龙之谷弓箭手一转 弓箭手转什么好

一转:箭神、游侠。二转:魔羽、风行者、影舞者。

1、箭神:箭神是在龙之谷手游中远程的职业,在远程有着非常高额的输出,攻击范围较广,但是其缺点在于不善于近身攻击,在竞技场很容易被针对,刷图是非常过*的。非常建议那些喜欢PVE的玩家选择。

2、游侠:游侠是在龙之谷手游中近程的职业,说是近程,但是属于近程中的远程,输出也是非常高,身法灵活,操作难度较大,擅长于近中距离的攻击和近身搏斗,非常适合于竞技场中对战。建议那些喜欢PVP的玩家选择。

1、魔羽:魔羽是箭神系弓箭手的二转方向。魔羽以远距离魔法攻击技能为主,可以用过追踪*攻击技能要**敌人,并通过高伤害的远程魔法技能追踪敌人的远距离射手,其灵活*不算高,技能的追踪能力和伤害较高。

2、风行者:风行者是游侠系弓箭手的二转方向。潜心修炼跳跃技巧的游侠,可以通过高速跳跃产生的空隙找出敌人的破绽,借机使用高强度的体术技能给予敌人致命打击。以近距离物理攻击技能为主,拥有减少冷却时间的特殊技能“演出时间”。

3、影舞者:影舞者是游侠系弓箭手的二转方向。以近距离物理攻击技能为主,拥有华丽而致命的连击技能。潜心修炼体术的游侠,能够凭借高速移动和出招产生短暂的幻影,拥有不弱于其他近战职业的体术格斗能力。

1、一转,游侠和箭神。游侠优势是灵活,很多小无敌技能,精神爆发是群体buff和给力;箭神的优势是攻击距离远,输出高于游侠。

2、二转,游侠分影舞者和风行者,从输出上来讲风行者略高于影舞,影舞在pk方面略强于风行,其实这2个职业我都喜欢的。风行加了showtime之后可以飞的(这个看操作了),影舞的飓风舞很霸气的说。

3、箭神的二转有魔羽和狙翎。现在多数的箭神都是转的魔羽,魔羽比狙翎好的地方主要是有个魔法暴雪的buff这个是狙翎的致命暴击比不上的。狙翎pk不错的。

4、以上纯属我个人理解,弓箭我就狙翎没有,如果刷图的话魔羽还是很好混的,我的2个游侠都是有空就上竞技场玩玩的。

1、龙之谷手游弓箭手转职什么好?在龙之谷手游中玩家达到15级的时候便可以进行**次转职了,那么转职哪个好呢,下面给大家带来龙之谷手游弓箭手一转职业推荐。

2、诞生于生命之树的精灵族勇士,喜欢游历四方。*格谨慎、善良、热爱和平。为了对抗破坏自然的龙,她拿起弓箭成为出色的女战士。兼顾近身与远程攻击,灵动的身手使得弓箭手就如森林里的风一般,无影无踪,难以捉摸。

3、15级时可以转职成箭神或者游侠。

4、游侠是弓箭手15级转职之一,拥有强大的远程攻击能力,她们是*强的后方伤害输出者,箭无虚发,百步穿杨。

5、定位:远程攻击,刷图一线,PK弱,操作要求较高

6、游侠是弓箭手15级转职之一,灵活机动的象征,她们身法灵动,能进能退,擅长用华丽的连击消灭小看她们的敌人。

7、定位:近战职业,刷图一般,PK强势,操作要求很高

8、箭神是龙之谷手游里面作为输出的存在,手持长弓,擅长于远程作战,拥有着非常远距离的攻击能力,爆发也非常高,缺点在于不善战近距离的战斗,所以比较适合一些喜欢远程输出的玩家使用。

9、游侠是龙之谷里面近距离战斗的弓箭手,其身手灵活,有着非常高的灵活*,但是比较吃操作,操作难度也比较大,不推荐新手玩哦~不过如果真心喜欢可以选择,然后慢慢练习~

1、首先是弓箭转职箭神:这个是我玩的**个职业。主堆敏捷,其次智力,中远程攻击,致命高,生存能力强,刷图比较给力。但是无论什么PK,箭神都不合适,除了追踪箭和三角箭,就没什么技能是PK场好用的了,一旦被抓必死无疑。不过因为攻击距离很远,偶尔**猥琐一下,捡几个人头,还是有可能的。箭神的两个分支狙翎和魔羽差别不大,狙翎主物攻,也可以物魔双攻,魔羽注定要双攻,或者选择出双大招。

