三国志12新武将 三国志12所有**武将怎么获得
1、诸葛亮:如果三顾的话,肯定是新野大耳剧情;207-210年之间,有可能出现在下邳或者柴桑。 2、鲁肃:庐江(庐江各种强力人物) 3、陈留你就别想了,曹老板各种登用。 4、赵云:邺城(当然是前提无主公的情况) 5、其余的,我也不知道,个人感觉,牛逼的,就这么点,剩下的都名花有主了…… 1、当你手下的武将超过不同数量时,**武将就会出现,在200个,400个两个档次
1、看见三国志我就冲进来了,可惜是12,不过既然还有人玩12,我就说说,新武将姓名是不可逆的,你必须上网下载个“游戏拼音输入法”,在设置武将姓名界面输入汉字的地方**光标,切换到游戏拼音输入法,接着用鼠标点击一下输入法状态栏第四个图标,也就是将简体中文输入切换到繁体中文输入,之后我们就可以想平常的拼音输入一样输入汉字了,你的问题就解决了
2、PS:在13未出的情况下,11可玩*是**的,12嘛...玩玩就删了
三国志13还有不到一个月的时间就要发售了,在系列粉丝翘首以盼的同时不妨让我们来回顾一下三国志12里的东西,其实三国志系列一大特色就是众多能力各异的武将,收集与培养这些游戏实属游戏一大乐趣,下面便是一位玩家心目中的全武将排行,还在说一吕二赵三典韦?你太LAG了!!!
我的武将点评决定按照统帅能力的倒序排列,越往后带兵能力越强(当然为了突出主角还是把曹操放在了**页,曹老板也是这份排行中当仁不让的**位!),不过前期大多是一些文官腐儒,而且还是按照传统的SABCD来评价,其中只有S级是不带加减号的,属于人中龙凤级别,A属于杰出人才,B属于**武将,C属于中庸之才,D属于无存在感的废柴,并且不仅仅是按照武将们的战斗实力,主要是评价他们的综合实力,和对整体的作用,所以有的文官打仗不行,也可能得到A以上的评价,还请大家多多支持,都是个人见解,希望各位大大多多提意见。
关于S级武将的评定标准下面大概做一下说明,今天是首次提及,以后不会再提,因为这也只是个大概的框架,不会是**的标准,只是个简单的参照,方便评级。
要达到S级原则上要满足一下几点:
一、四围中,至少一个能上95或者两个上90或三个上80或四个上75。
二、该武将拥有的战法十分强势,并且若非专属战法,必须为该战法的**人。
三、演义中或者史实上要有不错的名声和评价(一定程度上尊重三国演义和三国志)。
四、某方面拥有全武将中几乎*出色的能力(比如荀彧的政治和吕布的武勇)。
五、不能有太过明显的硬伤存在。
以上五点(暂时)必须满足至少三点,才能有机会评上S级,当然不是**的,对于有些特殊情况是可以特殊对待的,这主要是为了区别于网上许多简单纯粹游戏中单机五神为S,其他全除外的情况,另外也会考虑一些无论演义史书还是野史中的有意思的背景,既不是完全按游戏,也不是完全看史实,咱从历史中看游戏,从游戏中了解历史,从回帖和交流中寻找我们三国迷的快乐!
