坦克世界c系坦克树 深度挖掘C系潜力
C系坦克依据中国坦克发展历史而设定,是0.8.3版加入《坦克世界》的新系别。 目前拥有一条包括轻、中重型坦克和自行反坦克炮在内的坦克树分支。 目前拥有一条包括轻、中重型坦克和自行反坦克炮在内的坦克树分支。 1-4级的C系坦克,是中国在1930-1940年代引进和缴获自其他**的坦克。 5-10级坦克则是1950年后,中国参照苏联及美国坦克自行改进、设计、制造的。
毕竟是号称D系*后良心的重坦,比起10级的E100,感觉能好一点点,但是在实战中,还真的不是很怕遇到
1、看似装甲高,实际纸裤裆而且垂直脸装甲,300穿都能打动;
2、D系高富帅,**是神马?走哪亮到哪,TD多的时候很有可能是走哪凉到哪==
3、128的伤害很纠结,经常出现那种本应被打死,实际出低伤的,太TM尴尬了
4、机动!?哎~T10你等等我啊~哎~M103你等等我啊~哎~埃米尔你也等等我啊~嘿!四重~咱俩聊着走着呗?
1、倒伸缩,侧面装甲很靠谱,300穿经常被吸收
2、我打的慢,可我打得准啊~稳稳的打,保证炮炮有伤害(输*伤害6000+不算点和履带,把的M)
我的E75白板期42*胜率,等E100亮的时候,打到56*,还是能给你带来愉悦的一辆车
大D系*后的良心支柱:它依然是*强9级重型的候选!
1、首先,虎王是八级坦克,E75是九级坦克,E75在血量装甲厚度肯定是强于虎王,两者共用一种相同的火炮。
2、其次,*大不同主要是在车辆匹配中,虎王面对都是八级车,会摆角度的虎王几乎是打不穿的,在八银坦克排名中属于上游,面对八金也不弱,甚至于对战九级车也有一战之力,E75在分房匹配到十级房可不会有虎王的优势。
E75TS也是一辆D系重型坦克,但是它的装甲防护较弱但机动*更好,45千米/小时的*大速度让它成为了一辆**的突击坦克,可以迅速抵达*有利的位置并变换侧翼。它的火炮具有不错的基础**(0.38),而且–8度的*大俯角让您能够进行卖头玩法。它的炮弹速度较快、平均穿透力出色:基础炮弹为227毫米,特殊炮弹为282毫米。
所显示的坦克参数代表的是每一名乘员都训练至主要专业100*后的数值。一些坦克的*能还能通过车长的主要专业加成、乘员特长和技能以及特殊的游戏内物品进一步提升。
E75TS那不同寻常的(对D系来说)圆形炮塔意味着其正面等效装甲的厚度远不止230毫米(垂直装甲厚度)。它的首上装甲也是如此,120毫米的垂直装甲厚度但具有良好的倾斜角度。综上所述,当您快速地穿过开阔地带、冲向敌方时,它们将很难对您造成损伤。
E75有2个弱点比-4少,但是这2个弱点非常容易瞄准,一个裆,一个炮塔观察孔,可以说保持距离对射可能被击穿裆,顶牛还容易被打观察孔,不像-4摆个斜面就好.但是保护好弱点就非常厉害,血量比-4多200大概。
2.E75现在正面可以说除了下首没有弱点如果摆一个30度的角度的话正面无懈可击,能免疫9级炮,有时候704都打不穿。E75是*强的9级车
3.128炮射速较慢,如非必要切忌与同级和高级重坦重坦硬拼。
配件推荐:输弹机、通风、内衬,或输弹机、垂稳、内衬(这是我的配置,128炮太飘了,没办法......)