龙之谷弓箭手一转 弓箭手转什么好2、其次是弓箭转职游侠:主堆力量,其次敏捷,近身攻击为主,技能多,使用灵活,要特别注意很多被动技能的使用。

3、游侠刷图不是十分好用,爆发力十足但是持续输出不够,因为是近身打怪的缘故,生存能力稍差,不过输出够的话,不愁组队。

4、PK的话,游侠更适合单P,**不是很有优势。并且游侠非常考验技术,技术好的称霸PK场,技术有半点不过关的只能被*。举个例子,游侠转职影舞者的EX技能踢射,要分出至少5个停顿点,可以随时中断,连接别的技能。建议LZ慢慢练技术,多被**就好了。

5、游侠二转职业影舞者更考验速度和瞬间反应能力,技能比较难以掌控,并且玩的人比较多。而风行者大多是浮空技能,要求很高的鼠标灵敏度(貌似至少80以上?)和对时机的掌握(掌握时机灵活运用show time技能)。

6、我现在正在玩的一个小号就是风行。因为本人反应速度*慢,影舞实在玩不来—。—

1、箭神有俩分支魔羽:远距离魔法输出为主,目前持续输出可以算是**位。操作难度一般,不过由于要堆输出血量会受影响。但是射程优势又弥补了生存。所以现在属于比较吃香的职业。

2、狙翎:远距离物理输出为主,目前地位稍逊于魔羽,但生存和墨鱼差不多。输出也不错。

3、游侠分为影舞。近距离体术以腿为主,输出与风行比较差,pk里面由于BUG腿还不错。

4、风行:游侠里面pk也很强,输出稍强与影舞,生存不差。

5、游侠里面分支个人感觉是群p里风行抢人头比较好

6、游侠还是以精神爆发作为辅助存在于队伍中,其大招爆发起来输出也不错,持续输出略逊与箭神。操作方面游侠要求较高,箭神由于距离远操作要求不太高吧。装备来说都得达到基本要求。

15等级后可转职游侠(适用武器短弓)或箭神(适用武器长弓)

1、等级到达15时,找到凯德拉关卡的高级弓箭手艾德琳(技能学习师)领取任务“特雷西亚”。

2、一系列对话答题完成后会提示你适合哪个职业(不影响后续任务及职业选择),之后选择挑战试炼,直接被传送到试炼地图。

3、试炼完成条件为:规定时间**死30只野狗,且注意跑掉一只野狗失去一分,打死一只白色的野狗失去一分,失去30分后任务将会失败。

4、完成后直接被传回城,继续找高级弓箭手艾德琳领取后续任务。需要通关副本“沉睡者神殿”打败*终BOSS获得任务物品“运气之石”。

5、进入副本“沉睡者神殿”**BOSS获得任务道具。

6、完成副本获得道具后回城,继续找高级弓箭手艾德琳对话即可选择转职或听取职业介绍,建议先了解职业相关说明后再做决定。

7、*后一步为选择职业,注意选择完成后将无法更改,请慎重选择。

1、转职试炼任务失败后可重复进行。

2、转职选择后确定后将无法更改。

3、转职后技能点数重置,可学习转职新技能。箭神:狙翎;魔羽

44级即可接受二转职业任务,满45级且完成相关任务,即可转职。

狙翎:适用武器,长弓,纯物理攻击职业。

狙翎更大意义上是为了单体输出而存在的,AOE并不强大,但是由于长弓的攻击更高,强化成长更好,而且狙翎作为主要堆敏捷的职业,会拥有**的物理攻击和致命攻击,绝大部分狙翎不需要注意致命一击,都可以达到满致命的效果(即对同等级敌人有89*概率打出致命一击),这是很多职业做不到的。

另外,由于纯物理攻击的特*,也不需要考虑属*攻击,因此,狙翎可以随心所欲的专注于攻击的成长,而不需要过分考虑其他因素对攻击加成的意义。

作为一个纯输出职业,狙翎一直以来颇有坐冷板凳的感觉,因为大部分狙翎攻击高,但是防御低,生命低,依照目前60A,+8套装,二级后缀的标准,一个狙翎在主要考虑攻击力的情况下,往往还不到20万的生命,而且物防和魔防都只有1万出头,在巢**,经常因为高攻击而成为BOSS的攻击目标,而本身出了三角箭可以短时间滞空无敌以外,几乎没有任何生存技能了,所以操作不强的话,死的飞快。

