龙之谷弓手加点 龙之谷弓箭手技能加点
1、龙之谷手游弓箭手作为目前开启的四大职业之中射程*远的职业,不仅输出高而且手也长,那么弓箭手怎么加点呢?下面就为大家带来网友推荐弓箭手技能加点推荐以供大家参考。 2、二连+1:纯属就是为了击退敌人而已,伤害并不高; 3、穿刺+满:伤害巨高,特别是打肉; 4、翻滚+满:弓手作为远程职业,*怕的就是被近身了,点满可以让弓箭手更灵活 5、急闪+1:一点就够了,不需要的玩家都可以不用点了; 6
1、弓箭手的技能在闪避必须加满,同样的也是为了降低闪避的CD的时间,毕竟弓箭手血量较少,一旦被控很容易死。
2、其余的技能加一点就足够了,值得一提的是鹰怒也必须要加,但是只需要加一点,多加没有什么用处的。不需要把过多的技能点浪费在初始职业上,更多的放在二转和一转中。
3、二连+1:纯属就是为了击退敌人而已,伤害并不高;
4、穿刺+满:伤害巨高,特别是打肉;
5、翻滚+满:弓手作为远程职业,*怕的就是被近身了,点满可以更灵活的风筝对手;
6、急闪+1:一点就够了,不需要的玩家都可以不用点了;
7、多段+1:技能效果不错,但是技能成长伤害并不高;
8、鹰眼+1:这个技能必须加,但是一点就够,加多无用;
9、浮空调整+1:这个一点足以,就看大家会不会合理用这个技能了;
10、聚能+满:这个是弓箭手输出的主要技能,能不点满吗;
11、包围+满:简直神技,不管是技能伤害还是效果,牛逼;
12、箭雨、瞄准+满:这两个技能一起用就知道有多厉害了;
13、虚晃+2:闪避技能而已,+2只是为了闪避而已;
14、弓箭手是一个简单粗暴的远程DPS职业,弓箭手强大的远程攻击能力,擅长在后方发动齐溪。他们移动迅捷,依靠多样的的远程攻击解决战斗。
15、弓箭手是灵动和迅捷的化身,作为出生于生命之树的精灵族的他们静如松木动如脱兔,拥有*远距离的箭术打击能力和不俗于任何人的体术格斗能力,并能在战场中快速穿梭。
16、弓箭手阶段的技能基本上都是过度技能,除了浮空调整和闪避外,其他都可有可无,到了30级是,基本上都是要洗掉的。
15等级后可转职游侠(适用武器短弓)或箭神(适用武器长弓)
1、等级到达15时,找到凯德拉关卡的高级弓箭手艾德琳(技能学习师)领取任务“特雷西亚”。
2、一系列对话答题完成后会提示你适合哪个职业(不影响后续任务及职业选择),之后选择挑战试炼,直接被传送到试炼地图。
3、试炼完成条件为:规定时间**死30只野狗,且注意跑掉一只野狗失去一分,打死一只白色的野狗失去一分,失去30分后任务将会失败。
4、完成后直接被传回城,继续找高级弓箭手艾德琳领取后续任务。需要通关副本“沉睡者神殿”打败*终BOSS获得任务物品“运气之石”。
5、进入副本“沉睡者神殿”**BOSS获得任务道具。
6、完成副本获得道具后回城,继续找高级弓箭手艾德琳对话即可选择转职或听取职业介绍,建议先了解职业相关说明后再做决定。
7、*后一步为选择职业,注意选择完成后将无法更改,请慎重选择。
1、转职试炼任务失败后可重复进行。
2、转职选择后确定后将无法更改。
3、转职后技能点数重置,可学习转职新技能。箭神:狙翎;魔羽
44级即可接受二转职业任务,满45级且完成相关任务,即可转职。
狙翎:适用武器,长弓,纯物理攻击职业。
狙翎更大意义上是为了单体输出而存在的,AOE并不强大,但是由于长弓的攻击更高,强化成长更好,而且狙翎作为主要堆敏捷的职业,会拥有**的物理攻击和致命攻击,绝大部分狙翎不需要注意致命一击,都可以达到满致命的效果(即对同等级敌人有89*概率打出致命一击),这是很多职业做不到的。
另外,由于纯物理攻击的特*,也不需要考虑属*攻击,因此,狙翎可以随心所欲的专注于攻击的成长,而不需要过分考虑其他因素对攻击加成的意义。
作为一个纯输出职业,狙翎一直以来颇有坐冷板凳的感觉,因为大部分狙翎攻击高,但是防御低,生命低,依照目前60A,+8套装,二级后缀的标准,一个狙翎在主要考虑攻击力的情况下,往往还不到20万的生命,而且物防和魔防都只有1万出头,在巢**,经常因为高攻击而成为BOSS的攻击目标,而本身出了三角箭可以短时间滞空无敌以外,几乎没有任何生存技能了,所以操作不强的话,死的飞快。
