dota潮汐猎人 dota1潮汐猎人出装顺序
潮汐猎人是DotA里一名中立的力量型英雄,位于黄昏酒馆。 大海的力量让人既敬且畏,而Leviathan正是这种力量的化身。他坚硬的外壳、对潮汐完全的掌握、以及震慑人心的锚击,使他成为当之无愧的强大对手。没有人知道这个怪物到底是怎么诞生的,但他肆无忌惮而又无可匹敌的力量已经使他成为了传说。 可以学习锚击,巨浪,海妖外壳和毁灭。 潮汐猎人的名字“Leviathan”意为裂缝。
1、补刀的时候离远一些,到兵快没血再去补,一刀砍完立刻后撤,按s补刀那是压制别人或都是近战的时候用,对面远程你还按s站那里挨打吗,按s是控制砍的时机一次就行(不要一直站到兵跟前狂按s找时机)
2、出门装:1吃树,1*膏,1小净化*水,1铁树枝干,1贵族圆环
3、这样出门的好处在于非常撑了属*后加上潮汐本身的特点会很经打,同时有小净化**上也能压人,同时配合队友还能**!加上潮汐自身的高初始移动速度非常容易击杀对手!
4、中期核心装:动力鞋,1力量护腕,魔瓶,挑战头巾,逃脱匕首
5、潮汐作为4大团控之一,在比赛中的作用毋庸置疑,尤其是当他6级以后,150秒CD的大招能否放好很大程度上决定了一次团战的成败!如何在前期将大招效果*大化就取得于切入战场的时机和放大后团队的配合了.
6、瓶子:Gank型潮汐的*爱,有了瓶子后可以很好的参与到GANK中,而2个护腕撑血也使得TH能够很好的起到TANK的作用,吸引对方大部分的仇恨!
7、挑战:主肉型潮汐的选择,可以抵挡对方的魔法伤害,生存能力得以大大提升!
8、假腿60*相位30*飞鞋10*。假腿的十点属*和30*的攻速都比较适合潮汐。
9、当TH有跳刀后就可以很好的先手直接跳大,这样可以打对手一个措手不及!尤其是在关键时候,TH一个好的大招可能就是比赛的转折点!!!同时TH有跳刀后在**与逃跑端都有**的优势!当然如果队伍有好的先手英雄,比如sk时,放弃跳刀选择肉装吸收伤害也是不错的选择。
10、团控辅助神装:远行鞋,逃脱匕首,魔龙心,西瓦的守护,刷新球,卡嘉之洞察长笛
11、刷新:相信大家都知道刷新TH的威力吧?!
12、DPS神装:动力鞋,狂战斧,散华夜叉,强袭装甲,辉耀,魔龙心
13、根据情况也可以把双刀或HY改为BKB;
1、先说说宙斯,宙斯一般都是要中路的,可以出瓶子,但是我玩的话比较喜欢出属*装,因为站线比较容易些,出瓶子的话你就必须控住河道两端的F,如果吃到好F,比如急速,隐身,可以考虑直接去边路**;属*装的话出门守护指环(为出秘法准备)、一组树、一个大瓶、三个净化*水、和两个铁枝树干,中路先升C技能,就是闪电链,然后生2和3,有大升大,前期用C补兵和压人,到6之后,必须看小地图,哪里打仗了都要看,可以用大招支援一下,装备可以出秘法,相位鞋或飞鞋,蓝杖,到大后期了就要出羊刀,转成控制了,要不就没什么用处了。
2、然后是巫妖,巫妖正常也是应该走中路的(前提是团队没有需要高等级SOLO的),出门装建议回复戒指,两个铁枝树干,一组树,一个净化*水。技能是先升V,然后是三技能,就是吃兵回蓝那个,中路到6之后是要游走抓人的,装备首出梅肯,可以回血的那个,用玄冥盾牌和回复头巾合的。然后可以考虑相位鞋或者飞鞋,然后就要出蓝杖了,然后可以考虑出刷新,因为蓝杖之后巫妖的大招很好用,特别是中期,很容易两杀、三杀的。