1聚能射击:绝大部分狙翎都很喜欢,又舍不得多点技能点的技能,特点是射程超远,而且攻击**,有了聚能EX之后,范围也大大提升,*大的缺点需要动作,即便有了聚能EX,依然需要大约2s的时间释放,但是超高的攻击又让人舍不得放弃,以2万攻击面板的狙翎为例,满级的聚能射击+聚能EX+20*伤害的聚能射击板子,有满级瞄准的情况下,致命一击可以打出25W~35W的伤害。

2飞空连射:号称狙翎目前*好的AOE,原本是个半辅助类的技能,大部分就点**而已,现在已经成了必须点满的神技,55级的飞空连射EX给了这个技能以**的爆发力,以2万攻击面板的狙翎为例,满级的飞空连射+飞空EX+20*伤害的飞空连射板子,有满级瞄准的情况下,大约能打掉泰努阿尔神殿BOSS大约十二分之一的生命,非常**的伤害。

3包围:有人说是废物,也有人说是神技,不可否认,差不多2S的动作,然后1S射一箭!有**瞄准也只能射出7箭,没有的话,只能射出5箭,站桩不说,还没有任何伤害削减,除了有不怎么样的霸体效果,实在是找死**技能(第二是箭雨),但是不可否认的,包围的伤害真是**的不行,作为开谷玩到现在,只会玩弓箭的玩家,狙翎的包围如果算总伤害的话,**是狙翎数一数二的**技能,本人(*终攻击499,面板2万2,进图2万8),有冰灵的情况下,曾经在图里打出过一炮56万的高伤害,算上7炮,大约能有将近400W的总伤害!

4箭雨风暴:号称箭神的*强输出技能,在旧时代,*终伤害的计算方法还不一样的时候,(那时候*终伤害是在每次攻击*后增加的伤害)箭雨凭借着**的连击数量,站稳了箭神的**输出宝座,虽然看技能介绍,此技能的伤害真是低的很,但是架不住数量太大,对着密集的怪物群扔一个,200连击轻松愉快,300也是经常,甚至500连击都可以出现,对付体积大的BOSS,真是让BOSS到处都疼,目前的版本实用*不高,伤害个人感觉还不如7发包围来的高,而且站桩输出,长达3秒多的时间,还没有什么霸体效果,很容易被打断。

5迅矢连射:箭神40级物理攻击的大招,这么说吧,这招刷图的实用*说不定还不如PK来的实用,125S的CD时间,一幅图刷完也就扔两三个,而且范围小,需要站桩,放出来也容易被打断,意义不大。但是如果说到伤害,到真不愧40级的终*技能,在四图里,有冰灵的情况下(情况看包围的时候),单发达到16万一发,如果全中24下,至少也有350万的惊人伤害。

6偷袭点:这个技能的全部意义在于,在你单刷的时候,帮你吸引怪物的注意力,让你有机会输出,另外自身伤害也非常可观。

总的来说,狙翎这一职业的特点是,攻击高,血低,防低,生存能力特别低,需要非常强的操作能力,即缺乏辅助能力,也缺乏逃生能力,但是凭借着**的伤害,仍然是一线的输出角色。

1、战士:一转:剑圣、战神;二转:剑圣—剑皇、月之领主;战神—狂战士、毁灭者

2、弓箭手:一转:游侠、箭神;二转:游侠—影舞者、风行者;箭神—狙翎、魔羽

3、法师:一转:元素师、魔导师;二转:魔导师—时空领主、黑暗女王;元素师—火舞、冰灵

4、牧师:一转:祭司、贤者;二转:祭司—雷神、圣徒;贤者—圣骑士、十字军

5、学者:一转:工程师、炼金术师;二转:工程师—机械大师、重炮手;炼金术师—炼金圣士、*剂师

6、舞娘:一转:呐喊者、舞者;二转:舞者—刀锋舞者、灵魂舞者;呐喊者—黑暗萨满、噬魂者

关于龙之谷弓箭手一转到此分享完毕,希望能帮助到您。

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