三国志12修改 三国志12秘籍代码有哪些
1、这个比较麻烦,用V大修改器就行。首先要要更改军团所辖城市(按照游戏编制势力下辖军团、军团下辖城市和武将,不过你可以将一个势力编为一个军团),然后根据你修改的情况在修改各军团武将所属城市。 2、*后是编辑城市,给每个被势力占领的城市排上兵力,这就OK了。 3、不过,按照贴主的意思改完之后,七雄所在的位置和史实就相差的有点大了。建议贴主把三个日军势力排在南方啊。
1、多功能修改器修改时剧本和存档可以直接打开相应文件修改,如果要修改内存,在进入游戏之后,执行file菜单的attach
san12(修改器什么时候打开没有关系),此时各项功能就可以正常使用。
①内存修改:先打开三12,然后执行修改器“文件”菜单下的“attatch
san12”,之后就会直接进入内存修改模式,接下来就可以看你感兴趣的数据。比如选择“修改”菜单下的“历史武将”就可以显示历史武将的各项数值了。
②剧本和存档修改:直接执行“文件”菜单下“打开存档或剧本”如果要修改的话,可以先使用“修改”菜单显示相关数据,然后在列表框中双击要修改的项,修改完以后按ok即可。
③全部修改完成后,按“文件”菜单的“保存修改”(只有做过修改之后,这一功能才能使用),所作的改动就会体现到内存或文件中(视你当前是在修改内存还是存档而定)
或者可以执行“另存为”保存为另一种格式(比如你可以将存档中的数据保存为剧本)。
1)三国志12是一款引进实时战斗、大规模震撼战*要素的策略游戏,跑跑车为这款好玩的游戏整理了这个修改器及补丁的工具合集。
2)包含三国志12游戏时可用到的修改器,一些游戏修复工具,是三国志12这款游戏修改作弊方面一个相当齐全的修改器合集包。
二、三国志12威力加强版修改器功能:
1、修改游戏国号、官爵、设施、兵种、特技、技法、战法、秘策;
2、修改全*信息、势力、军团、城市历史、武将、宝物、建筑物;
3、修改势力:外交关系、军团:军团方针、武将:**属*、人物关系、亲近武将、厌恶武将。
《三国志12威力加强版》是由**KOEI公司时隔五年之后重磅推出的《三国志》系列续作,三国时期是我国历史上一个十分重要的时期,许多故事让我们耳*能详,三顾茅庐、火烧赤壁、挟天子以令诸侯等英雄事迹,而《三国志》做为一款策略游戏,给了众多玩家一个创造属于自己的三国历史的一个机会。
三国志12威力加强版修改器:***.ucbug****/san12/24040.html
1、多功能修改器修改时剧本和存档可以直接打开相应文件修改,如果要修改内存,在进入游戏之后,执行File菜单的Attach to San12(修改器什么时候打开没有关系),此时各项功能就可以正常使用。
①内存修改:先打开三12,然后执行修改器“文件”菜单下的“Attatch to San12”,之后就会直接进入内存修改模式,接下来就可以看你感兴趣的数据。比如选择“修改”菜单下的“历史武将”就可以显示历史武将的各项数值了。
②剧本和存档修改:直接执行“文件”菜单下“打开存档或剧本”如果要修改的话,可以先使用“修改”菜单显示相关数据,然后在列表框中双击要修改的项,修改完以后按OK即可。
③全部修改完成后,按“文件”菜单的“保存修改”(只有做过修改之后,这一功能才能使用),所作的改动就会体现到内存或文件中(视你当前是在修改内存还是存档而定)
或者可以执行“另存为”保存为另一种格式(比如你可以将存档中的数据保存为剧本)。
首先.进游戏.保存一个存档.然后打开修改器.点文件-打开存档或剧本.在我的文档下面的tecomkoei下面的savadata下找到存档文件.一般是savadat_00.s12这种命名的文件.就可以看到你选择的剧本信息了.然后选择编辑里面有以下几种
势力:可以看到所有的势力.右击点势力.可以修改该势力的各种技术外交等能力
军团:可以看到该存档下所有的军团信息.右击点军团.可以修改军团的方针和军团的金粮
城市:可以看到该存档下所有的城市信息.右击城市.可以修改城市的防御.兵力等内容.
