qq自由幻想ys技能 qq自由幻想ys技能加点

1、目标恢复少量生命值,每次升级恢复量增加,瞬发技能,冷却时间1秒。

2、使队友5分钟内攻击力增加10*,每次升级攻击力增加2*;魔法攻击力增加5*,每次升级增加5*。

3、使队友5分钟内所受到的伤害降低10*,每次升级降低伤害的效果增加3*。

4、消除队友身上**和中*的效果,每次升级消除的效果增强。

5、目标恢复少量法力,这个技能用得少,加1点就行。

6、使敌人30秒内攻击力下降20*,每次升级效果增加10*。

7、使队友复活并恢复生命值和死亡掉的经验、游戏币。注意,死亡掉持久,别让队友经常挂。

8、为队友附加一个吸收伤害的盾并免疫即死效果,队友生命的*大保障。

9、使自己和队友恢复生命值,每次升级恢复量增加。

10、使队友30秒内移动速度增加20*,每次升级效果增加5*,在很多时候都需要。

11、20秒内敌人移动速度降低30*,每次升级效果增加10*。

12、消除队友身上的减速,防御力下降,攻击力下降的状态,效果不是很明显。

13、目标一段时间内缓慢回血,效果不是很明显。

14、使队友在20秒内反射普通攻击伤害10*,效果不是很明显。

15、消除队友身上定身、冻结、石化的效果,效果不是很明显。

16、30秒内敌人攻击速度降低30*,每次升级效果增加5*。

17、使以自己为中心半径300的圆形范围内的隐身敌人现形,现形的敌人无法隐身一段时间,还具有引怪功能哦。

1、嘛我是副本向YS完全**不起来但是一般PK神马的只要不碰到装备变态操作变态的还是能应付的过去的目前停85图神马的暂时上不了游戏截不了。就大概说下吧

2、**术祝福防御必须是加满了的这是*师的看家技能啊

3、光之奇迹看个人喜好吧反正我是点满了副本时候也碰到过只加一的还碰到过只点了复活术的啊说到复活术点到一就可以了那个真不好用效果也一般

4、加速和圣洁防护是要点满的 PK的时候打不过就跑集中无敌然后瞬发加速真心没几个能追上的除非那人是CK或ZS这种有加速的职业而且有双很好的跑鞋说到这个就画圈圈啊我能顶着无敌去把刺客的雷全踩了可是战士那破防石化一轮流我就无奈了

5、减速是要三点以上的别看用的不多但还是很好用的

6、涅槃这个东西我的意见是点一下就好了因为一般用不到*师啊就是个全队死了自己还活着的职业

7、光盾什么的其实我觉得后期是抵不了多少伤害的但是它可以免疫即死所以我已经洗到一了但是前期这个技能还是很重要的

8、说到群疗这个很纠结的技能了群疗点的话必须点满要不没什么意思但是群疗用的时间不多 85副本是离不开群疗的我曾经点满过可是去了几次85之后就洗了受不了

9、净化清身解咒可以都加一点副本的时候还是有用的

10、群体驱魔在81FB用的比较多可以看个人喜好是加一点还是加满

11、枷锁感觉比较鸡肋可以不加也可以只加一点

12、主修的技能大概就是这样了没提到的基本就可以不点或作为前置技能加一就可以

13、集中瞬发是点满的个人感觉非常好用

14、释能效果挺大的不过一般我也不PK所以也只点了一

15、术法精研什么的个人感觉鸡肋基本没被打断过所以只要作为前置一点就够

16、仙灵要跟着等级点能点了就点也是个很强大的技能

qq自由幻想ys技能 qq自由幻想ys技能加点17、强魂什么的就没必要了放在那就行

18、光弹前期是点满了的挂机打怪方便现在洗了只点了一

19、神威术点满集中定身什么的打boss相当给力

20、天之神罚恐惧什么的都点到不能再点

21、闪雷一就是在恐惧之后直接闪雷爆伤害的

22、大概就是这样了纯手打觉得不合适的话可以去贴吧看看贴吧也有很多攻略贴的

《QQ自由幻想》*师60级前主修技能:

祝福+5光盾+5钢铁+5**+5点这是每个ys都**的必定加点方法,不管是暴*(全+智慧)还是辅*(全+体质),这是ys职业的*大优势。

净化术+1级为了学清身术和复活术,基本上没机会用得上。

复活术+1级为了学光之奇迹(没必要+5级,浪费技能点,但刚开始有必要+5点,能学光的时候可以洗了在+1过度学光)。

光之奇迹+5级这点虽然说加了5点,但是队友所喜欢的加点方法。

衰弱术+1级也有人加5点,对刷boss有用。

减速术+5级防止boss被抢,物理攻击高的怪可以一边走一拖着杀,毕竟法系打怪就是拖了打,减少70*移动速度的boss

加速术+2级当队友拉怪的时候帮手加个速度提高试练速度和安全*,自己也用得上。

清身术+1级效果不大,为了学解咒术

解咒术+1级自己被定身的时候帮自己用,一般都是用在队友之类的。

至于复法,群疗,回春,枷锁,针刺可以暂时不学,加点浪费。清身术和

光弹术+5级单攻就靠他了,而且还是瞬发技能。

圣光术+1级 5秒技能间隔太久了,只为了致盲效果,配合光弹。

驱魔术+5级群攻技能,练级就是靠这个啦。

神威术+5级只为了定身效果,再用个5级集中才放神威效果很不错也可以+1点,省技能点。

法术精研+1级加5和加1吟唱时间居然一样,加多了浪费。

集中术+5级大**的,没争议的。

释能术+1级到了以后必须的都加满了再加学1级只为了学瞬发。

瞬发术+1级只能学1级,复活吟唱时间4秒,用了瞬发,吟唱时间 1.6秒,明显在怪多的时候救人又避免救人别人自己却挂了。

1、**术+5(+4基本上也够用,但是建议学满)

2、(有点我也继续加,毕竟9人是YS的特色,嘿嘿)

3、祝福术+5(有任何可以怀疑的!必须加到5!)

