dota路霸 dota三大路霸是哪三个

蚂蚁的四个技能都相当的变态。1技能减甲效果相当出色,2技能的隐身在前期也很强,关键还有*限速度,很有利于逃生和**。3技能保证了蚂蚁可以当全期英雄,前中后的物理攻击都相当可观。大招很好的保证了蚂蚁的生存能力。大热的英雄,就是在有装备的时候,能发挥出**的作用,没装备的时候,能发挥出一定的作用。蚂蚁以前对装备的要求很高,所以上不了CW,现在,蚂蚁即使仅仅有几个系带和穷鬼盾,也能发挥不小的作用。且蚂蚁对线能力和打钱能力都不错,很少有英雄能压制蚂蚁,这也保证了蚂蚁能够在边路很好的生存。

末日的速度优势很明显,成长相当高。等级炮的输出比较可观。*可气的是,他能比别的英雄多很多钱,每次100。就是说,你想压末日,必须每45秒比末日多补2个以上的兵。且末日的大招似乎是DOTA里**一个能禁物品的,相当变态。还有,末日有6个技能,排在DOTA第4(卡尔10、圣骑不知道多少、德鲁伊10)。DOTA就是一个靠技能的游戏,你说末日N比不?末日可以用中萨的抽蓝限制靠魔法的英雄,也可以用冰箭无限减速,还可以吃小狼当DPS,或者**马,即有光环,还有控制。也可以吃那个会网的,当先手控。如果你愿意,还可以吃蓝胖或者巨魔牧师,当个辅助加冰甲或者加血。可以说,末日是一个DOTA里*全能的英雄。现在,末日的比赛已经很少了。我见过有一次一个外国战队让老干爹拿到了末日,结果这个末日全场呼风唤雨,打得那支队伍满地找牙,当然,本身实力他们也真不太行。

冰魂,一个**变态的英雄。他的一技能能把对手逼出经验区,如果你不走,那么你至少损失一半以上的血,很可能就交代了。一个冰魂,**的时候就能耗掉对手一半血。且冰魂血多攻击高,对装备也没什么太大要求。冰魂的大招,全屏使用,且封一切补给,伤害以后,还能**,相当的变态。3技能保证了即使到了后期,冰魂在团队中也能发挥不小的作用。

卡尔再一次证明了技能是王道的真理。如果你手足够快,可以瞬间释放10个技能。且卡尔上来等于就有黄点。这10个技能,有全屏杀,有召唤,且小火人能减甲,有打魔的,有点控团控,有隐身,有AOE,还有加功的,反正变态的无法忍受了。对了,卡尔的攻击力和攻击速度相当厉害,保证了他后期的能力。据职业选手传说,一个后期的火枪打不过一个后期的卡尔。

巫妖对线能给对手很大的压力,我就是无脑,就是吃兵,你就相当难受。且巫妖的弹道和射程都很好,补刀相当有优势。巫妖还有控制,大招的威力也相当强,尤其是有潮汐的时候。这都不是巫妖能上CW的理由。DOTA*变态的技能,莫过于冰甲,有了冰甲,几乎所有组合都能1级肉山。如果天灾拿到巫妖,近卫就要费很大精力限制对手肉山。近卫拿到巫妖,情况会好一点。欧洲的比赛中,有一场就是靠着蝙蝠加德鲁伊,迅速拿到肉山,让TS*享经验,结果天灾轻松获胜。OB给出的结论就是,冰甲太变态了。

蝙蝠的刷兵能力相当突出,所以他是克制一切召唤英雄的法宝。且蝙蝠可以无视地形。大招的拉也比较变态。1技能的叠加,对于团战的作用还是相当明显的。2技能的弹射,可以当推推棒使用。关键在于,蝙蝠的成长很好,以致一段时间内,蝙蝠直接跳刀加飞鞋。820经常这么打。有一场蝙蝠完克育母蜘蛛的比赛,就是蝙蝠的经典战役。

蚂蚁一般职业选手喜欢先锋盾假腿BKB,转蝴蝶分身辉耀这种输出装备。个人觉得,路人里可以系带穷鬼假腿,直接出分身或者蝴蝶,再补林肯。更能发挥出蚂蚁的作用。蚂蚁的加点方法很多,反正3肯定是要加的,1级怕死就先来隐身,想拿1血,就升小虫即可。个人是主3,副2,前期升1点1。有大升大。因为1技能小虫会给对方加钱,所以在没把握杀的时候,尽量慎重使用。

