战地:硬仗 多人联机模式图文攻略

1、《战地:硬仗》将是经典的**与劫匪之间的争斗,由Frostbite 3引擎打造,将包含单人以及多人游戏,而且游戏将包含大量可破坏场景。下面小编为大家带来annyroal36的《战地:硬仗》单人关卡图文全攻略,包括操作及界面详解+全剧集关卡流程+全通缉犯**+全证据档案收集+全剧情,一起来看看吧。

2、介绍:菜单进度界面也就是游戏的暂停菜单界面,在这里玩家可以查看当前剧集(章节)的主要目标(疑犯)、通缉犯、游戏难度、目前发现的证据(**档案)数量、剧情进度(当前章节进度)、专家分数(玩家当前章节获取的分数)、专家等级(相当于是玩家在单人模式的等级)。

3、另外菜单进度界面的作用就是进行游戏设置。

4、当前任务:(**栏)这里显示的是尼克当前的任务目标。

5、通缉犯:(第二栏)这里显示的通缉犯会出现在当前的剧集内,按照通缉犯的方框可以了解到,*多可能会出现4名通缉犯。抓捕通缉犯可以获得专家经验。抓捕通缉犯时,不能够爆发冲突,所以要尽量在潜行中**通缉犯(不能击毙,但可以撂倒)。

6、通缉犯方框内会显示出通缉犯的外貌、上身衣着以及他们的姓名,玩家可以根据外貌特征来搜寻通缉犯,或者是根据AI敌人的交流时听出通缉犯的名字后再使用扫描仪找出通缉犯。

7、难度:(第三栏)游戏难度分为三个等级,一是**(建议没玩过射击游戏的玩家选择此难度。能够完整体验《战地:硬仗》,但敌人容易被**,武器杀伤力也比较弱)、

8、二是**(这个难度专门为不常玩或刚开始接触本类型游戏的玩家所设计。如果你*悉射击游戏,不妨直接选择“警长”难度)、

9、三是警长(这是Visceral推荐的《战地:硬仗》玩法,我们建议所有老手选择此难度。敌人杀伤力较大,游戏更具挑战*,同时也让人更有成就感。

10、发现证据:(第四栏)发现证据就是尼克当前剧集中所发现的**档案,尼克可以透过这些**档案更深入了解案情。

11、剧情进度:(第五栏)也就是当前游戏流程进度,随着这一集的剧情内容推进,剧情进度也会滚动,来告诉玩家当前剧情的进度(好比就是在看一集美剧)。

12、专家分数:(第六栏)尼克在本剧集内获得的总分数,获得分数的办法就是扫描敌人、撂倒敌人、**敌人以及完成任务目标。

13、专家等级:(第七栏)专家等级就是尼克的等级,唯有扫描敌人、撂倒敌人、**敌人可以获得专家经验,提升专家等级就可以解锁单人模式中的武器。

14、介绍:获取专家经验就可以得到专家等级提升,这就是专家进度。专家进度一共有15个等级,每升**都可以解锁新武器和新配备。

15、获得专家经验的办法就是扫描敌人、撂倒敌人、**敌人,任何击毙敌人的办法都不会获得任何经验。

16、在“专家进度”**栏中,会显示尼克当前获得的专家等级,它会以×/15的形式表示(“×”代表已达到的等级数)。

17、每一个专家等级徽章对应在其下方的就是该专家等级的奖励。

18、介绍:新证据一分析完,**档案就会解锁。附近有证据时,扫描器就会发出提示音。分析与**档案相关的所有证据即可获得奖励。从暂停选单或是在扫描新证据后使用捷径即可查看**档案。

19、证据详细咨询画面能让尼克进一步了解已获得的证据,并且听听尼克对于证据与整体**之间关联的见解。分析新证据时,随时队能直接跳到这嗰**档案菜单中。

20、在**档案菜单中一共有7组**档案,而根据主要目标(剧情目标)可以了解到一组**档案是针对一名疑犯,而《战地:硬仗》一共有十集(除序章),那么就意味着部分疑犯的**档案并非出自同一集。

21、点选一份档案可以查看这份档案的资讯,这些咨询包括档案的概括内容、档案号码以及播放尼克的录音(可以了解尼克对**的看法、分析)。

22、右摇杆敏捷度:设置右摇杆观望的敏捷度(使用手柄的用户建议调高至23*至28*,原来的20*敏捷度反应比较缓慢,尤其是面对身后偷袭的敌人基本转不了身作望不见敌人就死掉了)。

