三国志12中文版 三国志12威力加强繁中文版怎么开出项籍
1、朋友,游戏中一共有15名古代名将 2、*简单的是通关後会得到三名武将,分别是范曾英布乐毅。 3、其次是在游戏模式中将所有的密策研究后可得到张良韩信 4、再就是将其中一种密策使用30遍,便可出现嬴政白起孔丘。 5、收集481名三国武将(不含倭寇)可得刘邦项羽 6、顺序可能错误但是方法很定是对的,如果中途不知道哪个密策没使用或没收集就保存游戏,退到开始界面进入系统设置里的成绩寻找, 7
三国志12头像抠图小方法:**滤镜的运用
在使用Photoshop处理图片的过程中,经常需要用到“抠图”的方法将对象从背景中分离出来,这是一种十分重要并应该*练掌握的技术。“抠图”的方法有很多种,比如使用魔术棒和套索工具的初级抠图法和蒙版抠图法、通道抠图法、路径抠图法、抽出滤镜等高级技巧,这些方法要么抠图效果不好,要么就是难度对于初学者来说太大。
今天将要给大家介绍一款Corel公司出品的经典抠图工具Knockout,目前**版本为2.0。Knockout
2.0一经推出,便备受好评,因为它解决了令人头疼的抠图难题,使枯燥乏味的抠图变为轻松简单的过程。Knockout
2.0不但能够满足常见的抠图需要,而且还可以对烟雾、阴影和凌乱的毛发进行精细抠图,就算是透明的物体也可以轻松抠出。即便你是Photoshop新手,也能够轻松抠出复杂的图形,而且轮廓自然、准确,完全可以满足你的需要。
这个专业去背景软件,连*细的毛发都能从复杂的背景中分离出来。专业一点的术语是制作「遮罩」,所谓的去背,指的是将特定的主体从背景中分离出来,
以便进行其它的后续设计。例如,将人物从风景照之中抽离出来,以便更换背景。
目前,其他的影像处理软件,例如
...等,其实也都可以进行去背的作业,但却不及
之中,若背景较为单纯时,我们只要定义
其去背的准确、快速及方便、容易程度,可谓其它软件都难以望其项背!
2.0之前的版本作为一个**的软件使用,而现在的版本则必须要作为Photoshop的滤镜插件使用。关于它的安装方法和其他**滤镜一样,这里不再赘述。本滤镜原版有20M,经绿化整理后不到2M,但功能没有影响。
2、运行“绿化.bat”。
如果你的PS无法安装,请使用外置版。
下载点:(包括内置版与外置版)
前几日从董和尚那偷来几张图,白色背景图的素材,是用此等无脑软件*好的例子,如下图。
抽出大图的效果还不错,简单快捷,希望以后一些单一背景的图,伸手*可以自己试着去作,几分钟的事,何必去求。
我这里只是给个入门教程,这个软件作用还有很多,*手后可自行研究。
在进行三国志12头像修改前,首先确保数据安全,需要备份两个关键文件:re**iles_addkao20_pk.bin和re**iles_01.bin。这两个文件是游戏头像数据的基础,备份是为了防止修改过程中可能出现的意外。
接下来,操作的核心步骤是替换文件。将re**iles_addkao20_pk.bin文件的名称改为re**iles_01.bin,这个操作需要在文件管理器中进行,确保操作准确无误。
然后,利用专门的三国志12头像编辑器,通过选择正确的路径,打开12PK版本的头像文件。这个编辑器提供了直观的界面和功能,方便用户进行头像的个*化修改。
完成头像的修改后,*后一步是将文件名恢复回原状,即re**iles_addkao20_pk.bin。这是为了保持游戏数据的完整*,确保游戏运行不会受到影响。
在整个过程中,务必小心操作,避免误删或修改错误的文件。一旦修改完成,记得保存并妥善管理备份文件,以备不时之需。这样,你就可以成功地在三国志12中更换你喜欢的头像了。
《三国志12》(日文假名:さんごくし・トゥウェルブ,英文名:Sangokushi 12,欧美版英文名:Romance of the Three Kingdoms XII)是**KOEI(现KOEI TECMO)公司《三国志》系列游戏的**2部作品。在先前几部作品的基础上,《三国志12》将秉持着《三国志》系列正统、受欢迎的内容来进化,引进实时战斗、大规模震撼战*的要素,让玩家可以享受新的乐趣。另外,为了衬托游戏登场人物的个*,数百名角**案全新绘制,让玩家可以感受《三国志》中人物醍醐味。
1、再三个:使用计策30次(我用的都是占粮计策,因为这个快,我有高智力武将,一回合就生产出来了)
2、*后三个:481个武将(听说,但还没有测试通过,因为我才400个武将嘛!)