末日就是出门带树枝、护腕或者圣殿都可以,然后假腿、BKB、跳刀、蓝杖。再来就看你走什么路线了。强袭是个比较中庸的装备,走什么都可以出。末日可以主1,也可以不升1技能,直接2、3**。不过我建议路人还是主1,2级的时候肯定升**2技能,以后什么时候加等级炮,要看对方等级而定,有大升大。

冰魂就是树枝出门,看情况补护腕或者无用挂件,也可以直接魔瓶假腿,梅肯是肯定的。再有钱就可以转DPS了,什么羊刀、西瓦随便出。路人的话,红杖是个不错的选择。出个紫苑也行。职业选手有人也出跳刀,不过路人应该没什么意义。加点就是主1副2,有大升大。

卡尔一般是树枝出门,补*球。以后假腿或者相位,出个秘法鞋也可以。再来就是魔瓶、梅肯、蓝杖。以后基本也是羊刀、西瓦的路线。再后期可以考虑冰眼支配。也有人出林肯。加点随便,主火、主雷、主冰的都有,基本上肯定是2级加大招(他的大招不算大招吧……)。主火的就是火球、火爆流,或者是小火人推进流。冰雷就是传说中的吹风加雷暴无解流。还有人用急速冷却。想玩好卡尔,还得多看帖多看视频,不是一两句就能说清楚的。

巫妖基本也就是假腿、魔瓶、梅肯,区别在于巫妖要买眼和诡计之雾。以后就是羊刀、西瓦。也可以直接暗灭,效果相当不错。出蓝杖也行。加点以前肯定是主1副3,现在有三修的,也有主3,副2,一点1,纯辅助的。也有主1副2的。个人建议主1还是很好的,前期1点3,1点2,然后3就可以了。毕竟前期的团战还是以技能为主,冰甲的效果不明显。

蝙蝠稳点就是假腿以后先锋挑战,或者先锋BKB,然后做出梅肯以后,再跳刀。也可以直接跳刀飞鞋以后,再BKB。或者有人出隐刀。加点就是主3副1,没有任何悬念。

我认为VIPER是路霸之首,另外,增加一霸蝙蝠。

什么小路和血魔是路霸的说法简直搞笑,如果小路是路霸,那么练金就是**路霸了,大家喷吧。

dota路霸 dota三大路霸是哪三个另外转贴一个前中路三霸对比强贴,路霸不指是SOLO。

中路三霸是*龙(VIP),修补(TK),和术士(WL)。他们在CW中都是常客,在PUB中也常常是焦点,他们也被称为中路三霸,在前期的线上对抗中算是*强的3个SOLO英雄,各有特点。

修补:三围成长很一般,不过弹道和移动速度方面不吃亏,是个强大的NUKE英雄,激光的神圣伤害和2500码的**让他在前期的爆发力无人能及,用来耗血也非常**,除了电子猫和WL这种其他的都经不起他几下耗,不过魔法消耗确是他的问题,6.48中神符只有2次以及激光的耗蓝增加都削弱了他的能力,感觉用E耗血还不是很吃力,不过被别人连拿2次符蓝就明显跟不上了,不过这些修改仍然无法撼动他的中路霸主地位,借助魔瓶的恢复和技能特*,前期线上无人能从他手上*到便宜,如果被他拿到好的神符,自己还可能成为他高科技武器的牺牲品。如果对面不是强力组合的话5级加**的修补1压2也完全不是问题。

*龙:相对于修补来说有更好的补刀能力,还有无敌恶心的法球,法球不引起小兵仇恨,前期耗血追打经常能压的人喘不过气来,被法球打中一下还要被VIP追打几下那真是特郁闷,特别是到了5级后可以让对方永远保持着减速并且提供不俗的伤害,让人无比恶心,如果离塔较远可能就要回酒馆了,加上VIP有较强的控线能力很容易被他郁闷到经验都吃不到,6级的大招的减速更是能与法球叠加,一旦叠起来几乎是走不动的,即使塔下也能轻松**大部分的英雄,在那个时候的VC连击几乎没有机会逃脱。但在没有MKB之前单杀方面对方很容易用回城解决。