我认为各有所长各有所短,咱就想分析他俩的优缺点来具体评价:
IS-4的优点:先从护甲说起,IS-4的护甲不错,全身护甲均衡,能有效地防止中坦偷侧面或者菊花,因为是斜面装甲,有几率跳蛋和未击穿,虽然说有投币口这个弱点,不过比较小,远距离不是很好瞄准。
火炮:S70炮精准不错,伤害也很好,穿深就不说了,基本所有车都能穿(你要是打95前脸我也没招,人家T92的AP蛋都打不穿的脸,巨厚)射速比75的128炮快将近半秒钟(这个在对炮的时候很重要,比人先填装完就有可能存活下来)。
机动*:这个就不解释了,虽然不如中坦王IS-3但是起码比75强,急速35还是不错的。
护甲:护甲较薄弱,正面虽然能有效地免疫7.8级炮,但是碰见VK4502(B)或者E-75这样的重坦如果不摆姿势对抽的话人家完爆你,可以说现在这个版本如果IS-4不摆角度基本9级车中重坦都能炮炮穿你(前提你前面有个大大的弱点别忘了).。
火炮:S70的瞄准时间3秒有点长,如果远距离对射吃大亏(苏联车的通病)精准这个没法跟同级的34还有E75比。
该说E-75了,有好多人认为E-75为*强9级重坦,虽然从客观角度来讲,E-75无论从哪个方面都很**,护甲,活力,都不错。
护甲:E-75的护甲尤其是前脸基本无解,704打首上跳蛋或者未击穿,只要是有个角度基本能卡住一面的人(没有火炮的情况)。
火炮:E-75的火炮很**,有精准有杀伤,就是填单时间慢了点,不过还是可以忍受的。
机动*:这个我就不吐槽了,E-75如果出了天顶星发动机1200P马力的话,给我的感觉就是两台车的感觉,起车,转弯,都有明显的提升。
护甲:E-75的软裤裆只要是上过多玩坦克世界或者贴吧的都知道,基本9级车中都能穿,有时候巴顿或者E-50的105炮也能击穿,这个就显得很是悲催。还有他的侧面的立面装甲,更要是吐槽一下,尼玛这可怕别人打不穿了,基本德系的重坦都是前面死硬侧面跟菊花非常的软,75跟别的重坦对射的时候一旦把侧面卖出去了基本你就可以排队领便当了。基于E-75的立面装甲,同理一旦有法系这种搅屎棍来砸场子或者其他几个中坦来抓你,同理也可以回车库领便当了。
E-75的机动*完全看在*后那1200P马力的发动机上了,如果有这个发动机那么机动可以算是**,但是一旦没上1200P的发动机的话,这车的机动连虎王的不如。1200P的发动机得要5W经验才能点亮,一般的来说,E-75的玩家都是先履带,炮塔,火炮,发动机这么个顺序出的,所以E75的白板期简直就是坑爹的存在。
如果让我给IS-4打分的话我给打75分,因为这个车非常全能。而且适合新手玩(基本练到9级车的都成老油条了)还有就是这个车的车身低矮,**系数不错,我给打75分。
E-75的评价就是这车如果推线的话非常的牛叉,而且他的炮精准非常好,缺点就是白板期过于漫长,建议就是用全*出零件,这样能好受多了。我给E-75的评分是80分。
这都是我自己的意见,不同意的话可以去贴吧或者多玩坦克世界专区发个帖子再问问。
1、E系列坦克,是1942年5月由德国第6兵工厂总工程师海因里希.克尼坎普正式提出,运用已有坦克和装甲车辆技术,结合未来作战需求,开发具有高通用*零件的一个坦克研制计划。
2、 E系列坦克型号介绍(E为德语发展的**个字母,10这些编号是吨位)E10型
3、三号坦克、四号坦克及其驱逐战车的后继车种。
4、用以代替鼠式坦克的140t超重型坦克。
首先说,E75是一辆*能很出色的标准重坦。
所谓坦克必须具备的机动,防护,火力金三角,E75没有一点不合格。
机动方面,完全体1200匹推85t,高达14.12的推重比,跟许多中坦相当,若非有*速限制,会比现在快很多。基本上平地5s满速,能一直保持在小三十的速度,比虎王要快,对于重坦来说是相当不错的机动了。
防护方面,首上即使10级车也不敢说稳定击穿,首下15度左右可以有效抵挡220以下穿深,正面弱点几乎只有观察口,50m外基本打不中,所以防护相当不错。中置炮塔正常伸缩或者倒车伸缩均可,适应各种情况。
火力方面,完全体10级的128炮,中等射速,单发伤害490,穿深246,点39的**,瞄准2.9,可以说是中规中矩没有特别突出但是也没有任何缺点的一门炮。实战当中的表现很稳定,缩到*小之后,火炮落点比较稳定。算是D系除了猎虎和50m外*好的一门炮了(9级房中)。
当然,弱点也有,就是D系普遍又直又脆的侧面,走位不好很容易被火炮击穿,而且被绕后能被很多6级车打穿,没有-6-7那种黑洞甲。另外车身高大,容易被54,59贴死。俯角一般,野地作战能力较差。脸甲垂直,容易被满级车顶住脸抽死。
当然瑕不掩瑜,总体说来,E75还是一辆相当完美的9级车,没有弱点就是*大的优点!
