dotaig ig小**是谁的**相关信息
1、国足迷,男篮迷,dota迷和IG迷,2019年谁*惨,其实这个问题关键在于今年的比赛情况。其实我认为*惨的还是要数IG迷了,IG如今被狠狠打脸,实在是让人惋惜。 2、国足在今年的2019亚洲杯小组赛C组,以2-1逆转吉尔吉斯斯坦,给2019也开了个好头。dota等相对来说成绩也比较乐观。*近大家都十分关注的男篮,虽然二连败,与世界十六强无缘,但是也排在了20强的位置,而且主要是低级失误
dota一般比较比较注重配合,玩多了出装都比较灵活了.
imba模式下魔棒有效范围是全屏的。
水晶之塔,逐风之剑,群星之怒,恶魔之击
当你对某个生命值低于50%的单位释放法力值消耗大于90点的技能时,有27%的概率对其造成350点额外的伤害/恢复。
当你的攻击命中目标时,有20%的概率对其造成300点法术伤害,然后攻击附近的下一个敌人。闪电可攻击5个目标。你的目标也会因此被飓风吞噬,使其攻击速度降低20*,持续12秒。
星辰之力:攻击命中目标后,有17%的概率使你主属*增加的攻击力提高100%,攻击速度提高50%,持续4.5秒,可叠加。
每过0.375秒,群星之怒会自动对周围850码内随机三个敌方单位射出魔法箭,造成相当于你敏捷35*的伤害。
当你攻击命中目标时有7%的概率使你接下来3秒内所有攻击一定命中,并且必然是暴击。
裂伤:在IM下,每次攻击都会令目标的基础移动速度降低5%及降低8%攻速,持续10秒。该状态可无限叠加。
破甲:在IM下,每次攻击会额外降低目标2点护甲,持续4.5秒。连续的攻击会使效果叠加,并刷新持续时间。
拯救世界:在IM下,身上拥有6把狂战斧时,会额外提高你的三围总和*6的附加攻击力,并且伤害会拥有1250码375%的扩散,扩散伤害会再次对目标造成伤害。死亡后全部消失。
*强兵器:在IM下,你的每点属*值都会令圣剑附加攻击力提高0.85%
玻璃渣的大炮:在IM下,随着持有者等级的上升,附加攻击力会获得提高。
大圣附体:攻击时有2%的概率提高200点攻击,护甲和130%攻速,持续5秒。可叠加。
辉耀:在IM下,会额外对目标造成1.5%*大生命值+10的伤害,该伤害不受减免,魔抗,护甲,魔免,无敌影响
蝴蝶效应:在IM下,你的每次攻击伤害都会使这次伤害扩散到全地图中随机某个非友军生物单位身上。每把蝴蝶可以使扩散的伤害提高100%。
使以下英雄装备A杖时可以获得奥义提升效果:船长,半人马酋长
骨火:在IM模式下,被任何单位攻击时有5%的概率吸取目标35点生命值,2%的概率对625码范围内所有单位(无视敌我)造成125点法术伤害
荒芜光环:周围900范围内敌方单位降低5点护甲,在IM下,额外降低英雄单位10点护甲
希瓦的守护:475码内敌方英雄每秒降低4%主属*的攻击力及3%的攻速,直到离开范围
怨灵附身(IM):你的每点智力可以提高你1点法伤
IMBA下能刷新所有物品(两个刷新球不能互刷)
IMBA状态下范围为16000(半个地图)上限10
在IM下部分被动技能触发时会自动充能,上限9999次
在IM下,可以反射指向你的敌意法术。
在IM下,周围敌方单位死亡时,你会随机获得生命回复10/法力回复10/攻击力提升10/护甲提升3,持续15秒,英雄效果双倍
魔龙体制:提高*大生命上限27%,多颗龙心IM效果叠加会出现衰减
-cn在该模式下AI英雄的技能不会IM化。-sl该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。-fe在该模式下野怪和ROSHAN死亡后有很低概率掉落普通物品。-re增加一个可选英雄:肉山(本身只拥有“爷们霸气波”一个技能)。-ss英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得*多4个技能,*多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。-ak英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。-tpu通过捐赠金钱使友方建筑的攻击和护甲提高。
dota imba是由dota为原本,以此为基础开发而来的。
玩了大概一个月IMBA DOTA了从2版本的影魔30连压月女13箭幽鬼冲泉5杀小小3技能无敌的不平衡版本到现在的3.65C作者已经尽量让英雄技能平衡了许多接下来介绍一下IMBA DOTA的常见命令和3.65C才更新的新命令以及如何出装如何玩转IMBA版DOTA
1.常见打法-ARIMDM打完之后打-ND-AR所有英雄随即因为还是有很多IMBA的英雄和废柴英雄所以AR相
