钢铁雄心2怎么玩 钢铁雄心2怎么玩钢铁雄心2如何玩
1、先看看教程,能够明白一些基础的东西。 2、之后开始游戏后可以考虑试试德国,36年到39是和平的发展,你有大把的时间去看怎么造东西,怎么**科技,怎么种田。39-41年的战争也是逐步升级,先是打波兰,足够的步兵师加少量精锐的装甲师可以很快的拿下波兰,算是新手战斗教程一般的战斗。 3、波兰之后是和法国的僵持,可以试着集中部队后放法国人进来,然后一个包围圈吃掉;也可以等着方案出台后打低地三国
1、《钢铁雄心2》的秘籍主要包括**控制台和输入特定的秘籍指令。
2、首先,要**控制台,玩家需要在游戏中按下[F12]键,这时屏幕的左上部会出现一个大黑框,即控制台。在这个黑框里输入相应的秘籍指令,然后回车确认,秘籍功能就会生效。另外,按下[Ctrl]+ [F12]或者 [F12]+移动鼠标,可以关闭控制台。值得注意的是,这些秘籍指令并不区分大小写。
3、接下来是具体的秘籍指令。例如,“energy+ 5000”可以为玩家增加5000点能量,“metal+ 5000”增加5000点钢铁,“oil+ 5000”增加5000点石油,“rare+ 5000”增加5000点稀有材料。此外,“money+ 500”可以为玩家增加500点金钱,“supplies+ 5000”增加5000点补给。这些秘籍指令可以帮助玩家在游戏中更快速地积累资源,提升实力。
4、除了资源类的秘籍指令,还有一些具有特殊功能的指令。例如,“nuke [**TAG]”可以给指定的**发射核弹。如果[**TAG]为空,那么玩家自己就会收到核弹礼物。这个指令具有*高的风险*和不确定*,使用时需要谨慎考虑。另外,“manpower”指令可以让玩家获得5000点人力,“transports”指令则可以让玩家获得100点运输能力。这些指令可以帮助玩家在关键时刻快速增强自身的战斗力。
5、总的来说,《钢铁雄心2》的秘籍为玩家提供了在游戏中获取资源和增强实力的快捷方式。然而,过度依赖秘籍可能会影响游戏的平衡*和趣味*,因此建议玩家在适当的时候使用这些秘籍指令,以保持游戏的挑战*和乐趣。同时,对于新手玩家来说,建议先*悉游戏的基本操作和规则,再逐步尝试使用这些秘籍指令,以便更好地体验游戏的魅力。
钢铁雄心2秘籍大全,《钢铁雄心2》秘籍大全很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、网上钢铁雄心2(Hearts of The Iron的秘籍不少,但要么不全,要么有漏洞,至今作者没有看到一个完整的,所以发此文结束混乱,补充完整。通用于v1.1;v1.2;v1.3。欢迎资深玩家提意见或建议。
2、钢铁雄心2(Hearts of The Iron 2)秘籍大全
4、一.科技类(以图代字清楚明了)
6、送TechID这个代码的科技给有TAG这个代码的**
7、如:要中华民国获得步兵科技“早期步兵师”那么需要输入‘TECH 1020 CHI’
18、*说明:图中小格左边为科技代码,右边为年份,运用时参考游戏中窗口此处为简不列中文名称。
148、event 1005补给-100*不满度-5
149、event 1006工业效率+1*不满度+1
151、event 1008不满+3补给-200*
153、event 1011随机获得一可研究科技图纸
154、event 1012随机获得研究中的一科技图纸
156、event 1014选项**或*裁+2
157、event 1015选项不满±1及**一名部长
160、event 1020随机一陆地要塞-1
161、event 1030随机一海岸要塞-1
163、event 1050随机一军事**人**
168、event 5001— 5024选项调整内政
169、2.理论突破(科技转可研究)
186、*以上均为可用**,测试有效
189、*暂有德国,其他**视作者心情可能以后会补充
237、rubber 橡胶
238、neville 电脑接受一切要求
239、*说明:键入一次有效,键入两次失效。
dissent=增加异议度(建议不使用)
robespierre=您能现在做您喜欢的任一项改革(没试出来)
alienattack 3003呵呵玩德国时可以试试,很爽的:'(:'(
Showid-显示对话框右侧那个省的ID
Event ***X-引发***X**(***X是**的代号)
acceptall-电脑会接受你的任何外交要求
tech [TechID] [TAG]-送TechID这个代码的科技给有TAG这个代码的**
event 1002每天*大补给储量+200*
1005每天*大补给储量-100*不满-5
1008不满+3每天*大补给储量-200*
1013工业效率+1*(ic值和资源生产均加1*的好东东!)
