钢铁雄心4秘籍 钢铁雄心4秘籍有哪些

1、tdebug输入后显示鼠标停留地的**代码以及省份代码

2、annex(空格)(**代码)直接吞并该**例:annex jap吞并**

3、tag(空格)(**代码)切换所控制的**,如果玩到一半想换一个**玩可以使用此代码,如想玩法国输入tag fra

4、delall(空格)(**代码)删除指定**所有的**和舰队

5、add_core(省份代码)添加该省份为我国核心,可作为宣战理由

6、remove_core(省份代码)去除省份核心

7、research complete**个**槽的科技**完成

8、research all所有科技**完成

12、nu(空格)(数字)加**凝聚力,不输数字则无效果

13、threat(空格)(数字)世界紧张度增加(玩家导致),*好别用,会被所有**仇视

15、tp开启后部队瞬间移动,选择部队然后右键点击即可瞬间移动,可以将部队瞬移到敌国,免去了登陆和空降

16、Focus.AutoComplete所点击的**焦点立即完成,注意如果使用时已经选择了**焦点则无效,必须等当前**焦点完成后使用

17、1nstantconstruction建筑瞬间建造,建造界面点击地点即可建造

18、allowdiplo外交无条件,可无条件宣战

19、yesman对方答应任何外交要求,如签条约加派系等

20、debug_nuking可在任意省份丢核弹,无论你有没有核弹对方是否交战,不过这种方法的核弹丢了和没丢一样,炸不死**

21、winwars给你所参加的战争增加*大进度,然而没啥用,对方死不投降,还是要继续打

24、event(空格)(**代码)执行该**,由于**代码不清楚所以用处不大

yesman电脑会无条件接受外交需求

xp#玩家获得海陆空三军指定数量的经验

winwars所有战争获得胜利(*大分数)

wp [**TAG]与指定tag的**无条件和平/停战

tp [省份ID]传送选中的**或舰队到目标id省份

tag [**TAG]更换当前控制的**)示例:tag USA

spawn [子单位类型] [省id]#增加单位到指定的省份(#为数量)

setowner [**TAG] [地区id]设置指定的**区域归属

setcontroller [**TAG] [省id]设置省份控制权归属

research_on_icon_click研究目标(需点击对应科技图标)科技迅速完成

observe(spectator)切换至观测者模式

manpower#增加指定数量人力(默认为10M)

1nstant_prepare迅速完成海军**准备

help [command name]显示当前作弊码帮助信息

Focus.AutoComplete目标(所点击)**焦点快速完成

event [event id] [目标**TAG](目标**)执行指定id的时间

debug_nuking可对所有省份无条件发射核弹

civilwar [意识形态] [目标**TAG]瞬间爆发内战(不指定**则为内战)意识形态代码位于commonideologies的文件里参考【附3】 annex [目标**TAG]吞并指定的**)例如:annex USA或 annex d01

add_opinion [**TAG]增加与指定**的关系

ale#增加“所有”高级装备(默认10000)

ae [装备数量] [装备名称]增加指定数量的装备/设备

tag_color设置一个**颜色(测试)

PrintSynchStuff显示RandomCount和RandomSeed

SetRandomCount#设置RandomCount的值为0或#(#为数字)

savecheck生成一个存档文件(Test_01)并载入存档生成一个存档文件(Test_02)(两个存档文件一模一样)

mapmode [Mapmode type(int)]修改地图模式

reloadweather [randomseed]重新载入和初始化天气(基于RandomSeed的值)

nopausetext开/关截图时无暂停信息

debug_tactics开/关显示调试工具提示信息

trigger_docs(effect_docs)将 triggers/effects输出到日志文件game.log

helplog将所有的控制台命令输出到game.log文件

help [command name]显示所有命令(或对某一命令的说明)

window [参数: open/close] [window gui name] wnd打开或关闭指定窗口

reloadtechnologies重新载入科技数据库

updateequipments重新载入装备数据库

updatesubunits重新载入下级单位数据库

reloadoob重新载入OOBs update_loc [localization tag]重新载入目标文件

ace_promoted.1 [**飞行员晋升]

ace_promoted.2 [**飞行员出现]

baltic.5 [共产者掌权](是否加入共产国际阵营)

britain.11 [柏林-莫斯科轴心](法国等**可以选择直接提前加入同盟国阵营,如果你玩德国会觉得有挑战*)

britain.12 [伟大的联盟](是否加入同盟国阵营)

britain.13 [法兰西想要加入同盟国]