3、*后说潮汐猎人,潮汐属于一个团队控制,打团战非常需要,因为你是新手,建议出肉装,可以出门两个力量圈套,一个铁枝树干,一组树,一个大瓶,一个净化*水,回家之后合成两个护腕,买鞋,如果对面法师比较多,*好出一个挑战头巾,可以和玄冥盾牌合成笛子,腿就用动力鞋就可以了,可以增加攻速,如果打到后期团队DPS不够,可以出狂战斧和振奋,潮汐的主要任务是把大放好,控制住几秒之后,如果再打不好,也不是你的责任。
一般都是一个血瓶,一吃树,两力量拳套,两净化出门。然后先草鞋接着把两拳套合成影之灵龛,然后再875的指环,然后再小斗篷,然后秘法,然后挑战。记住先锋盾不要,和海妖外壳这技能冲突,没有效果。接着再把挑战转成笛子。神装么无所谓啦!强袭刷新电锤狂战疯脸对剑都可以,强袭和刷新我推荐,不过你能出一个就不错了
1、潮汐猎人的出装顺序为:速度之靴、梅肯斯姆、挑战头巾、远古意志、西瓦的守护、阿哈利姆神杖。
2、在Dota1中,潮汐猎人是一名非常强大的坦克型英雄,他的出装顺序对于游戏的进程和团队的胜利至关重要。在游戏初期,潮汐猎人首先需要提高移动速度和生存能力,因此速度之靴是**装备。速度之靴不仅提供了额外的移动速度,还使得潮汐猎人在战场上更加灵活,能够迅速响应各种情况。
3、接下来,梅肯斯姆是潮汐猎人的核心装备之一。梅肯斯姆不仅提供了额外的生命值和魔法抗*,更重要的是它的主动技能——**之泉,能够为友军提供持续的**效果,**地增强了团队的生存能力。在团队作战中,潮汐猎人可以利用**之泉为队友提供持续的支援,使团队在战斗中更具优势。
4、随着游戏的进行,潮汐猎人需要进一步提升自己的防御能力和生存能力。挑战头巾是一个很好的选择,它提供了额外的护甲和魔法抗*,使得潮汐猎人在面对敌方法师时更加从容。同时,挑战头巾的被动技能——荆棘,能够在受到攻击时对攻击者造成反伤,增强了潮汐猎人的反击能力。
5、在游戏的中后期,潮汐猎人需要更多地参与到战斗中去,为团队创造更多的机会。远古意志是一件非常适合潮汐猎人的装备,它提供了额外的生命值和魔法值,使得潮汐猎人在战斗中更加持久。同时,远古意志的主动技能——狂热,能够大幅度提升潮汐猎人的攻击速度和移动速度,使得他能够在战场上迅速穿梭,为团队创造更多的机会。
6、西瓦的守护是潮汐猎人的另一件核心装备。它提供了大量的护甲和魔法抗*,使得潮汐猎人在面对敌方的高输出英雄时更加坚韧。同时,西瓦的守护的被动技能——霜冷光环,能够降低周围敌人的攻击速度,有效地削弱了敌方的输出能力。
7、*后,阿哈利姆神杖是潮汐猎人的终*装备。它不仅提供了大量的属*加成,更重要的是它的主动技能——潮汐使者,能够使得潮汐猎人的大招——毁灭之潮的冷却时间大大缩短,并且提升其效果。这使得潮汐猎人在游戏中后期能够频繁地使用大招,为团队创造更多的胜利机会。
8、总的来说,潮汐猎人的出装顺序需要根据游戏的进程和团队的需要进行灵活调整。但是以上提供的出装顺序和装备选择是一个相对通用且有效的方案,能够帮助潮汐猎人在游戏中发挥出*大的作用。
游戏《DATO2》潮汐猎人出装如下:
1、前期出装:潮汐猎人的前期出装选择吃树+树枝。这样的出装可以让潮汐猎人尽快购买魔瓶,以便控制神符。魔瓶是一种非常重要的回复装备,可以帮助潮汐猎人在早期阶段保持生命值和魔法值的稳定。
2、中期出装:在中期阶段,潮汐猎人的出装选择秘法鞋+梅肯。秘法鞋可以增加潮汐猎人的魔法上限和移动速度,在战斗中更有机动*和持续输出能力。梅肯则提供额外的魔法抗*和生命值,增强潮汐猎人的生存能力和抗打击能力。
