坦克世界t110 坦克世界刚出的T110怎么样

7.1的时候就M系全满,T30 T95 M46巴顿 T92,现在还有IS-7、IS-4、查狄伦、50 120及部分金币车,*近专门打T110,所以下面简单说下*近个人关于玩M系T110E5这辆“警车”的个人看法。 T110E5,打了800+场次,胜率53*+如果你觉得较为坑爹,可以不看下面的文章,欢迎大家交流和指导。

可能从7.2版本开始,大家就对坦克技能兵比较关注和研究,各种各样的技能让玩家们难以取舍,可能到现在有些人对个别技能都不是很懂,包括我个人在内。因为*近都是开T110,所以看了很多贴和技能,想把T110的*能发挥到**,那么我就先从技能说起。

1:车长,**技能是100*才能使用的战争直觉,其次是修理;车子技能还有:多面手、老兵、侦查、鹰眼,有对于战场直觉,几乎是每辆车**个必点的,T110作为10HT(重坦),都是出入在高级房里面,经常开*要先到点去卡点或是移动支援,在支援或是卡位的过程中,如果说你没有战场直觉,被对方的MT或是LT点亮后都不晓得,作为班长级别的你,很快就会享受到对方火炮的“招待”和“伺候”,可以说有时候死都不知道怎么死的!所以战场直觉是所有车都推荐**个点出来的100*技能。其次是修理,这个真心没什么好说的,出门被断履带或是打伸缩炮被断,**次秒修,第二次就乖乖在那边被人搞吧。PS:关于其他技能,多面手呢,一辆车就4个乘务员,死一个用医*包救活吧,开T110的时候更多时候是死车长,车长都死了,还多面个P啊,不建议先点,老兵,4成员带来的效率很一般,具体技能介绍去看些贴,不多做介绍;侦查,你个HT,需要你侦查的话,那MT用***嘛???鹰眼,如果有你5个以上技能,建议你可以点出来**。

2:炮手,**技能是100*才能实用的致命一击,其次是修理;致命一击,“我们重创了敌人”“打得漂亮”等等,经常会听到的台词,曾经我与一辆T110对炮,他每每打我一炮,我都死兵或是坏零件,懂得什么意思吗?就是致命一击带来的效益(个人看法),这个技能对于高射速、高**的T110来说,是个非常不错的,也是很多车炮手100*时**的技能,不需解释了。修理同上

3:驾驶员,**技能是如履平地,其次是修理;驾驶员技能还有:平稳驾驶、撞击、转向和引擎保养,为什么选择如履平地呢?开过110的都晓得,他的加速和*快速度都很不错,是辆非常适合单PK和火力支援的车,当遇见需要爬山或是沼泽的时候,有了如履平地就会减少很多支援的时间和效率。你不是个MT,所以平稳驾驶所带来的效率就很一般;撞击,开过的人懂得,T110是辆适合中远距离对炮的车,他的正面防护还是很不错的,如果说你利用你中等的速度去撞击MT,追又追不到,近距离的撞击效益又不高,没必要,大车顶牛的时候,你去跟E100或是老鼠撞?应该不会那么傻,而且上面说过,他不适合顶牛,因为他的观察孔太大了,近战弱点很突出,所以适合中远距离对炮,如果实在没办法顶牛的话,那这个撞击,也基本是没什么用的,扣不了几滴血。转向嘛,你没有D系的车那么笨重,被MT绕还是对方的过来的,2个技能兵不推荐先点,发动机,开过T110的都懂,很少着火,反正我基本就没着过,不多解释。