术士:超高的初时攻击和**强大的弹道让他在初期的补刀**能压下任何对手,无敌的恢复能力和前期那几乎永远用不完的蓝加上无解的连接,除了恶心不能再用第二个词来形容,真的很恶心啊!无论你多么的强大,你都无法单杀他而且还要被他用他的补刀优势压制等级和耗血,到了6级还可能一不注意被大石头敲死或者侥幸逃走后被疼死…就算没**你,他还可以非常霸道的拿走你的一塔。不过这个英雄往往是用于保护后期英雄,比如幽鬼/魂守等,他的回血能很好的保证线上后期英雄的安全,让他们安心补刀,除非对面有STUN+NUKE或者双STUN,否则基本上不可能威胁到这些后期英雄。而自己也可以起到压制对方的作用,一般是不会SOLO的,都是带一个需要发展的英雄走优势路/中路由他来负责反补/控线,而那个UG或FV则来尽情的补刀,看得人心里真不是滋味呀。

用激光**去耗耗血是白费功夫,因为TK耗WL的血WL用暗言术可以轻松补回来,还会被WL用补刀压等级,不过WL的耗血TK也可以忽视,因为有魔瓶的恢复普攻的耗血根本算不上什么。TK是占不到便宜的,所以WL可以很奔放,直接给TK上痛后普攻,这个时候TK吃不了瓶子只能后退,WL就能把TK逼出经验圈。这样一来TK还是要用激光来打WL保护的那个人让他把痛给被保护的人上,并留**打掉WL的小净化,虽然这样没什么意义不过可以保证自己的经验占据等级优势。这种情况视野是非常重要的东西,如果对方不是菜的话2人控线怎么的也比你一个强,一般来说兵线是不会到你那边去的(如果是天灾可以很方便的利用222的野怪拉一把兵线),所以魔瓶后一定要迅速买眼一个插对方高地开视野一个插劣势路河道防偷袭并探神符的位置,如果你是近卫还要买眼封对方的222,修补此时应该多拿神F,好的神F往往能帮助你在边路拿到KILL。由于对方有2人5级建议优先3级**一打打俩,但他的暗言术只能回一个,不过就无法打断小净化了。TK的任务是尽量不被压制经验,多用激光耗血逼他给保护的人上暗言术使自己不被逼出经验圈,神符也要随时注意,否则等你瓶子吃完…会被压得很惨。

此时的修补应该慎用激光,主升**来耗血,由于VIP的补刀优势一般情况下来说线是在他坡上,去激光VIP可以后移控制距离让你放不出激光,当TK进入塔的范围回头时VIP又可以回头C接普攻耗修补的血(如果你控线比VIP好或者你知道拖野用激光*好)。TK初期*好买颗眼插对方高地,给**打开视野,运用**/激光耗血,VIP是敏捷英雄,血很少的这样耗他压力很大,随时注意神F,拿个好的说不定就能杀了VIP或者把他逼回去。加上TK一般有魔瓶恢复,vip一般没,血经常保持亚健康,聪明的VIP会用鸡运小蓝瓶回血,比吃树更划算,修补如果发现VIP有这种想法的话就留**打断,等VIP到5级(由于TK需要拿符加上自己补刀弱势VIP等级一般不会吃亏)后一旦上去放激光VIP就能一直用减速**TK,这方面TK只要靠一直耗,让VIP的血保持一半左右就行了。一旦到6级只要TK被VIP碰上了一下C+V基本没有生还的希望。TK应该在5级前给VIP足够的压力让他的血始终保持亚健康,让VIP无法在6级的时候冲上强来杀你,而且*好是在6级前运一个回城过来备着,这是*让VIP郁闷的东西。

