武器战士天赋 魔兽世界战士天赋怎么点
魔兽世界怀旧服游戏中战士职业的玩家应该如何点天赋呢?很多玩家对此还不是很清楚,小编这里就给大家带来有关魔兽世界怀旧服战士天赋推荐的详细介绍。 怀旧服版本战士天赋加点 天赋描述:迅速攒怒气的武器流战士 天赋描述:超高的抗*让对手无可奈何,非常克制盗贼。 天赋描述:1、前期没有好单手前提下,双手狂暴PVP天赋。 2、武器考虑脊骨收割者、削骨之刃、奥金斧等。3、狂暴PVP的优势是20秒的拦截
1、宏的话:这里我放几个自己理解的宏,已经使用了非常久的时间,为了方便操作,绑了很多自动攻击与取消风车鲁莽的指令。
2、.取消风车援护宏:这个宏不用切换目标,直接切防御姿态援护名字写的目标。
3、/cast [nostance:2]防御姿态;[target=锐爪]援护
4、.致命平静与饰品宏:因为平静和怒火中烧不能一起开,这个宏可以取消怒火中烧开平静
5、.切换防御姿态与嘲讽绑定:防御姿态下这个宏可以当做嘲讽与援护使用,嘲讽不占用GCD,队友被集火对着这个宏点可以直接援护敌方的目标。
6、/cast [stance:1/3]防御姿态;援护
7、永远的话题,会导致盾反慢一秒左右。现在*方便的做法无疑是基于装备管理器之下的宏,此完全可以做到冲锋-被冰环-盾反深结的速度。具体做法是装备你的单手武器和盾牌,然后保存装备为“SR”。使用如下:
8、我仍然推荐在切换到战斗/狂暴姿态中使用宏来加上装备双手武器的命令(方便从战斗姿态下的盾反切回双手武器,再按一下战斗姿态即可),而切换到防御姿态则不加入其它命令(以达到**时间缴械而不卡gcd的效果)。把正常装备+双手武器保存为“PVP”
9、在防御姿态的宏内加入一条取消鲁莽的命令也是错不了的,你一般在开启鲁莽以后不会切换到防御姿态(除非你真的要死了!)
10、/cancelaura Recklessness(Berserker Stance)
11、非常实用的宏,直接按是冲锋当前目标,按住shift+宏则是冲锋focus目标。如果当前目标在20*血以下且处于近战范围内则斩杀,如目标不在范围内猛击此宏则达到冲锋-斩杀的效果,可以省下斩杀的键位。
12、/cast [modifier:shift, target=focus, exists] charge
13、/cast Execute(Battle, Berserker Stance)
14、拳击是一个*合适和取消刀旋风宏绑在一起的技能。点此宏拳击当前目标,按住shift点击就拳击focus目标,在有刀旋风效果的时候点击达到停止刀旋风-拳击当前目标效果。
15、/cast [modifier:shift, target=focus, exists] pummel
16、所有的战士都应该有的爆发宏,就是把所有的爆发技能和物品绑在一起,不管有没有装备可不可用的都可以写进宏以方便使用。
17、/cast Blood Fury(Racial)-只有兽人才有
18、/use Impatience of Youth-或者换成你用的爆发饰品
19、/cast Inner Rage-406不能和沉着一起用了,但是还是可以绑上去省一个键位
20、所有的常用攻击技能中都应该加入开始攻击命令,空怒是常有的。
21、至于按键的使用,实在是个人习惯的问题,只是有几个简单的原则*好能够遵循。
22、1-CD短的常用技能一定要离左手手指近一点,如断筋**压制等等。
23、2-关键*技能尽量放在不容易按错的地方,比如IM THE GOD宏,徽记等等。
24、3-猛击*好编在鼠标左侧按键或者X C V三个之中,不然一边追人一边用键盘按猛击真是太蛋疼了!
25、4-灵活的运用姿态条,比如用一个键你就可以分别施放反击/盾墙/鲁莽。
26、5-尽可能的节省键位,使用技能合并宏,键位编到K不能说明你高端只是说明你手指真TMD长而已!
