坦克世界c系坦克树 深度挖掘C系潜力

C系坦克依据中国坦克发展历史而设定,是0.8.3版加入《坦克世界》的新系别。

目前拥有一条包括轻、中重型坦克和自行反坦克炮在内的坦克树分支。

目前拥有一条包括轻、中重型坦克和自行反坦克炮在内的坦克树分支。

1-4级的C系坦克,是中国在1930-1940年代引进和缴获自其他**的坦克。

5-10级坦克则是1950年后,中国参照苏联及美国坦克自行改进、设计、制造的。

在*能上中国坦克和苏联坦克一样拥有大口径的火炮,其中部分坦克的马力非常强劲。

坦克世界c系坦克树 深度挖掘C系潜力(晚上的时候时间仓促,现在已经把4种坦克树截图在我相册里-,-你可以去看~~)德优势在于超精准的打击重坦的防御力和td的机动*(后期防御上升但机动*下降),比如豹2车600米打击距离他已经不能算中坦了(好吧现在有更BT的E50豹2完全是浮云了...E50...简直就是轻坦啊)....TD的机动*高,装弹迅速,以三突为典型,堪称*钱利器,在HE调整后的版本中为为数不多的前期好车(KV依然制霸但已然没有以前短管时候的辉煌了),德系TD后期的正面侧面防御也*强,曾经是*强(现在被美系所取代),缺点是那些TD都很大很高,当然配合凹地这些立马就成为优势........重坦以防御为主(老鼠)火力也不错(E100)E100防御也很全面,但是德系升级路线上有数辆废柴车比如3/4号,3001P,3002DB,虎式等等...德系缺点是火力略欠,但是*近穿甲弹大行,这个弱势也就没有那么明显了(当然鼠式的火力依旧太弱)而后期中虎王和E75是8、9级车中非常强横的角色。德系轻坦的山猫扭矩**,非常灵活,下面两辆特种轻坦1602和2801的装甲吸收也很给力,基本都能安全晃到对方老家。美系适合*练的玩家使用,只有正面防御良好,优势在于重坦的强大火力,中坦的中后期机动**好但是火力较弱(小飞象,大小谢尔曼,T20),那几辆中坦*钱很快,几乎每一*都可以打出火力支援或者神炮手,T20堪称同级中坦中的神车,机动*无敌,*能平衡但是皮脆(美系通病),***重坦巴顿,走猥琐路线,速度不及54,防御也抗不起,全身优点集中在一门炮上精准打击强大火力,美系的中坦更多的是可近可远的全能型,非常讲技术和意识;重坦在现在的版本中普遍不强力,因为HE的调整,美系强调火力,但是穿甲力一般,曾经同级制霸的T29需要有相当的经验(瞄弱点)操作,才能发挥火力上的优势,往上升的几辆都是一样,新玩家的话不是蹲就是肉。在TD方面,美系的TD前期坑爹严重(对于新手,老手的话杰斐逊也是很好的),从25AT开始给力,后期28和95是重坦**,装甲是游戏中**的,车身非常低发现几率也是**的,但弱点在头部油箱,被发现后有经验的6级火炮可以一炮**(因为车身低矮配合地形其实火炮很难打到)火力秉承美系的优势,非常给力。火炮上美系前期很强,因为从T57到M7牧师装弹*快,在8级以下房间非常犀利,在6级房间经常可以拿勇士--+,因为可以拿分所以升级也很轻松能到M41,后期先不谈。苏系,一般都认为它各种**属*,其实就是弱点很小...比如is系列的弱点观察孔,两边跳弹几率很高,孔又碍着炮塔,很难打...中坦中54非常强大,有中型和重型中**的时速(排除法系),良好的防御(实际效果可以和一般重坦相较)和**的穿透力,曾经辉煌一时**的游击打法下有城管美名,其上T28,3485,bt7,在前期都有一定优势,和重坦前期KV,IS等等,苏系前期升级对比美、德是比较平衡和轻松的没有什么大起大落,后期-7也是非常给力(当然现在9、10级车满街跑的情况下-7和100之类落单下场也是很惨的)。火炮上推荐S-51....反正很强==+就是装弹慢....由于我火炮主要玩美系,略带德系,苏系很不了解=。=是直接用的强大的s51(S51瞄准很快但是打击范围角度很小,所以需要用更远的距离来弥补)....在TD方面原来苏系的*强火力704...在HE修正之后完全体还是有一席之地的=。=.法系....法系很有喜感==...中坦是这样,重坦也是...(没有TD和SPG)法系的优势有两点,速度(你可以认为他全特么是轻坦),还有传说中的三连发...据说...是据说,三连发*准,就像木有后坐力一样==+好吧我没用过,也木有见过只是道听途说,因为法系的高级重坦不多见..(其实是我*近打得少的原因...)在战场上仅有的几辆也都是跑车,开场吼一句就去了....非常不容易见到近身打的样子,因为皮非常非常薄...速度的代价就是脆皮,**重坦居然有3个部分是30点装甲==+,法系轻坦有8辆之多,前面6辆都是必经的苦逼之路....到AMX13 75可以**起来了==+之前的货色都是***+移动靶台...不过我有过AMX40一炮**满血追猎者的记录....可能会是狗屎运吧...其实火力还是可以的,就是...哎==+要打弱点.....又不准.....这个是前期...后期如何我并没有用过...因为我选了中坦路线...前面的车太坑实在是受不了了....重坦部分BDR G1B已经很不错了,因为不止一次看到小房间中开*有人看见G1B是班长发出哀怨之声,结果却是G1B大展神威...不过大多是有另一辆重坦配合的,说明配合的得当这个法系重坦的前途也是很美好的.....火炮部分=。=火炮德系苏系比较耐打(其实也就是能挨一般中坦两三炮的样子,遇见巴顿54之流还是一样的结*),美系什么的正面对准敌人也能挨两炮...在火力上...随着等级的变化优势轮流...不要追求太高级的...7级已经可以打老鼠和-7了,高级火炮好吗,当然很牛叉...但是那些火炮一*打不了几炮,除了技术帝--+百发百中,不然是不是就跟没存在一样....高级火炮车身庞大(顺带一提德系火炮中期开始车身就比较大,我猜测***能会降低哦)大车身会大大方便对面火炮兄弟反炮.......超高的伤害和溅射距离很有可能会把自己队友TK...到时候还要扣钱,一*才几炮多没**啊-v-.......对了官网上的坦克树貌似不是目前游戏中的,网上找找有网友的截图....坦克资料中的坦克目录是正确的以桑吐糟,个人观点=。=.....欢迎指正