越到后面,越发现评级的困难,许多武将之间有差距,却又不得不待在同**别里面,经过思考,做出一个决定,S之上加增一个***别 ST(Special Ten),即特殊十强,也就是选取十位*强人选获得ST评级,这样可以将特别出色S从中的提出来,从而扩大实际S武将数,将*杰出人才和**别的杰出人才分开,毕竟同为A+的话,荀攸显然比陈群马良要强的,所以要突出这个档次差距,这样就明了了,分为ST,S,A+,A,A-,B+,B,B-,C+,C,C-,D+,D,D-。
统帅 99武力 72智力 91政治 94兵种骑战法魏武之强指挥 7
技能:商才、耕作、兵心、练兵、收集、人脉、口才、神速、攻城、兵器、军师、鬼谋
东汉末年**政治家、军事家、文学家与书法家。三国中曹魏奠基人和主要***,先为东汉大将军、丞相,后为魏王。其子曹丕称帝后,追尊其为魏武帝。一生以汉朝丞相的名义征讨四方,为统一中原做出重大贡献,同时在北方广泛屯田,对当时的农业生产恢复有一定作用。曹操文学作品的特色、创新、开创对我国文学史的发展有着不可替代的重要作用,鲁迅先生评价其为"改造文章的祖师"。汉末书法评论家评出章草大家五人,即崔瑗、崔实、张芝、张昶、曹操。可谓多才多艺的一代霸主。
历史上的曹操是位杰出的政治家、军事家和文学家。他统一中原,实行屯田制,对社会的发展,疆土的巩固,做出了一定贡献。但在《三国演义》和戏曲舞台上的曹操,由于受正统观念的影响,把他写成了一个篡夺汉室天下的*臣。对曹操的评价众说不一。应将历史上的曹操与文学作品中的曹操区分开来。无所谓“翻案”,向来人们的观点就不一样,无需统一,也不可能统一。
他很善于用兵。三国时期是个战乱的年代,几乎到处都有战争,天天都在打仗。许多诸侯都是在战争中使自己的势力范围不断扩大的。曹操能在众多诸候中脱颖而出是与他的军事才能分不开的。从史书的记载来看,他很善于指挥打仗。谋士郭嘉在分析“十胜之议”时评价他能“以少克众,用兵如神”。像建安三年春三月征张绣。曹操在穰县包围了张绣,五月刘表派兵救援,截断曹军后路。曹操想退兵,张绣**追来,曹军很难前进,就摆开连营阵势逐渐推进,曹操在给荀彧的信中说:“敌军来追赶我,虽然我每天只行进数里,但我估计,走到安众县,必能打败张绣。”到了安众县张绣和刘表的**合在一处据守险要,曹军前后受敌。曹操连夜在险要地方开凿地下通道,全部运走辎重,埋伏奇兵。天亮敌军以为曹兵己撤退,就全军追赶,曹军出动埋伏的步兵、骑兵,把张绣打得大败。可见曹操用兵如神的本事。
再有像有名的官渡之战,曹操是在处于劣势的形势下而取得胜利的。袁绍占据了北方的冀、并、青、幽四州,有**几十万人,兵精粮足,根本不把曹操放在眼里。建安五年二月,袁绍命大将颜良等人进兵白马,向曹操发动了进攻。
曹操的力量远不如袁绍,仅占据大河以南的部分地区,不仅地盘狭小,而且多为破烂不堪的战场,生产没有恢复,物资供不应求。兵力仅万人,有的史书上说“兵不满万,伤者十二三”。但曹操亲自率兵北上白马迎敌。他**兵延津,做出要渡河**袁军的样子。吸引袁绍分兵向西,然后突然转向兼程去救白马。当曹操率军突击到来,袁绍己措手不及,斩大将颜良,袁军大败。遂解白马之围。当曹操挥师西撤,袁绍又引兵赶来,曹操见追兵渐近命令军士解鞍放马,并置辎重于道上。衰军争抢辎重,阵势混乱,曹操率骑兵突然袭来,大败追兵,斩另一大将文丑。
