腹剑”进行战斗。

13、这把蛇腹剑名叫“普诺”,它的剑身随时可以拉长10倍以上,并像鞭子一样舞动。

14、“普诺”还有一个不为人知的秘密,那就是它本身是由多个魔人组合而成:魔王“塔莫斯”是为剑柄,魔人“普诺”是为剑身,魔人“克库斯”是为剑刃。

15、其中,塔莫斯是一位失去了躯体以能量组成的魔王。它生前曾是一位无比强大的剑士,所以对使用者的要求也非常高。只有使用者得到塔莫斯的认可,并与之签订契约才能够获得驱使蛇腹剑的力量。

16、而剑的主体——普诺是居住在*隆克斯南部的强大魔人(同时也是*先被发现的魔人),具有蛇形的身躯,能够自由的伸缩舞动,同时它还能够驱使下级魔人克库斯依附在自己身上,从而让自己的本体更加强大。

17、只有三个魔人默契的配合才能够组成这把威力无穷的“魔剑”,身为主体的“普诺”也成了这把蛇腹剑的名字。

18、塔莫斯、普诺以及克库斯三个魔人都*为好战,因此契魔者如果想要完全掌控蛇腹剑,必须要拥有无比坚定的意志,否则稍有不慎,便会遭到蛇腹剑的反噬。

19、◆与魔人签订契约,并借用魔人之力附加于武器;可将手中剑化为长鞭似的蛇腹剑,进行大范围的长距离攻击

1、 dnf女鬼剑剑宗刷图加点,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道dnf女鬼剑剑宗刷图加点的**攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于dnf女鬼剑剑宗刷图加点的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

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2、对比前一次的提升,剑豪二觉也可以说是白开水一般的感觉。

3、二觉的被动算是一个很强势的被动技能,这点算是比较欣慰。

4、五气朝元的改版目前数据还没有定论,若是和武神一样牺牲500力量换百分8暴击伤害那么就得不偿失了。

5、虽说暴伤吃奶收益高,但毕竟很多时候都在单刷或者无奶。

6、在TB4的加强调整中,剑豪一觉改动让剑豪更加吃奶。

7、二觉的改动和二觉的BUFF让剑豪在BUFF上基本是不会有遗憾。

8、问题就在于技能问题,剑豪的二觉的技能依旧还是以华(mo)丽(ji)为主,技能的视觉效果的确**,可惜百分比就只能算二流了。

9、二觉后的剑豪算是比较好玩比较炫酷的职业,各种秀操作秀姿势很符合,但弱是要打团啊比输出能力啊什么的,真心觉得很无力,也许是职业设定问题吧。

10、总结:越来约华丽,越来越墨迹,徘徊于井盖边缘,三线左右。

dnf女鬼剑四大职业的刷图和pk能力,针对贫民玩家和土豪玩家也有不同的推荐职业。

剑魔攻击距离远,说事剑,实际上是鞭子的距离,通常能从屏幕一边打到另一边,某些技能的攻击距离还要超过。暴走,增加攻击速度和移动速度,可以参考红神。

流浪剑客可以使用两把武器:主手太刀,副手光剑。副手武器的无视伤害可以按一定比例增加在自身面板,理论上是无视伤害的*大受益者,实际伤害可能要超过号称**百分比的剑皇,*适合土豪的职业。技能连招流畅,兼有白手和刺客的特点,从视频上观察连招比剑皇流畅,剑宗半月和恶即斩要蓄力伤害才能*大化。控场**,有类似力法圆舞棍的抓取技能,技能的剑气攻击距离比剑宗远,很多技能有类似刺客旋转斩击的效果。

1、DNF女鬼剑剑宗是DNF中的一种职业,也是女*玩家喜欢选择的职业之一。这个职业主要以快速的攻击和高输出为特点,让人在PK中体验到进攻的快感。

2、女鬼剑剑宗的技能十分丰富,拥有各种特殊的攻击方式,如冲刺、腾跃、闪避等。其中*为**的技能就是“鬼门阵”,这个技能可以将敌人包围在自己的阵中,并对其造成巨大伤害。

3、对于玩家来说,想要成为一名**的女鬼剑剑宗,需要注意一些细节。首先,需要灵活运用轻功和技能,保证自己不受到攻击。其次,需要控制好自己的节奏,及时使用必杀技,在敌人*薄弱的时刻进行攻击,才能获得更高的伤害。*后,需要加强自身的装备和属*,提升自己战斗力,才能在游戏中获得胜利。