这两人遇上也是VIP稍弱,从补刀上来说WL略强于VIP,影响不大。压制上来说WL主要靠普通攻击和痛,VIP也有自己的法球,WL如果上来放痛VIP利用法球追打2下耗血是不会吃亏的,如果WL用痛回血VIP还可以上去用法球打来抵消痛的部分恢复,不过往往是恢复的更多,VIP只能用*恢复。不过由于WL一般是充当奶妈带着个半残废,VIP往往具有等级优势,应该充分利用这点,一有机会就用C去耗那个残废的HP,他回的不可能有你打得快,先把那个后期逼开兵线妨碍他补刀才是*重要的任务,由于对方是2个人有个高回复能力,虽然有法球不过对面2人的攻击怎么的也强过你1人,自己前期血量不是很多没有**把握*好不要**,即使1换1也换不到后期,换WL只是让后期更快乐的补刀控线,所以*好放弃奔放的想法安心压制对方后期的补刀,等待6级依靠强力爆发和等级优势**,这种时候*好召唤一下队友到河道看看符,有隐身/加速/双倍之类可以叫队友上来**了WL或者那个后期,一旦成功杀一次自己的日子会好过许多。

应该是VIP线上*怕的一个人了,对方有魔瓶能挨你的耗,他的神圣伤害自己又受不了几下,一般来说3级前他的激光威胁还不是那么大,疯狂反补阻止魔瓶和他的等级提升,并争取把兵线拉到高地,如果对方在跑上高地放激光直接往塔的射程里跑,如果他愿意顶塔的2~3下攻击放激光不要犹豫你可以放C把他弄死了。一般来说对抗修补*好靠小蓝瓶恢复,不过对方有超远距离的**配合一个小小的眼能让VIP完全吃不好这个血瓶,天灾/近卫一塔的右边森林都是吃东西的好地方,躲进去回完了再出来就不怕打断了。由于对方是需要拿符的所以等级方面一般不吃亏,而且*好干扰一下对方,一旦成功抢2次符他的蓝就不支持他放技能了,这个时候就是你反压他的时候了,一个没有蓝的TK**是任VIP宰割(如果对方是乌鸦运水流,你还是猥琐+祈祷吧,不被压基本上是不现实的)。前5级虽然占据不到优势,不过一旦撑到6级出大招VIP就可以**TK了,5级的时候就注意把兵线拉过来些尽量保持500+的血,6级绕树林吃血瓶回血冲出来一旦C到TK基本上就是杀了,6级的TK中VIP的CVCCC**是死的…除非在对方塔的射程内才VC到,否则即使在坡上也能杀,TK前期死的话非常影响后续的发挥,他的GANK/飞鞋越晚对本方的影响就越小,VIP和TK同路就是要猥琐升6后找机会杀之。

对方有强大的NUKE威胁自己保护的对象,所以应该尽量的给对方压力他的能力。首先应该**时间运来假眼插河道,接着买真眼拆修补的眼,反正要是拼起来吃亏的是他,WL可是一个不需要任何装备的英雄。不能让修补拥有河道视野,早些运一个鞋,见他往河道走自己也跟着去抢符,没有鞋的TK一般是抢不到的,还可以让后期英雄享受单身的快乐时光。修补一旦被压住了神符作用会大打折扣,一般这种情况他只有使用乌鸦,如果TK真用起乌鸦也不必怕,控线+视野上的劣势会让修补很难发挥,有机会就给TK上痛并把他A出经验圈,小兵来的时候一套连接,之后他会有很长的时间无法吃瓶子,然后第二个痛直接把他逼出经验圈。不是别的,就是要他觉得你恶心,痛+致命连接+痛,真正的魔瓶**者…还有一个**小技巧透露,当你拿到镜像神符的时候可以把镜像藏在1塔和2塔间的森林里,看对方乌鸦运魔瓶回去的时候出来杀乌鸦,这个时候乌鸦/小鸡是没有人控制的,十有是**的了…

