武器战士输出 武器战士输出手法是什么
-天赋:选择经典的武器天赋,并根据自身情况调整,如“主宰”天赋的取舍。 -武器速度:保持3.00秒的武器速度,以保证每个GCD都能使用一个技能。 -爆击率:维持35*-45*的爆击率,以避免怒气不足的问题。 - AP:确保AP在2100-3000之间,以保持输出能力。 -命中:至少达到8*,以保证DPS的提升。 -精准:无需特别追求,但招架雕文是个不错的选择。 -破甲:在满足其他需求后
1、狂战一键无脑输出宏:(猛击不在宏里,需自己手动点)
2、/castsequence reset=4嗜血,旋风斩,嗜血
3、此宏需插旋风斩雕文,功能是嗜血和旋风斩无缝连接,英勇全程保持。宏图标选问号
4、/castsequence reset=4嗜血,旋风斩,嗜血
5、此宏群怪AOE专用,用此宏ICC小怪轻松破万。宏图标选问号
6、怒气不够用这个宏,狂战防战通用。宏图标选问号。
魔兽世界武器战必备宏命令包括:
压制是武器战士的重要技能之一,它可以在敌人攻击你之后使用,造成大量伤害并打断敌人的攻击。压制宏的作用是快速施放压制技能,以避免敌人继续攻击。
例如,你可以设置一个压制宏,当你按下该宏时,它会自动施放压制技能。这可以确保你在战斗中快速响应,有效地打断敌人的攻击。
**打击是武器战士的主要输出技能之一,它可以造成大量伤害并有可能击杀敌人。**打击宏的作用是快速施放**打击技能,以提高你的输出效率。
例如,你可以设置一个**打击宏,当你按下该宏时,它会自动施放**打击技能。这可以确保你在战斗中始终保持高输出,有效地消灭敌人。
英勇打击是武器战士的常用技能之一,它可以造成中等伤害并有一定的几率触发额外的攻击。英勇打击宏的作用是快速施放英勇打击技能,以提高你的输出频率和效率。
例如,你可以设置一个英勇打击宏,当你按下该宏时,它会自动施放英勇打击技能。这可以确保你在战斗中不断地输出伤害,同时保持一定的灵活*。
顺劈斩是武器战士的AOE(范围伤害)技能之一,它可以对多个敌人造成伤害。顺劈斩宏的作用是快速施放顺劈斩技能,以在战斗中有效地应对多个敌人。
例如,当你面对多个敌人时,你可以按下顺劈斩宏,它会自动施放顺劈斩技能,对周围的敌人造成伤害。这可以确保你在战斗中快速清理敌人,提高生存能力。
总的来说,这些宏命令可以帮助武器战士在战斗中更加灵活和**地操作角色。通过合理地设置和使用这些宏命令,你可以提高角色的输出效率和生存能力,从而在游戏中取得更好的成绩。
1、武器战士战斗攻击宏(狂暴姿态和战斗姿态都用这个)
2、/script C=CastSpellByName;if(IsUsableAction(79)==1) then C("压制");elseif(UnitHealth("target")<20) then C("斩杀");end
3、/script if(UnitMana("Player")>49) then C("英勇打击");end
4、狂暴战士攻击宏(狂暴姿态和战斗姿态都用的)
5、/script C=CastSpellByName;if(IsUsableAction(79)==1) then C("压制");elseif(UnitHealth("target")<20) then C("斩杀");end
6、经历了天灾**的艾泽拉斯大陆满目疮痍,费伍德森林变成了一片死地,提瑞斯法林地游*者那些早已死去却又一次站起的腐朽身躯,夜色镇终日浓雾弥漫,希利苏斯的沙漠中暗流涌动,洛丹伦王国覆灭,伊利丹背叛暗夜精灵被流放外域。
7、阿尔萨斯这个曾经的王子终于登上了冰封王座,成为了坐镇诺森德的新巫妖王,似乎战争暂时平息,因为战争部落和联盟达成的那些脆弱的协议似乎已经逐渐被人遗忘。
以前我也弄技能栏,不过后来发现**麻烦,双持换成单手加盾要点好几下,我用的插件是精灵,有个快速换装功能,大多数插件基本都支持,设置个快速换装,除了武器身上东西照样复制下就可以,然后设置个快捷键,点下就能换武器,我用的快捷键是,./这3个,希望回答是您满意
1、这个宏附带一个断茎跟停止利刃...按一下冲锋,再按下会上断茎.当你在利刃的时候按这个宏可以马上停止利刃冲锋。拦截同样
2、附带一个投掷.战士朋友们有没有经常打着打着发现你只是在吧、目标身边转但是没看他的情况?