27、6-组合键*好用那些不太重要的技能,如骑马。
28、7-**不要用ALT+ F3- F5做快捷键。
29、8-同理ALT+TAB附近的也*好不要用。
30、LZ觉得好的话,采纳吧。有什么问题可以再问,一一作答。
以前我也弄技能栏,不过后来发现**麻烦,双持换成单手加盾要点好几下,我用的插件是精灵,有个快速换装功能,大多数插件基本都支持,设置个快速换装,除了武器身上东西照样复制下就可以,然后设置个快捷键,点下就能换武器,我用的快捷键是,./这3个,希望回答是您满意
1、这个宏附带一个断茎跟停止利刃...按一下冲锋,再按下会上断茎.当你在利刃的时候按这个宏可以马上停止利刃冲锋。拦截同样
2、附带一个投掷.战士朋友们有没有经常打着打着发现你只是在吧、目标身边转但是没看他的情况?
3、这个命令可以帮你解决.建议一些技能都帮这个命令.后面不做解释了
4、这个宏可以判断姿态做出打断.如果你在战斗.防御姿态会换上单手+盾·若果是狂暴姿态就直接拳击..下面是附带的一个停止利刃的宏..当你打**转着转着发现对面的**没了,正在刷血就按这个吧
5、反击风暴;[stance:2,equipped:盾牌]
6、战斗姿态就是反击防御姿态就是盾强狂暴姿态就是鲁莽
7、狂暴姿态的话就是换防御姿态反射
8、当你在利刃时对方血进入了斩杀阶段..如果你怒气是满的可以考虑马上停止利刃斩杀...(自己判断了感觉能斩死才按)
9、切防御姿态援护..还有一种援护宏是
10、自动判断队友援护,但是有时候会援护到自己SM图腾上面去(2V2)感觉不是很方便。不怎么灵活就不发了
11、我是兽战,里面添加了种族特长不是兽战的朋友可以去掉,下面绑的横扫需要上了横扫雕文(记得。不然你会很郁闷的)掉了个顺劈宏,补上
12、没有绑盾牌格挡..因为那个技能很强大
13、里面还附带了一个英勇跟丢飞镖的...飞镖无处不在·呵呵
1、单手武器名称/equip [noequipped:盾牌]
2、盾牌名称/cast [equipped:盾牌,stance:1/2]
3、防御姿态这个是法术反射的宏/equipslot 16
4、双手武器/equipslot 17盾,这个是双手换单手
5、经历了天灾**的艾泽拉斯大陆满目疮痍,费伍德森林变成了一片死地,提瑞斯法林地游*者那些早已死去却又一次站起的腐朽身躯,夜色镇终日浓雾弥漫,希利苏斯的沙漠中暗流涌动,洛丹伦王国覆灭,伊利丹背叛暗夜精灵被流放外域。
6、阿尔萨斯这个曾经的王子终于登上了冰封王座,成为了坐镇诺森德的新巫妖王,似乎战争暂时平息,因为战争部落和联盟达成的那些脆弱的协议似乎已经逐渐被人遗忘。
3.13版本战士常用宏大全 1.武器切换宏
/equipslot 16野蛮角斗士的碾骨锤
英勇打击**状态是不能切换武器的,所以需采用/s***casting英勇打击来取消英勇,这样就能**时间切换武器,此宏按一下就换单手+盾,再按一下就变回双手武器。
横扫攻击不占公共CD,放在利刃风暴前按的话就能先放横扫再出利刃风暴,插横扫雕文更好,插了横扫不需怒气。此宏按一下就是利刃风暴,再按一下就立即取消利刃风暴
拦截不占公共CD,可以跟破甲结合,省个键位
5.斩杀+援护+嘲讽+坐骑+取消保护之手BUFF宏
/use [nocombat,outdoors,flyable]黑色灵翼幼龙
/use [nocombat,outdoors,noflyable]黑色战熊
防御姿态就是援护+嘲讽,战斗姿态和狂暴姿态就是斩杀,被上保护后想立即解除保护状态按这个宏就行,非战斗状态就是骑坐骑,地球就自动骑陆地坐骑,火星就自动骑飞行坐骑。其实宏不需要太复杂,图标显示会不会自动变无所谓,自己知道那个键的作用是什么就OK了。