3、*后七个:说是要**的码绑定的才有。没法子(修改器传闻也不行,是**码输入完后送的绑定**武将)。
4、*后七个能出来了,不过比较恶心,会覆盖掉已经弄出来的15个武将,不过你们可以重新用修改器把这15个在弄出来,就齐全啦。
普通的三国志12,是打开头像编辑器,设置游戏路径,只要指向某个盘下面的san12即可,它会读取re**iles_01.bin文件中的头像素材,楼主可以参考编辑器提供的教程,可以轻松上手;
如果是威力加强版的话,进入San12PK的游戏目录,先备份re**iles_01.bin文件、re**iles_addkao20_pk.bin(这是放小兵头像的地方)文件,将re**iles_01.bin名字改成其他名字,例如re**iles_011.bin,再将re**iles_addkao20_pk.bin的名字改成re**iles_01.bin,打开头像编辑器,看了发现工具读取的正是众多提拔武将头像,楼主可以放心地将自己喜欢的素材,替换进去,保存好,将re**iles_01.bin改回re**iles_addkao20_pk.bin,另一个还原为re**iles_01.bin,保证不会出错,求采纳吧
1、三国志12替换**头像步骤如下:
2、下载三国志12头像编辑器,并做一张带有A通道的BMP图片,大小为512乘512。下载好编辑器后,将它解压,点击打开程序,打开程序后点击“文件的读取”。选择312的游戏路径点击确定后,选择需替换的头像,然后点击左边需替换的人物,选择“修改图像”。弹出一个窗口后,点击左上角“文件”的“打开图像”,选择需导入的图片,调整小头像大小。调整好后,选择生成并返回,选择编辑中的“替换图像”即可。
进入San12PK的游戏目录,先备份re**iles_01.bin文件、re**iles_addkao20_pk.bin(这是放提拔武将头像的地方)文件,将re**iles_01.bin名字改成其他名字,例如re**iles_011.bin,再将re**iles_addkao20_pk.bin的名字改成re**iles_01.bin,打开头像编辑器,工具读取的正是众多提拔武将头像,楼主可以放心地将自己喜欢的素材,替换进去,保存好,将re**iles_01.bin改回re**iles_addkao20_pk.bin,另一个还原为re**iles_01.bin,保证不会出错,我也帮别人解决了这个问题。
1、三国志12头像编辑器可以在替换你想要的头像,下面就和小编一起看看具体使用方法吧。在替换头像前,必须要有一张带有A通道的BMP图片(大小为512x512,现在做头像的童鞋们现在只要做大头像就行了~)下载好编辑器后,将它解压出来,打开程序
2、打开程序后点击文件的读取(如图)
3、选择你需要替换掉的头像,我选的是黄月英(不要问我为什么,只是习惯了替换掉她~)
4、右键点击左边你需要替换的人物,选择**排的"修改图像":
5、于是弹出一个窗口来,点击左上角"文件"的"打开图像"(如图):
6、然后出现以下画面,选择你需要导入的图片,然后打开...我选择的是恩大制作的"金光圣母"~
7、还可以顺便调整下两个小头像大小(如下图的调整选区)
8、调整好后,如下图选择生成并返回:
9、*后一步,选择编辑中的"替换图像":
10、关闭编辑器进入游戏,都能正常显示~
11、制作头像的童鞋注意,制作好的BMP图片一定要有A通道!