3、后期出装:在后期阶段,潮汐猎人的出装选择希瓦+跳刀+BKB。希瓦可以增加潮汐猎人的魔法抗*和护甲,提高在团战中的生存能力和持续输出能力。跳刀则提供了切入能力和生存能力的提升,使潮汐猎人更有机动*和生存能力。BKB可以增加潮汐猎人的魔法输出和生存能力,提供免疫敌方技能的效果,增加在战斗中的持续输出和生存能力。
1、神级新手英雄,新手能起到*大作用就是这个英雄了
2、装备上面,出门带血蓝,数量按自己喜欢的方式,其他的买点属*装
3、可以先出魂戒,骨灰盒看队友有没,没有可以出一个,接着就是假腿,相位也行
4、潮汐体积太大,往往会被小兵卡主,出相位也不错,而且潮汐的三技能改为主动之后,攻速
5、没有什么用处了,相位比较好,秘法鞋业行,不出魂戒的情况下出一个
6、之后就是挑战头巾了,让自己肉起来,不然团战会被**个秒,他的大招太**,有机会都是优先杀潮汐,先锋盾不能出,先锋盾的格挡效果和他的二技能冲突,*好还是不出,不然只起到加血回血效果
7、魔棒可以出一个,越早越好,不喜欢的也可以不出
8、基本装备到这里就**了,潮汐还是比较容易死的,不是不肉,是对方很想杀,而且还得让钱给后期,没有那么多钱出装备,如果你赖线打钱的话,那么后期起不来你们队伍就输了,所以要考虑全*,一般挑战出了*多再出个笛子就是烟斗
9、如果很有钱,每次团战活下来了,可以出个狂战,现在没必要出强袭装甲了,说了攻速没用嘛
1、路人的话,首件不是先锋就是狂战了。主要分两种。一种是肉型的DPS,一种就是纯DPS啦。纯DPS就是狂战之后走高攻击速度优先,出个支配打起来人品好的时候很爽(3技能)肉型的DPS就不说了、一般就是先锋在狂战了。比较适合对面高爆发的。
2、CW的话、这个一般来说就是出刷新、跳刀了。个人感觉跳刀意义不大、潮汐的大范围太广啦、不过关键在于**欲逃跑。
3、技能点的话。看线上的人了。物理多就点12 3技能1点。反之则1点2技能13对加有大点大、
4、关于团战等配合方面其实潮汐挺简单的、对面屋强控你就先手大、加入有牛SK这类的高AOE高晕技能的。大招要留着后手、
5、装备一般来说后期无非就是刷新,飞鞋,强袭,西瓦之类的东西了。法系多可以出个笛子、一般来说不*菜。潮汐基本就是走肉的。尽可能的多出点肉装或者对团灭辅助的装备。
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潮汐猎人是DotA里一名中立的力量型英雄,位于黄昏酒馆。 大海的力量让人既敬且畏,而Leviathan正是这种力量的化身。他坚硬的外壳、对潮汐完全的掌握、以及震慑人心的锚击,使他成为当之无愧的强大对手。没有人知道这个怪物到底是怎么诞生的,但他肆无忌惮而又无可匹敌的力量已经使他成为了传说。 可以学习锚击,巨浪,海妖外壳和毁灭。 潮汐猎人的名字“Leviathan”意为裂缝。
以前版本潮汐可以当DPS,现在只适合辅助肉控。 1、出门3树枝,1大*,2吃树,3蓝*。.2、如果没人买鸡就1鸡3树枝1*罐1吃树2蓝* 出门保人为主,找机会gank。树枝转魔棒。****,反杀保命全靠它。 2、速度出回5和鞋子。然后就看要阵容出装了,对面法系爆发强,直接出笛子。如果法系爆发不强,先坚韧球再西瓦。鞋子*好秘法鞋,毕竟潮汐还是有点缺蓝的,而且辅助为主。后期出刷新,2个大可以定胜负
