dnf狂战刷图 DNF狂战刷图加点详细点

楼主果断选择狂战吧瞎子狂战都为固伤职业没装备的话输出也是说的过去的而且狂战***是双刀,关键在于没有天空玩瞎子就是找*技能释放时间太长没有天空打怪就是各种给断,而狂战士瞬发。我以前是瞎子的也是小屌丝搞不起天空玩的很蛋疼穿着新年套50cc刷图吃*深渊还要吃霸体(非常坑钱的职业)。狂战技能瞬发一直双刀固定高伤害技能回血(不需要买蓝买血)强烈建议狂战!

我们先加通用技能,这里除了物理暴击加满以外,其它的完全没啥用,全部不加2、前期的小技能,巨剑精通一定要加满,另外有些流派喜欢加光剑精通,我认为喜欢玩的也可以试试,另外两个眼睛图标的技能加满3、下面的攻击技能比较有用,我们除了小吸血加5点,其余的加满,尤其buff技能一定要满4、然后就是比较大的技能了,这些是刷图的主力,觉醒的被动可以少加几点,其余的技能加满*后是**的技能,我们如果技能点足够就全部加满吧,都是非常有用的技能5、*后我们加TP技能,TP技能没有什么可挑剔的,将大技能被动加满就可以

上挑满,满上浮空效果好些。虽然很多人只加到5,但3次洗点我这个技能都加满了的,感觉不错。

武器精通满,看自己习惯什么武器就加什么武器精通;

银光落刃+1,这里很多人刷图也不加,不过个人感觉有时候还是蛮有用的,因此3次洗点都+1了;

三段斩+1(系统送的),逃命、跑位用,+1够了;

十字斩满(强制),三小技之一,也是狂战的一个主要输出技;

崩山击满(强制),三小技之一,满上105.2*的出血几率,多段伤害;

噬魂之手满(强制),三小技之一,抓头后增加218力量,不错的buff;

怒气爆发满(强制),浮空怪而且不易被打断。狂战大技能少,这个刷图主要输出啊;

血之狂暴满,招牌技能,俗称双刀,二刀流攻击,减噬魂之手、怒气爆发CD;

嗜魂封魔斩+1,聚怪用(还有开嗜血后吸怪回血),释放时由于不是霸体容易被打断,当然有骨刃加满还是很**的;

嗜血满、死亡抗拒满,两者配合使用,不死魔神就此诞生;

崩山裂地斩满,超大范围和超高伤害;

狱血魔刹满,这里很多人都不加或者加**,那是60版本加法,现在力量上去之后觉醒还是很牛的;

通用技里面蹲伏+1,跃翔看自己喜好可加1也可不加,后跳系统送的,没什么可说的;

dnf狂战刷图 DNF狂战刷图加点详细点这样算下来还有SP剩余,可以加到被动觉醒血之追忆或者裂波斩出强制,看自己了(我加到被动觉醒里了,清小怪很爽,但和BOSS单挑就废材了)。

TP加法:力量之源满,基础强化满,强化十字斩满,灭魂之手满,血气爆发满(超爽技能,力量上去后可与觉醒相媲美,我管它叫小觉醒,而且CD时间才50S,比觉醒短好多),强化死亡抗拒满(因为这个技能死亡抗拒才成为亮点,不加的话,死抗效果不明显),还剩下2TP,加命中和体力都可以。

1、狂战是剑士中刷图*垃圾的一个。

2、后期刷图大众:鬼泣,修罗,剑魂,狂战

3、土豪:鬼泣,剑魂,修罗,狂战。

4、鬼泣和狂战的差距太大了,刷图3个狂战=一个鬼泣(鬼泣任何一个技能都比狂战同等级的高N多),觉醒是狂战的5倍还拐个弯!45技能更不用说,比狂战觉醒狠大概2-3倍,45技能秒各大BOSS视频已被证实,35墓碑配合阵**机械牛,30的冰跟怒气不是一个级别,每秒掉1W血,持续7秒等于7W。鬼泣技能比红眼觉醒厉害的技能有墓碑,卡洛,第七鬼神。

5、有新手说狂战是刷图机器(绞肉机),我哥们一身传承,拿55粉太,站街物理3000+,鬼泣随便一个普通玩家跟红眼RMB玩家媲美,***玩家堪称G,过图跟红眼不是一个级别,红眼刷图用砍(速度慢,还要15秒以上),鬼泣5秒一个图。墓碑可以清怪,四阵阵阵致命。

6、故事开始了到BOSS跟前,狂战开连发砍啊,砍啊,2分钟过去了,BOSS的血由原来17管,变成15管,而且长期贫血中,血越来越少,当血变成10管的时候,狂战终于忍不住倒下了(BOSS一个致命的招式),复活吧鬼泣在场太没面子,我要证明比鬼泣强,鬼泣见罢笑而不语,隔岸观火。红眼大喝一声鬼哥你别打,看我**BOSS,红眼按下X,复活了,用DNF传说中“*厉害”的觉醒,解开了手中的封印,猛砍几刀,此刻觉醒缓冲已好,红眼心中暗笑,这下*起码可以带走2管血。顿时地上像火山爆发一样,地动山摇,而对面的鬼泣等的已经不耐烦了。说时迟那时快,BOSS霸体的方式从后面冲过来,听过一声剧烈的惨叫啊……,原来觉醒没到,自己却OVER了。红眼很爱面子,很怕在弑魂面前失态,于是假装不在意说这次死于非命,纯属失误。