12、头像制作过程不变,就是不需要再制作另外三张小头像了~
13、另:查看-显示全部图像,就可以开启并使用更多头像了
OK,关于三国志12人物头像和三国志12如何替换**头像的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
1、朋友,游戏中一共有15名古代名将 2、*简单的是通关後会得到三名武将,分别是范曾英布乐毅。 3、其次是在游戏模式中将所有的密策研究后可得到张良韩信 4、再就是将其中一种密策使用30遍,便可出现嬴政白起孔丘。 5、收集481名三国武将(不含倭寇)可得刘邦项羽 6、顺序可能错误但是方法很定是对的,如果中途不知道哪个密策没使用或没收集就保存游戏,退到开始界面进入系统设置里的成绩寻找, 7
期待了五六年的三国志12没想到比想象中还要差几个档次。 1打仗。三国志12体会不到乐趣,完全是兵多的赢的机率大得多,没有任何策略,并且还有时间限制,每一仗都快速扑上去攻城,否则时间到也输了,完全不符合战争实际,来不及运用任何技巧。也无地形和天时地利的优势,比不上三国志11。 2市政建设,建好了不停的升级就行了,没有多少乐趣,和三国志11差不多,但没有11直观,还是感觉不如三国志11。 3、单挑
1、三国志12重新变回了战争要切换场景的模式,大*观变弱了(虽然多了隔离的概念,但是再也体会不到11那种纵横交错战斗的感觉了),内政简化了(这点还不错),但是和11比起来战争的操作*变的太弱了,武将技太重要,而且12的ai设定是只要你的兵多,电脑就不会打你了。基本上就是不停地种田,然后无所事事地等钱等兵,*后一波流解决问题。剧情也很弱,打剧本几乎没有意义,也许适合对战,还是期待一下pk版吧。 2
1、L=575麒麟儿产生参数3,概率下限 5 100 2、L=576麒麟儿产生参数4,概率上限 20 100 3、麒麟儿产生概率公式:(1)Q=40/参数1+参数2-X,(2)参数3< Q<=参数4 4、Q根据公式算出来之后,跟参数3比较,谁大取谁:Q至少是参数3的值 5、然后跟参数4比较,谁小取谁:所以Q大于参数4的时候,结果以参数4为准 6、某种概率导致生成不了麒麟儿的时候
1、L=575麒麟儿产生参数3,概率下限 5 100 2、L=576麒麟儿产生参数4,概率上限 20 100 3、麒麟儿产生概率公式:(1)Q=40/参数1+参数2-X,(2)参数3< Q<=参数4 4、Q根据公式算出来之后,跟参数3比较,谁大取谁:Q至少是参数3的值 5、然后跟参数4比较,谁小取谁:所以Q大于参数4的时候,结果以参数4为准 6、某种概率导致生成不了麒麟儿的时候
1、如果你是**次抓到他,跟君主相*又好,而长时间都是0几率,那说明他本身忠诚度很高,一个甚至几个季度都没降到100以下。三国12的忠诚设置是可以超过100的,只是我们看不到更高。 2、我刘备抓了庞统,接近1年才降到97忠诚。 3、另外巡查所也不是100*能拦住敌将逃脱,如果你中意的武将跑了,建议读档提前放了他(不会产生登录疲劳期)。 法一:攻城战。禁归之策。用投石车打城**对面出击
1、这个比较麻烦,用V大修改器就行。首先要要更改军团所辖城市(按照游戏编制势力下辖军团、军团下辖城市和武将,不过你可以将一个势力编为一个军团),然后根据你修改的情况在修改各军团武将所属城市。 2、*后是编辑城市,给每个被势力占领的城市排上兵力,这就OK了。 3、不过,按照贴主的意思改完之后,七雄所在的位置和史实就相差的有点大了。建议贴主把三个日军势力排在南方啊。
1、多功能修改器修改时剧本和存档可以直接打开相应文件修改,如果要修改内存,在进入游戏之后,执行file菜单的attach san12(修改器什么时候打开没有关系),此时各项功能就可以正常使用。 ①内存修改:先打开三12,然后执行修改器“文件”菜单下的“attatch san12”,之后就会直接进入内存修改模式,接下来就可以看你感兴趣的数据
1、多功能修改器修改时剧本和存档可以直接打开相应文件修改,如果要修改内存,在进入游戏之后,执行File菜单的Attach to San12(修改器什么时候打开没有关系),此时各项功能就可以正常使用。 ①内存修改:先打开三12,然后执行修改器“文件”菜单下的“Attatch to San12”,之后就会直接进入内存修改模式,接下来就可以看你感兴趣的数据
1、制造厂的存在是作为你“可以生产兵装(投石、井栏、冲车)”的前提。当你想制造兵装时点选制造厂,选择派去制造的武将,并花费一定的金钱,一般过去两至三个月可以制造完毕。制造厂不像其它建筑物那样,配属了武将后可以每月固定的产出。 2、这个问题的答案其实在你的第三问可以体现,基于计算机AI的设定,除非被你彻底包围后偶尔会有绝望的举动