战斗贼 敏锐贼各有什么特点哪个DPS比较高
以下是目前在英雄模式配装和满buff下估算出的EP值,特别要指出的是,对于T12属*来说,**4T12效果后精通急速以及暴击的价值会比不**的情况要高。 T13的EP还不是*终版的,但是nextormento提供了一些初步的数据供大家参考。对于使用橙色匕首的盗贼来说*练和技能命中的价值会上升,当然这不会改变属*之间的优先级。
打战斗,要求就是满破高命中,由于3.35对**的能力进行了BUFF,**命中算法术命中。无任何团队buff需要17%。有am鸟德就是需要14%。如果是lm小队里有德莱尼就是13%
BOSS背后无躲闪:面板214精准等级(26/26精准)
及**全命中:(5点天赋)面板315命中等级
(以上+强化精灵火/悲惨)面板237命中等级
(以上+德莱尼光环)面板210命中等级
以上数据表明:破甲>命中>暴击>急速
急速的伤害收益完全不及前面的,所以在装备的取舍上使用破甲高的
但是重中之重是命中,哪怕你破甲100*了,你打不中也没有效果的切记
借鉴前辈的一句话:平时一直狂按技能的dz不是一个好dz
潜行者留能量是种艺术,学着在战斗中保留至少20点能量试试看
输出手法,潜行绞喉杀戮切割,影袭暂星,保持切割(优先一星),5星剔骨(不要使用≤4星的剔骨伤害会少上3000+)
**是输出神技,当然要有2个DZ同时在场,互给**你会发现是一件多么美妙的数字在BOSS身上飞舞
关于武器,依然是主慢副快,主手**(致伤的年代过去了),副手致命
还有不要太刻意看好套装效果,一般的套装效果都很棒但是装备属*坑爹,多搭配散件,达到*佳,DZ不管那个年代,都是DPS的标杆
1、木桩2600~2800貌似很不错了啊。副手享受不到剑专同时触发战斗潜能也会少一点。衣服裤子可以考虑提升成SW装。T6肩+3件套出4件效果就可以了,腿和衣服的属*比较高,用SW的有很大提升。破甲现在是VIP属*,堆吧
2、破甲30*不到的话,而且团队有武器战或者YD,还是传统的切割割裂多余星剔骨循环吧。杀戮在空能量的时候用,**乱舞冲动SP把握好时机开,比如和YY一起,第二次和加速*水一起,收益*大。
1、主要看你命中够不够至少要315才行然后精准*好是堆到26这是*基本要达到的属* 315的命中是保证**命中
2、战斗贼的主要伤害输出是平砍其次是**再是**攻击所以战斗贼非常吃装备破甲属*上不去DPS怎么也打不高这是硬伤况且TOC战士类型的BOSS比较多更限制了战斗贼的 DPS所以*好还是转刺杀贼
3、当然如果你要坚持自己的道路的话我有几点经验看你是否采纳
4、**是手法起手给T上**可以选择直接疾跑冲向BOSS一星切割或者潜行疾跑上去缴喉然后切割然后把能量打完马上用杀*你会发现杀*完了后能量又满了然后把剑刃乱舞和冲动都开了剩下的就是用**攻击攒星全程保持切割切割没了就补(这里要强调的是切割的效果和星多星少无关只和持续时间有关所以基本3星就可以用切割切割断了的时候直接用一星的切割也可以)攒够5星用割裂(装备割裂雕纹)如果身上有切割 BOSS身上又有割裂就用剔骨。如果装了**雕纹的话**好了就用(做个宏这样就不需要切换目标)
5、第二是宝石的选择破甲属*至少要800才开始显露出锋芒所以如果身上全插破甲宝石都达不到800的时候还是用40攻强为好。而且现在这个版本不用刻意追求硬破软破有100*就够了。。
6、第三雕纹的选择我推荐杀*+**+割裂或者杀*+**+**
7、切记技能一上去就全用了然后等CD
8、天赋的话上网查查基本都有需要说的就是**那加**触发几率的 3-4点就行多出的1-2点点到加**伤害上去更好!