1、湮灭法师在Dota中的出装推荐是:秘法鞋、梅肯斯姆、原力法杖、恶魔巫师、虚空杖和刷新球。 2、首先,秘法鞋是湮灭法师的核心鞋类选择,它提供了法力回复和魔法抗*,这对于依赖技能输出的湮灭法师来说至关重要。梅肯斯姆则是一件团队辅助装备,它可以为队友提供额外的生命回复,增强团队的生存能力。 3、其次,原力法杖是湮灭法师的重要装备之一,它可以增加法术强度和法力值,使湮灭法师的技能更具威力
1、dota是《魔兽争霸III》中的即时对战游戏,一共10名玩家,分城两队5V5,然后互相攻击,直到把对方的基地破坏掉,这样就能获得游戏胜利了。 2、这种游戏模式*初就是由DOTA开创的,没想到迅速火遍全球,大家都对这种游戏模式感兴趣,很多人都在玩,为之后的很多竞技游戏产生了深远的影响。 3、在DOTA之后,出现了很多和它类似模式的游戏,其中*火的当属拳头的lol了,也就是英雄联盟
1、他是力量型英雄但他可以说是力量型法师 2、装备和+点方式要看队友和对面是怎么的英雄配搭。 3、火雨,黄点,火雨,黄点,火雨,黄点,火雨,缠绕,缠绕,之后看情况升技能 4、这种做法主要是刷钱流派,先飞鞋再速出羊刀,其后装备看情况而出 5、前期升黄点的目的是为了足够的魔法放技能,优点在于:不需要太多的补给装备,(密法,梅肯)前期情况允许下出门装是一个魔法披风(150),树枝3个(171)
1、 dota中有一个神奇的英雄,他的移速缓慢,血量少的可怜,被集火秒躺,但是就是这个英雄凭借他超远的射程,和猥琐的站位,成为出场率前几名的热门英雄,他就是我们的传说哥——矮人狙击手。 2、谈到矮人狙击手的出装,我给大家推荐以下几种: 3、首先是**输出流,在己方肉盾较多,且对方没有冲脸英雄的前提下,可以尝试这种出装,前期出门装推荐多属*少补给,鸡*好让辅助买,迅速的做出魔瓶满足蓝量和血量的消耗
1、英雄出装不随等级决定而是随*势和经济决定,有钱就出。 2、火枪一共2套加点。*常见也是比赛中**的*为有效的加点,就是主射程(3技能)副散弹,有大加大。这样前期对线期火枪可以占据射程远优势以及消耗能力,不仅利于压制对手也有着拿塔的能力。但这种加点需要**的farm功底,因为你没有任何输出能力(爆头增加的输出能力),只有零星的抢人头能力(大招,很明显用来拿人头KS的技能)
1、灰烬之灵是个好gank,我用他中单打gank效果还不错。 2、前者是方便合成战鼓(gank的时候可以追人)后者是方便合成骨灰盒(可以提高爆发和提供回血) 3、前期看*势先出鞋子或者瓶子,在中混到7级就可以去gank了,前提必须打出瓶子和鞋子再去**。 4、前期技能加点是3131141(先满1技能再满3技能2技能可以不加选择加黄点效果也不错) 5、1,先开e,f到敌人身边迅速接r
1、灰烬之灵是个好gank,我用他中单打gank效果还不错。 2、前者是方便合成战鼓(gank的时候可以追人)后者是方便合成骨灰盒(可以提高爆发和提供回血) 3、前期看*势先出鞋子或者瓶子,在中混到7级就可以去gank了,前提必须打出瓶子和鞋子再去**。 4、前期技能加点是3131141(先满1技能再满3技能2技能可以不加选择加黄点效果也不错) 5、1,先开e,f到敌人身边迅速接r
1、在Dota这款游戏中,敌法师和灵魂守卫都是非常强大的英雄,他们各自都有**的技能和特点,难以简单地判断谁更厉害。这需要结合具体的游戏*势、玩家的技术水平和团队的战术安排等因素来综合考虑。 2、首先,敌法师是一名非常灵活且高输出的英雄。他的技能可以让他在战场上快速移动,躲避敌人的攻击,同时造成大量的伤害。敌法师的后期能力非常强大,如果发育顺利,可以成为全场*具威胁的存在。 3、然而