英雄联盟adc天赋 LOL英雄联盟ADC天赋怎么点
1、这套天赋加点比较适合那种射程比较长的ADC:代表人物S4女警,他们很依赖前期自己线上射程远的特点,在对峙期间无脑普攻敌人以达到消耗敌人的目的。 2、双刃剑:攻击敌人伤害增加,被攻击伤害也增加,因为这类ADC射程远很难被敌人**,所以这个不适合大部分ADC的天赋对他们来说很难不错,而 3、洞悉弱点:用技能后普攻提高伤害+ 4、法术编织:普攻后增加技能伤害,这两个天赋配合女警这样的就更不错了
1.黄金以下,基本上对天赋没有过多的理解,选择一键天赋,跟着大神点总没错,**没问题,想自己C上大分难;
2.黄金-钻石,对游戏有一定的认知和理解,只是大概知道点这个天赋,没有过多的深究,为什么要点这个天赋,对线有什么用;
3.钻石以上,有自己**的理解,天赋装备什么的都清楚,都基本手点天赋,偶尔会参考下大神的认知。
五大页基石符文,17大天赋,45小天赋一一讲解(顺序从左到右,从上到下)内容有点长,不管是新手还是大神多少都是有帮助的,纯手打,耐心看完哈!
**精密(强化攻击和持续伤害)
连续3次普攻命中敌方英雄,会造成额外的伤害,可以理解为VN的三环一样,对线消耗能力强,瞬间一套爆发高,适合很多靠平A输出的英雄(提莫,卢锡安,狼人等)。
攻速上限是2.5,就是一秒可以A出2.5下,对拼时增加攻速,6秒内攻速无上限,前期**有40*攻速加成,相当于一个三相的攻速,适合本身就有一定攻速加成,或者主要吃**流的英雄(大嘴,金克斯,蛮子等)。
攻击和移动会积攒能量层数。在100层时,你的下次攻击会**你并提升移动速度。
远程英雄对小兵使用**效果仅有20*。耗线生存能力强,但是对于输出没有半点提升,适合想稳稳发育的英雄(女警,卡萨丁等)。
在攻击敌方英雄时提供适应之力(近战一次2层,远程一次1层)。在达到12层后,近战伤害15*,远程伤害8*转化为**效果。版本*吃香,对拼*强天赋没有之一,适合很多位置英雄(盲僧,剑姬等)。
就是一个溢出**效果部分转化为护盾,就像一个小型的饮血剑,
一般点这个天赋主天赋会同时携带迅捷步伐以取得*好的效果,适合ADC(烬,VN等)。
参与击杀会回复你12*的已损失生命值并提供额外20金币,救命残血反杀神技,百分之九十的英雄都适合它,战士就不用犹豫直接点。
参与击杀后回复你20*的***力值,并大招减少10*的冷却时间,效果和参与击杀数量相乘,非常适合缺蓝的AP的英雄(拉克丝,卡牌。卡萨丁等)。
传说欢欣:立即获得3*的攻击速度
,参与击杀敌人将提供**的攻击速度(每层1.5*),*多10层。叠满后的效果,总共是18*的攻速,对于小天赋来说是非常可观的,很适合那些吃攻速的英雄(剑圣,卢锡安,蛮子等)。
,参与击杀敌人将提供**的韧*(每层2.5*),*多10层。叠满后是百分之30的韧*,加上水银鞋可达到51*的韧*,也就是说,日女的Q本来可以控你两秒,实际只能控你不到1秒啦,可谓强力。如果对面有较多的控制,一定要带它(剑姬,劫等)。
参与击杀敌人会**提升生命偷取(每层0.6*),*多20层。前期弱后期强,叠满也就是有12*的吸血,相当于破败,收益还是非常可观,非常适合ADC(卡莉斯塔,莎米拉等)。
对生命值低于40*的敌方英雄造成额外8*伤害。刺客和有瞬间爆发技能的带这个总是能提升输出的,对于有斩杀技能的英雄来说更是锦上添花(派克,佛耶戈等)。
只要对面血量比你多10*,对*大生命值多于你的所有敌方英雄造成更多伤害(5*—15*),ADC打肉带的天赋,可以更快的处理掉前排坦克,某些上单灵活战士或者刺客英雄也是可以携带的。(VN,男刀等)。
当你的生命值低于60*时,对英雄多造成5*-11*的伤害,*大伤害于生命值百分之三十处提供。适用于残血反杀(奥拉夫,蛮子等)。
红色主宰(爆发伤害和进身手段)