4、总之,女鬼剑剑宗是DNF中非常有趣、**的一个职业,喜欢快速、高输出的玩家可以选择这个职业来挑战自己。不过,要想取得更好的成绩,还需要多加练习和不断提升自己的技能和装备。

可以先了解职业,根据自己的喜好选择,推荐剑宗,剑宗技能华丽,技能连贯。

2.存在特色BUFF类技能**是属*变换,可以自由附魔4种属*在武器上,武器外观发生变化使其变成剑宗专属武器。并且攻击时附带触发属***。第二是具有暴击伤害+暴击几率的固有BUFF。

3.转职后主动技能全部为物理百分比技能,附带属***攻击是小量固定物理伤害。

4.主要是单体或者面向少量怪物的多段快速攻击为主。范围小,控制聚怪力差,但伤害非常高

5.拥有华丽的高百分比的觉醒技能。

1.装备的武器可以转换,很有恶势力一派的感觉,转换成蝮蛇刀。

2.转职技能只有在武器转换形态下才可使用。

3.控怪能力强,聚怪突出,攻击范围大。

1、表示按照一楼的加点*后SP必然不够...这版本在满了连环斩和跃空斩的情况下,即时60EX点一,穿云也没办法点满。

2、个人建议的加法首先物理暴击点满无疑问,背击1点配合左槽附魔,蹲伏1点不用多说。

3、小技能方面,连环和越空可以考虑满也可以不满,实际上80级以后,当装备成型了基本没什么机会用这两个技能,一是因为装备成型后基本BOSS都是一套大招甩了就秒了,前面的地图也是一个无色一个图。第二是因为这俩技能输出环境实在糟糕,被**就中断,而且连环的CD还不是一般的长。当然如果你的装备实在悲剧的话还是点满吧。

4、升龙剑,人剑合一点满,魔剑降临1就足够,巨剑精通点满,这版本宗妹*好的精通。其他技能没必要点,相信我你基本没机会用,基本一个破军炫舞就能请一个图,剩余的小怪用连环或者跃空斩就足够清理。

5、魔剑奥义建议满,因为冰的效果实在太棒。

6、穿云破空建议投入加完其他技能后剩余的SP,这技能抓取范围很不错,对于霸体怪也有抓轰炮的效果,只可惜伤害实在太低太低。

7、无色技能除了60EX外全部点满,没什么说的,剑宗就是个靠大招吃饭的技能。60EX之所以不点或者点1是因为这技能要全中实在困难,而且*后的**伤害还是魔攻算的,这对于剑宗一个纯物理职业来说就是逗比技能。

8、被动觉醒看情况,土豪点满,平民小康系统送的一点就足够。土豪点满后是为了充值CD基本一个破军炫舞清图然后CD就好了,即时没有清补个三绝斩,三绝斩立刻重置CD。

9、TP方面,恶即斩,破军旋舞斩和雷鸣千军破这3个必满,雷鸣TP增加剑气数量实际上提升非常大、剩余TP可以投入到魔剑奥义上。

10、装备方面,武器没的说,强化越高越好,不建议天霜寒气,寒气的价格足以买吧+13 80假紫巨,而对于剑宗一个百分比来说,高强假紫是*好的,毕竟假紫可以量产,但你寒气和镇魂不能量产。所以说即时你有+13开光镇魂,实际上刷图能力还是不如+15假紫巨剑。

11、防具方面,剑宗总归是要走异界的路子的,高强红字CC的土豪就无视了,这版本剑宗*好的装备始终是神怒恶即斩,远三开了后用禁止剑术6套装就可以。如果不去异界,那么散件假紫搭配*好,因为地灵总是要做的,而穿了CC就意味着没办法穿地灵,所以不建议CC

12、项链建议魂链,在无视没有过3000的时候,魂链的提升是*大的,过了3000无视悲鸣项链就要超越魂链。

13、手镯建议用大号转移金手镯,没有的话就用上次活动的死亡抉择或者悲鸣手镯都可以,当然将来有异界远三套装手镯更好。

14、戒指同理,有异界就异界,没有就史诗属强戒指或者羽系列属强戒指或者战神阿瑞斯戒指,带红字*好。

15、右槽建议冰强右或者中级精灵,毕竟3个首饰打了3个12冰卡就有36冰强。左槽建议塞勒斯或者娜塔莉亚都可以,当然史诗左槽更好。

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