dota赏金猎人 DOTA赏金猎人出装
赏金猎人是一个非常猥琐的英雄,要求使用者对出手时机和gank与farm的平衡掌握比较好,也就是说这个英雄并不怎么考验操作,而是比较注重意识。毕竟赏金的小身板在中前期很容易被法师几下轰掉,当然如果你下手时机得当,很可能一个人追对面两个人一条街。这篇赏金猎人攻略写的比较浅显易懂,希望能够帮到赏金的新人玩家。 说到**的技艺,人们经常会想起Gondar这个名字。关于他的过去人们所知甚少
赏金猎人出门装和大多数英雄的出门装差不多,带的都是些恢复道具,树之祭祀、***膏、铁树枝干和圆盾,前期是对线发育期,恢复道具提供的续航能力还是比较重要的,可以更好地线上刷钱,铁树枝干还可以合成魔杖。
赏金猎人在中期的时候,可以出相位鞋、战鼓、黑皇杖和魔杖,相位鞋对近战英雄提供24*移速,且碰撞体积为0,配合其技能暗影步能够快速的暗杀,战鼓和魔杖也为gank提供了移速和蓝量。这些装备可以很好帮助赏金猎人在中期的gank成功率。
赏金猎人在后期的时候可以出个暗灭、蝴蝶和幻影斧。幻影斧的分身提高赏金猎人的伤害,蝴蝶牺牲闪避效果加移速也很适合赏金猎人在适当的时候使用,暗灭使受攻击单位减少7护甲,加强了伤害。
这是820的赏金劣势路加点,好处是前期基本不缺蓝,而且隐身时间够长、破隐一击伤害够高让你更好的混线打钱,到6后拥有*价比很高2级的飞镖就可以出来gank,一套下来配合队友能有很高的输出。后面推荐先加满疾风步和忍术再加飞镖,因为2级以后的飞镖*价比太低了。
恶魔巫师、复仇之魂、撼地神牛、水晶室女、风暴之灵、黑暗贤者
仙女龙、末日使者、鱼人守卫、山岭巨人、恶魔巫师、撼地神牛
1、赏金猎人我一般爱走劣势路(近卫上路,天灾下路)因为毕竟有隐身,前期没粉没眼的情况下生存率还是比较高的,而且敌方优势路一般都是后期,威胁不大。出门装一般是2*一吃树三树枝一敏捷+3,不过可以参考对面阵容,如果有线上磨血很强的,可以考虑2*2吃树四树枝。毕竟比起前期的补刀,经验更重要,能安全的**上多混一会对中期GANK至关重要。
2、**个小件是要看情况而定的,如果你觉得你线上优势很大,补给还比较充足,我建议先出鞋子,增加击杀对面的机会。如果对面磨血很强,那么不用考虑,直接出回5生命指环。如果是刚被兽这种施法频繁的,可以考虑先出个大魔棒。
3、赏金不要急于参战,没有基础装备的赏金很脆弱,参战如果没能混到人头,又浪费了打钱时间,甚至阵亡,那么中期赏金将*端乏力。
4、我建议赏金至少打出一个穷鬼盾,相位鞋(就赏金而言,相位的爆发力提升高于假腿,而且有时候即使加上赏金术,未必能到达触发距离,还是需要速度优势的),大魔棒,回5指环。然后考虑参战,这样你的战斗能力远比5,6级就匆忙游走战斗力高上很多。
5、中期装备可以考虑先狂战,黑黄,夜叉,蝴蝶的后期输出流(这个就是需要比较好的团队配合,属于打团拼后期类型)
6、也可以考虑先锋盾,祭品,暗灭或者散失这种能前期迅速参战的路线
7、总之赏金后期能力虽然很强,但不是强在被动,而是前期补出基本装备后,强大的参战收割能力,快速的金钱提升使他有压倒*的装备优势,对隐身系还有一定压制能力,纯后期的话还是比不过一些英雄的。核心还是,对线补等级,游走期补充经济,中期团战靠大**割人头和团战后收线刷钱,然后有了一定装备优势,可以考虑通过抓对面核心或者ROSHAN迅速结束比赛。
加点:3211342这是前七级我的加点,4级2级标**是赏金前期的**输出,配合队友轻松**不解释,我赏金从不23对点耗血流,耗血不**没意思。后面补满23技能,*后补T,不解释。狂战可出但没必要,赏金不是刷线的人,他的钱来自于**,我玩赏金一把补刀基本没50个,但人头10个以上基本没问题,装备穷鬼大魔棒假腿战鼓TP。这些装备就够我用的了,系带问题不需要考虑,一个战鼓完全符合赏金的要求。此时考虑输出装,对面法师多果断BKB,有CK闪避类MKB,当刷子出狂战,后期添上蝴蝶祭品。纯个人对赏金的理解,纯手机手打
DOTA2赏金猎人怎么出装赏金猎人技能详解,在DOTA2游戏中赏金猎人怎么出装咧,小编带大家一起了解下赏金猎人的技能,一起来看看吧~