历史武将:可以看到所有的历史武将.右击武将名字.可以修改武将的各种能力和归属等信息.
建筑物:可以修改建筑所需要的能力内容
还有就是点其他-修改msg文件.打开你游戏文件夹下的相应msg可以修改剧本内容.
依据你所提供的提示,我可知你所谓的自带修改器应该不是游戏主画面里的【编辑】,而是游戏进行中的修改。为此我提供以下几个截图,来告诉你游戏中修改的具体位置。
找到游戏选项中【机能】选项(图标和设置的图标很像),
打开【机能】选项,出现一个大窗口,选择【编辑】选项(这里就是你所要的自带修改区)。
3.打开【编辑】,就可以对以下项目进行修改。
策略游戏尽量不要编辑的太BT,不然就不刺激了。
三国志12威力加强版修改器支持查看和修改记忆体、存档、剧本、新武将和新宝物档,使用三国志12威力加强版修改器,让你的游戏更加轻松愉快。
**后,进入或离开或在大地图中点击一个城市,该城市所属势力获得无限金钱数字键 2-无限粮食
**后,进入或离开或在大地图中点击一个城市,该城市所属势力获得无限粮食数字键 3-增加5万兵力
**后,进入或离开或在大地图中指向一个城市,该城市增加5万兵力数字键 4-减少5万兵力
**后,进入或离开或在大地图中指向一个城市,该城市减少5万兵力数字键+-无限秘策点数
**后,进入或离开一个城市,该城市所属势力获得无限秘策点数武将 F1-武将属*全满(**后,进入某个武将资料界面时该武将属*全满)
F2-武将满忠诚度(**后,进入某个武将资料界面时该武将满忠诚度)
F3-武将特*全开(**后,进入某个武将资料界面时该武将特*全开)
------战斗修改----- F4-无限战斗时间
数字键 5|F5-**无敌 [F5:守城时用]
数字键 6|F6-无限技能发动点数 [F6:守城时用]
数字键 7|F7-阵快速破坏 [F7:阵不会损坏]
数字键 8|F8-减少敌人总兵力 [F8:守城时用]
数字键 9|F9-城门快速破坏 [F9:城门不会损坏]
数字键 0|F10-一击必杀 [F10:守城时用]
1.在回合切换时请按HOME取消全部功能,避免某些功能误用在敌人身上!介绍三国志12威力加强版修改器是一款游戏《三国志12》威力加强PK版的修改工具,玩家可以通过该修改器轻松通关游戏。三国志12:威力加强版v1.0-1.0.0.4十五项修改器,三国志12:威力加强版v1.0-1.0.0.4版本的***和辅助工具。
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1、这个比较麻烦,用V大修改器就行。首先要要更改军团所辖城市(按照游戏编制势力下辖军团、军团下辖城市和武将,不过你可以将一个势力编为一个军团),然后根据你修改的情况在修改各军团武将所属城市。 2、*后是编辑城市,给每个被势力占领的城市排上兵力,这就OK了。 3、不过,按照贴主的意思改完之后,七雄所在的位置和史实就相差的有点大了。建议贴主把三个日军势力排在南方啊。
1、如果你是**次抓到他,跟君主相*又好,而长时间都是0几率,那说明他本身忠诚度很高,一个甚至几个季度都没降到100以下。三国12的忠诚设置是可以超过100的,只是我们看不到更高。 2、我刘备抓了庞统,接近1年才降到97忠诚。 3、另外巡查所也不是100*能拦住敌将逃脱,如果你中意的武将跑了,建议读档提前放了他(不会产生登录疲劳期)。 法一:攻城战。禁归之策。用投石车打城**对面出击