3、这个命令可以帮你解决.建议一些技能都帮这个命令.后面不做解释了
4、这个宏可以判断姿态做出打断.如果你在战斗.防御姿态会换上单手+盾·若果是狂暴姿态就直接拳击..下面是附带的一个停止利刃的宏..当你打**转着转着发现对面的**没了,正在刷血就按这个吧
5、反击风暴;[stance:2,equipped:盾牌]
6、战斗姿态就是反击防御姿态就是盾强狂暴姿态就是鲁莽
7、狂暴姿态的话就是换防御姿态反射
8、当你在利刃时对方血进入了斩杀阶段..如果你怒气是满的可以考虑马上停止利刃斩杀...(自己判断了感觉能斩死才按)
9、切防御姿态援护..还有一种援护宏是
10、自动判断队友援护,但是有时候会援护到自己SM图腾上面去(2V2)感觉不是很方便。不怎么灵活就不发了
11、我是兽战,里面添加了种族特长不是兽战的朋友可以去掉,下面绑的横扫需要上了横扫雕文(记得。不然你会很郁闷的)掉了个顺劈宏,补上
12、没有绑盾牌格挡..因为那个技能很强大
13、里面还附带了一个英勇跟丢飞镖的...飞镖无处不在·呵呵
1、/script C=CastSpellByName;if(IsUsableAction(79)==1) then C("压制");elseif(UnitHealth("target")<20) then C("斩杀");end
2、/script if(UnitMana("Player")>49) then C("英勇打击");end
3、狂暴战士攻击宏(狂暴姿态和战斗姿态都用的)
4、经历了天灾**的艾泽拉斯大陆满目疮痍,费伍德森林变成了一片死地,提瑞斯法林地游*者那些早已死去却又一次站起的腐朽身躯,夜色镇终日浓雾弥漫,希利苏斯的沙漠中暗流涌动,洛丹伦王国覆灭,伊利丹背叛暗夜精灵被流放外域。
你好,猛击虽然伤害高但总的来说没有**好,因为很多触发的BUFF都是增益**的,有2T13的情况下优先级撕裂+怒火中烧,-**--英勇--压制--**--每隔几秒自己看情况插补一个巨人,技能都CD了再用用猛击填。尽可能打出每一个**,开了怒火后基本就是**-英勇-压制这三技能循环了·
关于武器战士输出宏,魔兽世界85武器战士输出宏怎么做详细说下的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。
-天赋:选择经典的武器天赋,并根据自身情况调整,如“主宰”天赋的取舍。 -武器速度:保持3.00秒的武器速度,以保证每个GCD都能使用一个技能。 -爆击率:维持35*-45*的爆击率,以避免怒气不足的问题。 - AP:确保AP在2100-3000之间,以保持输出能力。 -命中:至少达到8*,以保证DPS的提升。 -精准:无需特别追求,但招架雕文是个不错的选择。 -破甲:在满足其他需求后
1、宏的话:这里我放几个自己理解的宏,已经使用了非常久的时间,为了方便操作,绑了很多自动攻击与取消风车鲁莽的指令。 2、.取消风车援护宏:这个宏不用切换目标,直接切防御姿态援护名字写的目标。 3、/cast [nostance:2]防御姿态;[target=锐爪]援护 4、.致命平静与饰品宏:因为平静和怒火中烧不能一起开,这个宏可以取消怒火中烧开平静 5、.切换防御姿态与嘲讽绑定
