qq自由幻想ys技能 qq自由幻想ys技能加点
1、目标恢复少量生命值,每次升级恢复量增加,瞬发技能,冷却时间1秒。 2、使队友5分钟内攻击力增加10*,每次升级攻击力增加2*;魔法攻击力增加5*,每次升级增加5*。 3、使队友5分钟内所受到的伤害降低10*,每次升级降低伤害的效果增加3*。 4、消除队友身上**和中*的效果,每次升级消除的效果增强。 5、目标恢复少量法力,这个技能用得少,加1点就行。 6、使敌人30秒内攻击力下降20*
1、冲锋:13秒内移动速度提升50*,建议加满
2、连环枪法:低级枪系攻击技能,对敌人造成130*伤害,建议加1
3、穿刺之枪:对70*150长方形范围内的敌人造成95*的伤害。建议加1
4、飞翔之枪:远程枪术,对敌人造成105*的伤害,建议加1
5、震空枪气:敌人受到震地枪法攻击时,20*的几率被震退,建议不加
6、流虹之枪:对80*250的长方形范围内的敌人造成145*的伤害,建议加1
7、怒杀斩:造成210*伤害,如果目标处于石化状态则额外造成600点伤害且本技能爆击率提升30*,14*概率无视伤害吸收效果,建议加满,80前只能加2
8、破法之枪:造成100*伤害,同时敌人的法力值受到攻击力60*的伤害,建议加1
9、破防之枪:造成100*伤害,15秒内降低敌人防御79*,建议加满
10、甲:破防之枪可以使对方15秒内多受32*的物理伤害和魔法伤害,这个是破动技能,自动生效的
11、全力投掷:敌人被飞翔之枪击中时5秒内速度降低50*,成功率30*,建议不加或加1
12、石化之枪:使敌人石化4秒,建议加5,战士招牌技能,虽CD时间比较长,不过FB或PK较实用。
13、护:降低裂空枪法使用时消耗的武器耐久度,升级使比**增强,建议加1,多加浪费。
14、心眼之枪:100*命中敌人,造成165*的伤害,建议加1,过渡技能,实用的单攻。
15、野战八荒:对以自己为中心半径150圆范围内的敌人造成200*的伤害,建议加满
16、战神之枪:远程枪术,100*命中,对敌人造成165*的伤害,建议加1
17、震地之枪:对120度角,半径150扇形范围内的敌人造成130*的伤害,建议加1
18、裂空之枪:以武器耐久度的9*换取对敌人的220*伤害,建议加5
19、缴械:5秒内使敌人的攻击力下降至0,建议不加或加1,没武器还可以跑,很鸡肋的说。
20、精准之印:提升自己和周围300像素内友方玩家的物理命中60,持续30分钟。建议不加,考虑到技能点和技能貌视需要一定的唱歌时间。
21、魔:冰冻,石化,定身,攻占力下降抗* 10,建议加满,这个是被动技能领地比较实用,5点技能点不丢只能去后悔了。
22、命令之印:提升自己和半径300像素圆形范围内队友的生命上限8*持续3分钟,建议加满,**系实用技能,ZS必备。
23、枪法修练:提高枪系攻击技能的攻击力16*,建议加满
24、健:减速抗* 10*,建议加1或不加,被动技能
25、志:**抗* 10*,建议加1,被动技能
26、勇者之吼:增加自己和半径为500像素圆开范围内队友的物理和魔法爆击等级40,建议加满,**系实用技能,ZS必备。
27、吼:将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人吸引过来,每次升级吸引敌人的效果更佳,建议加1或加满,因为战士吸怪比较业余,5级吸怪也是鸡肋,也不能合JK相提并论。
28、慑:将以自己为中心半径150的圆东边内的敌人震晕5秒,建议加1,非常霸道的技能哦,6S时间可在千军之中取敌之*命。
29、击:造成100*伤害,使敌人**6秒,**中的敌人无法回避攻击,建议加1,过渡。
连环枪法 5目标攻击单练或打BOSS就靠它了,长期有效的选择,没有办法,因为选择了战士。
