坦克世界e75怎么样 坦克世界E75怎么样
首先说,E75是一辆*能很出色的标准重坦。 所谓坦克必须具备的机动,防护,火力金三角,E75没有一点不合格。 机动方面,完全体1200匹推85t,高达14.12的推重比,跟许多中坦相当,若非有*速限制,会比现在快很多。基本上平地5s满速,能一直保持在小三十的速度,比虎王要快,对于重坦来说是相当不错的机动了。 防护方面,首上即使10级车也不敢说稳定击穿,首下15度左右可以有效抵挡220以下穿深
我的是输弹通风锤稳 9.87秒/发炮弹乘员用的是-7的3技能乘员
**个全修理然后车长灯泡驾驶员快速转弯装填手爆发规整**炮手致命一击基本3技能看自己需要了基友连也可以放第3个学但是记得要是哪个人受伤会直接影响效果因为技能是看平均*练度的
1、is-6由于穿深的问题以及正面投币口(正前方的观察孔)的问题,需要使用金币弹,并且由于炮的**很烂,建议近距离开镜射击。
2、统一的弱点有地盘,也就是坦克正面*底下的部分,观察口,有头顶上的突起和正面的口,机枪口等都是弱点,侧面要打裙甲和履带的间隙,后面就不说了,注意垂直入射
IS6虽然是八级车,但它的炮其实是七级车IS的,穿透力只有175,进的又都是八九级房,所以经常打不穿,甚至是IS6对射都经常互相不穿,这就要养成打弱点,打侧面的良好习惯,弱点每辆车各有不同,但头上凸起的观察孔一般是共同的弱点。
IS6主要是抗炮,不是输出,所以你也要了解自身的弱点,你正面车身的投币口是*明显的,注意摆角度,这样可以有效的保护自己。其次,随然是抗炮但也要明白什么车的炮能抗,什么车的不能抗
一般59、-6、超潘这三辆8级车和绝大多数7级车都可以用正面抗,而其他八级车,和所有九级车的炮都是可以轻而易举的打穿你正面的。
无论是目前9.22版本或者将来要更新的1.8或者1.9版本,都是狮子可玩*和收益高
先说9.22版本,-6差的是穿深太尴尬,装甲也不靠谱,所以多数打金币弹的话还有什么收益可言?其实狮子9.22出场率也不是很高,但起码比-6强一点。
再说更新以后,这两车都没有加强,不过好的一点是匹配机制改了,+1分房和同级房各占一半,我亚服玩了几千场,只有一两场是+2分房的,相当于变相的加强了这两辆车,原来大概率+2分房基本就是没法玩,以前再烂的车也不至于开出去被人吊打了。
那狮子穿深高的优势就体现出来了,并不像-6那样太依赖金币弹。
另外如果你不是很急的话,建议更新后买SU130PM,这车才是版本的强势车,比天蝎还好
这两辆车我都有,打法完全不同。炮肯定是狮子的好毋庸置疑的,皮**是杠6的厚是有目共睹。
狮子:跳蛋头,纸裤裆,机动很烂,炮控穿深很好,适合二线黑枪火力支援。
IS6:全身都跳蛋,生存能力强,火炮威力大,但是穿深低缩圈慢,适合近战*中坦或者辅助抗重坦线。
IS6玩起来更累,但操控乐趣更高些;狮子打钱很快,收益比IS6高,但它现在进10级房的几率变大了……
我建议你买个IS6玩玩吧,*价比高。不过0.8.5要涨价了,现在赶紧去天猫官方旗舰店入手吧…230左右的完全体包就赶紧秒了吧。
1、你说的不错-6确实是狗斗车,但是他狗斗可以让人打不穿他,本人通过卖履带和正脸成功的1v4过。
2、-6确实只能打弱点,正面弱点顶盖为*佳,把中间的弱点藏好,开完炮之后左右晃动,或者摆好侧面*那些新手打你。可以说我这样免疫-3的bl9,而且装弹优势可以直接侧面对贴,你的侧面斜面装甲可以跳-3。
3、遇到那些机动较差的HT做对手,可以侧贴上去。比如虎王和34,你较好的侧面和pp装甲可以*到对面小弟不少跳蛋。
4、遇到机动较好的对手,比如59,和他顶牛,找机会打顶盖,或者退后抽他弱点。记得顶牛的时候摆动身躯,炮塔也要乱摆。
5、切记有几辆车你是**打不过的,看到就跑把。kv4太硬了,32正面你根本打不穿,1948,顶牛顶不过,绕也绕不过。
-6是出名的防护高,不光是正面,侧面也都很硬,只不过顶盖被人在有一定俯角的地方攻击基本是没有防护能力的。但是由于火炮穿深问题,建议以APCR金币弹为主,炮非常飘,尽量利用装甲优势近距离卡掩体换炮。112的话跟-6比,装甲要明显弱一些,但112是大饼脑袋,小坡探头晃动还不错,但是两个耳朵和裤裆都非常容易被击穿首上有俯角也容易穿,炮的话穿深伤害**缩圈跟-6都是基本一致的,但-6射速稍快一些,也是推荐以金币弹为主。但机动*112要明显好。这两个车都是不组队不进10J房的,都不错,喜欢卡点伸缩炮,选-6,喜欢打得更灵活一些,能够专场支援冲锋,选112。
关于坦克世界is-**6哪个收益和可玩*高的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