9、另外对DPS有提升的就是副业学珠宝+工程**强力谁用谁知道
10、附魔的话武器F狂暴装备属*以AP为主 WLK可供选择的附魔余地不多
11、如果学了工程手套可以用工程加急速的披风和鞋子都可以F工程的
12、*后这个版本真想和其他职业彪DPS的话还是用刺杀吧。。
13、世界**个用战斗贼打出压制其他职业的DPS时也是他们25人HICC基本全通后
敏锐贼的武器讲究主慢副快,主手1.8慢速匕首,副手1.4快速武器(不一定是匕首)。
主手上**,副手上致命,要AOE的战斗给投掷武器上致伤。
****已经不存在了,你的*刃将会提供这个效果。
背刺是敏锐贼的主攻攒星技能,如果被迫在正面作战则使用出血。
切割>5星割裂>恢复>5星刺骨
由于敏锐贼有锯齿利刃天赋来刷新割裂,你只需要在起手切割之後打一次5星割裂就行了,之后用刺骨来刷新即可。
敏锐的输出循环之所以复杂,是基于以下原因:
你必须在16秒内用5星刺骨刷新割裂,与此同时还得保持切割和恢复。由于敏锐会因盗亦有道而不断地获得星数,所以*好是在3星时留能量然后等你团队里的其他人帮你攒后面的2星。(注意:这里假设你当前能量小于60---永远别让你的能量溢出)。
然后,根据循环的优先顺序施放终结技之后继续用背刺泄能量。一般来说在切割/恢复快断之前你有4秒的时间来打个5星剔骨然后攒星刷新切割/恢复。
恢复*好在还剩不超过3秒时才去刷新它,以免享受不到*后1跳。
只能靠给投掷武器摸**或者致伤然后使用刀扇进行AOE,这种刀扇的伤害与刺杀比起来完全不是一个层次的。
当不需要用作移动跑位时,应与影舞和消失一起使用以增加30*的伏击伤害。
当切割和恢复还剩余12秒以上、暗影步冷却完毕而且你接近满能量时是使用影舞的*好时机。在影舞持续期内,伏击攒星然后打剔骨。暗影步用在第二个伏击上。
暗影步可用、没有洞悉弱点debuff的前提下,消失cd一好就用。消失、暗影步然后伏击。
预谋和伏击做成一个宏,这样可以确保它每20秒就产生个5个星。
每当你用了消失+暗步+伏击之后就用掉伺机待发。
基于敏锐贼输出循环的复杂*,在此为大家提供一个战斗实例来加深理解,下面是一个如何安排技能CD和如何建立起手输出循环的例子:
5星切割(开战前让**帮忙刷血,通过**爆击攒星,这很重要,不然会干扰你的循环)。
(从这开始依据输出优先顺序施放终结技)
**个洞悉弱点debuff结束时开影舞
第二个洞悉弱点debuff结束时消失、暗影步、伏击
第三个洞悉弱点debuff结束时伺机待发、消失、暗影步、伏击
敏捷>技能命中(8*)>急速>精准>爆击>法术命中(17*)>精通>白字命中(27*)。
侏儒691(23*)/其他种族781(26*)。
重铸的作用是将装备上的一项绿字属*的40*(永远舍去小数)转化为另一项该装备上不存在的绿字属*。
一个普遍的策略是,将收益**的的属*转化为该装备上不存在的属*中更好的那一项属*。
如果你还没有达到精准上限,你应该将装备中的爆击和精通等属*转化为精准,而如果你已经超过精准上限,你应该转化为急速或者爆击。
敏锐天赋下,绿字属*中技能命中(8*)>急速>精准>爆击>法术命中(17*)>精通>白字命中(27*)。
红槽:精致地狱炎石(+40敏捷)注——前缀相同的宝石属*是一样的,没钱的话买绿的也行,下同。
黄槽:轻巧暗烬黄玉(20敏20精通)
蓝槽:反光恶魔之眼(20敏20命中)
多彩:灵巧之影魂钻石(+54敏捷和3*爆击伤害)
头部 60敏捷/35急速 [拉穆卡恒秘*](拉穆卡恒-崇敬)
肩膀 50敏捷/25精通 [**破裂水晶铭文](瑟拉赞恩-崇拜)
披风 22敏 [[附魔披风-**敏捷],
胸部 20全属* [附魔胸甲-无双属*](附魔)
护腕 50敏捷 [附魔护腕-敏捷](附魔)
手套 20敏捷 [卷轴:附魔手套-**敏捷 ]
腰带额外插槽 [乌钢带扣](锻造),在其中插入一个[精致地狱炎石]
腿部 190AP/55暴击 [龙鳞腿甲片](制皮)
鞋子 35敏捷 [附魔靴子-**敏捷](附魔)还有个25敏+移动速度的附魔供选择[附魔靴子-刺客步伐]。
主手武器触发1000AP [附魔武器-山崩](附魔)*
副手武器触发1000AP [附魔武器-山崩](附魔)*
注:由于[附魔武器-山崩]目前很贵,另一个合理的选择是双[附魔武器-飓风]。急速对敏锐贼重要*你可以从上面的属*受益中看到,所以其他武器附魔基本可以无视了。
1、SW里DZ的命中要260,这是必须的。目前爪锤是双刀前*好的武器配备,前提是你有足够大命中。
