龙之谷弓箭手技能 龙之谷弓箭手技能加点

15等级后可转职游侠(适用武器短弓)或箭神(适用武器长弓)

1、等级到达15时,找到凯德拉关卡的高级弓箭手艾德琳(技能学习师)领取任务“特雷西亚”。

2、一系列对话答题完成后会提示你适合哪个职业(不影响后续任务及职业选择),之后选择挑战试炼,直接被传送到试炼地图。

3、试炼完成条件为:规定时间**死30只野狗,且注意跑掉一只野狗失去一分,打死一只白色的野狗失去一分,失去30分后任务将会失败。

4、完成后直接被传回城,继续找高级弓箭手艾德琳领取后续任务。需要通关副本“沉睡者神殿”打败*终BOSS获得任务物品“运气之石”。

5、进入副本“沉睡者神殿”**BOSS获得任务道具。

6、完成副本获得道具后回城,继续找高级弓箭手艾德琳对话即可选择转职或听取职业介绍,建议先了解职业相关说明后再做决定。

7、*后一步为选择职业,注意选择完成后将无法更改,请慎重选择。

1、转职试炼任务失败后可重复进行。

2、转职选择后确定后将无法更改。

3、转职后技能点数重置,可学习转职新技能。箭神:狙翎;魔羽

44级即可接受二转职业任务,满45级且完成相关任务,即可转职。

狙翎:适用武器,长弓,纯物理攻击职业。

狙翎更大意义上是为了单体输出而存在的,AOE并不强大,但是由于长弓的攻击更高,强化成长更好,而且狙翎作为主要堆敏捷的职业,会拥有**的物理攻击和致命攻击,绝大部分狙翎不需要注意致命一击,都可以达到满致命的效果(即对同等级敌人有89*概率打出致命一击),这是很多职业做不到的。

另外,由于纯物理攻击的特*,也不需要考虑属*攻击,因此,狙翎可以随心所欲的专注于攻击的成长,而不需要过分考虑其他因素对攻击加成的意义。

作为一个纯输出职业,狙翎一直以来颇有坐冷板凳的感觉,因为大部分狙翎攻击高,但是防御低,生命低,依照目前60A,+8套装,二级后缀的标准,一个狙翎在主要考虑攻击力的情况下,往往还不到20万的生命,而且物防和魔防都只有1万出头,在巢**,经常因为高攻击而成为BOSS的攻击目标,而本身出了三角箭可以短时间滞空无敌以外,几乎没有任何生存技能了,所以操作不强的话,死的飞快。

1聚能射击:绝大部分狙翎都很喜欢,又舍不得多点技能点的技能,特点是射程超远,而且攻击**,有了聚能EX之后,范围也大大提升,*大的缺点需要动作,即便有了聚能EX,依然需要大约2s的时间释放,但是超高的攻击又让人舍不得放弃,以2万攻击面板的狙翎为例,满级的聚能射击+聚能EX+20*伤害的聚能射击板子,有满级瞄准的情况下,致命一击可以打出25W~35W的伤害。

2飞空连射:号称狙翎目前*好的AOE,原本是个半辅助类的技能,大部分就点**而已,现在已经成了必须点满的神技,55级的飞空连射EX给了这个技能以**的爆发力,以2万攻击面板的狙翎为例,满级的飞空连射+飞空EX+20*伤害的飞空连射板子,有满级瞄准的情况下,大约能打掉泰努阿尔神殿BOSS大约十二分之一的生命,非常**的伤害。

3包围:有人说是废物,也有人说是神技,不可否认,差不多2S的动作,然后1S射一箭!有**瞄准也只能射出7箭,没有的话,只能射出5箭,站桩不说,还没有任何伤害削减,除了有不怎么样的霸体效果,实在是找死**技能(第二是箭雨),但是不可否认的,包围的伤害真是**的不行,作为开谷玩到现在,只会玩弓箭的玩家,狙翎的包围如果算总伤害的话,**是狙翎数一数二的**技能,本人(*终攻击499,面板2万2,进图2万8),有冰灵的情况下,曾经在图里打出过一炮56万的高伤害,算上7炮,大约能有将近400W的总伤害!

4箭雨风暴:号称箭神的*强输出技能,在旧时代,*终伤害的计算方法还不一样的时候,(那时候*终伤害是在每次攻击*后增加的伤害)箭雨凭借着**的连击数量,站稳了箭神的**输出宝座,虽然看技能介绍,此技能的伤害真是低的很,但是架不住数量太大,对着密集的怪物群扔一个,200连击轻松愉快,300也是经常,甚至500连击都可以出现,对付体积大的BOSS,真是让BOSS到处都疼,目前的版本实用*不高,伤害个人感觉还不如7发包围来的高,而且站桩输出,长达3秒多的时间,还没有什么霸体效果,很容易被打断。

5迅矢连射:箭神40级物理攻击的大招,这么说吧,这招刷图的实用*说不定还不如PK来的实用,125S的CD时间,一幅图刷完也就扔两三个,而且范围小,需要站桩,放出来也容易被打断,意义不大。但是如果说到伤害,到真不愧40级的终*技能,在四图里,有冰灵的情况下(情况看包围的时候),单发达到16万一发,如果全中24下,至少也有350万的惊人伤害。

6偷袭点:这个技能的全部意义在于,在你单刷的时候,帮你吸引怪物的注意力,让你有机会输出,另外自身伤害也非常可观。

总的来说,狙翎这一职业的特点是,攻击高,血低,防低,生存能力特别低,需要非常强的操作能力,即缺乏辅助能力,也缺乏逃生能力,但是凭借着**的伤害,仍然是一线的输出角色。

