战斗贼天赋 魔兽世界盗贼技能顺序

1、【战斗】:疾跑至boss(别隐身了)-影袭-切割-**-影袭-影袭-要害打击-满星剔骨-看战斗时间长短-杀戮盛宴-打空能量-在嗜血或应用的情况下开饰品和冲动(托维尔*水)-rush掉boss

2、注意:保持全程切割(无论是几星)-**选择:主**副致命-杀戮盛宴*好是红灯的时候开

3、【敏锐】:潜行状态:预谋(此天赋可不点)目标保持在boss身上,尊严天赋会给你满星-开干前-恢复-**-暗影步-伏击-割裂-背刺-保持全程切割和恢复-五星剔骨刷新boss身上的割裂效果,消失差不多的时候就用,暗影之舞-无限的伏击-满星剔骨,伺机待发-消失-暗影之舞

4、敏锐贼每次打破隐身伤害都会有加成所以要注意消失和暗影之舞的运用,在嗜血RUSH阶段前*好留个技能。**好了就用。可以两个盗贼互相**来共同提高伤害

1、这个是战斗主流天赋(剑类)5-51-5,中间战斗天赋的*后一个技能杀戮盛宴由于截图原因,截不了这么大,*后一排截不到,记得在战斗天赋中点上就可以了。

2、

3、这个是天赋模拟器,你可以上去点点试试。

4、杀戮是要点出来的,杀戮留在没有能量的时候用,虽然只能用一次,但DPS会瞬间上升。尤其是打打穆鲁和鸡蛋的时候,用来群小怪,对于DPS的提高是很有帮助的。

5、刺杀5点:**,使你暴击提高5*。这个暴击虽说触发不稳定,但是对DZ来说是很重要的,+5*的暴击,不是加5点的暴击,那提升是不小的!

6、敏锐5点:每个点20*的几率,以此类推,5个点就是100*,也就是你在使用5星剔骨的时候立刻给你回能量。在技能的连贯上效果非凡。盗贼*重要的就是能量,没有能量贼就没技能,就象法系没蓝一样!所以这个天赋是很不错的。

1、我比较反对2楼的天赋,既然是练级,那么我们目标很明确是怪而不是玩家,所以不要浪费点在刺杀和敏锐上,刺杀天赋里5*的暴击是要的,然后敏锐中的无情打击点满,然后其他的都点在战斗里。先在战斗力出了还击然后再出刺杀的5*爆,再是敏锐的无亲打击,然后再回到战斗里。然后我要指出的是很多DZ在出了剑刃乱舞后和杀戮盛宴打怪练级时不怎么用,那是业余的,你像在纳格兰杀动物的时候几只啦一起2个技能一起用了,刷怪超快,要知道冷却时间才2分钟~~不常用你点了就是浪费!战斗里出野蛮的天赋配合上**威力无穷啊!

2、但是我要提醒的是千万要记住这只是练级天赋,到70后开始FB了哪怕是YXFB也好这天赋都不在适合你了,要换新的战斗天赋了,洗一次是必须的,这个G是不能省的。到时候天赋怎么洗,只要看以下你们会里的DZ们的天赋,大体上照点就可以,**的不同应该就是在武器专精上,你用的是什么武器就专精哪样就OK,换一次武器比如拳套换双D刀了,或者换双锤子了都必须再洗次天赋!!

战斗贼不是剑贼,是战斗天赋点的比较多的贼。50级拿痛击,有机会让玩家的下一次攻击变成2次攻击,51级有主手剑克罗之刃,1致命,2.8速度;52级有副手武器刺杀之刃,1致命3力量1.7速度。

FB输出*强的天赋是战斗匕首贼,点强化背刺,出冲动和剑刃,另外两个天赋里把加背刺伤害的天赋点满,打FB时纯背刺。如果有**武器拿,比如多彩,电锤的话,那么就一般的战斗贼。

另外这个17,34就可以了。输出时要注意的就是不要OT,一定要记住**是永远没有DPS的;OT的话通常死的可不光是玩家一个人,会给团队拖后腿。

战斗贼的主要输出方式,是装备双剑,同时以**攻击和刺骨作为主要输出技能,搭配上“****”,能够发挥不弱的能力。

天赋加点:怀旧服60级的等级上限,一共有51点天赋点数。奇袭(19点),强化刺骨3→**5→无情3→密谋2→无情打击1→致命偷袭5

战斗(32点),强化**攻击2→闪电反射3→偏斜3→**5→耐久2→双武器专精5→剑刃乱舞1→剑类武器专精5→武器专家2→侵略3→冲动1。

1、魔兽世界怀旧服TBC战斗贼是很多玩家关注的专精,本次就为大家带来了魔兽世界怀旧服TBC战斗贼攻略与天赋手法分享,非常全面的内容,想了解TBC战斗贼的朋友可以参考,希望能帮到大家。

2、近战一哥,双刀质变,短时间战斗高手

3、核心目标保持100*覆盖切割、100*强化破甲(团队需求)、尽可能高覆盖的割裂

4、d、保持切割100*,尽可能覆盖割裂

5、f、如果目标进斩杀考虑打*伤代替剔骨

战斗贼天赋 魔兽世界盗贼技能顺序

6、g、如果5层致命**要断掉,打*刃

7、没有2T4的情况,用3-5星打切割,打5星割裂

8、如需打强化破甲,5星破甲后接4-5星切割,接2-3星割裂

9、双持剑天赋(如需保持强化破甲,将剧*两点移到强化破甲)