2、FB输出,两星切割,五星剔骨,保证切割的BUFF不断,起手可以开个剑刃乱舞,等YY开了再用冲动。在没有冲动,打出斩杀的情况下,用宏装备双慢武器开掉杀戮(杀戮挂钩武器伤害,且使用过程中可回能量)然后继续循环~~~
关于本次战斗贼pve手法和国服wlk战斗盗贼pve输出手法的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。
以下是目前在英雄模式配装和满buff下估算出的EP值,特别要指出的是,对于T12属*来说,**4T12效果后精通急速以及暴击的价值会比不**的情况要高。 T13的EP还不是*终版的,但是nextormento提供了一些初步的数据供大家参考。对于使用橙色匕首的盗贼来说*练和技能命中的价值会上升,当然这不会改变属*之间的优先级。
中文改版攻略再开,这次小夜带来的是8月26日发布的漆黑的魅影V4.5。好了不废话游戏开始吧 奥德*士改成小田卷*士了,选*别取名字 来到隔壁邻居家,研究怪兽球,对手小遥出现 *士总是被追啊……上去选精灵吧: 对方是Lv.2的蛇纹熊(话说汉化工作不错啊),轻松搞定回到研究所,得到精灵,对话后去寻找小遥 右边多了个梦之实验室,暂时进不去 向上走在幻影之森找到小遥,对方竟然说不认识
战斗精灵游戏主线剧情攻略是深空小编今天要和大家分享的,因为游戏比较类似于口袋妖怪系列,玩家主要以抓宠以及养成宠物为主,主线剧情只要宠物等级够基本很容易通过,没有什么难度。 1、按键介绍,左边:SAVE存档BOOK图鉴右边:MAp地图WARP是去天上的飞船的左边是确定右边取消NENU人物属*!按了以后分1人物2背包3宠物4任务5稀有道具吧(不明白是啥意思)*后一个应该6设置! 2
1、【战斗】:疾跑至boss(别隐身了)-影袭-切割-**-影袭-影袭-要害打击-满星剔骨-看战斗时间长短-杀戮盛宴-打空能量-在嗜血或应用的情况下开饰品和冲动(托维尔*水)-rush掉boss 2、注意:保持全程切割(无论是几星)-**选择:主**副致命-杀戮盛宴*好是红灯的时候开 3、【敏锐】:潜行状态:预谋(此天赋可不点)目标保持在boss身上
1、在《魔兽世界》(WoW)这款游戏中,“战斗的召唤”通常指的是一种游戏内的**或机制,用于召集玩家参与大规模的战斗或活动。这种召唤可能来自游戏内的NPC(非玩家角色),也可能来自其他玩家,甚至是游戏系统本身。 2、“战斗的召唤”可以是多种形式。例如,它可能是一个世界**,当某个特定地区出现稀有精英怪物或强大的BOSS时,系统会向附近的玩家发出通知
1、1 A打劫和减速**完全没关系叠加的打劫用处不大关于攻速一般来说攒怒也不靠普通攻击而是技能 2、B满尊严的意义在于22 33等队友的暴击给你更多的星夜行者看情况如果打ZC和野外多可以点出来打JJC用处不大但应该是比打劫有用 3、2强化恢复和健步如飞建议是点满强化背刺点一点也可以强化恢复点到背刺里但这样很脆容易死健步如飞*好点满和找背没大关系找背必须练好不然洗出血玩去 4
1、这个是我刺杀贼用的,转移目标没能量的时候,可以平砍。 2、/script if(UnitHealth("target")/UnitHealthMax("target")<.35) then RaidNotice_AddMessage(RaidWarningFrame,">>已进入斩杀阶段,使用背刺!!<<",{g=2})end; 3
1、【战斗】:疾跑至boss(别隐身了)-影袭-切割-**-影袭-影袭-要害打击-满星剔骨-看战斗时间长短-杀戮盛宴-打空能量-在嗜血或应用的情况下开饰品和冲动(托维尔*水)-rush掉boss 2、注意:保持全程切割(无论是几星)-**选择:主**副致命-杀戮盛宴*好是红灯的时候开 3、【敏锐】:潜行状态:预谋(此天赋可不点)目标保持在boss身上
1、魔兽世界wlk战斗贼属*如何选择?魔兽世界在wlk版本更新之后,官方对于游戏中各个职业的技能和天赋相关都进行了一定范围的修改,这也就导致了绝大多数的玩家都需要进行重新选择,可能有战斗贼玩家还没有适应目前的属*加点套路,不知道应该怎么选择,下面小编就给大家整理了具体的选择推荐,一起来看看吧! 2、魔兽世界wlk战斗贼属**佳选择分享 3、次要属*优先度
战斗贼是魔兽世界中*具有输出能力的职业之一,其高爆发和高输出能力在战斗中起到了至关重要的作用。在游戏中,如何提高战斗贼的DPS成为了许多玩家关注的焦点。下面将介绍几种提高战斗贼输出的手法。 在游戏中,战斗贼的技能非常多,但是不同的技能使用时机也是不同的。因此,掌握技能的使用时机是提高战斗贼输出的关键。 1.暗影步:暗影步是战斗贼的一个非常重要的技能,它可以让战斗贼瞬间移动到目标身后