曹操初战获胜,主动后撤,继续据守官渡。八月袁绍进逼官渡,曹操分兵坚守营垒,伺机而动。袁军向曹操大肆进攻,曹军还击,两军相持不下,曹军供给困难。十月袁绍为大战从河北运来万余车粮草,派大将淳于琼带万余人护守,屯于离袁绍大营十余里的乌巢。曹操得来投的谋士许攸消息,亲率精锐骑兵五千人乘夜从小路偷袭鸟巢,四面放火,淳于琼据守。袁绍边派兵增援边去**曹营,结果曹营未破,乌巢袁军大败,袁绍只得逃回黄河以北,曹操大获全胜。曹操在处于劣势的情况下,能正确分析形势,听取谋士意见,并亲临前线指挥,赢得了*终胜利。官渡之战的胜利,决定了统一北方的大势已是非曹操莫属。
曹操非凡的军事才能是有史可查的。他征徐州、征乌桓都取得了胜利。就是赤壁之战曹操虽以失败告终,但在战争的前一阶段,曹操的努力不仅是仍占上风,而且是锐不可挡的。曹操的*后失败,完全是应了“骄兵必败”之说、曹操平定北方之后,建安十三年七月南征刘表。刘表病逝,其子刘琮举荆州之众投降。这时,官渡之后投奔刘表的刘备驻军于樊城。听说刘琮投降便率军向江陵撤退。江陵为荆州重镇,曹操怕江陵落刘备之手,遂亲率五千军从襄阳疾驰二百里,在当阳长坂坡将刘备赶上,击败刘备,随后占领江陵。曹操南下的大军始终是节节胜利的。但由于**、戏曲“尊刘贬曹”的正统现念的宣传,人们只知道长坂坡赵云的英勇顽强,当阳桥(**中是长坂桥)张飞的英雄,曹操己成为英雄人物的陪衬。实际上,我们如果稍加分析,就可以看出曹操在军事上所取得的成就。他应该是历史上为教不多的具有非凡才能的军事家。
曹操为什么能称雄,不可否认他深通谋略,更可贵的是,他善于用能人,敬佩重用忠义之士,如果他只是一个董卓之类的狂妄邪徒,他不会取得后面更大的成功。他爱惜人才,哪怕是他敌对阵营的人才,他都表现出**的包容,他对关云长,赵云的喜爱,就是典型的例子;对郭嘉,典韦早逝的痛惜,甚至超出了对自己儿子的爱。他佩服的人,一是忠义,二是智勇。对于那种卖主求荣的小人,即使是出卖原来的主子投降到他的阵营,他也会毫不留情予以处决。吕布有勇,但立场飘忽,曹操处决了他。陈宫是坚决反对他的,忠于原主,曹操为其忠义所感,处决时还亲自送行,并有不忍之唏嘘。可见他英明的一面,并善恶分明。
当然,曹操身上也有一些不值得提倡的东西,残忍,多疑,不择手段等等。客观来看,他还是有不少可取之处。
曹操的好**,历史上确有多处记载。当然多是为巩固自己的政治地位,诛灭异己。我认为这也是政治斗争中可以理解的。比如曹操杀董承、杀董贵妃、杀伏皇后等,如果这些人在斗争中获胜不也是要杀曹操一伙吗?但史书上也有多处记载他*忌**,像杀华佗、杀孔融、杀杨修、杀许攸、杀娄圭、杀崔琰、杀边让等,有的是因为斗气,有的是因为面子上过不去,有的是忌贤妒能。杀杨修就是因为他太聪明、太有才华了,曹操的什么事都瞒不过他;杀华佗是他不听曹操的,跑回家去不回来,不愿给他治病;杀孔融是他好卖弄才华;杀许攸是他当面开玩笑叫他小名。问题是罗哥对曹操**一类的坏事都写进了**,有的还不惜编造某些情节,这个态度是非常鲜明的。如果我们将曹操的作为与刘备在**中的描写加以比较就会看得很清楚了,演义的刘备,则是个仁人君子。**中几乎没有写过刘备**,而且是尽做好事。有多处写他为被俘的敌将松绑,使得对方感激涕零,当场表示愿为刘备效力。
所以与很多枭雄一样,曹操的身上有着非常明显的优点和缺点,对于他的看法也都是褒贬参半,咱也就不再说了,回到三12中,全三国武将**的统帅,**的四围,证明了他的强大之处,多达12个的仅次于诸葛的技能也是*为全面,不过说到技能,我很奇怪为啥没有名士呢,话说曹操年轻就被人评价“治世之能臣,乱世之*雄”,有个名士理所应当,不过我想了一下,了解了游戏中对于名士的定义,那是能够增加名声的,或许光荣一定程度上尊崇演义中尊刘贬曹的思想吧,名声远没有刘备长得快,不过他带的一把剑带有名士技能。