1聚能射击:绝大部分狙翎都很喜欢,又舍不得多点技能点的技能,特点是射程超远,而且攻击**,有了聚能EX之后,范围也大大提升,*大的缺点需要动作,即便有了聚能EX,依然需要大约2s的时间释放,但是超高的攻击又让人舍不得放弃,以2万攻击面板的狙翎为例,满级的聚能射击+聚能EX+20*伤害的聚能射击板子,有满级瞄准的情况下,致命一击可以打出25W~35W的伤害。
2飞空连射:号称狙翎目前*好的AOE,原本是个半辅助类的技能,大部分就点**而已,现在已经成了必须点满的神技,55级的飞空连射EX给了这个技能以**的爆发力,以2万攻击面板的狙翎为例,满级的飞空连射+飞空EX+20*伤害的飞空连射板子,有满级瞄准的情况下,大约能打掉泰努阿尔神殿BOSS大约十二分之一的生命,非常**的伤害。
3包围:有人说是废物,也有人说是神技,不可否认,差不多2S的动作,然后1S射一箭!有**瞄准也只能射出7箭,没有的话,只能射出5箭,站桩不说,还没有任何伤害削减,除了有不怎么样的霸体效果,实在是找死**技能(第二是箭雨),但是不可否认的,包围的伤害真是**的不行,作为开谷玩到现在,只会玩弓箭的玩家,狙翎的包围如果算总伤害的话,**是狙翎数一数二的**技能,本人(*终攻击499,面板2万2,进图2万8),有冰灵的情况下,曾经在图里打出过一炮56万的高伤害,算上7炮,大约能有将近400W的总伤害!
4箭雨风暴:号称箭神的*强输出技能,在旧时代,*终伤害的计算方法还不一样的时候,(那时候*终伤害是在每次攻击*后增加的伤害)箭雨凭借着**的连击数量,站稳了箭神的**输出宝座,虽然看技能介绍,此技能的伤害真是低的很,但是架不住数量太大,对着密集的怪物群扔一个,200连击轻松愉快,300也是经常,甚至500连击都可以出现,对付体积大的BOSS,真是让BOSS到处都疼,目前的版本实用*不高,伤害个人感觉还不如7发包围来的高,而且站桩输出,长达3秒多的时间,还没有什么霸体效果,很容易被打断。
5迅矢连射:箭神40级物理攻击的大招,这么说吧,这招刷图的实用*说不定还不如PK来的实用,125S的CD时间,一幅图刷完也就扔两三个,而且范围小,需要站桩,放出来也容易被打断,意义不大。但是如果说到伤害,到真不愧40级的终*技能,在四图里,有冰灵的情况下(情况看包围的时候),单发达到16万一发,如果全中24下,至少也有350万的惊人伤害。
6偷袭点:这个技能的全部意义在于,在你单刷的时候,帮你吸引怪物的注意力,让你有机会输出,另外自身伤害也非常可观。
总的来说,狙翎这一职业的特点是,攻击高,血低,防低,生存能力特别低,需要非常强的操作能力,即缺乏辅助能力,也缺乏逃生能力,但是凭借着**的伤害,仍然是一线的输出角色。
弓箭手在游戏中是一个很帅气的职业,他们的武器是**类的,让小编想到了战场上搭弓射箭、英姿飒爽的战士形象,不知道各位小伙伴是否跟小编想得一样呢?接下来小编便给大家带来有关弓箭手的介绍,一起来看看吧!
弓箭手是诞生于生命之树的精灵族勇士。
在50年前的围剿黑龙战役中,精灵族的英雄内尔文召集了精灵族中*精锐的弓箭手组成了银色新月弓手团,为狙杀敌人作出了重大贡献。
利用弓箭的远程攻击职业,擅长发动突袭攻击。适合高端玩家。
介绍:使用弓箭进行远距离攻击,移动速度快,远距离进攻。
优点:在后方牵制和输出,速度快以及回避率高。
介绍:远距离攻击大幅度强化,*强的远程职业
优点:强大的远程攻击力,攻击距离*大。
大型弓:连射速度慢,伤害高,2段攻击。
小型弓:连射速度慢,伤害高,2段攻击。
介绍:舍弃远程攻击,偏向体术攻击的职业
优点:攻击速度全职业**,近身攻击连击几率高。
小弓:连射速度快,伤害是弓类**。
龙之谷弓箭手和龙之谷弓箭手的转职职业的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!