在3秒内用3个**攻击或技能命中敌方英雄,直接触发召唤雷霆给目标造成额外伤害,前期伤害非常可观,非常适合**上打出优势,滚雪球(琪亚娜,螳螂等)。
为鞋子附魔开启加移速,*大提升45*移速,并增加适应力,CD60-90秒,适合打野GANK(人马,兰*等)。
敌方英雄生命值低于50*并对其造成伤害,就可以收割一层灵魂,就像锤石,塞纳被动一样,提高伤害,增加斩杀能力,非常适合刺客(螳螂,皎月等)。
在攻击敌方英雄时,提供110*攻击速度给*先的3次平A,能够溢出攻速上限,a人不能间隔超过3s,大大加强前期对拼资本,(卡莎,信爷等)。
**敌方英雄做出他不愿意做的事,会造成额外的伤害(盲僧的E二段,R皇子EQ等)。
伤害别人**自己,怕克制吸血(点燃,死刑宣告等)。
适用于所有有**或突进技能的英雄,提高物穿或法穿(寡妇,猴子等)。
排眼后留下一个120S的僵尸眼,并会增加**22适应之力(打野,辅助)
插眼到时间后,会留下一个60S视野的发现敌方英雄会消失,**增加22适应之力(打野辅助等)
在参与击杀英雄时收集眼球,一次一层。每个眼球都会提供自适应加成(1.2攻击力或2法强),共10层,叠满后提供额外6攻击力或10法强。
**击杀敌方英雄获得赏金猎人1层,叠满5层,有6*吸血,大科技枪是为15*吸血,足以看出这个天赋的强大(卡特,阿卡丽等)。
**的参与击杀会提供**的主动道具冷却缩减(包含饰品效果),立即提供20*,每层6*,**五层,叠满减50*CD,辅助就点*价比非常高(璐璐,奶妈等)。
**的参与击杀会提供**的非战斗状态移动速度加成,立即提供10点,每层8点,**五层,叠满加50点移速,三速鞋也就增加60点移速,适合支援频繁走动的英雄(卡牌,男刀等)。
**的参与击杀会**为你的终*技能提供冷却缩减,立即提供5*,每层5*,*多五层,叠满提供31*的技能急速,适合吃大招的英雄(石头人,阿木木等)。
紫色巫术(强化技能和资源控制)
:你的攻击和技能会向目标派出艾黎,来对敌方英雄造成伤害或为友方提供护盾,艾黎在回到原位之前不能再被派出,一砍被砍,线上消耗能力很弱,远远不如电刑,奥术彗星,也可以通过艾黎来判断敌方的位置,比如隐身的提莫宝宝。
:技能命中目标在会其位置召唤一颗彗星落地减速并造成伤害,冷却时间8-20秒,就是相当于附带一个小AOE技能,前期对线消耗非常可观(泽拉斯,风女等)。
:用3次**的攻击或技能命中一名敌方英雄时,会提供爆发*的移动速度(远程25*-40*,近战40*-60*)和75*的减速抵抗,持续3s,适合拉扯放风筝的英雄(诺手,杰斯等)。
当你在承受即将使生命值降至30*以下的魔法伤害时,提供一个魔法伤害护盾,线上对抗法师必备,残血反杀,打对方一个错手不急,适合所有英雄。
用一个技能命中一名敌方英雄时,可**使你的***力值提升25,*多提升10次,叠满后相当于得一个免费的蓝水晶并加快蓝量回复速度,缺蓝法师的救星(辛德拉,发条等)。
在你施放一个召唤师技能后,为你提供一个短暂的移动速度提升(15*-35*),并无视单位的碰撞体积,不会被小兵卡位,持续2.5s。适合脆皮拉扯以及打野(男枪,努努等)。
10级后提供10*的减CD,溢出的CD会自动转换成适应力,适合吃CD的英雄(盲僧,瑞文等)。
你身上的移动速度加成多7*效率并提供1*移动速度,适合打野,辅助支援GANK
在高于70*生命值时,随等级获得额外的自适应伤害(18攻击力或30法强),**时为(1.8攻击力或3法强)。
技能命中敌方英雄,会灼烧目标15-35的魔法伤害,CD10秒,相当于一个小小点燃,适合手长打POKE的英雄(泽拉斯,杰斯等)。
在河道提供25移速,并会获得额外的18攻击力或30法强,适合GANK,游走的打野辅助(男枪,锤石等)。
在战斗中每过4秒A下敌方英雄,会造成你自身4**大生命值伤害,**2**大生命值,并生命值**+5,触发80次就相当于获得一个腰带,耐线消耗强,特别适合肉,上单(船长,石头人等)。