当然他的战法自然是本作的一大亮点,魏武之强,名字就霸气外露,真心屌丝瞬间便高富帅,群体攻防一体确实强大无比,特别是野外群战的时候,更是群体**剂一般的存在,野战能力登峰造*,相信除了全中伏兵的八阵法,应该没有能够与之匹敌的群体buff战法了。一个很能单挑的曹操真心威武。
他的培养潜力也不小,四围中有三个***百,且升官和武器使得武力稳过80,加上buff,完全可以配个豪杰一骑,冷静给不给影响不大,智力高而且又有加智力buff,所以技能中*重要的还是豪杰一骑,这样曹操完全可以自己带着一群统武70+的屌丝出战了,而自己就是部队中**一个高富帅了。
所以玩曹操的时候,其实没什么操作的技巧,就是魏武一开,找对兵种随便砍,除了单挑也不虚,属于准无脑流的战法。
*后自然奉上一手写曹公孟德的诗:
三分天下有其一,关东义士首起兵。
屯田数载救黎民,官渡一战挫傲军。
豪气万古观沧海,漫漫长路短歌行。
千秋霸业传百世,唯有英雄堪比君。
年轻时期的曹操机智警敏有随机权衡应变的能力,而任*好侠,不修品行,不研究学业,所以社会上没有人认为他有什么特别的才能,只有桥玄等人认为他不平凡,桥玄对曹操说:“天下将乱,非命世之才不能济也,能安之者,其在君乎?”
统帅3武力 5智力9政治4兵种枪战法全攻城强化指挥 6
**位毫无疑问的是三国**低能儿刘后主,四项全加起来居然只有21,这数值简直令人发指,不过战法算是很不错的,但是配上这样的能力值,上战场是绝无可能的,我想后主他老人家就是在家里养尊处优的命,不过*后我还是想为阿斗平反一下,再弱智,似乎智力与政治也不应该这么低呀,现在不是很多专家都说其实阿斗才是深藏不漏的吗。
统帅 15武力 3智力 79政治 80兵种弓战法突击封印指挥 3
身为建安七子之一的王粲,拥有商才,自然是个很不错的内政人才,对于一些武将偏多的势力,就显得格外的重要,突击封印这样的技能对于一个统帅武力加起来都不到20的文官来说,基本是后勤的命,这样的统帅加上没有远射的弓兵守城能力其实不怎么样。
统帅 15武力30智力 72政治 70兵种骑战法智力低下指挥 2
没有战斗特技,统帅只有15的骑兵显然上战场是一种自*的行为,智力政治都比较平庸,战法有很鸡肋,好在有个收集的技能,可以放在求人所挂机,其他基本上无话可说。
统帅16武力3智力 67政治 71兵种枪战法猛射封印指挥 3
说实话,他不如上面那位,各项数值更加平庸,难堪大任,小势力都很难找到存在感,搞后勤有没有商才和耕作,不过对光荣的小鬼子还得说一句,他身为《三国志》这部经典史书作者陈寿的老师,能力真的就是这么平庸吗?
统帅 17武力 5智力 28政治 34兵种枪战法奋迅封印指挥3
其实我不是很想对他做什么评价,一个贪财无能的**,数值在我眼里基本跟阿斗一个级别,即便拥有商才,基本还是很残废的,34政治能去搞内政?!所以基本上我玩的时候,抓到他就是杀,在自己势力下,等不缺武将时,即使赔掉一点名声,我也会把他干掉,典型的拿钱不干事的主。
统帅 18武力28智力65政治 74兵种弓战法机动力弱化指挥 5
只有65的智力,配上需要消耗5点蓝的机动力弱化,显得在战场比较无力,不考虑上战场,拥有耕作配上74的政治,放到后方种田倒是个不错的选择。
统帅 19武力 6智力 66政治 64兵种枪战法索敌指挥 2
毫无疑问,周帅哥的同学真的比周大帅哥差太多,数值一般,智力政治不如许多战斗系武将,技能同样鸡肋,一个智力政治只有65左右的庸才,要口才有何用,基本没有存在感。
统帅 20武力 7智力 4政治 21兵种枪战法攻城强化指挥 2
又一个养尊处优的官二代,没啥好说的,这种四维到手就斩的命,不过有一点需要提一下,一个智力只有4的弱智为何政治还能有21,凭什么他比阿斗强?!