7、鬼泣还没有反应过来,红眼又复活了,此时此刻BOSS的血回的很快,很快就上15管血了。狂战大怒,暴走+双刀猛砍过去,BOSS霸体还击,红眼哪里扛得住,状态加上后,跟布甲一样。不停的吃血,砍两刀吃个血,反正都是这样走过来的,对面的鬼泣对红眼说,要不我来帮你,狂战顶不住了,口中**的态度鬼泣失望的看着他,一不小心啊的一声BOSS带走了他。

8、鬼泣解开手中的锁链,召唤了7个鬼斩助阵,在阵的帮助下,BOSS困在阵里无法动弹,任由鬼神摆布,鬼泣拿出浑身解数,顿时天昏地暗,地动山摇,鬼哭狼嚎,地上出现一片沼泽地,巨大的怪物从地上钻出来,张开大口向BOSS咬去,BOSS见状,哪里逃得掉,瞬间灰飞烟灭。

9、也许死去的狂战永远不知道,鬼神召唤的力量。

10、低调的鬼泣走出了地下城,并没有把狂战带出来,据说狂战死后变成了第八鬼神混沌鬼神-奥兹玛。

11、此时的阿拉德大陆长江后浪推前浪一浪更比一浪强,新生的红眼再次出现,也许自己的命运在70级版本会有所改变。

12、狂战刷图不行。和其他三个剑士相差太远。没有高攻,第五章以后就是给人提鞋的职业。

13、抱歉,我满级狂战,和满级鬼泣,装备差不多,分别是国殇和邪灵都是50粉。差距太大,天上地下,狂战PK不如剑魂,刷图不如鬼泣。

14、采纳我吧。我自己编的**很好看吗?

PK流红眼:推荐用太刀,上挑+10,银落+10,三段+1,偷逆转反击+10,后跳+1出强制,抓头+满出强制,十字加5出强制,怒气+5出强制,蹦山+1,血气唤醒+5,血之狂暴+满,暴走+满,跃翔可加可不加,血气旺盛+1...

刷图流:推荐巨剑,上挑+10,银落+1,三段+1,后跳+1出强制,抓头+5,十字+20出强制,怒气+10出强制,蹦山+5出强制,血气唤醒+10,血之狂暴+满,暴走+满,血气旺盛+1

DNF:10.14版本红眼加点方案解析!变化不大,仅供参考

随着金秋版本不断进行,距离10.14版本开启的第3波职业平衡也是越来越近了!这次平衡加强的职业有很多,足足有22个,其中作为“国服”亲儿子红眼加强幅度比较高,足足有20*,在加强之后,虽然成为不了幻神,但是超一线职业是跑不了了。那么在10.14版本之后,红眼加点有什么变化呢?

首先,在**0月14日的第3波平衡*改版中,策划总共对红眼加强了16个技能,在这16个技能中,策划并没有针对某个技能进行大幅度加强,也没有改变某个技能的形态,只是单纯地对数据进行加强,平均加强都在20*左右,所以加点变换并不大,这里提供个人的加点仅供参考。

暴击:在某次平衡改版中,3*的**暴击已经显示出来,进图攻击敌人达到100*才满。

红阵:必满,可以为红眼增加200~313的力量加成,对于刷图还是打桩都有一定的提升。偷学技能封印等级可以偷学1级,可以增大范围。

小崩:不点,虽然小蹦也加强了20*,但是周常副本小怪血量普遍比较高,根本无法打死。

燃烧之血:红眼*鸡肋的技能,虽然不用SP,但是就算学了也要关被动,否则奶爸、奶妈无法给予HP。

怒气爆发:伤害**的非无色技能,CD短,施放速度快,可以代替小蹦清理小怪。

大吸:必满,自从改版之后,大吸就可以实现瞬发的效果了,是红眼不可或缺的爆发技能。

鲜血掠夺:不加、剩余SP加上,或者加满,具体看个人喜好,喜欢的玩家可以考虑加满,有CP护石不需要打到怪物砸地就能**,同时还可以和大蹦同步施放,提高红眼的瞬间爆发。

大怒气:学满:虽然技能比较容易空,但是伤害却仅次于致命血陨,在配合三觉的情况下还是很好用。

三觉:毫无争议绑定一觉,可以在获得大量攻速移动的同时,还可以释放二觉和三觉。

TP加点主要针对大怒气、大蹦、血剑、狂斩、大吸这些无色技能,剩余SP点在怒气和强化基础上,基础精通可以提高平X的输出伤害。暴走虽然不用TP,但是点了之后会降低异常状态抗*,从200变成150,感电、出血、被冰冻等异常状态的几率也会变高。

总的来说,红眼在10.14版本之后,由于技能加强普遍都是20*,因此和之前的加点方式变换并不是不大,大家可以参考这个加点进行加点,也可以根据自身对技能的喜好进行加点,加点没有固定模板,只有大同小异,自己喜欢的才是*好的,如果大家有更好的加点方式,欢迎在下方留言。

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