23、手柄震动:切换手柄震动,开启或关闭。

24、快速设置键位:开启或关闭,在行走时设置键位。

25、快速设置摇杆:开启或关闭,在行走时设置摇杆。

26、驾驶设置键位:开启或关闭,在驾驶时设置键位。

27、驾驶设置摇杆:开启或关闭,在驾驶时设置摇杆。

28、驾驶瞄准操作:允许在在*内进行炮塔的射击操作(标准以及左撇子标准操作)。

29、直升机键位:开启或关闭,在驾驶直升机时设置键位。

30、直升机摇杆:开启或关闭,在驾驶直升机时设置摇杆。

31、垂直飞行:飞行时,反转上/下轴。

32、切换手柄键位:目前手柄键位一共有两套,**套就是上述的标准键位,第二套就是将LT键与LB键的作用调转(LT键投掷手雷、LB键瞄准)、RT键与RB键调转(RT键标出位置、RB键开火)。

33、武器瞄准:设置武器瞄准是按一下LT键就瞄准,还是按住LT键来瞄准(*好还是选择按住)。

34、稳定范围:选择按住还是点击键位来稳定范围。

35、设置奔跑:选择按住还是摁一下左摇杆来奔跑(建议是摁一下,有时候自己松开了手也不知道,那么就会跑得慢了,但有时一直在跑动被敌人听见脚步声也不是一件好事)。

36、瞄准辅助:开启或关闭游戏瞄准辅助(无论是COD、还是战地都有瞄准辅助,但是辅助瞄准效果并没有单机之中那么明显)。

37、目标高亮:展示或关闭目标高亮。

38、击杀表:开启或关闭,在战斗过程中双方当前击杀的报告表(可以让玩家了解当前的战况)。战地日志:展示或关闭在游戏中显示战地日志。

39、奖励提示信息:选择展示或关闭解锁挑战、获得奖励的提示信息。

40、游戏模式信息:选择展示或关闭游戏中的与模式相关的特殊信息提示。

41、网络流畅因素:此项数值也就是所说的画质云服务,该数值越高,那么画质就会得以提升。而降低此项数值可能减低延迟,会有导致画质下降。

42、分享使用数据:开启或关闭分分享使用数据。享玩家个人操作数据给EA,EA会保障玩家的个人信息不会泄露,并通过玩家的使用数据去完善产品(《战地:硬仗》)以及服务。

战地:硬仗 多人联机模式图文攻略

43、提示系统:开启或关闭武器及载具的提示系统(游戏进行中)。

44、发送错误报告:开启或关闭发送错误报告。如当游戏发生崩溃、无法启动时,就会自动发送错误报告给EA,然后EA再根据报错信息进行后续的处理。

45、显示大小:更改画面的大小(包括画面中的所有元素,如小地图、特工数据、游戏模式信息等),对高分别率*有效(100*)。

46、图标与地图比例一致:开启或关闭图标与地图比例一致。

47、地图默认比例:设置迷你地图的默认比例。

48、地图随玩家观望方向而转动:选择迷你地图随玩家观望方向而转动。

49、地图大小:选择迷你地图的大小。

50、背景透明化:更改迷你地图背景透明度。

51、图标透明化:更改迷你图标透明度。

52、图标大小:更改迷你地图内的图标大小。

53、随着距离而做出比例改变:按比例减少游戏所有图标的大小。

54、屏幕中图标透明化:更改迷你图标透明度。

55、物件缩放:更改游戏中(在缩放时)可见的物件图标(如抢据点等)。

56、互动缩放:更改游戏中(在缩放时)可见的互动图标。

57、主音效:设置主音效的声量。主音效影响所有的音效。

58、扬声器类型:选择你所从扬声器来传来的音效类型。有家庭**、耳机、声频干扰、战争录音、电视、HiFi,可供选择。

59、扬声器配置:当你在使用环绕扬声器或者是佩戴耳机时,只能够选择环绕声。可选择立体声、环绕声。

60、配音语言:选择配音者的语种,目前beta版智能选择英语。

61、游戏内语音:开启或关闭与你的小队进行语音通话。

62、字幕:开启或关闭游戏内的字幕。

63、收音机:开启或关闭在载具中收听的收音机广播。

64、色盲协助:如果玩家存在色盲的问题,可以选择开启色盲协助。有额外有三种**适合色盲玩家选择,分别是protanopia(红色盲)、tritanopia(蓝色盲)、deuteranopia(绿色盲)。