**防御天赋,用控制技能命中敌方英雄,增加自身双抗持续2.5秒,随后**造成魔法伤害,CD20秒,特别适合硬辅,和女坦W的技能差不多,比如玩女坦Q定住别人,可以等余震结束在开W,增加团战生存力,(牛头,女坦等)。
守护你选作技能目标的友军和那些距离你非常近的友军(350码)。触发时提供护盾和,护盾值为(80-200)(+25*法强)(+你12*额外生命值),CD70-40秒,余震是硬辅的标配,那守护者就是软辅的标配(璐璐,风女等)。
点塔时更快的吃更多镀层,协助或加快推塔进度,获得经济,适合辅助和上单肉坦(女坦,剑姬等)。
有控制减速的技能命中目标会有**效果,假如有3000血,会回复35HP,微乎其微,不值得推荐
很好理解,技能提供护盾增加双抗和造成额外伤害,ADC配像风女,璐璐可以带,还有像压缩,波比自带盾的,其它不建议点。
在12分钟后获得9双抗,另外额外提升5*,肉坦必点。
回复天赋,像出门带了个多兰盾一样,对方消耗强,打长手适合点。
线上对拼神天赋,虽然经过多次削弱,但还是值得推荐,**就能抵挡90点伤害,就相当于对方站撸少A你一下,减伤效果太好了。劣势是目前它只存在1.5s,经常只能抵抗一次伤害就消失了。CD45秒。
吸收野怪和小兵的精华**增大生命值,比如15分钟叠满,1700血,就可以额外多100多生命值,还行,非常适合肉坦。
你施放或受到的**效果和护盾效果会增强5*,敌方英雄的生命值低于40*,该效果额外提升10*,适合出香炉的软辅,以及技能回血的(璐璐,诺手等)。
生命值在30*时可获得百分20*的韧*和减速抗*。非常强力的天赋,在配上水银鞋。和精密里的韧*,适合全部英雄,防止被控到死,交不出技能,提升操作空间。
浅蓝色启迪(创造*的工具以及扭转常规)
普攻敌方英雄会造成2秒减速,远程30*-40*,进展45*-55*,非常恶心的技能,类似于寒冰的被动,线上消耗,追击,典型英雄(塞纳)。
可以更换召唤师技能,开*6分钟之后在非战斗状态下才能使用,** RANK实用*不高,相当于少了一个对线主天赋,非常适合打比赛。
周期*的提供一个随机基石符文,也就是说征服者,电刑,余震全部都会刷,嘿嘿,可以尝试下,效果还是不错的。
就是原生闪现在冷却,提供一个需要引导2S的一个闪现,CD20秒,非常适合硬辅,留人,开团打个出其不意(牛头,女坦等)。
免费的300块,开*12分钟后获得。参与一次击杀会提前45秒,比如战绩2-0-2,那就9分钟就能得到鞋子,并额外有+10点移速,*价比非常高。
免费的650块,开*14分钟后获得。参与一次击杀会提前120秒,比如战绩2-0-2,6分钟后就可以用了的秒表,之后可以合成春哥或中亚。
可以借钱买装备,,赊账额度为150+5x分钟,每次利息50块,开*2分钟之后可以用,挺不错的,C位吃经济不建议点,酌情考虑点吧。
6分钟后可以使用,秒3个小兵,适合清线能力不强,或下路对线劣势要帮AD吃跑车,现在基本用的很少啦。
6分钟前给三个饼干,使用恢复已损失10*生命值和法力值,用完**增加150法力值,在配合下面时间扭曲补*瞬间**补篮经常达到残状态反杀的效果,对线劣势就点它,会有意想不到的结果。
减召唤师技能和装备的冷却时间,适合非常吃技能的英雄(如瑞文、吸血鬼)及主动装备多的英雄,即多数辅助都可以点这个天赋,非常实用。
朝着1000以内移动受损的目标移动,获得额外的移速,适合一些需要持续输出且自身本身就有持续减速技能的英雄,硬辅也可以(寒冰,奥拉夫,塞纳等)。
对线非常好用的天赋,增加续航能力,考虑两点,**点,你点了饼干配送,点这个天赋一定是没错的。第二点,你选的英雄出门要出腐败*水这一件装备,同时也别忘了,移速差不多的情况下,**或追击敌人用时会增加移速,略胜一筹,瞬间回血,小技巧记得掌握!(武器,船长等)。