首先说,E75是一辆*能很出色的标准重坦。 所谓坦克必须具备的机动,防护,火力金三角,E75没有一点不合格。 机动方面,完全体1200匹推85t,高达14.12的推重比,跟许多中坦相当,若非有*速限制,会比现在快很多。基本上平地5s满速,能一直保持在小三十的速度,比虎王要快,对于重坦来说是相当不错的机动了。 防护方面,首上即使10级车也不敢说稳定击穿,首下15度左右可以有效抵挡220以下穿深
1、E75可以说是德国难得的良心车,首先你要明白这个车的定位 2、假如你在同级房(九级车封顶),那么你就是队伍里挑大梁的,需要去常规的重坦线进行卡位推进 3、如果你是在高级房(十级封顶),那么你就是抗二线或者辅助推线的强力支援 4、E75这辆车的装甲是十分可靠的,正面的弱点是首下(常说的裤裆)和炮塔上的舱盖,在你抗线卡位的时候可以选择在拐角车首正对墙面斜15度左右倒退观察找机会开炮
1、先从S系说把:IS3:弱点很明显,这个车除了脑袋正面,其余以外的地方都能打穿,KV都可以。 2、 IS4:全车的整体防御非常BT,菊花都有160装甲。8级以下的车还是别想了,弱点就是正面,炮塔下边观察窗,就是投币口,再往下一点,就可以打穿,但是还是那句话,8级以下别想打穿。。 3、 IS7:跟IS4同理,不过正面我说的那个地方更难打了,因为倾斜度更高了。 4、D系:虎王,小老鼠,E75,老鼠
毕竟是号称D系*后良心的重坦,比起10级的E100,感觉能好一点点,但是在实战中,还真的不是很怕遇到 1、看似装甲高,实际纸裤裆而且垂直脸装甲,300穿都能打动; 2、D系高富帅,**是神马?走哪亮到哪,TD多的时候很有可能是走哪凉到哪== 3、128的伤害很纠结,经常出现那种本应被打死,实际出低伤的,太TM尴尬了 4、机动!?哎~T10你等等我啊~哎~M103你等等我啊~哎~埃米尔你也等等我啊
C系坦克依据中国坦克发展历史而设定,是0.8.3版加入《坦克世界》的新系别。 目前拥有一条包括轻、中重型坦克和自行反坦克炮在内的坦克树分支。 目前拥有一条包括轻、中重型坦克和自行反坦克炮在内的坦克树分支。 1-4级的C系坦克,是中国在1930-1940年代引进和缴获自其他**的坦克。 5-10级坦克则是1950年后,中国参照苏联及美国坦克自行改进、设计、制造的。
1、首先IS4和IS7是两种不同级别的车。升IS7后必然班长,有很多关键点必须由你去卡死。而IS4还可以跟在10级车后面黑枪下。IS7的射速更高,但是炮塔防护其实不如IS4。IS4炮塔**的三围*难穿透,车体侧面厚厚的装甲能够保证在混战中,尤其是面对一群低等级车的时候有**的优势。但是车体正面相对来说较薄弱,400的视野在高级车里数一数二的瞎。很可能被**高,视野远的车黑死。IS7速度快,射速高
首上正面等效≈165~190(由上到下递减) 车体侧面等效≈35~65(前段65后段35) 车尾等效≈25~50(靠近底盘处50) 炮盾正面等效≈250~360(中心向边缘递增) 炮塔正面两侧等效≈185~220(越靠近炮盾越高) 炮塔后面等效≈50~100(从左到右递增) 炮塔侧面等效≈60~170(前段120~170,中段80~100,后段以后方视角为准左边60右边90)
7.1的时候就M系全满,T30 T95 M46巴顿 T92,现在还有IS-7、IS-4、查狄伦、50 120及部分金币车,*近专门打T110,所以下面简单说下*近个人关于玩M系T110E5这辆“警车”的个人看法。 T110E5,打了800+场次,胜率53*+如果你觉得较为坑爹,可以不看下面的文章,欢迎大家交流和指导。 可能从7.2版本开始,大家就对坦克技能兵比较关注和研究
1、战力1565为你解惑咯。首先先综述一下,E5这辆车在现在的版本并不好混,野队近乎绝迹,联队和领土也基本不会用到。 2、和其他10级HT相比的话,和-7相比火力优于-7但是装甲,尤其是正面装甲远逊色于-7,机动接近,或比-7略强优先。 3、和T57相比火力远逊色于T57,装接略强于T57,机动相近。 4、和E100相比,火力相近,E100金币蛋后穿深得以充分补足,属于高单发伤害低射速的类型
登场版本:内测轻型坦克中型坦克重型坦克早期实验车(1级) “豹”I(10级) DW2突破坦克(4级) “鼠”式(10级)自行火炮自行反坦克炮其他坦克(金币/特种坦克) Gw MK. VI(e)(2级) Gw E系列自行火炮(10级) I型突击炮(2级) VK7201“失败狮”(10级,领土战奖励)可能会出现的车型:“倾斜虎”、“撞击虎”、E-10、Nbfz多炮塔战车、VK7001“虎鼠式”