统帅 20武力 32智力 75政治 71兵种枪战法破坏力弱化指挥4
基本从出现就是跟着皇叔,小势力的良将,有商才和收集,前期武将比较少时,后勤比较靠谱,配上破坏力弱化以及75的智力,守城能力值得肯定,只可惜是枪兵,不是弓兵,不过还算是个小势力比较喜欢用的。
统帅 20武力 21智力 72政治 82兵种弓战法全军远射指挥3
后勤良将,守城能力不错,弓兵加上全军远射,可惜没有特技远射,总之很不错,小势力非常喜欢,比简雍更好用,*后补充一点,似乎看上去他和他兄弟不*啊。
1、当你手下的武将超过不同数量时,**武将就会出现,在200个,400个两个档次
你手下武将超过200个就会提示3个**武将,英布、范增、乐毅在自定义武将里出现了
2、你手下武将超过400个就会提示3个**武将,张良,萧何
3、武将名鉴收集数量满,481,三名。是刘邦项羽虞姬--!这个要攒齐要费点功夫。
5、再三个:使用计策30次(我用的都是占粮计策,因为这个快,我有高智力武将,一回合就生产出来了)
*后七个:说是要**的码绑定的才有。没法子(修改器传闻也不行,是**码输入完后送的绑定**武将)。
*后七个能出来了,不过比较恶心,会覆盖掉已经弄出来的15个武将,不过你们可以重新用修改器把这15个在弄出来,就齐全啦。
你覆盖完以后就会有*后的7个拉,然后用下面的修改器把那15个弄出来,就可以拉,当然你的遵循规则哦,比如200个奖励三个,你弄199个,然后随便招一个就OK拉,然后在修改到399个,在**一个就OK拉。是这样的哦。
*后七个(覆盖我的文档里面的*底层的文件哦)
统一一次就可以出一个关卡拉,然后把上面的两个贴上去就是三个。
听闻三国志12还有**Q将,没见过真的,是在数据里面导出来发现的。
武将统率武力智力政治战斗三围全面四围
金币*多1000W(是里面*难弄得,涨的*慢的,不过时间久了慢慢也就满了)。
兵力*多4000W封顶,因为一个城市*多100W兵力,有40个城市,当然你只能有39个城市,*后一个城市打下来就结束了,没有给你留存档。所以玩家*多的兵力是3900W
1、诸葛亮:如果三顾的话,肯定是新野大耳剧情;207-210年之间,有可能出现在下邳或者柴桑。
2、鲁肃:庐江(庐江各种强力人物)
3、陈留你就别想了,曹老板各种登用。
4、赵云:邺城(当然是前提无主公的情况)
5、其余的,我也不知道,个人感觉,牛逼的,就这么点,剩下的都名花有主了……
1、首先你要一种智能输入法,就拿QQ拼音举例好了,
2、首先新建一个文本文档或者word文档,然后要打字的时候,右键点击输入法状态条,然后鼠标移动到“切换输入法控制”,如下图所示,点击选择大五码
3、然后在文本中输入文字,例如我输入一个“风”字,如下图所示,
4、输入进去之后你会看到乱码,如下图
5、然后将文本中的乱码复制之后,粘贴到游戏中,就会出现你想要的文字了!
6、希望这些能够对你有所帮助,另外如果帮助到你的话,还请你采纳,以便帮助更多的人!