*龙的法球也对自己的保护对象也能造成**的干扰,他的耗血速度一般来说是比你补得快的,所以也要打出压制。对方肯定会主要攻击被保护的对象,只要他每次用法球耗你上去用普通攻击耗他,VIP本身血少也经不起几下攻击,如果他是靠小蓝瓶回血的话,很好,致命连接/暗言术可以让他没有回血的机会,如果对方血不是很多看你们没NUKE没STUN还想上来耗的话,叫你的UG飞匕首/FV跳过去/TB变身,用暗言+连接配合攻击**,如果越塔有把握杀就杀…因为如果你个他1换1能给后期*好的打钱空间。如果有双倍攻击可以叫后期英雄拿了,趁着兵不多的时候强搞一次VIP,不一定能杀但**能打的红血左右,把他逼回去以至于不被拉开那么大的等级差距。VIP到6一般有**被保英雄的想法,这个时候*好不要跑(有闪烁类技能的除外),中了他的C+V是跑不掉的,但是硬拼往往能反杀VIP。如果是FV还是让他套个回血飞走好了,如果是TB直接跟他吸血+暗言的回复,WL再攻击VIP,VIP会发现TB不怎么掉血自己确死得很快…UG的话也没有什么逃跑的希望,套个回血匕首打VIP自己往回跑,WL点一下VIP吸引小兵仇恨再到VIP身前晃来晃去,这样VIP会被WL+自己的小兵给卡住,往往能给UG充裕的逃跑时间。

1.眼的作用:中路对抗中眼非常重要,体现在神符/封野/对面高地的视野。每个都有决定*的作用,所以一定不能吝啬钱买眼。

2.神符:占据神符就占据主动,无论是哪种神符都能给对方压制。

3小鸡/乌鸦:激烈的对抗中消耗一般都不小,需要他们随时送来补给品并运送装备,初期的装备优势非常重要,决定了补刀/控线的主动。

4.地形:中路地形说复杂也复杂,说简单也简单,占领高地是很重要的,还有被***好向塔右边的树林里跑卡掉对方视野。

5.配合:队友逛到好符可以来中路帮你**,此时帮忙耗几下血注意帮队友卡位,或者接上技能。

6.反杀:前期谁也抗不住塔的几下砸,*简单的反杀是进树林绕让对方看不到你,他跑的时候再回头技能/控制杀之。

7.野怪:拉野可以控线/吃经验/打钱/反补。所以无法拉野的一方*好是插眼封野否则控线吃亏会直接造成自己劣势。

8.拉战线:如果对方控线优势的话不如直接技能清兵/A地板把兵线推到塔下然后回头卡兵,自然会被塔打下他的高地。

9.中路近战(屠夫钢背之类):*好让一个强势英雄单优势路,自己配一个有控制的一起走中,这样的2对1非常容易在中路取得人头。

10.杀鸡/拆眼/打断*水:这些只要做到一点,无疑对对方的影响都是很大的,每次至少让对方亏100,这在前期是非常重要的。

11.**后反击:如果对方没有魔瓶/小蓝回血的情况下把你杀了后他会保持一段时间的贫血,这个时候可以复活后TP回中马上压制对方。

综上:在TK/VIP/WL的单中(或WL保人)对抗中,综合来说WL都是占据优势的,不需要装备拼眼永远不吃亏,高回复永远保持满血,还能压制对方的回复,加上**的基础攻击,一般没有人能压他。修补对亚龙方面,一般是修补更占便宜,亚龙的血量并不高,修补有神圣伤害耗血加上**的打断小蓝回复,能把亚龙压得很苦。不过如果对上非TK/WL/**/点灯SIL的话VIP和另外双霸相比具有**的压制能力,对上VIP一般是没得混的。

中路三霸个人的感觉是:术士>修补>*龙(非59 60年代)

1、VIP单中无解,没人能压它。但如果是SOLO单挑,蜘蛛能很好地克他。因为蜘蛛推掉2塔就赢了。VP没AOE,基本没可能守住。本人VP单挑就曾经被一个小腿的蜘蛛推了2塔。

2、WL相对要猥琐点。也基本是个无解的英雄,VP面对他还会有些头疼。只剩W和黄点,攻击和恢复都异常高,而且射程远。弹道好,攻击前摇和后摇都基本没有。无攻击延迟。完美的路霸型。而且推塔也是1流。所以要想打VP,WL是*好的克制,不过前提是WL实力在VP之上。否则。后果自负。

3、面对一个意识流TINKER是无人能压他的。魔瓶加一组眼出门无限拿副。然后无限ET,神也没办法。更**的还有出J变鸟控副运魔瓶的,这些打法在同等水平路人中TINKER能压对面所有人,包括WL和VP。但是SOLO禁止拿副,所以TINKER能力减半,不足为虑。

4、还有一些路霸如:**影魔。SIL沉默术士等,而且萨尔和豺狼都算路霸了....

关于本次dota路霸和dota三大路霸是哪三个的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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