同样,不共CD的放一起,冲锋后可以立即断筋
加什么武器随自己喜好,不加也无所谓,不影响
需要装备武器和盾牌的可以自己加上去,同样换武器前需要用/s***casting英勇打击来取消已**英勇才能换上武器和盾,盾击和拳击不占公共CD,可以把盾猛也写进去,怒气足够的话在盾击或拳击的同时可以立即出盾猛,防御天赋出了战神后,任何姿态按这个键就能拦截,键位短缺,能省就省,不过需要注意,不要狂按啊,小心拦截后浪费一个盾击或拳击,不过习惯之后就不会按错了。
/equipslot [stance:1]16复仇角斗士的轻锤
/equipslot [stance:1]17野蛮角斗士的墙盾
不过有没有发生利刃风暴和英勇,都会默认先取消这些技能,然后换单手+盾变姿态出盾反,按一下是换装+换姿态,再按一下是盾反。
/equip [stance:2]复仇角斗士的轻锤
/y我盾墙了!我无敌了!!我牛B了!!!**加好我啊
我这个宏复杂了点,不过我懒得改了,简单的效果跟这个一样,其他文章上都有盾墙宏。
都是不占公共CD的技能,放一起,没错的。
同样,不占公共CD,拦截爆发,1键搞定。
/castrandom**打击(等级 6),盾牌猛击(等级 6),旋风斩,**打击(等级 6),旋风斩,破甲攻击
语句/castrandom是随机选技能施放,哪个技能CD中,跳开,选另外一个技能施放,这个宏必须配合鼠标中键的滚动才能发挥*大作用,因为把这个宏放在一个单*按键上按的话,按一下只会随机选一个写上去的技能施放,如果老是选中正在CD中的技能那就很郁闷了,如果把宏的快捷键设为鼠标中键上滚或下滚的话就不会出现这种情况,鼠标中键滚一下就一次判断所有技能,CD的继续CD,没CD的就立即释放,可以说是无脑宏,但是非常实用,比你想到再去按那个技能,要快很多。想用什么技能自己可以补到宏里就行,经常需要用的技能就重复写多一两个,选中的几率也会大很多,比如**打击。这个宏我主要是用来上破甲用的,真正的技能宏我整合在对应的姿态里。
/castrandom复仇(等级 8),盾牌猛击(等级 6),乘胜追击,压制
简单实用,也可以把装备**和箭的语句写上去,我懒得写了,PVP只用飞镖,FB当T只用枪。
/castrandom**打击(等级 6),压制,盾牌猛击(等级 6),乘胜追击,**打击(等级 6)
武器战士可以把拦截、援护也加上去,一键搞定,不用+那些姿态判定语句了,自己能明白清楚就行了。防战的话就不要把拦截和援护写上去了,因为这些技能都不需要公共CD的,一按就3个技能一起用了,都不知道到底是冲啊,还是拦啊,还是援护,搞得自己飞来飞去就不好了。
/castrandom**打击(等级 6),旋风斩,盾牌猛击(等级 6),乘胜追击,**打击(等级 6)
破胆后停止攻击,可以把绷带也加上去,不过我不喜欢
不多说,一键搞定,网上很多地方都有这个宏,不想所有*都吃的话,可以简单点,就写下面2个就行
/castrandom**打击(等级 6),盾牌猛击(等级 6),复仇(等级 8)
关于本次武器战士宏和魔兽世界武器战士宏的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。
魔兽世界怀旧服游戏中战士职业的玩家应该如何点天赋呢?很多玩家对此还不是很清楚,小编这里就给大家带来有关魔兽世界怀旧服战士天赋推荐的详细介绍。 怀旧服版本战士天赋加点 天赋描述:迅速攒怒气的武器流战士 天赋描述:超高的抗*让对手无可奈何,非常克制盗贼。 天赋描述:1、前期没有好单手前提下,双手狂暴PVP天赋。 2、武器考虑脊骨收割者、削骨之刃、奥金斧等。3、狂暴PVP的优势是20秒的拦截