1、龙之谷手游弓箭手作为目前开启的四大职业之中射程*远的职业,不仅输出高而且手也长,那么弓箭手怎么加点呢?下面就为大家带来网友推荐弓箭手技能加点推荐以供大家参考。 2、二连+1:纯属就是为了击退敌人而已,伤害并不高; 3、穿刺+满:伤害巨高,特别是打肉; 4、翻滚+满:弓手作为远程职业,*怕的就是被近身了,点满可以让弓箭手更灵活 5、急闪+1:一点就够了,不需要的玩家都可以不用点了; 6
1、龙之谷2手游故事背景是如何设定的?相信不少玩家对这部作品的故事起源、该作在整个大IP的历史故事中属于哪个部分很感兴趣。官方已爆料了《龙之谷2手游》故事起源,感兴趣的小伙伴快来和我一起来看看龙之谷2手游背景设定介绍吧! 2、提到龙之谷,想必很多玩家一定身怀感触,历经八年的积累和发酵,从端游到手游,再加上**、动漫等多元化领域的布*,“龙之谷”这个ip可以说承载了无数玩家的青春和记忆! 3
30级以上的玩家可以成为老师,而1-29级的玩家可以被收为徒弟。师徒关系的建立需要10级以上的等级差。1个老师可以同时收3个徒弟,1个徒弟也可以同时拜3位老师。满足以上所有条件的组合,就可以在彼此的右键菜单里选择申请师徒关系了。建立师徒关系也不一定要求茫茫人海中面对面。按O键弹出社交菜单*下方的师徒选项中,可以确认目前的师徒关系,也可以“隔空”结识你的新老师或新徒弟! 1
1、问题一:龙之谷怎么样才算出师?只要你带的徒弟超过四十级就算出师出师后自动脱离师徒关系 2、问题二:龙之谷怎么出师? 40级出师 3、问题三:龙之谷现在90版本多少级出师 80级出师 4、问题四:龙之谷,我想出师啊,有要求吗?有啊,你先看看自己的等级,如果到了八十级,包括八十级,就可以准备出师了。但是吧,如果你实在还没有到达八十级,那还早呢,如果离得远,赶紧先找个师傅去拜师学艺的比较实在。 5
1、给你机械大师(心里变态系*********刷图加点)心脏病患者自重 2、(如果多一点加旋风5级跟6级是天壤之别考虑释放速度)杀戮45*加521*还有额外攻击力8000多神技不解释问我为什么不减别的?作者也考虑过不要重力手雷(事实证明不可以单调要实用)为什么不减别的?因为减了别的总体攻击变的比加6旋风还要少!(天际为什么不加到2级)白白浪费1点PL(聪明人你知道的) 3
一转:箭神、游侠。二转:魔羽、风行者、影舞者。 1、箭神:箭神是在龙之谷手游中远程的职业,在远程有着非常高额的输出,攻击范围较广,但是其缺点在于不善于近身攻击,在竞技场很容易被针对,刷图是非常过*的。非常建议那些喜欢PVE的玩家选择。 2、游侠:游侠是在龙之谷手游中近程的职业,说是近程,但是属于近程中的远程,输出也是非常高,身法灵活,操作难度较大,擅长于近中距离的攻击和近身搏斗
一转:箭神、游侠。二转:魔羽、风行者、影舞者。 1、箭神:箭神是在龙之谷手游中远程的职业,在远程有着非常高额的输出,攻击范围较广,但是其缺点在于不善于近身攻击,在竞技场很容易被针对,刷图是非常过*的。非常建议那些喜欢PVE的玩家选择。 2、游侠:游侠是在龙之谷手游中近程的职业,说是近程,但是属于近程中的远程,输出也是非常高,身法灵活,操作难度较大,擅长于近中距离的攻击和近身搏斗
1、其实箭神分物理和魔法两系的原因是万恶的SP点不够... 2、你看箭神技能那一页。*左边是物理系,次右是魔法系 3、物理系输出高。刷图那叫一个犀利,冷却时间长。通常喜欢刷图的选择物理系。PK悲剧TAT 4、魔法箭神刷图一般,PK好。冷却时间段。一般喜欢PK的选 5、疾闪+1(是这个名字吧,反正就是翻滚下面的) 6、穿刺射击+5(为了出箭神的怒气爆射) 7、多段射击+1(要的是效果
1、刚好有时间,我也根据自己的经验给楼主简略分析下吧。 2、牧师可转祭司和贤者,祭司有圣徒和雷神,也就是奶爸了,两者相对来说雷神会多了一些输出,刷平时的一些日常巢*或许会更多人要雷神,但如果是高难度的8人龙本比如现在的沙龙,基本都更会要辅助更专心专业的圣徒了。贤者有十字和圣骑,两者都会挑衅,俗称T十字是DN里的土豪职业了,说得好听点是爆发职业,说得难听点没个几千上万RMB的投入很容易变成四不像
15等级后可转职游侠(适用武器短弓)或箭神(适用武器长弓) 1、等级到达15时,找到凯德拉关卡的高级弓箭手艾德琳(技能学习师)领取任务“特雷西亚”。 2、一系列对话答题完成后会提示你适合哪个职业(不影响后续任务及职业选择),之后选择挑战试炼,直接被传送到试炼地图。 3、试炼完成条件为:规定时间**死30只野狗,且注意跑掉一只野狗失去一分,打死一只白色的野狗失去一分,失去30分后任务将会失败。 4