穿刺之枪 1范围攻击对50*150的长方形范围内的敌人造成95*的伤害;早期群杀,1点练级够用就可以了。
破防之枪 5目标攻击降低敌人20*的防御15秒,快速解决BOSS的*好技能。
冲锋 5目标攻击 5秒内移动速度提升50*;破减速专用,不过在抢BOOS的时候*好用哦。
破甲 5被动技能使敌人一段时间内受到的伤害增加,打BOSS的*好技能。
飞翔之枪 1目标攻击远程枪术,对敌人造成105*伤害,这个技能好看不好用,唱歌时间太长。
破法之枪 1目标攻击 100*伤害,同时敌人法力值受到攻击力60*伤害,学着吧,有用的。
全力投掷 0被动技能 5秒内降低敌人速度50*,成功率30*;每升**多降低敌人移动速度10*。
震地之枪 5范围攻击对120度角半径150扇形范围内的敌人造成135*伤害;战士早期群杀。
破魔 0被动技能破法之枪造成的法力伤害效果增加10*,每次升级再次增加10*。
裂空之枪 1目标攻击以5*武器耐久度换取对敌人180*伤害;每升**武器损耗提升1*,伤害提升10*。
震空枪气 0被动技能 20*的几率震退敌人;每升**几率增加5*。
流虹之枪 3范围攻击对80*250的长方形范围内的敌人造成145*的伤害,建议加满,因为要使用到51级。
维护 2被动技能降低裂空之枪使用时消耗的武器耐久度,升级使此效果增强。
心眼之枪 5目标攻击 100*命中,造成敌人165*的伤害,建议加满。
野战八荒 5范围技能对以自己为中心150圆范围内的敌人造成155*的伤害;战士目前*好用的群杀。
石化之枪 1目标攻击使敌人石化5秒,每次升级效果延长1秒。
战神之枪 1目标攻击远程枪术,100*命中,对敌人造成160*伤害;每升**造成伤害提升10*。
枪法修炼 5被动技能提高枪系攻击技能的攻击力2*,每升**攻击力加2*。
意志 1被动技能**抗*+10*,每次升级抗*提升10*,自己决定吧。
重击 1目标攻击 100*伤害,使敌人**6秒,**中无法回避攻击,每次升级**时间延长1秒。
强健 1被动技能减速抗*+10*,每次升级抗*提升10*
战吼 1范围技能引怪的技能,其实战吼比剑客挑衅有效,可惜战士防御低了点。
抗魔 1被动技能冰冻,石化,定身,攻击力下降抗*+10*,每次升级抗*提升10*。
震慑 0范围技能将以自己为半径100的圆范围内的敌人吓跑,此技能尚无法作用
缴械 1范围技能 5秒之内使敌人的攻击力下降至0,每次升级延长作用时间1秒。
据某一玩ZS的仁兄说.."我是过来人``强烈建议ZS全体或者大部分要加体```我已经吃过亏了``现在后悔中``"
连环枪法 5前期练级主打技能``一直要用到60的技能
破防之枪 5打BOSS减少MISS的关键技能
破甲 5战士的又一招牌``就是因为这个让战士成为了打BOSS*快的职业
飞翔之枪 1过渡就行```很不实用的技能``
全力投掷 0让我无语的技能```+这个技能的是猪
破法之枪 1 PK技能,打怪无任何效果,至于开PK后是不是要多加几点那等开了之后再看了``
裂空之枪 1永远的1。。而且刚学了还不能用``要等以后学了维护才可以用。。
维护 4这样的效果是使用3次裂空命中敌人后枪耐久+1,省修理费哈``高级好枪修修可是好贵哒
流虹之枪 1范围比穿刺大多了,可以和震地交替使用
枪法修炼 5+攻击``没什么好说的``
重击 1过渡``不是100*命中的,冷却时间却很长
强健 1没什么用处``被减速了用冲锋就可以破了
战吼 1 5级也抢不过JK1级的,1级就可以保住自己不被除JK以外的职业抢了
抗魔 1这是个好技能``不过现在还不是非常需要``
算上任务的点应该还有多的``根据自己喜好分配吧
51级可以洗点了,60的*终加点直接看图就好啦``下面就解释下个别技能这样加的原因