4、防御术+5(有些人说加了效果不明显,但是5级防御就是吸收22%物理伤害,还能不明显吗,建议加满)

5、衰弱术+1(+1效果不明显,+5效果不错,但考虑只有打BOSS有用,不加,作为学减速的过渡技能)

6、减速术+2(基本够用,不想BOSS被带走的建议多加点!有点的话我会考虑加满)

7、净化术复法术针刺护体(没开PK前,你那点微薄的血能把一堆怪给反射死吗?)等建议不学;

8、(技能恢复时间过长,有点的话可以考虑学满)

9、释能+5(就想着可以少打一下,毕竟现在YS的攻击低了,不过似乎没必要)

10、神威术+1(技能恢复时间30秒,一个字慢)

1、**术 10目标目标恢复少量生命值,每次升级恢复量增加,瞬发技能,冷却时间1秒。

2、炼丹士 15被动可以使用不同的材料炼制消耗品。

3、祝福术 15范围以自己为中心半径200圆形范围内的队友5分钟内攻击力增加10*,每次升级攻击力增加2*;魔法攻击力增加5*,每次升级增加5*。

4、防御术 20范围以自己为中心半径200圆形范围内的队友5分钟内所受到的伤害降低10*,每次升级降低伤害的效果增加3*。

5、净化术 20目标消除队友身上**和中*的效果,每次升级消除的效果增强。

6、复法术 25目标目标恢复少量法力,每次升级恢复量增加。

7、衰弱术 25目标使敌人30秒内攻击力下降20*,每次升级效果增加10*。

8、复活术 30目标使队友复活并恢复5*的生命值,每次升级恢复的生命值增加10*。

9、光盾术 30目标为队友附加一个吸收伤害的盾并免疫即死效果,每次升级吸收伤害的总量增加。

10、群疗术 36范围以自己为中心半径300的圆形范围内,自己和队友恢复生命值,每次升级恢复量增加。

11、加速术 36范围以自己为中心半径150圆形范围内的队友30秒内移动速度增加20*,每次升级效果增加5*。

12、减速术 43目标 20秒内敌人移动速度降低30*,每次升级效果增加10*。

13、清身术 43目标消除队友身上的减速,防御力下降,攻击力下降的状态,每次升级消除的效果增加。

14、回春术 51目标目标一段时间内缓慢回血,每次升级时间延长,回复效果增加。

15、针刺护体 51目标使队友在20秒内反射普通攻击伤害10*,每次升级反射的攻击伤害增加10*。

16、解咒术 60目标消除队友身上定身、冻结、石化的效果,每次升级消除的效果增加。

17、枷锁术 60目标 30秒内敌人攻击速度降低30*,每次升级效果增加5*。

18、神术:仙灵 64目标为自己或友方目标增加增益状态,增加其生命值上限260,持续30分钟。

19、涅槃 68目标 10分钟内自身死亡的话自动原地复活,回复25*的生命和法力值,并回复60*死亡经验和金钱。

20、圣洁防护 70目标以圣洁的力量保护自己或友方目标,使其10秒内不受任何伤害影响且不受负面状态影响,但其魔法攻击力降低80*。

21、天罚 72目标对目标造成215*的暗黑伤害,30*概率使目标魔法防御降低40*,持续6秒。

22、光弹术 10目标对目标造成190*的伤害。

23、术法精研 15被动技能吟唱被打断的几率下降20*,每次升级效果增加20*。

24、圣光术 20目标造成敌人240*的伤害,并使其致盲,每次升级伤害提升10*。

25、神术:鹰眼 25范围使以自己为中心半径300的圆形范围内的隐身敌人现形,现形的敌人无法隐身一段时间,每次升级效果增强。

26、神术:集中 30目标使下一个技能的时限延长50*,每次升级效果增加10*。

27、驱魔术 36范围对半径150范围内目标造成220*的黑暗伤害。

28、神威术 51范围对半径150的圆形范围内的敌人造成260*的雷电伤害,并有一定几率使其定身6秒。

29、神术:释能 51目标使下一个使用的法术的威力增加40*,每次升级效果增强15*,冷却时间60秒。

30、神术:瞬发 60目标 60*的几率使下一个使用的法术的吟唱时间缩短100*,每次升级成功率增加。

31、强魂 62被动提升生命*大值30,魔法*大值80。

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    1、冲锋:13秒内移动速度提升50*,建议加满 2、连环枪法:低级枪系攻击技能,对敌人造成130*伤害,建议加1 3、穿刺之枪:对70*150长方形范围内的敌人造成95*的伤害。建议加1 4、飞翔之枪:远程枪术,对敌人造成105*的伤害,建议加1 5、震空枪气:敌人受到震地枪法攻击时,20*的几率被震退,建议不加 6、流虹之枪:对80*250的长方形范围内的敌人造成145*的伤害,建议加1 7

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