对比RDAP平衡 IM当然就是开启IMBA模式不打的话和平常DOTA无异 DM死亡模式双方各自46命死了就换
英雄只能和AR兼容配合AR让玩家能玩到各种IMBA的英雄和技能-ND无死亡冷却时间死了就直接出现
2. 3.65C出了两个新命令 1是-SS类似于OMG可以和以上技能兼容一出来随即给你一个技能并且技能
不能自己主动用技能点升级而是随着英雄等级自动升级每升**多给一个技能 4个为止并且没有技能
冲突也就是说可能随机到4个大招 2是-AK也是1级随机给你一个技能技能随着等级的提高而提高(
提高4级AK随机得到的技能提高1级)并且能和SS兼容也就是说和SS一起打能得到5个技能不过这两个
模式运气成分太重并且1级随机可能出现很多**IMBA的大招(比如先知大招**3杀)相当的不平衡
3.BOSS命令 3.65C删除了穆鲁BOSS因为太弱打完就没了想打这个BOSS的可以去百度找以前的版本 3.65
正式版里就有还有一个黑龙BOSS开*打-OXAYIM打完之后双方除了泉水和商店没有任何建筑并且结盟
中路河道会出现一个巨大的黑龙系统自动送100W随便买活买装备目地就是打败中间的BOSS以下是高玩击败黑龙的视频和黑龙
的资料本人打了几次一直没打过表示悲剧有兴趣的可以先不看视频试试
4.-TPU+数字给建筑物金钱强化建筑这个模式个人认为比较废柴有一次后期给了1W才只加了一点点攻
击和护甲非常不推荐除非要**或者要死了钱用不出去的话可以用这个模式毕竟有也比没有好。
5.-ST**塔模式打了之后塔有明显的回血速度目测和大树的甲差不多(打到这段时想起了大屁股的名
言咳咳你懂的),减慢节奏,因为IMBA节奏太快一般都能在30分钟内结束,所以这个模式也比较有用的
IMBA DOTA加强了很多装备和两个新装备
增加30点攻击**攻击时有7*的几率3秒内攻击一定命中并且出2倍的暴击多出几率不能叠加推荐前
魔力法杖虚无宝石希梅斯特的掠夺 5075金
当你对50*某个单位释放法力消耗大于90的技能时有27*的几率造成350点额外伤害或者恢复也就是能对
队友用**2:启迪增加以下英雄技能法伤259
牛头人酋长:回音重踏(部分),裂地者(部分)
仙女龙:幻象法球,梦境缠绕,新月之痕
死灵法师:死亡脉冲,竭心光环,死神镰刀
**个技能感觉比较鸡肋因为在IMBA DOTA里350的伤害实在算不了什么但是第二个就很强了不要看只
加259 IMBA DOTA很多技能都增加了数量比如冰女的V本来4级只有280的伤害但是增加了很多数量一下
能打你600+的伤害如果每一个都加259是多少?自己算算还有很多英雄都一样因为技能太多就不列出
1.小魔棒 IMBA状态下范围为16000(半个地图)上限10基本上敌方英雄一用技能你就能加一点推荐出
2.大魔棒 IMBA状态下无上限范围没变个人推荐小魔棒虽然大魔棒无上限很多时候都能救命但是DM模
式命不值钱反而不如小魔棒无限续航
3. A杖 IMBA状态下增加技能启迪同卡拉波水晶之塔但A杖对于原本就有大招强化的英雄法伤加成无效
而且只能增加200法伤但是能增加增加大招还是非常IMBA的并且只要4000因为基本都用DM模式以上英雄肯定能玩到很多 200或者259法伤对于很多英雄来说是个**的数字推荐这两样加法伤的装备至少要出一个
4.辉耀 IMBA状态下加强了辉耀的烧附加你和目标生命值和法力值总和的1*的神圣伤害比如你2000HP
1000MP对方同样是2000HP 1000MP也就是6000HP的1*每秒就是60点神圣伤害+辉耀本身40点魔法伤害
相当的IMBA刷钱**必备 3.65C虽然削弱了不能打断龙心和跳刀还是十分的IMBA后期必出一个
5.大炮 IMBA状态下随着等级的上升攻击也会提升基本上15级就要加到250多的攻击比普通版圣剑还高
还带暴击相当IMBA输出必备后期肯定要出
6.圣剑既然IMBA版大炮攻击都能超越普通版圣剑了那IMBA版圣剑肯定也会改你的每点属*会增加圣剑
0.75*的攻击是0.75*而不是0.75也就是说你的每点属*会增加1.875点攻击后期基本上一把能加600+甚
至800的攻击输出**对自己操作有自信的就出吧==不推荐新手出这么**的装备对手拿到直接推你家
7.蝴蝶 IMBA的特殊效果蝴蝶效应你的每次普通攻击都会弹射到地图上的一个非友军单位造成同样的伤
害并且每把蝴蝶能提高弹射伤害100*同样打钱**因为后期基本都能**小兵攻击一下弹射到小兵
上直接杀两个攻击再高点能直接秒高级野怪
8.金箍棒这东西别出作者在愚人节那天编写的现在都还没改**上写的是大圣附体结果出了看**是
:愚人节你懂的...也就是完全没有任何IMBA**(汗....)