4:装填手,**技能是规整**,其实是修理;这个地方要重点说下,装填还有破釜沉舟、爆发装填,我曾经这个兵来回重置了N次,先说规整,打T110的朋友会发现经常T110出现**夹被打黄,不是**,所以这个保护**夹还是比较关键的。下面说下另外2个技能,关于破斧是血量少于10*的时候加速装填,这个就没什么好说的,我T110正常射速的7.68S(秒)一发,破斧后是6.98S,差个0.7S,一般吧,反正你很少有血量少于10*的时候;重点是这个爆发装填,对于这个爆发装填,我也特地的做了测试,看它到底是如何爆发装填的?测试的结果和一些误区跟大家分享一下。**,它所谓的爆发装填,不是你开完前一发炮弹后马上就秒装下一发炮弹或是加速装弹;第二,它所以的爆发装填,就是在你已装或是正在装填炮弹的过程中,进行换弹装填,比较抽象我说明下,前提:你学了爆发装填。战斗中,如果你已经装好了AP弹,遇见AP打不穿的坦克时,需要切换到HE弹打,你就要连按2下第三个快捷键进行AP与HE的炮的切换,那么这时,爆发装填可能会触发,会出现瞬间装好HE弹,而不是慢慢的重新装填HE炮弹,不知道你是否理解了。而如果正在装填的AP弹,还没装好,同样需要马上切换到HE,在AP装的过程中切换到HE,也会出现爆发装填,比如你AP装了3秒了,正常来说你这时候切HE弹是要重新装填的,那么有了技能以后,你切换到HE时,会在原来AP的装填进度上继续HE弹的装填,也就是切换到了HE,从3秒以后继续装,而不是重新装,爆发装填处罚时,战斗界面会出现一个提示,提示位置在快捷键上面,提示内容大概是:车长“直觉”触发。就是这个词不要觉得差异,反正大差不差,我忘了原话。

3、驾驶员:如履平地+兄弟连+修理

4、装填手:规整**+兄弟连+修理

说下为什么我要出兄弟连,个人比较注重*能跟单兵作战能力,兄弟连+5*的技能*练度,我简单举例说明一下。我一个朋友,T110双技能,装填的速度是8.02S一炮,我T110三个技能,如上加点,装填的速度是7.68S一炮,差别在技能*练度上面,下面我还会再说明一下。

目前我是4技能,每个人的打法都不一样,我把我个人目前的加点(**套)和我想象中也是理想中的加点(第二套)2种我都列出来,供参考吧。

坦克世界t110 坦克世界刚出的T110怎么样1、车长:战争直接+兄弟连+伪装+修理

2、炮手:致命一击+兄弟连+伪装+修理

3、驾驶员:如履平地+兄弟连+伪装+修理

4、装填手:规整**+兄弟连+伪装+修理

第二套适合顶牛、单枪匹马、对抗的。

1、车长:战争直接+兄弟连+对面手+修理

2、炮手:致命一击+兄弟连+炮术大师+修理

3、驾驶员:如履平地+兄弟连+快速转弯+修理

4、装填手:规整**+兄弟连+破釜沉舟+修理

PS:本人就4技能,所以就技能就介绍到这边。

以下是配件的选择上:输弹机+内衬+通风。输弹机没什么好说的。内衬,对于高级的HT也好,TD也好,都是需要这个内衬的,目前我个人理解内衬是防死成员和坏零件的,有人说是防火炮HE溅射死成员,也有人说放火炮溅射坏零件的,反正这个内衬是大车要装的,基本上都要。S系嘛,IS-7或是IS-4,建议上输弹+水套+通风,就不建议内衬了,你懂得。通风,之前玩着玩着感觉这个东西就+5*,真没什么用,现在发现也是个好东西啊!通风+5*的技能*练度,和兄弟连+5*的技术*练度加一起,通风5*+兄弟连5*=10*的技能*练!我举例说明一下这个10*的差别:我目前T110四个技能,配件加上技能(通风+兄弟连)10*的*练度,让T110的射速达到了7.68秒每发,战斗中再喝金币补给的可口可乐(战斗中+10*的技能*练度),射速变成7.36秒每发。同等是T110,有人射速在8S多每发炮弹,我用了7秒,比别人快1秒,E100 152炮近16秒一发,我开2发他*多也就开一发,所以技能的*练是很重要的,配件也好重要。

