dota火枪出装 dota里火枪出什么装备好
1、英雄出装不随等级决定而是随*势和经济决定,有钱就出。 2、火枪一共2套加点。*常见也是比赛中**的*为有效的加点,就是主射程(3技能)副散弹,有大加大。这样前期对线期火枪可以占据射程远优势以及消耗能力,不仅利于压制对手也有着拿塔的能力。但这种加点需要**的farm功底,因为你没有任何输出能力(爆头增加的输出能力),只有零星的抢人头能力(大招,很明显用来拿人头KS的技能)
1、灰烬之灵是个好gank,我用他中单打gank效果还不错。
2、前者是方便合成战鼓(gank的时候可以追人)后者是方便合成骨灰盒(可以提高爆发和提供回血)
3、前期看*势先出鞋子或者瓶子,在中混到7级就可以去gank了,前提必须打出瓶子和鞋子再去**。
4、前期技能加点是3131141(先满1技能再满3技能2技能可以不加选择加黄点效果也不错)
5、1,先开e,f到敌人身边迅速接r,再接c(注意敌人身边小兵的数量,c可以框住小兵的,有可能会出现c不到人的情况,一定要注意),一套技能秒不了人,可以用f+r**敌人(要有预判)
6、2,前提是大招有3次的时候,先开e,再f到敌人身边(连放f3次),一定要迅速不要有半点犹豫,接r再接c,一套技能秒掉对方。
7、这2中路线消耗魔法不多,可以利用瓶子续航,效果很好,没必要出回蓝装备。
8、装备方面是出 20分钟以前假腿+瓶子+战鼓(骨灰盒)+食人魔之斧(中期出bkb)
9、后期的装备有很多可以当肉打也可当dps打。
10、灰烬没必要当发育打,多gank,控好符,节奏自然就被掌握了。
首先你给中solo,没J自己买,出门装三树枝一吃树,然后速度打出瓶子跟鞋,如果对面是远程,点你点的很疼,还补不到兵,不要怕,混经验就行,到6级领工资怎么也能出个瓶子。到6之后就GANK。如果对面没眼,基本就可以杀到人。然后补上魔棒,一定要,一定要魔棒,这个很重要,大的还是小的看你**。还有就是秘法鞋。然后出大根,对,出大根,也许许多人会出输出装备,狂战电锤之类的,但是我个人感觉出大根比较好,FR到对面后排,基本可以秒掉法师,自己还有E,不是容易死,先锋盾这个道具基本可以无视,只要花200快买个眼控好F就可以。然后补个散花,可以撑点血然后转双刀,对面物理输出高就处天堂。在11天梯用这个套路玩了几把火猫,效果还不错,大概2000分。加点的话主加E点满,1级2技能。之后1技能点到3级就可以,因为缠绕时间都是3秒,伤害多了60,2技能点满,有大学大。有个小技巧就是,如果野外团战的话,T的同时马上按C,也会缠绕到人,这也是很多人出电锤的原因,**次也许你会缠不上,多练几次就好了,T,C。
1、在燃烧要塞中有一口玉石大釜,里面装满了灰烬,这是当年的战争诗人,炘的火葬之地。炘毕生都在卫火盟教导年轻的弟子。后来燃烧之神被炘的师德所打动,下凡来到要塞中,重新点燃了灰烬。余烬之中,炘的样子渐渐成型,四周环绕着火焰。他的面容一如既往的沉静,为了让知识之火燎原,为寻求指引的人提供方向,他已准备就绪。
2、出门装备描述:这样的出门装保证了灰烬之灵能更好的混线以提升等级
3、前期装备描述:**指环能帮助灰烬之灵**上混的更久
4、核心装备描述:战鼓给灰烬之灵提供非常不错的属*,而狂战对灰烬之灵来说,既能刷钱,又能回魔回血
5、可选装备描述:后期神装,往物理DPS发展
6、推荐主升火焰壁垒,对线期间无论压制和抗压力都能得到提升,前期升**的无影拳,必要的时候可以像仙女龙一样躲技能,火焰壁垒升满后推荐主升烧灼锁链,增加伤害和减少CD对于火猫的前中期gank非常重要。