9.暗灭 IMBA**每次攻击多减少对方一点护甲持续3秒无限叠加第二次攻击刷新持续时间看起来是很
IMBA但是和大炮圣剑比就不行了 IMBA基本都是秒人的而且出了这个就不能出支配不推荐
10.强袭装甲 IMBA**减甲光环-15护甲同样的非常IMBA后期推荐出
11.紫苑 IMBA**怨灵附身每杀一个单位生命恢复提高0.25法力恢复降低 0.125比较鸡肋的技能,
在IMBA模式下这点生命回复实在不能看后期随便一个暴击都上千
12.刷新球 IMBA**能刷新所有物品看起来很IMBA但是IMBA节奏太快刷新球冷却时间很长不推荐
(提示一个两个刷新球不能互刷本人果断悲剧了一次)
13.*后一个增强的装备狂战斧不得不佩服作者很有才肯定混过贴吧 IMBA**狂战救世在IMBA状态
下当身上有6把狂战时增加三位总和X6的伤害 25级增加2000+攻击并且拥有1250范围(能分裂后面并且
远程也能分裂)的375*扩散也就是**死亡后狂战消失除非有炼金之类的刷钱技能基本上是出不来
的当然出了基本就赢了只要砍上一刀就是 2000X375*的1250范围神圣分裂只出过一次直接5杀==
在没有炼金的刷钱技能不推荐硬出 6把狂战还是很贵的
1是IMBA DOTA只能5V4或者4V4因为10L如果是玩家肯定会掉线这个BUG作者说了很难修复所以一般都是
4V4当然10L是电脑就不会掉 IMBA DOTA每个版本都自带AI
2是瓶子里装了F的话*好马上用掉如果是DM模式在瓶子有F的情况下死了换了个英雄的话你那格子就废
掉了点了也没用也不能扔也不能卖非常蛋疼作者说这个BUG不能修复.....
出门推荐直接鞋子因为IMBA DOTA有BUG一般都是4V4有1000块出门一个鞋子还剩500而且各种英雄技
能都有很大的增强有个鞋子逃跑**很好用之后一个小魔棒剩下300随意之后推荐出个瓶子 IMBA
DOTA很多英雄都不会打钱基本到6或者2 3级就能用技能杀很多人有个瓶子+魔棒基本就没有了缺蓝和贫
血的状态之后强烈推荐跳刀 IMBA DOTA里技能各种秒人一个先手大过一切而且跳刀的意义还不止是先
手前期*价比非常高的道具之后推荐大炮辉耀二选一为什么就不多说了上面装备篇有介绍 BKB也
是IMBA DOTA一个很好用的装备虽然没有增强但这种万金油装备对付各种IMBA法师都是很有用的之后装
备就看情况出了 DOTA是个很灵活的游戏装备也没有固定的在下只是写几个IMBA DOTA比较常见IMBA的装
打了很久正常DOTA也算一个老鸟了 IMBA DOTA给了我*大的感受就是,就算没有什么技术也能大杀四方
打了几把后非常爽快平常只能在WTF才能体验到的**数在这里把把都能毕竟是我们玩DOTA不是DOTA玩
我们只要玩的高兴就行**次打这么多字累死了看这不错就顶个吧
文章分享结束,dotaim和和dota的区别的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!