1014(选项)**主义+2或*裁主义+2
1015(选项)**一名部长,不满-1/不满加1(不**)
1016(选项)左翼倾向+1或右翼倾向+1
1150不满-100,政权信仰被**?
8000~8019分别对应获得固定的一项或3项武器技术(都是秘密武器技术,好东东啊)
5001~5042(可选项)分别对应常备军制倾向,不满,鹰派,鸽派,左倾,右倾等政治倾向加1到10不等
4000~4003维西政府与各国友好度改变
2000~2031德国特有**(吞并,获得**等等)
event 1009一首**歌曲,减不满3
event 1006任意4处(5处)地区加工厂1,加不满1
event 1013任意6处地区工厂加1(试试运气吧,没准能让戈壁也有工业,然后就可以升级地区交通。)
event 1040**敌国科技一项(有时不能用,但输几次就行。估计有算法)
event 1011得到外国科技一项(有时不能用,但输几次就行。估计有算法)
event 1012我国科学家得到启发,得到一项正在研究的科技。(有时不能用,但输几次就行。估计有算法)
event 1012技术突破,获得正在研究中的一项科技的蓝图
event 1150不满度清零(偶尔会出现改换政府的情况,慎用)
tech [TechID] [TAG]-送TechID这个代码的科技给有TAG这个代码的**
如:要中华民国获得步兵科技“早期步兵师”那么需要输入‘TECH 1020 CHI'
到\db\Province.csv,直接修改省里的数据就行。
CHC:咸阳1270,延安1271,平凉1275
1271;PROV1271;Shaanxi;China;Asia;Arid;Mountain;;;40;;0;0;0;1;2;3;4;5;6;24182;4208;24158;4152;24097;4167;24097;4167;0;24022;4192;24107;4227;;;;;;;;;;;;;24132;4216;-1;-1
1、修改\db\events\randomevents.txt
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# command={ type= building_prod_mod which= ic value= 10000}
# command={ type= building_prod_mod which= infrastructure value= 100000}
# command={ type= building_prod_mod which= coastal_fort value= 10000}
# command={ type= building_prod_mod which= land_fort value= 100000}
# command={ type= building_prod_mod which= air_base value= 10000}
# command={ type= building_prod_mod which= naval_base value= 10000}
command={ type= build_time which= naval value=-1000}
# command={ type= research_mod value= 1000}
**中只改了海军,你可以增加陆空军的。科研改的值都已经是1000*,科研组的能力(\db\tech\teams)改不改区别都不大了。
2、增加将领,比如CHC的,\db\events\commiechina.csv
将nationalistchina.csv中CHI替换为CHC,然后COPY到commiechina.csv的末尾就行。注意开始年代和结束年代,在数据的末端。
*后提示比如有的MOD叫MIH,那么目录是MIH下的db,而不是总目录下的db或别的什么
robespierre改变政策倾向(prev1.2patch)
event995-2不同政见政策走向封闭
event1002每天*大补给储量+200*
event1005每天*大补给储量-100*不满-5
event1008不满+3每天*大补给储量-200*
event1013工业效率+1*(ic值和资源生产均加1*的好东东!)
event1014**主义+2或*裁主义+2
event1015**一名部长,不满-1/不满加1(不**)
event1016左翼倾向+1或右翼倾向+1
event994政策走向开放或**+3或+5不同政见
文章分享结束,钢铁雄心2秘籍和钢铁雄心2末日的秘籍的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!