*后简单说下打法吧,T110,新一代的警车110吧,特点:灵活,机动好,穿深足,射速快,正面装甲硬,适合各种地形,打法很多样。适合火力支援,支援速度较快,打击较为给力。怎么说呢,玩了半年多,根据曾经玩魔兽的经验和意识去玩这款游戏,比较注重团队配合和支援配合,不喜欢也不习惯于跟风和自私自利,玩坦克世界的朋友们应该会发现游戏中,会出现的一些问题。**种是跟风型的玩家,开*看大车到里面,或是人多去哪里,全部跟过去了,在后面开黑枪打黑炮,实际又起不到实质*作用,一边倒而放弃了另一边的防守。第二种就是看不清大*和形势的玩家。更多的问题这边真心没法说清楚,各有各打法,可能你觉得这是对的,可能你觉得那样是对的,说不清吧,反正游戏中多注意团队配合吧。游戏,还是**为主!游戏,网络,本身就是个虚拟的,不要为了游戏而破坏了现实中的你的心情

1、其实这两辆车都挺好的,主要看你怎么玩

2、e3正面*硬,藏档就很无敌,作为固定火力点很强,但你懂,一被绕就完蛋了

3、e4有180°的炮塔,切上金币弹我就经常走ht线,我给它的定位就是一个伪重坦(虽然它的装甲不是很好),作战*能出奇的好,我个人喜欢e4,而且e4好像机动快了一点

1、T110刚出来感觉不适应,T30的打发T110虽然也能用,但是炮实在没以前T30那么顺手了。不过后来习惯之后T110也是**。

2、T110不是像你说的车体变硬了吗?“变”字是多余的,T110是新车。天生就这样。

3、T110正面弱点基本就是炮塔上的那个机枪观察孔。打T110守下是比较困难的。T110守下面积很小。正面254的倾斜装甲你基本穿不了啊。并且守下装甲有170mm,有角度你就没办法击穿。

4、T110弱点嘛,它毕竟是M系车,处了正面哪都是弱点。说正面打T110守下的都自重吧。有多少人能成功打到T110守下?一是面积并不大,二是脑子稍微正常点的T110是**不会去顶牛和站着不动的,所以T110正面的弱点就是脑袋上的脓包。侧面后面很容易穿,首下虽然也是弱点,但不实际。

5、反正我T110只顶过一次牛,被E100打机枪观察孔炮炮穿之后再也不顶牛了。无论我的炮塔怎么摆动,别人都能打得到。所以T110一般的打发都是伸缩炮和远程对射以及黑枪。

6、所以记好,侧面后面和机枪塔。打首下并不实际因为机会不多。相比之下机枪塔弱点要大很多。

关于坦克世界t110的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

相关文章
  • 坦克世界m60 坦克世界中M60如何

    首上正面等效≈165~190(由上到下递减) 车体侧面等效≈35~65(前段65后段35) 车尾等效≈25~50(靠近底盘处50) 炮盾正面等效≈250~360(中心向边缘递增) 炮塔正面两侧等效≈185~220(越靠近炮盾越高) 炮塔后面等效≈50~100(从左到右递增) 炮塔侧面等效≈60~170(前段120~170,中段80~100,后段以后方视角为准左边60右边90)

  • 坦克世界is4 坦克世界is7和is4哪个好

    1、首先IS4和IS7是两种不同级别的车。升IS7后必然班长,有很多关键点必须由你去卡死。而IS4还可以跟在10级车后面黑枪下。IS7的射速更高,但是炮塔防护其实不如IS4。IS4炮塔**的三围*难穿透,车体侧面厚厚的装甲能够保证在混战中,尤其是面对一群低等级车的时候有**的优势。但是车体正面相对来说较薄弱,400的视野在高级车里数一数二的瞎。很可能被**高,视野远的车黑死。IS7速度快,射速高

  • 坦克世界is-6 6哪个收益和可玩*高

    我的是输弹通风锤稳 9.87秒/发炮弹乘员用的是-7的3技能乘员 **个全修理然后车长灯泡驾驶员快速转弯装填手爆发规整**炮手致命一击基本3技能看自己需要了基友连也可以放第3个学但是记得要是哪个人受伤会直接影响效果因为技能是看平均*练度的 1、is-6由于穿深的问题以及正面投币口(正前方的观察孔)的问题,需要使用金币弹,并且由于炮的**很烂,建议近距离开镜射击。 2、统一的弱点有地盘