65、调整屏幕:调整屏幕界面大小来适合玩家的显示器或电视。

《战地:硬仗》是经典的**与劫匪之间的争斗游戏,由Frostbite 3引擎打造,将包含单人以及多人游戏,而且游戏将包含大量可破坏场景。

游戏模式包括TDM,地盘战,劫掠,Blood Mooney等。小队有SWAT,强盗,“LW”和“CR”,还有战地系列的指挥官模式。兵种包括暴徒,策划者,技术员,专家,游戏里还设置了商店,可购买武器和装备,有点像CS。

下面小编为大家带来《战地:硬仗》B多人模式新手图文教程,帮大家尽快上手,一起来看看吧。

《战地:硬仗》beta版启动游戏办法

《战地:硬仗》beta公测在2015年2月3日(东八区)中午时分就开启了游戏服务器。

PC版origin用户可以提前预载游戏,而Live用户以及PSN用户要等待游戏服务器开启之后,去到各自的商城中的Demo(或直接点击《战地:硬仗》的广告进行下载)区当中进行《战地:硬仗》beta版的下载。

Live用户如果想要满速下载游戏本体的话,可以通过修改DNS来实现;

origin用户可以在(C:\Windows\System32\drivers\etc\hosts)“host”里面添加代码“63.219.18.169 akamai.cdn.ea****(回车)63.219.18.169 ams.akamai.cdn.ea****”。

初次使用origin(PC)用户需要注册一个origin的账号登录Origin在其商店里找到Battlefield Hardline Open Beta这个商品,将其添加到你的游戏库里就能进行游戏的下载。

D版用户需要将游戏本体解压缩到Origin默认下载游戏的目录下,另外还要下载一个origin的校验文件,让origin识别才能进行游戏。

Live与PSN用户可以直接将自己的账号关联到origin,初次使用origin,Live与PSN用户只需进行简单的阅读条款即可注册一个origin账号(账号名可以自定义或与Live与PSN ID一致)。

成功下载游戏后,启动即可畅玩。

beta版目前只开放了多人游戏的测试,所以在游戏首页只有两个选项,分别是多人游戏与设置。

屏幕右侧会有一个新闻栏,现在上面显示“欢迎进行公测”以及预购《战地:硬仗》的超链接图片。

而右上角就是玩家的账户,按Y键可以切换游戏存档(Live、PSN)。

账户头像上方就是战地日志,按back键就可以打开战地日志。战地日志旁边的图标就是“当前**的好友数量”。

设置菜单包括控制设置、游戏设置、音频设置、视频设置四部分。

在游戏设置菜单之中按B键返回到上一页、按X键重置游戏设置、按Y键打开live、PSN的游戏帮助(目前beta版暂未有获得游戏帮助的服务)。

控制设置:查看默认键位、变更键位、自定义各类操作。

游戏设置:主要是开启一些游戏辅助(如瞄准辅助、奔跑等)以及开启一些信息提示。

视频设置:变更游戏光亮度以及调整屏幕。

战地日志一共分为6个板块,分别是战地日志首页、好友列表、个人数据、报告、排行榜。

战地日志首页:可以查看玩家当前的等级、查看玩家的战地日志网页版的链接(网页目前仍显示《战地4》的抬头以及数据)、查看玩家在战地当中的活动(如晋升、得到奖励都会在活动中显示)、查看当前社区任务(当《战地:硬仗》正式开售之后就会有社区任务领取)。

好友列表:这个好友列表与Live、PSN好友列表是同步的,它会显示当前**与不**的玩家,同时也能够查看好友们当前的活动(哪怕不是在进行《战地:硬仗》),摁下左摇杆可以查看好友的live或PSN档案。

选择一名好友可以查看到他/她是否有进行《战地:硬仗》以及他/她的战斗数据(包括等级、每分钟抢钱金额、进行游戏总时长、胜率、每分钟击杀数、KD**比)、擅长使用的武器。

在好友数据的上方可以查看其origin的账号ID,在数据下方可以查看好友的战地日志网页版的链接。个人数据:可以查看玩家当前等级、战地日志网页版的链接、查看玩家的战斗数据(包括等级、每分钟抢钱金额、进行游戏总时长、胜率、每分钟击杀数、KD**比)、擅长使用的武器、查看玩家在战地当中的活动(如晋升、得到奖励都会在活动中显示)。