连环枪法 1虽然60还得用它。。但是点不够了。。就+1吧
震地之枪 1主打野战八荒,前几个技能+1级辅助足够了
意志 5不管刷仙还是未来PK,这都是必须加满的
战吼 3其实本来我是想+1的,但是1的效果太差了``3点正好``不为抢怪`为了保护队友`说正好是因为我实验过的,用的方法是打失落的石头,只让一个CK打,我吼好躲起来`看CK打完石头前石头会不会攻击CK,或刷小怪``结果是1、2都会刷,3级吼4下就安全`
战神之枪千万别学。。。那整个一个找打的技能。。
当然``*后还有2点空余``用来观望!~
1、属*点全加体质(强烈推荐,这是**的,眼下的主流加点方法),或者全加力量。千万别听一些人瞎忽悠,一体一力那么加,那样就成垃圾了。战士这个职业,无论在哪个游戏里都是以物理攻击高血多而著称的。所以,一定要把属*点全部加到一个属*上去。分开加。属*比较平均,突出不了战士的优势。
2、至于技能点的分配,我建议楼主去官网看看别人介绍,然后自己根据自己的喜好来分配,每个技能都有详细的说明。
3、连环枪法 5目标攻击单练或打BOSS就靠它了,长期有效的选择,没有办法,因为选择了战士。
4、穿刺之枪 1范围攻击对50*150的长方形范围内的敌人造成95*的伤害;早期群杀,1点练级够用就可以了。
5、破防之枪 5目标攻击降低敌人20*的防御15秒,快速解决BOSS的*好技能。
6、冲锋 5目标攻击 5秒内移动速度提升50*;破减速专用,不过在抢BOOS的时候*好用哦。
7、破甲 5被动技能使敌人一段时间内受到的伤害增加,打BOSS的*好技能。
8、飞翔之枪 1目标攻击远程枪术,对敌人造成105*伤害,这个技能好看不好用,唱歌时间太长。
9、破法之枪 1目标攻击 100*伤害,同时敌人法力值受到攻击力60*伤害,学着吧,有用的。
10、全力投掷 0被动技能 5秒内降低敌人速度50*,成功率30*;每升**多降低敌人移动速度10*。
11、震地之枪 5范围攻击对120度角半径150扇形范围内的敌人造成135*伤害;战士早期群杀。
12、破魔 0被动技能破法之枪造成的法力伤害效果增加10*,每次升级再次增加10*。
13、裂空之枪 1目标攻击以5*武器耐久度换取对敌人180*伤害;每升**武器损耗提升1*,伤害提升10*。
14、震空枪气 0被动技能 20*的几率震退敌人;每升**几率增加5*。
15、流虹之枪 3范围攻击对80*250的长方形范围内的敌人造成145*的伤害,建议加满,因为要使用到51级。
16、维护 2被动技能降低裂空之枪使用时消耗的武器耐久度,升级使此效果增强。
17、心眼之枪 5目标攻击 100*命中,造成敌人165*的伤害,建议加满。
18、野战八荒 5范围技能对以自己为中心150圆范围内的敌人造成155*的伤害;战士目前*好用的群杀。
19、石化之枪 1目标攻击使敌人石化5秒,每次升级效果延长1秒。
20、战神之枪 1目标攻击远程枪术,100*命中,对敌人造成160*伤害;每升**造成伤害提升10*。
21、枪法修炼 5被动技能提高枪系攻击技能的攻击力2*,每升**攻击力加2*。
22、意志 1被动技能**抗*+10*,每次升级抗*提升10*,自己决定吧。
23、重击 1目标攻击 100*伤害,使敌人**6秒,**中无法回避攻击,每次升级**时间延长1秒。
24、强健 1被动技能减速抗*+10*,每次升级抗*提升10*
25、战吼 1范围技能引怪的技能,其实战吼比剑客挑衅有效,可惜战士防御低了点。
26、抗魔 1被动技能冰冻,石化,定身,攻击力下降抗*+10*,每次升级抗*提升10*。
27、震慑 0范围技能将以自己为半径100的圆范围内的敌人吓跑,此技能尚无法作用
28、缴械 1范围技能 5秒之内使敌人的攻击力下降至0,每次升级延长作用时间1秒。.