1、要修改《三国志12》汉化版中的新武将名字,首先需要进入游戏的主界面。在主界面中找到“编辑”或“自定义”选项,通常这些选项会出现在游戏的主菜单或者角色管理界面中。
2、接下来,进入“编辑武将”或类似的子菜单。在这里,玩家可以看到所有已经创建的武将列表。选择想要修改名字的新武将,点击后进入该武将的详细编辑页面。
3、在编辑页面中,找到负责修改名字的文本框或字段。这个文本框通常会标注为“名字”或“武将名”等。点击这个文本框,删除原有的名字,然后输入新的名字。名字的长度和格式可能需要符合游戏设定的规则,比如字数限制或特殊字符的使用等。
4、完成名字修改后,通常需要点击“保存”或“确定”按钮来确认更改。之后,退出编辑界面,回到游戏主界面,重新加载或刷新武将列表,以确保修改生效。
5、例如,如果原来的新武将名字是“张三”,玩家可以在编辑页面中找到名字字段,将其修改为“李四”,然后点击保存。回到游戏主界面后,重新查看武将列表,应该能够看到新武将的名字已经变成了“李四”。
6、请注意,不同版本的《三国志12》可能在界面设计或操作流程上有所不同,但基本的修改步骤是相似的。如果游戏有更新或变动,建议参考**的游戏指南或**教程来获取*准确的信息。
1.麒麟儿就是各项初始能力比较出色的小兵.出现的概率是15*-30*\x0d\x0a2.提拔小兵的条件如下:\x0d\x0a满足以下条件,可以顺利触发并提拔10位小兵\x0d\x0a(1)5座城池以下的势力\x0d\x0a当你达到以下任一项条件,你的小兵提拔将被设下限制条件\x0d\x0a(1)城池数量高於5\x0d\x0a(2)小兵已提拔10位\x0d\x0a限制条件:1城=10人武将"总数"上限(跟驻守多少人无关)\x0d\x0a低於这个上限,才有办法继续提拔小兵\x0d\x0a小兵上限为36人\x0d\x0a\x0d\x0a跟每座城的驻守武将数量无关\x0d\x0a只跟总武将有关\x0d\x0a\x0d\x0a简单的公式就是\x0d\x0a当玩家城数超过5座或是小兵已经提拔10位\x0d\x0a必需满足\x0d\x0a玩家武将总数<玩家城池数x10\x0d\x0a才会触发小兵提拔
关于本次三国志12新武将名字和三国志12新武将名字怎么打轩辕都是轩狈这怎么解决一下的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。
1、诸葛亮:如果三顾的话,肯定是新野大耳剧情;207-210年之间,有可能出现在下邳或者柴桑。 2、鲁肃:庐江(庐江各种强力人物) 3、陈留你就别想了,曹老板各种登用。 4、赵云:邺城(当然是前提无主公的情况) 5、其余的,我也不知道,个人感觉,牛逼的,就这么点,剩下的都名花有主了…… 1、当你手下的武将超过不同数量时,**武将就会出现,在200个,400个两个档次
1.外交:提示不要浪费,每次白送他100金,好感能提高,出使能力也会上去。*后的一次进行外交就好。外交时建议联盟一些适合当你挡箭牌,挡住多些玩家的边境国。自己主力攻击另一面。兵粮是比较受欢迎的东西。给兵粮比较容易成功。 2.人才。游戏初期先多占点空城,空城丢上求贤所。早期游戏人才多,求贤之策的时候多让些城里人才找人加入。先找小势力来进攻,灭掉一个势力,那势力里的人几乎都会投靠你了。 3.兵力