1、先看看教程,能够明白一些基础的东西。 2、之后开始游戏后可以考虑试试德国,36年到39是和平的发展,你有大把的时间去看怎么造东西,怎么**科技,怎么种田。39-41年的战争也是逐步升级,先是打波兰,足够的步兵师加少量精锐的装甲师可以很快的拿下波兰,算是新手战斗教程一般的战斗。 3、波兰之后是和法国的僵持,可以试着集中部队后放法国人进来,然后一个包围圈吃掉;也可以等着方案出台后打低地三国
以上**dh1.03应该都有的,只不过需要满足部分,*****前提就是**占领南京,然后就会自动迁都重庆的。dh1.03注重的是***,如果你是历史控,推荐玩mih(历史的瞬间),如果你想在历史之余还可以做出点自己的改变,但总体按历史走,推荐bh(啤酒馆)或is(苏维埃的理想),不过以上mod都是基于da或aod平台,玩起来可能会有点卡。dh是*近几年才出来的,还在不断完善中,感觉**量适中
(1)不能在同一个省份内同时建多个工厂。 (2)双击调节滑块即可,如果你玩的是钢铁雄心2的资料片,末日或者决战,有自动调节选项。 (3)科技蓝图可以从自己的盟友哪里拿资源**,一般情况下,盟友会主动**给你。也可以通过**从其他**得到。另外有一些特殊**会出现特殊的获得蓝图**,例如德国的“秃鹫军团大胜而归”时间,获得若干空军蓝图。 (4)首先你只能将**部署在你的领土和吞并的别国领土上
击杀地下城的钢铁部落成员有一定几率掉落,小怪1-3个,BOSS7-10个。 在矮人地堡或者战争工坊用要塞资源下订单,可以产出钢铁部落碎片。 《魔兽世界》中钢铁部落碎片是6.0版本中加入的一个新道具。需要套暴风城守卫幻化,要获得矮人地堡和战争工坊的幻化套装需要钢铁部落碎片。 1、钢铁部落碎片可以通过击杀钢铁部落的所有怪物获得,具体如下: 2、通过以上可以看出,多的地点有塔拉多、钢铁码头和塔纳安丛林
1、在**的网络游戏《魔兽世界》中,有一个引人注目的挑战,那就是钢铁议会。这个强大的敌人组合由洛肯铁人军团的首领构成,他们各自代表着奥杜尔的三个铁种族:铁矮人、铁维库人以及铁巨人。他们的存在犹如一道坚固的防线,守护着至关重要的奥杜尔数据库的入口,任何企图深入探索的冒险者,都必须首先战胜他们。 2、在挑战的升级模式中,困难模式的设定更为严峻。玩家需要精心策划
由于在游戏中指挥多个**有叠加**,而且叠加越多**越打。对于空军和海军来说,只要有2个航空队(舰船)叠加就会有**,于是给人感觉是部队越少,战斗力越强。其实并不是如此,部队战斗力和数量以及叠加**是有关系的,存在*大值。 对于空军来说,每当部队数为2的时候,**是10*,3是20*依此类推,当到11地时候,为100*,没有战斗力了。 设每支部队的战斗力为1,那么x部队的叠加战斗力y为
1、编队要看宽度,由于战场宽度默认是80,所以一般一个师编成40或20宽度比较好。这样每场战斗可以加入2个或4个师,如果你编成30宽度的师,80宽度的战场你只能近2个,就会浪费20宽度,造成敌人以多打少。 2、一般来说,20宽度的师是快速行动部队,管占地、追逃、填宽度等需要速度的活,不是战斗主力,主力应该编制40宽度。至于步炮比率就要看你的具体情况了。步兵增加组织度和防御
1、AFG--阿富汗;ALB--阿尔巴尼亚;ARG--阿根廷。 2、AST--澳大利亚;AUS--奥地利;BEL--比利时。 3、BHU--不丹;BOL--玻利维亚;BRA--巴西。 4、BUL--保加利亚;CAN--加拿大;CGX--桂系。 5、CHC--**;CHI--中华民国;CHL--智利。 6、COL--哥伦比亚;COS--哥斯达黎加;CRO--克罗地亚。 7、CSX--晋系
1、在钢铁雄心4的世界中,成就犹如璀璨的繁星,熠熠生辉。每一项都标志着玩家对历史的深度理解和巧妙操控。让我们一同探索,感受这些**的辉煌与荣耀,以及背后的策略与抉择。 2、巴尔干的傀儡大师:保加利亚的玩家如同编织傀儡大师,控制五个巴尔干傀儡,主导着“巴尔干命运”的走向。而匈牙利的复兴,罗马尼亚的扩张,皆在考验玩家的外交手腕和军事智慧。 3、南美的霸主,美国不仅投核巴黎,展现强大的军事实力
1、tdebug输入后显示鼠标停留地的**代码以及省份代码 2、annex(空格)(**代码)直接吞并该**例:annex jap吞并** 3、tag(空格)(**代码)切换所控制的**,如果玩到一半想换一个**玩可以使用此代码,如想玩法国输入tag fra 4、delall(空格)(**代码)删除指定**所有的**和舰队 5、add_core(省份代码)添加该省份为我国核心,可作为宣战理由 6