报告:查看*近10场比赛的胜负信息以及该场比赛至今的时间。右侧是对应每场比赛的玩家表现,上面记录了玩家的得分、每分钟的得分(SPM)、击杀数、死亡数。

排行榜:排行榜分为**排行榜和全球排行榜。

**排行榜包括了操作得分排行榜、机枪击杀排行榜、小队积分排行榜、金钱获得排行榜、**击杀排行榜、游戏总用时排行榜。

全球排行榜包括金钱获得排行榜、每分钟金钱获得排行榜(CPM)、精准射击排行榜、每分钟击杀排行榜。

游戏版本:(屏幕左上角)显示游戏目前的版本。

击杀播报:(屏幕右上角)实时显示敌我双方的击杀情况,左侧为**者、中间是所使用的武器、右侧是**,红色名字是敌人、蓝色名字是友军、绿色名字是小队队友。

击杀、助攻详情:(屏幕中下方)当击杀敌人、助攻击杀敌人、摧毁载具、攻击载具、助攻摧毁载具、进行某一类操作时,在击杀、助攻详情就会显示出具体的操作名称并且会显示此操作所获得的经验。

比分牌:(屏幕左下角)比分牌记录了敌我双方的分数、比赛所剩时间、据点(载具)占领情况。

地图:(屏幕左下角)迷你地图,可是范围是由4倍玩家的视野所组成的正方形(士兵的视野为三角形,也就是士兵视野的四个方向)。在迷你地图当中也会显示内容与部署地图一直,能够看见拾获的道具、关键的物品、友军的图标、正在攻击的敌人图标等。

小队列表:(迷你地图右侧)小队列表都是绿色字体,当有队友死亡活着离开房间,那么就会显示为灰色并且在名字前会带有一个骷髅头。而正常活动的队友的名字前方的图标是他们的兵种图标。

*钱:(屏幕右下方)显示当前*得的金钱总量。

装备状况:(屏幕右下方)上面会显示玩家所在的阵型(匪徒或**)、****量、**的**量以及声誉装配情况。

在小范围内的作战单位列表:(装备状况的左侧)当玩家与其他友军在同一个载具内,那么就会你们的名字就会出现在在小范围内的作战单位列表之中,如非小队队友的友军,他们在这个列表之中就会显示为蓝色。

1、《战地》有史以来就是《使命召唤》系列的对手,以它更真实的画面,更震撼的战斗场面,曾超越过同类战争FPS射击游戏《使命召唤》,在这么多年中,《战地》也发展了很多部作品,当中还有好多耐玩的经典作品,这里简单盘点五款:

2、该作在2013年发布,单人战役部分可能对于国内少数玩家接受不了。

3、但抛除单人故事部分,只说内容与玩法的话,那《BF4》还是很不错的作品。

4、游戏中有着更逼真的物理破坏系统,战斗场景更震撼,并且是现代战争题材。

5、在多人部分可以感受多种不同的战斗阵营,到至今《BF4》仍有不少玩家还在玩。

6、它是《BF4》前面的作品,在2011年发布,包含单人战役和多人模式。

7、游戏的题材背景,采用现代战争,其中还有不少的真实**加入在游戏中。

8、单人故事是陆战队大兵的回忆,多人部分则是自由的对抗模式。

9、这部游戏虽然发售得早,但画质方面仍是那么真实,尤其是F18战机起飞那段。

10、该作在2010年发布,当它上线后,直接就把它前面的对手《使命召唤6》比了下去。

11、《战地:叛逆连队2》是整个系列中首次采用寒霜引擎的作品,加入了真实的破坏系统。

12、并且也是《战地》系列**带有剧情战役的作品,序章是二战太平洋,正篇是现代战争。

13、多人模式仍是重要核心,继承了《战地2》一样的高自由和大战场的玩法,玩起来上*。

14、它是《战地》系列*经典,*怀念的作品,当时火遍全网吧,就连战地风云OL都借鉴过它。

15、该作在2005年发布,虽然画质放到现在无法对比新作,但游戏的内容却很令人着迷。

16、当时的《BF2》没有剧情,完全是专注多人**对抗的游戏,仅能支持32名玩家对战。

17、游戏在当年很新颖,又能开枪射击,又能驾驶飞机坦克,这样的游戏谁不喜欢呢?

18、该作是《战地》系列的**代产品,在2002年发布,比《BF2》还要经典。

19、它的游戏题材选用二战,可以体验英、苏、美、德、日五大阵营,并且载具武器都不同。

20、该作完全专注多人对战,不过零几年玩过的基本都是“学习版”,所以只能*域网单人对战。

21、就算是一个人玩的话,也能进行闯关,体验不同的地图和阵营,这部游戏也令人怀念。

END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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