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
1、目标恢复少量生命值,每次升级恢复量增加,瞬发技能,冷却时间1秒。 2、使队友5分钟内攻击力增加10*,每次升级攻击力增加2*;魔法攻击力增加5*,每次升级增加5*。 3、使队友5分钟内所受到的伤害降低10*,每次升级降低伤害的效果增加3*。 4、消除队友身上**和中*的效果,每次升级消除的效果增强。 5、目标恢复少量法力,这个技能用得少,加1点就行。 6、使敌人30秒内攻击力下降20*
《QQ自由幻想》*师60级前主修技能: 祝福+5光盾+5钢铁+5**+5点这是每个ys都**的必定加点方法,不管是暴*(全+智慧)还是辅*(全+体质),这是ys职业的*大优势。 净化术+1级为了学清身术和复活术,基本上没机会用得上。 复活术+1级为了学光之奇迹(没必要+5级,浪费技能点,但刚开始有必要+5点,能学光的时候可以洗了在+1过度学光)。 光之奇迹+5级这点虽然说加了5点
1、自由幻想术士*佳加点和技能方法 2、火弹术 5目标攻击对敌人造成208*伤害,20级以前必须用的技能,也是打BOSS等单攻技能。 3、冰箭术 1目标攻击对敌人造成100*伤害,每次升级伤害提升5*,瞬发技能,冷却时间1秒。 4、火系掌握 1被动技能对火弹术和火球术的威力加成,每次升级伤害提升5*。 5、冰系掌握 1被动技能冰箭术、冰爆术、暴雪术、,造成对方移动速度下降20*,1-2点就足够
1、现在我相信**ss一定有非常多的人玩,但是怎么合理利用有限的技能点呢? 2、现在我就来为大家一一分析各种技能点那种是鸡肋,哪种是有用的。 3、关于属*方面既然作为**攻击非常重要,属*推荐加全智慧,当然如果是非rmb玩家也可以加全体质,全精神需要66套装才有明显的效果所以不推荐。 4、技能点加法,到80级一起有79个技能点【包括8仙任务6点,pk任务2点,自身71点】
1、为了那20*的几率晕,晕后的敌人无法回避攻击,变相使自己有了一个20*几率 2、JK是以抗*抗怪的``不是靠回避的,况且幻影是单体攻击,JK是要抗一群怪的,根本无用 3、过渡``关键时刻也能99人``比如某人被BOSS追着满街跑``你过去定一下`` 4、过渡``我亲自洗点试过5级饮血+5级血影``效果实在大跌眼镜`` 5
1.收集任务:访问龙城的收集任务发布官,完成天魔劫系列任务。 2.升级任务:接受龙城天魔劫使者的挑战,提升角色等级。 3.保卫战任务:协助龙城保卫使者抵御**者。 4.竞技任务:挑战龙城决斗管理者,展现你的战斗技巧(限60级以上玩家)。 5.试练任务:前往桃源村接受试练小仙的挑战。 6.珍珠任务:在幻海秘境寻找珍贵的小仙珍珠。 7.巢*任务
力量:影响攻击以及负重,每2点力量加1点的大小攻击同时负重增加大概50 体质:影响*大生命值,每1点体质增加9点生命值 敏捷:影响防御,每2点敏捷属*增加1的防御 灵巧:影响命中,每2点灵巧增加1的命中 智慧:影响魔法攻击力,每2点智慧增加1的魔攻 精神:影响魔法防御,每2点精神增加1的魔防 每次升级会有2点属*点可以自由分配,从1级到60级一共是2*59=118点。
1、CK属*点在角色每升**时,系统有10点自动分配给角色不同属*,另有2点给玩家自己分配,每个属*点将对角色的影响,如下表 2、FFO新版本中,刺客60级之前延续了旧版的技能,60级后增加了5个新技能。 3、技能描述:暗器攻击,造成130*伤害,使敌人无法移动5秒,每次升级伤害提升5*。建议:1点。理由:过渡技能加一点就可以了 4、技能描述:使用暗器时攻击力+3*,每次升级攻击提升3*。 5
在QQ自由幻想中,刺客的角色玩法*具特色,如何分配属*和技能点以*大化伤害输出和生存能力呢?以下是针对刺客的几点建议。 全敏流:追求爆发与机动,1点敏捷=0.1爆击几率,适合背刺和暗杀者,但要确保基础生命值与防御。 全体流:1点体质=12点生命,适合追求生存和持久战斗,是目前主流选择。 全力流:1点力量=1点攻击,适合财力雄厚的玩家,但需要注意平衡。 狙击(1点):过渡技能,60级前使用
60ck建议的装备1头盔用精品的华夜帽子。加不加工无所谓,对CK的防御来说,关键还是看抗*,防御多那一点无所谓。2手套用邪眼·龙力,品质无所谓,不需要加工。但如果你有自然属*体质+12以上的1孔2孔的手套,当然也可以不用龙套。就是没有套装技能。3衣服用精品的华夜衣服。尽量要出**的,血多才是硬道理。4鞋穿2孔以上的跑鞋,没有就用华夜鞋,品质无所谓,尽量出**。5武器