1、龙之谷2箭神是非常厉害的一位角色,在目前游戏中箭神属于伤害非常高的职业之一,合理的技能加点给玩家带来的效果是不同的。下面小编给大家带来了箭神技能加点图一览,希望对玩家有所帮助。

龙之谷弓箭手技能 龙之谷弓箭手技能加点龙之谷2箭神技能加点图分享

2、翻滚+满:灵活**强,不容易被针对或者近身。

3、箭雨、瞄准+满:这2个技能加在一起非常的厉害。

4、鹰眼+1:只要加一点就可以了,加多是没有用的。

5、穿刺+满:该技能加点对于打肉盾有着意想不到的效果。

6、多段+1:成长伤害效果一般,但是能够打出多段伤害。

7、浮空调整+1:一点就行,合理的运行也是可以打出伤害。

8、聚能+满:弓箭手输出的主要技能,是一定要加满的。

9、包围+满:神技,不管技能伤害或者效果都相当的不错。

10、二连+1:虽然整体伤害一般,但能击退目标,有一定的保命能力。

1、我建议你用长弓,一是狠,二是远。看见网上有SB箭神近身打,拿自己当游侠。箭神近身就是个P,必死。加点建议走物理流。魔法流的G不见得比物理的高多少。关键是物理流的招几乎都带击退,对于一个远程职业,你应该明白这意味着什么。。。衣服我的建议是有的穿就行。。。只要你把闪避加满,你不会被打到几下(被打很多的话你还是换职业吧)武器建议你自己去做,到武器商人那里做蓝的(*低时还是做得好,*高就不解释了)。要箭袋和长弓,还有套装效果~~

2、至于加点。我看就这么一种,我这种加点要求你懂得啥叫闪避(这个对箭神的重要*不解释)

3、穿刺+满主要输出之一,用了就明白

4、翻滚+满就是我说的闪避。和后续技能结合用你就明白啥叫箭“神”了。

5、多段+1技能成长太低,价高就是浪费,主要是要他的效果。

6、浮空调整+1会用就是神技。怪那你根本没办法。僵直就急闪,浮空就调整。

7、聚能+满强力输出。但是注意怪和你的距离,一位吟唱很长。不然。。。

8、飞空加满自己体会,感觉不好用就别玩箭神了。

9、包围+满神技,用过你就明白了。很霸气,根本不留脸。

10、箭雨箭神就为了这个。和瞄准·鹰眼一起用,你就明白什么叫除了你之外,别人就是摆设了。

11、虚晃+2闪避的技能。+2为了前置。自己也很好用。

12、这么加完,你还有60SP。(以后还可能加20SP的任务)爱加点啥就加啥。基本上面的练好了,你就是神了。

1、龙之谷破晓作为龙之谷向手游进军的四部曲的首部力作,其质量为上乘佳作,而作为游戏中的灵魂职业,弓箭手则是必不可少的存在,下面就跟随我去了解下弓箭手职业特点。

2、属*特点:中HP、中防御、、高伤害、中暴击

3、穿刺连射:快速向前射出3支超远距离的穿透箭矢,对沿途的敌人造成伤害。

4、爆裂火箭:向前跳跃,并对地面施放多支带有火焰效果的箭矢,对敌人造成伤害。

5、疾风连踢:用膝盖向前突进,若击中目标,则继续对敌人进行多次的连踢打击。

6、箭雨风暴:朝天抛射多支箭矢,落地时对范围内的目标造成多次伤害。

7、聚能射击:在自身四周聚集能量,把敌人吸附过来,并利用弓箭迸发出巨大的伤害。

8、回避之箭:灵巧地向后跳跃回避敌人的攻击,同时向前射出带有冰冻效果的魔法箭矢。

9、旋转剃刀:利用自身高速的旋转,对敌人进行强大的连续打击,造成大量的伤害。

10、箭术革命:在箭矢中附加强大的能量,向前射出,对沿途的敌人造成**的伤害。

1、弓箭手的技能在闪避必须加满,同样的也是为了降低闪避的CD的时间,毕竟弓箭手血量较少,一旦被控很容易死。

2、其余的技能加一点就足够了,值得一提的是鹰怒也必须要加,但是只需要加一点,多加没有什么用处的。不需要把过多的技能点浪费在初始职业上,更多的放在二转和一转中。

3、二连+1:纯属就是为了击退敌人而已,伤害并不高;

4、穿刺+满:伤害巨高,特别是打肉;

5、翻滚+满:弓手作为远程职业,*怕的就是被近身了,点满可以更灵活的风筝对手;

6、急闪+1:一点就够了,不需要的玩家都可以不用点了;

7、多段+1:技能效果不错,但是技能成长伤害并不高;

8、鹰眼+1:这个技能必须加,但是一点就够,加多无用;

9、浮空调整+1:这个一点足以,就看大家会不会合理用这个技能了;

10、聚能+满:这个是弓箭手输出的主要技能,能不点满吗;

11、包围+满:简直神技,不管是技能伤害还是效果,牛逼;

12、箭雨、瞄准+满:这两个技能一起用就知道有多厉害了;

13、虚晃+2:闪避技能而已,+2只是为了闪避而已;

14、弓箭手是一个简单粗暴的远程DPS职业,弓箭手强大的远程攻击能力,擅长在后方发动齐溪。他们移动迅捷,依靠多样的的远程攻击解决战斗。

15、弓箭手是灵动和迅捷的化身,作为出生于生命之树的精灵族的他们静如松木动如脱兔,拥有*远距离的箭术打击能力和不俗于任何人的体术格斗能力,并能在战场中快速穿梭。

16、弓箭手阶段的技能基本上都是过度技能,除了浮空调整和闪避外,其他都可有可无,到了30级是,基本上都是要洗掉的。

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的龙之谷弓箭手技能和龙之谷弓箭手技能加点问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

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