钢铁雄心4秘籍 钢铁雄心4秘籍有哪些britain.17 [国王爱德华八世退位](**凝聚力+15.00*)

britain.18 [国王归来](**凝聚力+5.00*,意识形态变化抵制力度+50.0*)(基本是只有凝聚力加成)

britain.20 [阿扎德**印度人民反抗](法西斯主义支持者发起了一场内战)(可以的,这很有趣)

china.15 [在某某XX战胜](政治点数+100,获得**凝聚力基数+5.00*)

china.17 [在某某XX胜利](政治点数+100,获得**凝聚力基数+5.00*)

china.100 [中被再一次攻击了](创建阵营:抗日民族统一战线)

china.108 [GCD必胜](获得20个师)(厉害啊!!!好强啊!!!暴兵的)

election.4 [选举:让法西斯进GOV](法西斯主义支持率变化+10.00*)

election.5 [选举:让进GOV](****支持率变化+10.00*)

election.5 [选举:**势力成为少数派](选择法西斯或****支持率变化+10.00*)

election.11 [选举:法西斯赢得多数](选择法西斯主义*派执政或内战)

election.12 [选举:GCD赢得多数](选择*****派执政或内战)

election.13 [选举:寡头青睐法西斯](法西斯主义支持率变化+15.00*)

election.14 [选举:战时例外](获得**凝聚力基数+5.00*)

election.15 [选举:政权的夺取](政治点数+25,获得**凝聚力基数+5.00*,法西斯或****支持率变化+7.00*)

election.16 [某某得到了公众的支持](获得**凝聚力基数+5.00*)

france.11 [法国打算联盟](选**个选项可触发法国内战,维希法国和德国是一个阵营的。第二个选项法国被英国吞并)

france.12 [英国同意联盟](法国被英国吞并)

france.22 [讨论马蒂尼桑协定](获得**凝聚力基数+5.00*)

germany.4 [德奥合并](政治点数+75,全球紧张度+2.0,吞并奥地利)

germany.55 [捷克斯洛伐克的命运](斯洛伐克国成为某某的傀儡)

germany.56 [天鹅绒分离](吞并捷克斯洛伐克)

germany.58 [波兰问题](政治点数+150)

germany.61 [莱茵兰,厉兵秣马,重整军备](德法开战)

germany.71 [元首,殉国了](海因里希·希姆或者戈林莱掌权)

germany.75和76加坦克科技研究的跟苏联关系好了

germany.78 [德国带头进行联合航空研究](获得**精神:德国空军的创新思维)(这个不错啊)

germany.79 [来自德国的*后通牒](主要选项是土耳其成为德意志的傀儡或者一言不合就宣战)

germany.88 [波兰拒绝交出但泽](向波兰宣战)

germany.98 [南斯拉夫的命运](政治点数-75,全球紧张度+7.0,吞并南斯拉夫或者全球紧张度+3.0,克罗地亚和南斯拉夫成为傀儡)

greece.3 [希腊的命运](希腊成为德国的傀儡)

italy.1 [阿尔巴利亚屈服了](吞并阿尔巴利亚,全球紧张度+2.0)

italy.8 [加入法国的阵营](意大利加入法国领地(阵营))

italy.12 [伦敦会议](意大利政治点数-100,创建阵营:新罗马帝国)

japan.1 [卢沟桥事变](获得**凝聚力基数+5.00*)