1、狂战一键无脑输出宏:(猛击不在宏里,需自己手动点) 2、/castsequence reset=4嗜血,旋风斩,嗜血 3、此宏需插旋风斩雕文,功能是嗜血和旋风斩无缝连接,英勇全程保持。宏图标选问号 4、/castsequence reset=4嗜血,旋风斩,嗜血 5、此宏群怪AOE专用,用此宏ICC小怪轻松破万。宏图标选问号 6、怒气不够用这个宏,狂战防战通用。宏图标选问号。 1
1、在对手是LR FS的情况下选择再度冲锋,在有愤怒掌控配合英勇飞跃的情况下,基本能做到大部分时间都能粘着对手打。 2、至于战神,这个天赋个人是不推荐的,如果想用冲锋来打断**读条之类的,那么在20秒长CD的情况下很有可能造成**稍微绕一绕你就只能追着跑的情况。 3、这是一个争议很大的天赋,有人选择的是血之气息,有人选择的是猝死,但是不管怎么样,请不要选择猛击,因为这个天赋不好用。 4、但是
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剑灵更换了新的武器成长树,成系统是南天国改革后的产物,采用了南天国开水月后的数据,下面本文将为玩家们详细的介绍成长树进化图。 ★珑殿:*液,牙齿,进化石……依旧是升级热门材料。不要随便就卖了,如果你想升级饰品的话。 成长:从武器1段开始便可以通过吞噬其他武器,可以获得经验,并且升级。 突破:升至5段MAX时,达到【**】,无法再通过吞噬其他武器来升级
-天赋:选择经典的武器天赋,并根据自身情况调整,如“主宰”天赋的取舍。 -武器速度:保持3.00秒的武器速度,以保证每个GCD都能使用一个技能。 -爆击率:维持35*-45*的爆击率,以避免怒气不足的问题。 - AP:确保AP在2100-3000之间,以保持输出能力。 -命中:至少达到8*,以保证DPS的提升。 -精准:无需特别追求,但招架雕文是个不错的选择。 -破甲:在满足其他需求后
1、狂战一键无脑输出宏:(猛击不在宏里,需自己手动点) 2、/castsequence reset=4嗜血,旋风斩,嗜血 3、此宏需插旋风斩雕文,功能是嗜血和旋风斩无缝连接,英勇全程保持。宏图标选问号 4、/castsequence reset=4嗜血,旋风斩,嗜血 5、此宏群怪AOE专用,用此宏ICC小怪轻松破万。宏图标选问号 6、怒气不够用这个宏,狂战防战通用。宏图标选问号。
1、插件我主用的是大脚,没有那么花哨···· 2、而武器战的天赋分了两个,AOE和单体输出。而*根本的差别,就是防护天赋的英勇打击3点和防护天赋里的撕裂传染两点。 3、单体BOSS输出:即为起手鲁莽-撕裂-**-巨人-压制-英勇打击。在这里只要为50怒气就可以用英勇打击。鲁莽结束,立马开致命平静,循环不变,狂点英勇。一般来说可以打3个英勇。平静结束,如果你有2T13的话,立马开怒火中烧
1、大雕文撕裂是必备的,如果你是一个热衷于A怪的战士,另一个雕文可选择横扫,保证全程DPS你都在前五甚至更高。当然,大部分战士想体现自己的DPS还是靠木桩BOSS的输出,雕文选择斩杀。 2、有猝死就斩杀,起手完事后就是补好撕裂 3、并且伤害比猛击高不了多少,强化的**要5秒CD而猛击只有一个公共CD,推荐在没怒气的时候就不要用**了。 4、个人心得:怒气50以下就猛击,压制 5
1、这一套天赋兼顾aoe和单体,属于中规中矩的万金油系列,前期很缺怒气,绿字不够,其实就是急速不够,急速不够那么发呆的时间长,怒气获取少,故本天赋点出两层压制,点出雷鸣之吼流血技能,我觉得前期怪死的没那么快,不如多挂点增伤DOT,通过重点强化压制对**的刷新和增伤来平衡单体与aoe。 2、其实天赋树选择很多,但大体的流派不会有变化,我对武器战专属天赋树(第二张图)总结了一下