三国志12头像抠图小方法:**滤镜的运用 在使用Photoshop处理图片的过程中,经常需要用到“抠图”的方法将对象从背景中分离出来,这是一种十分重要并应该*练掌握的技术。“抠图”的方法有很多种,比如使用魔术棒和套索工具的初级抠图法和蒙版抠图法、通道抠图法、路径抠图法、抽出滤镜等高级技巧,这些方法要么抠图效果不好,要么就是难度对于初学者来说太大。
1、朋友,游戏中一共有15名古代名将 2、*简单的是通关後会得到三名武将,分别是范曾英布乐毅。 3、其次是在游戏模式中将所有的密策研究后可得到张良韩信 4、再就是将其中一种密策使用30遍,便可出现嬴政白起孔丘。 5、收集481名三国武将(不含倭寇)可得刘邦项羽 6、顺序可能错误但是方法很定是对的,如果中途不知道哪个密策没使用或没收集就保存游戏,退到开始界面进入系统设置里的成绩寻找, 7
期待了五六年的三国志12没想到比想象中还要差几个档次。 1打仗。三国志12体会不到乐趣,完全是兵多的赢的机率大得多,没有任何策略,并且还有时间限制,每一仗都快速扑上去攻城,否则时间到也输了,完全不符合战争实际,来不及运用任何技巧。也无地形和天时地利的优势,比不上三国志11。 2市政建设,建好了不停的升级就行了,没有多少乐趣,和三国志11差不多,但没有11直观,还是感觉不如三国志11。 3、单挑
1、多功能修改器修改时剧本和存档可以直接打开相应文件修改,如果要修改内存,在进入游戏之后,执行File菜单的Attach to San12(修改器什么时候打开没有关系),此时各项功能就可以正常使用。 ①内存修改:先打开三12,然后执行修改器“文件”菜单下的“Attatch to San12”,之后就会直接进入内存修改模式,接下来就可以看你感兴趣的数据
1、制造厂的存在是作为你“可以生产兵装(投石、井栏、冲车)”的前提。当你想制造兵装时点选制造厂,选择派去制造的武将,并花费一定的金钱,一般过去两至三个月可以制造完毕。制造厂不像其它建筑物那样,配属了武将后可以每月固定的产出。 2、这个问题的答案其实在你的第三问可以体现,基于计算机AI的设定,除非被你彻底包围后偶尔会有绝望的举动
1、在战斗之前在城里建一个计略所,让配属有军师技能的武将,目的是降低城门的防御力 2、用3个弓兵,2个枪兵加1个骑兵,这几个武将有提升破坏力和提升防的战法,兵力要比对方多1万以上,战斗之前开发鼓舞,使用鼓舞可以提升攻击力。战斗开始占领所有的据点,攻城的时候让骑兵冲在前面让墙上的兵集中打骑兵,3个弓兵攻墙上的弓兵或枪兵,枪兵去攻城门,开鼓舞,提升破坏力和提升防的战法,骑兵不要都死光了.城门打开后
1、首先,抛开特技,先说*关键的兵种相克。要随时调整各个武将的攻击对象,特别是在双方遭遇好人数很多,*面很混乱的情况下,及时暂停。挨个武将进行调整,枪兵对骑兵,骑兵攻击弓箭兵,弓箭兵攻击枪兵。威力加强版增加了一些兵种,但是整体还是这个思路。因为只有再兵种相克的情况下,才会出现兵种技能,比如骑兵突击只会在攻击弓箭兵的时候出现(当然,发动部分武将技能,可以对所有兵种发动兵种技能的除外)
要建造技法所,然后在研究兵器制造技法,之后便可以在制造所配置武将制作攻城武器。 三国志12制造所制造条件的具体流程: **统率60以上知力60以上钱1000冲车制造 二级统率65以上知力65以上钱4000兵器*能増加 **统率70以上知力70以上钱9000投石制造?兵器*能増加 四级统率75以上知力75以上钱16000兵器*能増加 五级统率80以上知力80以上钱25000兵器*能増加 1