前期1、3技能互点,第二技能可以看情况加**或不加(用来躲技能效果很好)。7级时满1或3都可以,多数时候满1效果更好。11级时不用加2级大,尽快把2技能加满,大招主要看中其机动能力而且每级只加40点伤害,而2技能每级加伤害减10秒cd并扩大范围,比大招*价比高。这个英雄初始属*和成长不高,6级**大招都不够飞第二次的。因此必须提高魔法上限,秘法鞋是*好的选择,如果前期*顺的话也可速度相位战鼓,战斗力更强大,这个英雄前期伤害主要来自技能,因此假腿用处不大。这个英雄属于前期冲脸类型,必须要撑肉。由于自带吸收伤害的魔法盾,挑战不是很必要,先锋盾跟火猫的契合度很高,当然堆战鼓、骨灰、护腕、穷鬼等小件来代替先锋盾也不错。中后期装*价比**的是雷神之锤,跟二技能配合可以使火猫团战输出提升一倍左右。火猫属于前中期英雄,后期比较乏力,而且技能决定这个英雄是个法师**,非常不善于对付敌方成型的后期和肉盾英雄,因此战斗时尽量去切对方的后排法师。另外说一点,火猫的机动*非常强大,大招可以使它超远距离传送,后期血量跟魔量上去以后尽快换成飞鞋,具体操作方法跟水人大招类似。
1、首先判定一下火猫这个英雄的定位吧
2、主要还是一个GANK位的英雄,一般天梯高分*,他会从gank转型成一个肉的定位,出肉装,顺的话可以打DPS,但是不稳,容易被翻盘
3、首先火猫基本是要走中路的,不走中路的话略废,必须要等级高,才能打出节奏
4、火猫这个英雄,属于一个敏捷型法师,靠技能吃饭,73修改之后非常非常的缺蓝,所以基本前期是魔瓶,大魔棒,秘法鞋的基本配件,确定魔量是关键。
5、然后分析一下火猫的优缺点,首先它具有很高的机动*,可以放个残影回家补给之后飞出来,抓人也很好用,但是他不像是蓝猫,他的机动*是有限的,所以不要随便用残影这个技能,如果用的差,那就体现不出机动*这个优点了,如何使用好残影,这个我下面和你解释,另外火猫前期由于有个套子的存在,还是比较肉的,当然只是前期,这也是他的一个优点,其次他的逃生能力不错,缺点是,到了中后期,因为火猫是个敏捷型英雄,他会显得特别的脆皮,容易被秒,另外一个缺点是他的控制并不是很稳定,削弱之后这点更加凸显了出来,所以火猫还是比较需要技巧的
6、对于出装来说,前期肯定是大魔棒秘法鞋魔瓶(不走中就别玩这货了)一般对线打近战是肯定能压的,打远程的话出门带个圆盾也不会太惨,不过路人一般走中买J,这样木有圆盾就猥琐点吧。然后根据*势,决定出装
7、如果前期不是很顺,gank也不是很顺利,秘法之后,补一个战鼓,如果是大劣势,直接补1100球,火猫太脆,还是那句话,活着才有输出,如果顺的话,也不要急着出电锤,因为前期优势有时候是虚假优势,有时候是阵容决定的,如果前期比较顺,我建议的是,先留钱,一般高手也不会去送,留着钱,再观察下*势决定出装,如果你的阵容,全面优势并且有一个发育不错的大后期,那出装确实可以浪一点,完全不出肉,出点输出装,如果阵容并不是特别稳,直接出输出装可能会被翻盘,所以放着观察下*势,如果*势有扭转出肉,个人推荐的火猫出装路线是秘法→战鼓/血精石(顺/逆风)→BKB/冰甲(看阵容)→之后出的比较随意,电锤大炮都可以
8、很多路人,觉得火猫很简单,飞过去,C住,开E,然后再飞,其实这打法,说难听的很菜
9、首先说下加点,前期,建议学一点T,只学1点,T这个技能,很多人不喜欢用,其实是神技,首先他可以躲技能,当然你手速要够快,不过我觉得1600左右的天梯,差不多就有这操作了,其次它可以开视野,很多人不知道这个功能吧??后期可以当做输出技能配合电锤打。
10、然后是C,这版本被削弱了,只能框2个,慎用,前期建议点满,
11、之后是E,这个技能也很好用,抵魔法伤害,同时持续伤害,C之后点满