三国志12PK版出来后,*悉了下新的改变就开始选用弱势力来挑战,目前几个比较难的势力基本都已统一了,推荐几个给大家参考下,也请高手指点下更好的打法 设定均为全史实上级敌多无提拔无古武无同盟停战,在此难度下不少弱势力都有些难度。 这个是我*早尝试的弱势力,那会还不太会操作,特别是实力相当情况下的攻城战打得不太好,所以*后造成的*面是我龟缩在荆南四郡加上*后趁势抢到的江陵,依靠5城对抗全屏曹操
1、以下是关于三国志12攻城技巧的详细说明: 2、在攻城策略方面,投石车是关键。找一个武将配备投石部队,利用其远程攻击能力破坏城门,迫使城内守军出城迎战。这样可以避免直接的城池攻防,减少己方损失。每个城池的地形不同,选择合适的战术也很重要,比如雁子提到的**输出流,利用防守战法好的武将作为肉盾,后排的弓箭手进行输出。 3、提升名声方面,蚕宝宝给出了一些建议:完成季度任务,配属名声武将在农场和市场
1、楼上的说的很全面,那么我就说的简单一点: 2、市场:为你的武将提供薪水,增加君主**的收入,商才坐镇。 3、农田:为你的部队提供粮草,耕种坐镇。 4、求贤所:为你提供各种宝物及人才的地方,收集、人脉坐镇。 5、巡查*:提高君主名望,监视俘虏逃走,修葺城墙的地方。 6、计略府:破坏邻近敌对势力的城墙,掠夺攻城器械的地方,军师、鬼谋坐镇。 7、技法所:研究各种技法的地方(包括各兵种的攻击、防御
1.直接影响战场的战斗力(攻击力、防御力、破坏力的“基础数值”) 2、影响*大带兵数量,影响募兵效果,影响军事的输送指令的携带量 2、影响一骑讨的牌组选择数量和必杀、反击的出现概率 3、影响在巡查*里名声的提升幅度 1、直接影响提效类、降效类(BUFF)的持久* 2、影响战场里部队的视野(侦查部队和弓兵尤为重要,侦查骑兵配合“鬼谋”的初始伏兵*好) 3、影响秘技开发、兵器制造的时间,探索
招武将的成功率在三国志12中是以百分制显示的,0~90*(好像没有100*)。那么这个数是由什么决定的呢? 1、求贤所里任命的武将的智力,求贤所的等级; 2、求贤所武将与被招对象之间的相*关系,以及被招对象与玩家势力的相*关系(光荣系列的游戏里有人物的相*设置,例如玩家势力是曹操那么历史上属于魏国势力的武将对你更亲和,也更容易应招,还有一个就是比方刘关张势力被灭,如果你恰好招到了刘备
1、这篇文章新的内容不多,主要是对以前一些心得和想法的总结。 2、本代武将的实力由三个因素决定:战法,能力和兵科。其中战法*重要,能力其次,兵科*后。一般来说,拥有强力的专属战法的几乎都是名将,本身能力也基本是**的,所以这几个武将在几十个一线能力的武将中能够脱颖而出。不过对于其他大部分武将而言,也不能说战法决定一切,没有好的能力和合适的兵科,战法效果也会差很多。 3、战法方面,群体战法优势明显
1、看见三国志我就冲进来了,可惜是12,不过既然还有人玩12,我就说说,新武将姓名是不可逆的,你必须上网下载个“游戏拼音输入法”,在设置武将姓名界面输入汉字的地方**光标,切换到游戏拼音输入法,接着用鼠标点击一下输入法状态栏第四个图标,也就是将简体中文输入切换到繁体中文输入,之后我们就可以想平常的拼音输入一样输入汉字了,你的问题就解决了 2、PS:在13未出的情况下,11可玩*是**的,12嘛.
1、飞将:无视陆地上障碍;对武力低于己的敌队,除水军、兵器外战法成功必暴击。 2、神算:对智力低于己的敌队,全计略必成功必暴击;免疫智力低于己的敌队计略。 2、强行:陆地部队除兵器、运输队外移动力+5。 6、踏破:通过地形为“栈道”时不受伤害。被落石攻击时伤害减少为10*。火系伤害减半。 8、**:通过地形为“*泉”时不受伤害。 1、扫*:攻击时目标部队气力-5。 2、威风