  • 坦克世界e75怎么样 坦克世界E75怎么样

    首先说,E75是一辆*能很出色的标准重坦。 所谓坦克必须具备的机动,防护,火力金三角,E75没有一点不合格。 机动方面,完全体1200匹推85t,高达14.12的推重比,跟许多中坦相当,若非有*速限制,会比现在快很多。基本上平地5s满速,能一直保持在小三十的速度,比虎王要快,对于重坦来说是相当不错的机动了。 防护方面,首上即使10级车也不敢说稳定击穿,首下15度左右可以有效抵挡220以下穿深

  • 坦克世界e75弱点图 坦克世界IS7弱点在哪里

    1、E75可以说是德国难得的良心车,首先你要明白这个车的定位 2、假如你在同级房(九级车封顶),那么你就是队伍里挑大梁的,需要去常规的重坦线进行卡位推进 3、如果你是在高级房(十级封顶),那么你就是抗二线或者辅助推线的强力支援 4、E75这辆车的装甲是十分可靠的,正面的弱点是首下(常说的裤裆)和炮塔上的舱盖,在你抗线卡位的时候可以选择在拐角车首正对墙面斜15度左右倒退观察找机会开炮

  • 坦克世界t110e5 坦克世界关于T110E5技能配件选择及打法

    1、战力1565为你解惑咯。首先先综述一下,E5这辆车在现在的版本并不好混,野队近乎绝迹,联队和领土也基本不会用到。 2、和其他10级HT相比的话,和-7相比火力优于-7但是装甲,尤其是正面装甲远逊色于-7,机动接近,或比-7略强优先。 3、和T57相比火力远逊色于T57,装接略强于T57,机动相近。 4、和E100相比,火力相近,E100金币蛋后穿深得以充分补足,属于高单发伤害低射速的类型

  • 坦克世界t1e6 坦克怎么取得

    登场版本:内测轻型坦克中型坦克重型坦克早期实验车(1级) “豹”I(10级) DW2突破坦克(4级) “鼠”式(10级)自行火炮自行反坦克炮其他坦克(金币/特种坦克) Gw MK. VI(e)(2级) Gw E系列自行火炮(10级) I型突击炮(2级) VK7201“失败狮”(10级,领土战奖励)可能会出现的车型:“倾斜虎”、“撞击虎”、E-10、Nbfz多炮塔战车、VK7001“虎鼠式”

  • 坦克世界个人任务 挑战自我

    1、对于初次接触坦克世界的玩家,可能会对如何开始个人任务感到困惑。不用担心,这里有一个简单的步骤指南。 2、首先,找到游戏界面的顶部,你会看到一个名为“个人任务”的选项,它与任务系统**,点击进入即可开始。 3、进入后,你会看到一系列可供选择的任务地图,例如突击**。选择一个你*悉或想挑战的坦克类型,比如这次我们以重坦为例。 4、在选定任务坦克后,按下Tab键,你会在屏幕下方看到具体的任务要求

  • 坦克世界任务 坦克世界任务是什么

    1、简单来说就是肉侦打钱,如果你在重坦房拿个尖兵的话能有六七千,在四五级房那尖兵也有个四五千,不过肉侦很容易被人打履带前期很难搞。而且3级以下的轻坦火炮一炮就没(现在分房好像变了4级火炮和4级轻坦会分在同一个房,这时也差不多一炮一个,而且人家火炮很少单干,一般位置上互相可见增加了偷炮的难度) 2、高级点的打法是先占领侦查点,看清*势后,在适当的机会杀出,偷掉火炮,再用绕行法打死那些不会卡墙的ht

  • 坦克世界任务系统 坦克世界个人任务系统介绍

    1、刚玩的时候不知道个人任务是怎么点击进入开始做的,导致白花花的银币白白浪费,下面为新手朋友们简单介绍下流程 2、首先我们点击游戏标题栏的个人任务,是个人任务哦,与任务系统不冲突 3、进入以后选择你能做的图,比如这个突击**的任务,点击进去 4、找到你要做任务的坦克类型,比如说这次以重坦为例,选择你要做任务的拿手坦克 5、选定开始任务以后才会在按下tab键的下方有提示任务要求。 6