japan.5 [苏联撤退](获得**凝聚力基数+5.00*)

japan.13 [暹罗接受*后通牒](暹罗成为某某的傀儡)

japan.17 [中国投降](中华民国成为某某的傀儡)

poland.1 [向东扩张](获得**精神:法西斯主义的影响,获得苏联欧洲东边3块地的宣称)

political.1 [****的崛起].2.3.4.5.6.19都是关于****的,.3.5.6可以加BUFF(.3和.6是****:政治点数+10.00*,.5是****游击队**:适役人口-0.20*,****理念每日新增支持率+0.05*)

political.7 [法西斯主义崛起].8.9.10.11.12.18都是关于法西斯主义的,.9.10.11可以加BUFF(.9.10是****:政治点数+10.00*,.11是法西斯突袭师:**凝聚力-5.00*,适役人口-0.20*)

political.13 [走向**]16有个BUFF太坑爹了,不说这个.20的BUFF不错

political.28 [某某恢复统一了](反正.26左右都是不怎么好,还会内战)

romania.6跟上面的差不多,但是BUFF不错可以选择无任何效果的第三选项

soviet.6 [爱沙尼亚屈服了](某某吞并爱沙尼亚)

soviet.8 [拉脱维亚屈服了](跟上面一样)

soviet.10 [立陶宛屈服了](可以,这很苏联)

soviet.16 [唐努图瓦的合并](鲸吞啊)

soviet.25.26.27各种加成 soviet.32.33.34.36游戏直接崩了,连崩3次!!

spain.1 [内战爆发](自己打自己).2.3加政治点数

spain.8 [收回马德里](能直接把马德里占领了还当成了首都)

test.1.2不知道是什么鬼,反正能加100点政治点数

usa.1 [埃尔哈特想要参军](**一枚,政治点数-10)

usa.6 [1936总统大选](非常厉害的BUFF:罗斯福新政)

usa.7 [罗斯福对阵威尔基](第二选项BUFF:威尔基新政)(其实可先输入这个然后再.6.8,罗斯福新政就会加上来,.8和.6差不多也是罗斯福新政)

tdebug查看鼠标指定地区信息(包括tag)