魔兽世界怀旧服游戏中战士职业的玩家应该如何点天赋呢?很多玩家对此还不是很清楚,小编这里就给大家带来有关魔兽世界怀旧服战士天赋推荐的详细介绍。 怀旧服版本战士天赋加点 天赋描述:迅速攒怒气的武器流战士 天赋描述:超高的抗*让对手无可奈何,非常克制盗贼。 天赋描述:1、前期没有好单手前提下,双手狂暴PVP天赋。 2、武器考虑脊骨收割者、削骨之刃、奥金斧等。3、狂暴PVP的优势是20秒的拦截
1、狂战一键无脑输出宏:(猛击不在宏里,需自己手动点) 2、/castsequence reset=4嗜血,旋风斩,嗜血 3、此宏需插旋风斩雕文,功能是嗜血和旋风斩无缝连接,英勇全程保持。宏图标选问号 4、/castsequence reset=4嗜血,旋风斩,嗜血 5、此宏群怪AOE专用,用此宏ICC小怪轻松破万。宏图标选问号 6、怒气不够用这个宏,狂战防战通用。宏图标选问号。 1
1、在对手是LR FS的情况下选择再度冲锋,在有愤怒掌控配合英勇飞跃的情况下,基本能做到大部分时间都能粘着对手打。 2、至于战神,这个天赋个人是不推荐的,如果想用冲锋来打断**读条之类的,那么在20秒长CD的情况下很有可能造成**稍微绕一绕你就只能追着跑的情况。 3、这是一个争议很大的天赋,有人选择的是血之气息,有人选择的是猝死,但是不管怎么样,请不要选择猛击,因为这个天赋不好用。 4、但是
1、插件我主用的是大脚,没有那么花哨···· 2、而武器战的天赋分了两个,AOE和单体输出。而*根本的差别,就是防护天赋的英勇打击3点和防护天赋里的撕裂传染两点。 3、单体BOSS输出:即为起手鲁莽-撕裂-**-巨人-压制-英勇打击。在这里只要为50怒气就可以用英勇打击。鲁莽结束,立马开致命平静,循环不变,狂点英勇。一般来说可以打3个英勇。平静结束,如果你有2T13的话,立马开怒火中烧
1、大雕文撕裂是必备的,如果你是一个热衷于A怪的战士,另一个雕文可选择横扫,保证全程DPS你都在前五甚至更高。当然,大部分战士想体现自己的DPS还是靠木桩BOSS的输出,雕文选择斩杀。 2、有猝死就斩杀,起手完事后就是补好撕裂 3、并且伤害比猛击高不了多少,强化的**要5秒CD而猛击只有一个公共CD,推荐在没怒气的时候就不要用**了。 4、个人心得:怒气50以下就猛击,压制 5
1、这一套天赋兼顾aoe和单体,属于中规中矩的万金油系列,前期很缺怒气,绿字不够,其实就是急速不够,急速不够那么发呆的时间长,怒气获取少,故本天赋点出两层压制,点出雷鸣之吼流血技能,我觉得前期怪死的没那么快,不如多挂点增伤DOT,通过重点强化压制对**的刷新和增伤来平衡单体与aoe。 2、其实天赋树选择很多,但大体的流派不会有变化,我对武器战专属天赋树(第二张图)总结了一下
1、新手阶段无须考虑武器,10级职业任务奖励的绿色武器可以使用到下矿井。 2、17-20的死亡矿井阶段:单手剑残酷倒钩,披风兄弟会斗篷,还有死亡矿井稀有BOSS矿工约翰森掉落的盾牌镶金圆盾(如果可能遇到的话),以及死亡矿井主线任务奖励的西部荒野马裤。 3、20级职业任务的后续“佛伦的铠甲”推荐一定要做,奖励的淬火锁甲,在不考虑购买装备绑定物品的前提下,可以一直使用到40级换板甲。 4
1.打怪不用断筋,你却把撕裂和压制忘了 2.因为公共CD的原因,**和猛击不能同时放出来 3.现在有什么需要切狂暴姿态?拳击全姿态可用,冲锋拦截共CD,武器战只冲锋不拦截,至于5MIN一次的鲁莽,又不是随时要用,没必要做宏打怪么,有什么必要弄宏呢?撕裂上去以后,简单的说,亮了就按……【英勇顺劈么的别乱放就行】1.盾反宏#showtooltip法术反射/S***attck/equipslot