12、接下来说下抓人的时候的打法,很多人飞过去,C了之后如果没打死就继续用飞追上去打,这其实是非常不科学的,首先飞很耗蓝,其次飞过去你顶多追着烫或者A两下,当然红血的时候可以这么打,但是如果是半血的英雄你应该怎么玩呢?首先你要跟着他,看他的走位,然后时刻注意自己C技能的CD时间,能补下蓝就补下蓝,等C的CD时间到了,就配合飞,飞过去,C住,这样就留人了。这往往是很多路人没有意识到的问题,从而造成GANK的失败,所以记住,gank的时候飞一定要配合你的C一起用,当然不同*势随机应变
13、接下来是中后期团战的打法,火猫这个英雄,其实中后期作用不是很大,非常的吃装备,没有肉装在均势的时候很难冲进去打,所以我建议,如果在你不够肉的情况下,用满级T在后排放T,等对面一轮技能释放完之后,开E飞进去C,直接冲进去,E很快被打破,容易死,而且也没套子的输出了,C由于只能圈2个,这种时候作用非常小,所以你的主要输出,就是那个套子,所以一定要打后手。如果你的团队缺爆发,团战的时候就3个残影丢进去一起飞,这样爆发还是不错的,如果不缺,那你就留着残影随时准备撤退或者留人吧
14、总之个人感觉火猫这个英雄短腿太多,后期能力差,团战作用一般,gank能力强,吃装备,这个英雄削弱以后并不是特别强
15、本人职业DOTA攻略写手,希望采纳
1.神秘法杖:作为灰烬之灵的核心装备,神秘法杖能够提供额外的法力值和冷却缩减,增强灰烬之灵的法术输出能力。
2.动力鞋:增强灰烬之灵的移动速度和属*,提高其在战场上的灵活*和生存能力。
1.噬魂者之杖:提供高额的法术攻击力和法术吸血效果,增加灰烬之灵的持续作战能力。
2.破法者之杖:针对敌方高魔法防御的英雄,破法者之杖能有效降低敌方魔法抗*,提高灰烬之灵的法术伤害。
3.魔导披风:增加法术伤害和减少技能冷却时间,使灰烬之灵的技能释放更加频繁。
1.翠绿魔纹披肩:提供一定的生命值和魔法抗*,增加灰烬之灵的生存能力。
2.幽魂披风:增加魔法抗*和减少技能伤害,提高灰烬之灵在面对敌方法师时的生存能力。
根据游戏进程和敌方英雄情况,灰烬之灵还可以选择如虚灵刀、暗灭魔杖等装备,以增强其单体爆发或团队辅助能力。同时,根据实际情况选择合适的防御和输出装备的搭配,以达到*佳的战斗效果。
灰烬之灵的出装需要根据游戏进程和敌方英雄来调整,核心装备以神秘法杖和动力鞋为主,同时结合输出装和防御装,增强其法术输出和生存能力。在游戏过程中,玩家还需根据实际情况灵活调整装备搭配,以应对不同的战斗情况。
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1、英雄出装不随等级决定而是随*势和经济决定,有钱就出。 2、火枪一共2套加点。*常见也是比赛中**的*为有效的加点,就是主射程(3技能)副散弹,有大加大。这样前期对线期火枪可以占据射程远优势以及消耗能力,不仅利于压制对手也有着拿塔的能力。但这种加点需要**的farm功底,因为你没有任何输出能力(爆头增加的输出能力),只有零星的抢人头能力(大招,很明显用来拿人头KS的技能)
1、 dota中有一个神奇的英雄,他的移速缓慢,血量少的可怜,被集火秒躺,但是就是这个英雄凭借他超远的射程,和猥琐的站位,成为出场率前几名的热门英雄,他就是我们的传说哥——矮人狙击手。 2、谈到矮人狙击手的出装,我给大家推荐以下几种: 3、首先是**输出流,在己方肉盾较多,且对方没有冲脸英雄的前提下,可以尝试这种出装,前期出门装推荐多属*少补给,鸡*好让辅助买,迅速的做出魔瓶满足蓝量和血量的消耗