fascism POL法西斯在波兰发动战争

democratic ITA民*主*人在意大利发动战争

在游戏中按“~”键打开控制台,然后输入代码后按“Enter”键即可生效。

1.debug_nuking可在任意省份丢核弹,无论你有没有核弹对方是否交战,不过这种方法的核弹丢了和没丢一样,炸不死**

2.winwars给你所参加的战争增加*大进度,然而没啥用,对方死不投降,还是要继续打

5.event(空格)(**代码)执行该**,由于**代码不清楚所以用处不大

一、local_resources= 5本地资源

三、local_factories= 5本地工厂

四、local_resources_oil= 5本地石油

五、local_resources_rubber= 5本地橡胶

七、production_factory_max_efficiency_factor= 0.2工厂效率

八、research_time_factor=-0.05研究时间

九、political_power_factor= 0.25政治力量 local_org_regain= 5本地组织度的回复

十、army_speed_factor= 2**的移动速度

十一、army_attack_factor= 2**的攻击

十二、naval_speed_factor= 2海军的移动速度

十三、consumer_goods_factor=-0.6#减少消费品需求

十四、local_resources_factor= 6#增加资源采集

十五、planning_speed= 8#加快计划时间

十六、org_loss_when_moving=-0.99#部队移动组织减少

十七、land_reinforce_rate= 9#陆军增援速度

十八、max_dig_in= 30#*大战壕加成

十九、dig_in_speed_factor= 6#挖掘战壕速度

二十、max_planning= 6#陆军行动*大计划度

二十一、supply_consumption_factor=-0.99#部队补给需求

二十二、land_night_attack= 6#陆军夜袭加成

二十三、conscription= 3#征兵加成

二十四、army_bonus_air_superiority_factor= 8#制空权任务加成

二十五、air_escort_efficiency= 8#空军护航加成

1、tdebug输入后显示鼠标停留地的**代码以及省份代码。

2、annex(空格)(**代码)直接吞并该**。例:annex jap吞并**。

3、tag(空格)(**代码)切换所控制的**,如果玩到一半想换一个**玩可以使用此代码,如想玩法国输入tag fra。

4、delall(空格)(**代码)删除指定**所有的**和舰队。

5、add_core(省份代码)添加该省份为我国核心,可作为宣战理由。

6、remove_core(省份代码)去除省份核心。

7、research complete**个**槽的科技**完成。

8、research all所有科技**完成。

12、nu(空格)(数字)加**凝聚力,不输数字则无效果。

13、threat(空格)(数字)世界紧张度增加,*好别用,会被所有**仇视。

15、tp开启后部队瞬间移动,选择部队然后右键点击即可瞬间移动,可以将部队瞬移到敌国,免去了登陆和空降。

16、Focus.AutoComplete所点击的**焦点立即完成,注意如果使用时已经选择了**焦点则无效,必须等当前**焦点完成后使用。

17、instantconstruction建筑瞬间建造,建造界面点击地点即可建造。

18、allowdiplo外交无条件,可无条件宣战。

19、yesman对方答应任何外交要求,如签条约加派系等。

20、debug_nuking可在任意省份丢核弹,无论你有没有核弹对方是否交战,不过这种方法的核弹丢了和没丢一样,炸不死**。

21、winwars给你所参加的战争增加*大进度,然而没啥用,对方死不投降,还是要继续打。

24、event(空格)(**代码)执行该**,由于**代码不清楚所以用处不大。

1、tdebug输入后显示鼠标停留地的**代码以及省份代码。

2、annex(空格)(**代码)直接吞并该**。例:annex jap吞并**。

3、tag(空格)(**代码)切换所控制的**,如果玩到一半想换一个**玩可以使用此代码,如想玩法国输入tag fra。

4、delall(空格)(**代码)删除指定**所有的**和舰队。

5、add_core(省份代码)添加该省份为我国核心,可作为宣战理由。

6、remove_core(省份代码)去除省份核心。

7、research complete**个**槽的科技**完成。

8、research all所有科技**完成。

12、nu(空格)(数字)加**凝聚力,不输数字则无效果。

13、threat(空格)(数字)世界紧张度增加,*好别用,会被所有**仇视。

15、tp开启后部队瞬间移动,选择部队然后右键点击即可瞬间移动,可以将部队瞬移到敌国,免去了登陆和空降。

16、Focus.AutoComplete所点击的**焦点立即完成,注意如果使用时已经选择了**焦点则无效,必须等当前**焦点完成后使用。

17、instantconstruction建筑瞬间建造,建造界面点击地点即可建造。

18、allowdiplo外交无条件,可无条件宣战。

19、yesman对方答应任何外交要求,如签条约加派系等。

20、debug_nuking可在任意省份丢核弹,无论你有没有核弹对方是否交战,不过这种方法的核弹丢了和没丢一样,炸不死**。

21、winwars给你所参加的战争增加*大进度,然而没啥用,对方死不投降,还是要继续打。

24、event(空格)(**代码)执行该**,由于**代码不清楚所以用处不大。

《钢铁雄心4》(Hearts of Iron IV)是由瑞典游戏发行商Paradox Interactive开发的一款**的二战模拟游戏。它是《钢铁雄心》系列的一款作品。

2014年1月24日,Paradox Interactive人气战略系列**作《钢铁雄心4》发布了写实版二战记录预告片,希特勒、丘吉尔、斯大林、罗斯福等人皆在其中。毫无疑问故事将在反法西斯战争中开展,诺曼底登陆、冬季攻势和广岛原****或将一一呈现在游戏之中。

钢铁雄心4秘籍的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于钢铁雄心4秘籍有哪些、钢铁雄心4秘籍的信息别忘了在本站进行查找哦。

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