10、X剑天赋(主手是爪、锤,副手剑;致命偷袭两点换强化破甲)

11、武器附魔:主手风怒(待验证)+副手致命;或者**+致命

12、a、锻造锤跟一闪剑很接近,可以考虑买一闪

1、你好,本人玩了5年的盗贼。国服台服都有接触我想问下你是打什么级别的副本是平常休休闲还是经常跟团队打副本。

2、下面有个我自己的副本天赋希望你可以借鉴一下。是我打团队的天赋。

3、针对PW的高DPS要求,我提出个人认为的两种副本输出天赋,供参考:

4、副本输出天赋按武器分为两种,一种是战斗匕首,一种是战斗剑爪(我们公会应该没有战斗锤贼)

5、强化切割 3/3:在平砍DPS**的当前,全程保持切割是提高DPS的*佳亦*简方法,战斗匕首尤其要加这个(其重要*稍后会提到)

6、无情或谋杀加2点:实质是过路天赋,我加的是谋杀,这样在打MC和BWL也能有很好的表现。对于匕首贼来说,无情2点40*多一星实在是鸡肋的很,因为终结技使用次数实在太少了

7、无情打击:1/1:战匕输出方式的精髓所在

8、致命偷袭:4/5:只加4点,少加4*的暴击伤害是为了出冲动这样的爆发*技能

9、强化**攻击:2/2**攻击在运动战中有时是必须的,何况本层无其它天赋好加

10、强化凿击或闪避+3点,两者无所谓,因为都是PVP倾向的。喜欢去铁门口PK的+强凿,无所谓的+3闪避亦可

11、强化背刺:3/3战斗匕首贼的*大优点所在,不必多说,30*的额外暴率更增加了能量的利用率DPE(Damage Per Energy)

12、**:5/5提供5点命中,战斗系输出优势所在之一

13、2点过路天赋,我加的是强化疾跑2点,强化过的疾跑不仅可以解除定身状态,有的减速的*状态或**也可以用此解掉

14、强化脚踢:2/2过路*质,加它的原因是在很多地方沉默2秒*其重要

15、双武器专精:5/5副手伤害提高50*,战斗系输出优势另一所在

16、剑刃乱舞: 1/1*好与切割同时使用效果更佳

17、武器专家:2/2提高命中,减少偏斜时损失的伤害

18、冲动:1/1:15315天赋的*亮点,通过牺牲大量时间的4*爆击伤害来获得*大化的爆发力

19、以上天赋的战斗匕首的输出方式正好形成一个30秒的循环:30秒回300能量放5个背刺即5星,这5星用来放一个强化过的切割可以持续30秒。这个切割消耗的25能量值将由无情打击这一天赋而回复。

20、在冲动阶段多出来的星和喝茶多获得的星,可以用来放剔骨或者割裂,推荐放后者,其实这点差别不大

21、总之要注意的是全程保持切割就对了

22、武器短暂属*FM上,视情况而定。MC的话用磨刀石,其它地方用***,*是OK

23、纯手打请珍惜劳动成果。如果有名词你看不懂可以追问我或PM我,

这是一个推荐的战斗天赋,剑刃飞转和强化养精蓄锐中的4点是可调整的,你可把他们移到*适合你的地方去。

相比巫妖王之怒,在大灾变中**的法力值会更加吃紧。这两点天赋能够使养精蓄锐的**量增加三分之一并且使你在保持养精蓄锐的时候少受到6*伤害。

虽然盗贼有蛮多技能能躲过或者降低伤害(战斗准备,佯攻,斗篷,等等),这个天赋还是会在**很紧张的战斗中提供帮助并且增加你的生存力。

虽然存在减速或者定身的boss战很少,这个天赋在那种类型的战斗中会蛮有用的,因为疾跑CD很短(算上躁动之刃的话非常短)。

这是战斗天赋版的减速,很显然在需要减速的战斗中这个天赋很有用而在不需要的战斗中则完全没用(boss一般都不吃减速)。

虽然这个天赋的减速百分比和致残**一样,它的持续时间和触发机率都更低。好吧,在大多数情况下,它都足够了。

使你从皮甲中获得的护甲翻倍,大约能减少8.5*受到的物理伤害。

盗贼承受直接物理伤害的情况很少见,一是因为盗贼有很多仇恨控制的技能(消失,偷天换日,还有佯攻),二是因为盗贼有很高的闪避率,并且在发生意外时倾向于依靠闪避。

总体来看,这个天赋很弱,不值得战斗贼投入天赋点。

这是另一个相对弱的天赋,它所增加的投掷和致命投掷距离基本上没什么用,因为盗贼出了近战距离就很难再造成什么伤害。

附加的打断效果在某些情况下还是有用的,虽然有两个近战职业在CTM中学会了10秒CD的打断技能,还有一个职业能不牺牲任何DPS打断。

然后,奥法和狂暴战都能在成功打断后获得伤害增益,在需要打断的战斗中盗贼们将会发现自己已经是个候补选手了。

由于和投掷专精类似的原因并且大多数boss都免疫沉默,强化脚踢在raid中是个相对没用的天赋。

大多数boss免疫玩家的控制技能,这使强化凿击几乎没用。

在有杂兵加入的战斗中,没有装雕文的盗贼必须面对凿击会被招架的问题,并且一些别的职业能够提供更可靠的控制技能来处理杂兵(公正之锤,冰链,暗怒,冰冻陷阱,冰环,等等)

关于战斗贼天赋,魔兽世界盗贼技能顺序的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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