1、补刀的时候离远一些,到兵快没血再去补,一刀砍完立刻后撤,按s补刀那是压制别人或都是近战的时候用,对面远程你还按s站那里挨打吗,按s是控制砍的时机一次就行(不要一直站到兵跟前狂按s找时机) 2、出门装:1吃树,1*膏,1小净化*水,1铁树枝干,1贵族圆环 3、这样出门的好处在于非常撑了属*后加上潮汐本身的特点会很经打,同时有小净化**上也能压人,同时配合队友还能**
潮汐猎人是DotA里一名中立的力量型英雄,位于黄昏酒馆。 大海的力量让人既敬且畏,而Leviathan正是这种力量的化身。他坚硬的外壳、对潮汐完全的掌握、以及震慑人心的锚击,使他成为当之无愧的强大对手。没有人知道这个怪物到底是怎么诞生的,但他肆无忌惮而又无可匹敌的力量已经使他成为了传说。 可以学习锚击,巨浪,海妖外壳和毁灭。 潮汐猎人的名字“Leviathan”意为裂缝。
以前版本潮汐可以当DPS,现在只适合辅助肉控。 1、出门3树枝,1大*,2吃树,3蓝*。.2、如果没人买鸡就1鸡3树枝1*罐1吃树2蓝* 出门保人为主,找机会gank。树枝转魔棒。****,反杀保命全靠它。 2、速度出回5和鞋子。然后就看要阵容出装了,对面法系爆发强,直接出笛子。如果法系爆发不强,先坚韧球再西瓦。鞋子*好秘法鞋,毕竟潮汐还是有点缺蓝的,而且辅助为主。后期出刷新,2个大可以定胜负
1、灰烬之灵是个好gank,我用他中单打gank效果还不错。 2、前者是方便合成战鼓(gank的时候可以追人)后者是方便合成骨灰盒(可以提高爆发和提供回血) 3、前期看*势先出鞋子或者瓶子,在中混到7级就可以去gank了,前提必须打出瓶子和鞋子再去**。 4、前期技能加点是3131141(先满1技能再满3技能2技能可以不加选择加黄点效果也不错) 5、1,先开e,f到敌人身边迅速接r
1、在Dota这款游戏中,敌法师和灵魂守卫都是非常强大的英雄,他们各自都有**的技能和特点,难以简单地判断谁更厉害。这需要结合具体的游戏*势、玩家的技术水平和团队的战术安排等因素来综合考虑。 2、首先,敌法师是一名非常灵活且高输出的英雄。他的技能可以让他在战场上快速移动,躲避敌人的攻击,同时造成大量的伤害。敌法师的后期能力非常强大,如果发育顺利,可以成为全场*具威胁的存在。 3、然而
1、护腕,圣殿(或者食尸鬼的徽章),鞋,HY,心,强袭 6.51版本开始,提升炼金的基础移动到360/360/360,提升基础攻速到1.45/1.35/1.20,增加350/700/1050点生命,增加15/30/60点基础生命恢复,3/6/12点基础法力恢复。也就是说,**炼金16级开大就能有2000+的生命值和相当于别人100+*提升的攻速,相当于5颗龙心的生命恢复和羊刀A杖的法力恢复
1、DOTA炼金术士前期主要还是先把酸雾升满,配合魂戒混线或者打野,提前升**的3技能能使炼金发育的更快,farm无压力的话可以考虑先把3技能点满再补2技能。 2、603出门建议前期出门建议这么出,一吃树一*膏线上回复,补刀斧能够保证你良好的补刀,顺风出点金能够加快你的发育,如果追求前期**能力就出相位,点金后的路线相对比较多了,有洛萨然后大电锤的,也有直接先锋盾辉耀的,还可以出跳刀先手
1、BH=赏金猎人 Gondar- Bounty Hunter瓶子,动力鞋,散夜,支配,蝴蝶,心 2、DK=龙骑士 Knight Davion- Dragon Knight支配,黑黄,强袭,大炮, 3、OK=全能骑士 Purist Thunderwrath- Omniknight密法指环,梅肯斯坦,冰甲,刷新 4、Bm=兽王 Rexxar- Beastmaster小人书,飞鞋 5、THD=双头龙