暮春时节,万物勃发,连网易**代理的坦克载具射击手游《坦克世界闪击战》都迎来了科技树的再次生长。伴随着全新4.9版本的活力登场,各种**坦克、培养方向、百变玩法等等接连来袭,为车长们带来无限陆战乐趣,打造坦克竞技的**惊喜。

在《坦克世界闪击战》中,坦克的**培养是*其重要的一环,玩家可以通过科技树系统全面了解、调节坦克的具体属*,增加自己在战场上的硬件优势。随着4.9版本的更新,C系坦克科技线还将迎来一条全新的重型坦克分支,这条分支包括了4辆VII-X级的重型坦克,不仅充分满足了国服玩家对C系重坦的期待,同时也将引爆更多全新玩法的诞生。

全新重型坦克科技线分支将由C系58式引出,其中包括了四辆VII-X级新车,分别为:VII级 IS-2、VIII级WZ-110、IX级WZ-1111-4型和X级WZ-113。

IS-2相对IS而言,装甲强度与马力均有稍减,但是它122毫米的强力主炮大大提升了战斗力,同时原IS配备的**穿甲弹也被替换成了更具威力的破甲弹,这种破甲弹穿深高达250毫米,比**穿甲弹多了33毫米,在正面战斗中的实战威力十分可观。不过需车长们注意的是,破甲弹在战斗中可没有**穿甲弹“听话”,想要驯服它还需要丰富的经验与操作技巧。

VIII级WZ-110是IS-2的进化型,它延用了IS-2的炮塔和悬挂设计,采用了倾斜度非常大的“箭簇式”装甲,虽然引擎马力仍然稍显不足,但机动*已经可以和S系同级重型坦克相媲美。采用了215穿甲弹WZ-110虽然伤害略有不足,但它的炮控却得到了优化提升,让玩家的射击更加精准,伤害更加集中**。

在IS-2和WZ-110之后出现的IX级WZ-1111-4型,是一辆经典的高攻高防战车,它“箭簇”式样的造型能够发挥良好的避弹作用,而那门大口径、大倍径的主炮则是所有重型坦克中单发伤害**的主炮之一。除了460的生命伤害之外,主炮还拥有*强的穿深能力,可以装备246毫米的穿甲弹或320毫米的破甲弹。

X级WZ-113是此次进化的收尾,它配备的122毫米主炮一发可以制造400伤害,而结合高射速后每分钟基础伤害就可达2900,是名符其实的战场**。值得一提的是WZ-113的*速状态可达到50千米/小时,移动能力非常出色的,6度俯角的设计使它在被围攻时十分被动,而硬刚速度飙车玩法则有望化解这种尴尬。

在4.9版本的更新内容中,还将有几款全新金属涂装与玩家见面,其中“久经沙场”涂装模拟了战场老车的状态,但这样斑驳的色彩却能够在地图里更自然地**潜行,同时也蕴含了满满的怀旧风情。

“氧化金属”涂装从视觉效果看十分适用于冬季雪景地图,而“钢铁意志”涂装则显得沉稳坚强,适合山地、平原等地的持久战。

七大系完美还原,200+典藏战车!《坦克世界闪击战》喜迎全新4.9版本,C系科技树进化大放异彩,为战车家族再添**学员。此外还有更多新内容新玩法陆续呈现,现在加盟《坦克世界闪击战》,就有机会体验*逼真的陆地战场,感受炮火交锋的热血魅力!

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