关于坦克世界e75的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
C系坦克依据中国坦克发展历史而设定,是0.8.3版加入《坦克世界》的新系别。 目前拥有一条包括轻、中重型坦克和自行反坦克炮在内的坦克树分支。 目前拥有一条包括轻、中重型坦克和自行反坦克炮在内的坦克树分支。 1-4级的C系坦克,是中国在1930-1940年代引进和缴获自其他**的坦克。 5-10级坦克则是1950年后,中国参照苏联及美国坦克自行改进、设计、制造的。
我来告诉你我IS-7将近1500场了,113也玩快200场了,我还是有一定**权的。 WZ113现在盒子上显示的是113。就喊他113吧 -7好歹有正面,有侧面,有炮塔正面和S70 113嘛,正面首上120/68度,巷战打S系等效260,打D系等效240。113首下100/40度,等效160,59可以穿。 113侧面有间隙装甲,比9级111/4的细,比9级111/4的薄,占侧面的1/10
1、6级中坦选择很多,但是我认为*nb的,是新y系的克伦威尔。 2、**,克伦威尔机动逆天,20+的推重比加上良好的履带适应*使得其平地能保持60+,而且转向比查迪伦强很多,整体手感比差涤纶都要好。 3、第二,俯角很大,虽然头并不算赢,但是**的俯角使得它可以适应各种地形。 4、第三,穿深够用,6级车145平均穿深,对付8级以下车辆足够了,59可以轻松地绕的菊花,当然单挑肯定打不过
炮塔座圈(炮塔跟车身连接处)240=〉152 (虽然游戏面板变化是203=〉152,但根据XML文件和3楼友情提供的7.5装甲分布图看,炮盾两边的炮塔前甲确实是254=〉203) (基本上炮塔四面除了正后方所有部位装甲都被砍了51mm,另外还有一个部位从102砍到76,位置不确定,可能是车顶指挥塔侧面) IS-4:(为毛IS-4会躺枪的。。。。) 稍微降低首上和首下的装甲角度(没有图
知己知彼方能制敌,新手首先要了解的是分房规则。进入战斗时是电脑随机分房,其中分房规则为。1-2级车房;1-3级车房(2级火炮TD房)2-4级车房(机率低);3-5级车房;3-6级车房(机率低)4-7级车房;4-8级车房(机率低);4-9级车房(不是没有过)。 总结上面分房情况,出现*多的房有两种,1-2级车房,3-5级车房,1-2好混,3-5级房有火炮要小心火炮。4级车以后基本进大班
1、先从S系说把:IS3:弱点很明显,这个车除了脑袋正面,其余以外的地方都能打穿,KV都可以。 2、 IS4:全车的整体防御非常BT,菊花都有160装甲。8级以下的车还是别想了,弱点就是正面,炮塔下边观察窗,就是投币口,再往下一点,就可以打穿,但是还是那句话,8级以下别想打穿。。 3、 IS7:跟IS4同理,不过正面我说的那个地方更难打了,因为倾斜度更高了。 4、D系:虎王,小老鼠,E75,老鼠
1、E75可以说是德国难得的良心车,首先你要明白这个车的定位 2、假如你在同级房(九级车封顶),那么你就是队伍里挑大梁的,需要去常规的重坦线进行卡位推进 3、如果你是在高级房(十级封顶),那么你就是抗二线或者辅助推线的强力支援 4、E75这辆车的装甲是十分可靠的,正面的弱点是首下(常说的裤裆)和炮塔上的舱盖,在你抗线卡位的时候可以选择在拐角车首正对墙面斜15度左右倒退观察找机会开炮
首先说,E75是一辆*能很出色的标准重坦。 所谓坦克必须具备的机动,防护,火力金三角,E75没有一点不合格。 机动方面,完全体1200匹推85t,高达14.12的推重比,跟许多中坦相当,若非有*速限制,会比现在快很多。基本上平地5s满速,能一直保持在小三十的速度,比虎王要快,对于重坦来说是相当不错的机动了。 防护方面,首上即使10级车也不敢说稳定击穿,首下15度左右可以有效抵挡220以下穿深
我的是输弹通风锤稳 9.87秒/发炮弹乘员用的是-7的3技能乘员 **个全修理然后车长灯泡驾驶员快速转弯装填手爆发规整**炮手致命一击基本3技能看自己需要了基友连也可以放第3个学但是记得要是哪个人受伤会直接影响效果因为技能是看平均*练度的 1、is-6由于穿深的问题以及正面投币口(正前方的观察孔)的问题,需要使用金币弹,并且由于炮的**很烂,建议近距离开镜射击。 2、统一的弱点有地盘
1、首先IS4和IS7是两种不同级别的车。升IS7后必然班长,有很多关键点必须由你去卡死。而IS4还可以跟在10级车后面黑枪下。IS7的射速更高,但是炮塔防护其实不如IS4。IS4炮塔**的三围*难穿透,车体侧面厚厚的装甲能够保证在混战中,尤其是面对一群低等级车的时候有**的优势。但是车体正面相对来说较薄弱,400的视野在高级车里数一数二的瞎。很可能被**高,视野远的车黑死。IS7速度快,射速高