关于赏金猎人刚铎,有很多真假难分的故事,**的共同点是,讲述这些故事的人都死了。在那些低语中,有的说他是被遗弃的**工具,只是为了生存而学习追踪术。另一种说法是他是战争中幸存的弃儿,被伟大的猎手索鲁克带走,并在阴暗的森林中教会他高超的猎人技巧。然而,另外一些人则相信他是贫民窟的捣蛋鬼,在一帮小偷扒手中混迹**,擅长偷盗和误导。被刚铎**的人每次一提起他,恐惧就会剧增:他们说,那个追踪暴君伽夫多年,*后将其逼疯并**,割下其头颅拿走其权杖的人,就是刚铎。就是他,渗透进海西特反叛军营地,将传奇盗贼“白色海角”带回去接受审判。就是他,终结了猎手索鲁克的神话,让其为**王子的得力助手付出了代价。刚铎的传奇还在继续,每一个故事都比之前的更加不可思议,每一个猎物都比以前的更加难以捕杀。然而,只要出价够高,谁都无法躲开他;只要出价够高,即使是*强大的战士,想到刚铎,都会在阴影中颤抖。
赏金猎人向目标投掷一个飞镖,造成伤害以及晕眩。施法距离:650。
等级1:魔法消耗90,施法间隔10秒。
等级2:魔法消耗115,施法间隔10秒。
等级3:魔法消耗135,施法间隔10秒。
等级4:魔法消耗155,施法间隔10秒。
每隔一段时间给予一次致命一击的机会,并且对目标造成残废效果。
等级1-减慢目标25*的攻击速度和移动速度,持续3秒。造成1.5倍伤害的致命一击,冷却时间12秒。
等级2-减慢目标25*的攻击速度和移动速度,持续3秒。造成1.75倍伤害的致命一击,冷却时间10秒。
等级3-减慢目标25*的攻击速度和移动速度,持续3秒。造成2倍伤害的致命一击,冷却时间8秒。
等级4-减慢目标25*的攻击速度和移动速度,持续3秒。造成2.25倍伤害的致命一击,冷却时间6秒。
使英雄在一段时间内隐身,提升英雄的移动速度。
等级1- 30点的偷袭伤害,1秒的进入隐身时间。持续时间15秒。
等级2- 60点的偷袭伤害,0.75秒的进入隐身时间。持续时间20秒。
等级3- 90点的偷袭伤害,0.5秒的进入隐身时间。持续时间25秒。
等级4- 120点的偷袭伤害,0.25秒的进入隐身时间。持续时间30秒。
等级1:魔法消耗50点,施法间隔15秒。
等级2:魔法消耗50点,施法间隔15秒。
等级3:魔法消耗50点,施法间隔15秒。
等级4:魔法消耗50点,施法间隔15秒。
追踪一个敌方英雄30秒或直到他死去,得到他的视野,期间所有靠近该目标的友方单位得到20*的移动速度提升。如果你**了一个英雄,你将得到额外的金钱奖励(被动,无需使用此技能也能得到奖励)。无视魔法免疫
等级1-每**1个英雄得到150额外的金钱奖励。降低目标1点的护甲。施法距离900。
等级2-每**1个英雄得到200额外的金钱奖励。降低目标3点的护甲。施法距离1050。
等级3-每**1个英雄得到250额外的金钱奖励。降低目标5点的护甲。施法距离1200。
等级1:魔法消耗70点,施法间隔10秒。
等级2:魔法消耗60点,施法间隔7秒。
等级3:魔法消耗50点,施法间隔5秒。
赏金术现在给予所有受到赏金术光环作用的友军单位50/100/150的击杀赏金
两点楼主记住:赏金需要不停的参与**和助攻,不然玩他就没意义了;赏金不是单抓英雄,需要队友配合,只要标记了,助攻也多钱。2、所以,既然有队友,那么除非**逆风,不然的话,纯输出装就可以了。赏金没输出的话,基本就是废物。有隐身?隐身只是用来*菜的。隐身*大的好处就是能多出一些攻击来。3、说正题出装:赏金基本两种流派,一是主1技能T,二是主2技能蹭血。1技能需要太多蓝,必出瓶子。如果队友不出秘法,你还必须出个圣殿或天鹰;主2技能蹭血的,有圣殿或天鹰就足够了。4、顺风:相位,圣殿,狂战,双刀,蝴蝶,吸血,后期圣殿换圣剑。5、如果逆风:假腿,圣殿,战鼓,双刀,吸血,蝴蝶,后期圣剑换战鼓或圣殿。6、减甲流的话,队友出勋章,你不要出,队友出暗灭,不行就你出,强袭队友出,你还是出双刀和蝴蝶。7、记住,赏金有的是2技能爆发,不需要攻击速度,需要的是1刀的暴击,需要的是队友给输出空间。赏金属于伪后,如果靠自己,不能又输出又吸引伤害的。
关于dota赏金猎人出装的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