1、国足迷,男篮迷,dota迷和IG迷,2019年谁*惨,其实这个问题关键在于今年的比赛情况。其实我认为*惨的还是要数IG迷了,IG如今被狠狠打脸,实在是让人惋惜。 2、国足在今年的2019亚洲杯小组赛C组,以2-1逆转吉尔吉斯斯坦,给2019也开了个好头。dota等相对来说成绩也比较乐观。*近大家都十分关注的男篮,虽然二连败,与世界十六强无缘,但是也排在了20强的位置,而且主要是低级失误
TI1举办之年,正值DotA在中国*火热的一年。大多数国队对TI1没有投入过多关注,甚至认为这是“**”。而Ehome战队在进行了近一周的DotA2训练后便去参赛,位列第二。国内豪强才顿然醒悟,纷纷转型DotA2从此,TI渐渐进入大众的视线。 时间:2012年8月27日~2012年9月3日 地点:美国西雅图贝纳罗亚音乐厅 12年是IG鼎盛之年,是中国DotA2兴起之年,是世界对抗中国之年
只能用于单机游戏中,或者测试模式下。在整场游戏中都可以使用。等级上升:-lvlupX指令后加入一个数字X代表需要提升的等级数,X不输入则默认为1刷新英雄状态:-refresh刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法。出兵命令:-spawncreeps两方出兵,不干扰正常的出兵产生神符命令:-powerup刷新神符,不干扰正常的神符产生
没啥多方案,基本出装路线是定死的, 你不按这套打法固然可以,但对面恐怕不会答应,尤其是去天梯~ 出门装:魂戒卷轴三树枝两吃树一*膏。 如果是AP随机得到,可以直接魔瓶圆盾出门单中去~ 单中时5级是个重要的点,此时若有魂戒并有2级死亡(对应数字是5),对面也是5级自己血量尚可,可以考虑冲一波,焦土和两个V足够带走任何英雄。这远比圆盾这类东西出门更有杀伤力。 这英雄没什么打架不打架的出装之说
三属*球:冰雷火急速冷冻:冰冰冰吹风:冰雷雷雷暴:雷雷雷隐身:冰冰雷天火:火火火陨石:火火雷灵动迅捷:雷雷火小火人:火火冰冰墙:冰冰火超声波:冰雷火你要是不记得其实在游戏里面输入-iL就可以看到卡尔的所有技能了使敌方单位在被攻击时就会眩晕0.4秒,同时损失30HP。持续时间以及眩晕发动的间隔时间由冰元素(Q)的等级决定。 持续时间(Q的等级):3/ 3.5/ 4/ 4.5/ 5/ 5.5/ 6秒
1.火女,水晶塔加成被动技能的光圈效果很且加成的很变态, 2.冰女,水晶塔加成**招,和大招。而第二招的被动群冻,导致冰女如果不点背,3级上线不是梦。还有给力的全图回蓝光环。 3.仙女龙,出场相对较少的**IMBA的英雄,水晶塔对所有技能有加成,光球之后的E,连按可以出两次W效果,基本上仙女龙出了一个水晶塔那就是对面的噩梦了。 4.巫医,乒乓球有水晶塔加成效果,加上弹的次数,我钟爱的技能之一。
DotA 6.64 OMG AI中文无错新版下载 支持大部分原来AI模式,如-ne,-ng,-sc,-st等 (注:**行模式输入后会有点卡,如果想输入-test,请盲输“回车”→“-test”→“回车”就可以用了) 恢复出兵代码触发,使其与官方一致 修正Beta03-X版出兵前的显示null的Bug 大部分电脑英雄技能伤害恢复正常 炼金貌似被我修正了(只有一回测试时血量爆掉)
DotA IMBA地图是DotA**地图的一种,其中英雄的技能都非常的IMBA,故此被叫做DotA IMBA版本,相比于传统的DotA地图,它拥有更多的***,能够让很多入门者感受到游戏的快乐。比OMG还变态的**地图DotA IMBA.**AI版本为DotA IM3.73.4b DotA IMBA地图是DotA**地图的一种,其中英雄的技能都非常的IMBA,故此被叫做DotA IMBA版本
-sdscstakfefrfnntnbbb VS上常用的 -cn在该模式下AI英雄的技能不会IM化。-sl该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。-fe在该模式下野怪和ROSHAN死亡后有很低概率掉落普通物品。-re增加一个可选英雄:肉山(本身只拥有“爷们霸气波”一个技能)。-ss英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得*多4个技能
DOTAIMBA这张图拥有许多有趣的命令,而其中有很多是正常的DOTA版本所没有的,这些命令可以带给玩家更多的**和体验。 进入游戏后,玩家既可以使用正常DOTA版本的所有命令(如-AP-RD-RDSP等等),也可以将正常模式下的命令与IM模式下的命令混合使用,以达到更有趣的游戏体验。在这里,小编为您整理了一些IM模式下的专有命令,供玩家体验IM的乐趣。 推荐模式1