赏金猎人是一个非常猥琐的英雄,要求使用者对出手时机和gank与farm的平衡掌握比较好,也就是说这个英雄并不怎么考验操作,而是比较注重意识。毕竟赏金的小身板在中前期很容易被法师几下轰掉,当然如果你下手时机得当,很可能一个人追对面两个人一条街。这篇赏金猎人攻略写的比较浅显易懂,希望能够帮到赏金的新人玩家。 说到**的技艺,人们经常会想起Gondar这个名字。关于他的过去人们所知甚少
光之守卫:Kotl(keeper of the light缩写) 如果神做了噩梦,那一定是祸乱之源带来的。被称为阿特洛波斯的祸乱之源诞生自夜之女神妮塔莎**的恐惧。永生的女神在漫长的时间中孕育了过强的恐惧,已经无法用睡眠抑制,于是,祸乱之源从女神的躯体中逃脱了,他雾状的身形源自女神墨色的鲜血。 他的存在就是恐惧本身。听见他声音的凡人会感觉他们心中*阴暗的秘密在耳边低语
《DOTA2》是一款非常受欢迎的多人**战斗竞技游戏,拥有庞大的玩家群体和丰富的比赛赛事。在观看比赛的过程中,**的中文解说员能够为玩家提供更加生动、专业的解说,让玩家更好地理解和享受游戏的乐趣。以下是一些在《DOTA2》领域表现出色的中文解说员: 1.小宝:小宝是《DOTA2》领域的**解说员,他的解说风格幽默风趣,语言表达能力强,能够将复杂的游戏操作和战术讲解得通俗易懂。同时
1、系统默认下,鼠标中键滚动拉近或拉远,但是只有内设标准范围;观战模式下可以拉到**,要比普通游戏下高很多,主要方便观看。 2、插件可以可以支持在普通游戏下支持**视野,有不成文的说法:这属于作弊,如果在同一比赛下,一个玩家可以拉**距离,则无需移动画面就能知道当前画面、更大范围的情况,而不能拉到**距离的标准玩家,则需要更多的鼠标移动去完成指令或获取情况。 1
1、小满的出名主要是在于持之以恒和其他解说的帮助宣传,像海涛,老*,撒神,很多解说都提到过或和小满一起解说过,并且小满本身就做了很久的视频,保持较高频率的更新直到300多部,并且解说风格较为搞笑和高超的技术,都是小满有现在名气的原因。 2、我喜欢小满的地方就在于解说时很幽默和面对逆风*时的沉着冷静,0杀7死依然带领队友翻盘的黑鸟,前期大崩盘憋出跳刀打下一**团战逆袭的神牛。 3
1、-xm全部命令:-xtrememode=-hehgdedg。**玩家模式,AI具有he,hg,de,dg,福利*大化。 2、-highexp(-he):高经验AI,AI将获得更多的经验值。 3、-highgold(-hg):高得金AI, AI获得更多的金币。 4、-dynaexp(-de):动态经验AI AI起始经验值获取比例为标准水平.每次**,将增加15*的额外经验值获取律;每次**
路西法的话,如果前期对面对你的伤害不是特别得针对,可以先出个辉耀,如果怕抗不住,建议先出先锋盾,先锋辉耀之后,就需要出肉装了,然后团战就要上去抗伤害,记住要把大招给那些团控很厉害的人,至于肉装怎么出,你可以先选择出一个冰甲(因为路西法的护甲天生就很低),这样还剩下3个格子,你可以选择出龙芯强袭,韧甲,至于顺序随便,不过冰甲应该先出。还有,路西法的吃兵技能,我个人认为,20分钟钱一定要升到3级
蚂蚁的四个技能都相当的变态。1技能减甲效果相当出色,2技能的隐身在前期也很强,关键还有*限速度,很有利于逃生和**。3技能保证了蚂蚁可以当全期英雄,前中后的物理攻击都相当可观。大招很好的保证了蚂蚁的生存能力。大热的英雄,就是在有装备的时候,能发挥出**的作用,没装备的时候,能发挥出一定的作用。蚂蚁以前对装备的要求很高,所以上不了CW,现在,蚂蚁即使仅仅有几个系带和穷鬼盾,也能发挥不小的作用
能T人的时候,详细指令会出现在屏幕上的 其他dota命令大全,西西送给dotaer玩游戏的时候带来方便与快捷。 全选模式:-ap/-allpick玩家可以选择所有酒馆的英雄 全体随机模式:-ar/-allrandom玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。 模式随机:-mr/-moderandom随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。
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