**行:9适应力+10*攻速+8*技能急速
第三行:15-140生命值+6护甲+魔抗
(这个就看着点,需要什么点什么,每个英雄都一样,没有固定之说哈)
总结:选好天赋符文有多重要?相同的英雄,技术,装备,比如鳄鱼,一个带征服者,一个带强攻其它全部是都一样,站撸,不走位,强攻肯定打不过征服者,或是一个点的爆破拆塔,一个点的骸骨镀层,其它都一样,那肯定后者胜利,打法激进还是保守,对线英雄优势劣势,该如何选对天赋,而不是一成不变,没有*好的天赋,只有适合自己的天赋!细细品,必上大分,纯手打!记得点赞哟
1、英雄联盟S4已经到来,相信之前玩家们已经知晓,ADC再也不是整个游戏中*重要的核心了,但是关于ADC的加点还是重要的,因为核心的转变依旧有ADC在场,那就是下路。那么天赋改变以后ADC应该怎么加点呢?深空高玩今天就给大家推荐一套ADC的加点,适用于所有ADC。
2、英雄联盟S4赛季ADC天赋加点图推荐:
3、英雄联盟S4赛季AP天赋加点图推荐
1、常规的ADC伤害来自于平A,在出装上就需要满足一些像暴击几率,攻击力,攻速等必不可少的属*。那么在天赋上也就有着自己**的选择,在凶猛系**阶层里,关于巫术与狂怒小编选择了狂怒,既然是平A打伤害,攻速肯定是少不了的属*啦!
2、第二阶层里双刃剑与盛宴小编更加倾向于盛宴,毕竟ADC是个前期发育,中后期才开始发力的位置,前期只要保证自己有良好的发育就行啦,新版的盛宴在续航能力上提升算是非常明显的。
3、同样,第三阶层的吸血习*也是增加吸血习*的。
4、第四阶层的赏金猎人算是比较实用的天赋点了,有助于前期巩固的优势,对于喜欢*泉的文森特来说,简直就是史上*适合自己的天赋点了。第五阶层的粉碎重击与明锐思维之间的选择不多说。而第六层的终*天赋小编选择了战争领主的嗜血,对于有暴击几率的ADC来说,*价比算是新天赋树里**的天赋点了吧!
5、而在坚决系里,**阶层的不屈对ADC作用不大,选择续航能力更强的愈合作用会更大。天赋点“探索者”在河道上提升的12点移动速度对ADC没什么卵用,因为游走从来都不是ADC的长处,反而硬化皮肤能使我们**上混得更加风生水起。
6、第三阶层选择符能盔甲,来自辅助的护盾与加血并不少见,这个天赋点能提升护盾与回复的生命值。第四阶层选择洞悉,召唤师技能CD更短对谁都有好处,而生命值回复能力却并不是ADC所必需的。
在英雄联盟中,ADC(物理伤害输出)角色的天赋和符文加点是提升战斗力的关键。对于追求攻速的ADC,推荐主选精密系,其中致命节奏可提供攻速加成,气定神闲用于回蓝,欢欣增强**攻速,而致命一击在收割残血时*为有效。副系选择血之滋味与贪欲猎手,可以提高生存和吸血能力。
神话装备建议海妖**,提供高真实伤害收益;传说装备则可选择攻速加成的装备,如早期的收集者和后期的无尽之刃、多米尼克领主大轻语及疾射火炮。鞋子选择攻速鞋以*大化输出。
ADC的符文点法推荐精密基石和主宰副系,如致命节奏、凯旋、欢欣和砍倒等,可以**提升攻速。例如小炮的Q技能在触发致命节奏后,神装时攻速可达到3.0。
对于伊泽瑞尔(EZ)这种角色,推荐主宰系黑暗收割和猛然冲击,增强收割能力与位移效果,副系则选过量**和致命一击以提高生存和收割能力。
不同的ADC英雄可能有不同的天赋和符文选择,例如奎因可选强攻提升对拼能力,注重生存的副系坚决。装备上,血色和主Q副W的策略适合一对一战斗,大招则用于快速支援。
总体来说,ADC的天赋和符文加点应根据英雄特*和战术需求进行个*化配置,以*大化输出和生存能力。攻速是这类角色的核心,但也要兼顾其他增益效果。*后,老鼠这种角色更适合作为物理输出,而非打野,建议配置专门的ADC攻速符文来提升战斗力。
1、这套天赋加点比较适合那种射程比较长的ADC:代表人物S4女警,他们很依赖前期自己线上射程远的特点,在对峙期间无脑普攻敌人以达到消耗敌人的目的。
2、双刃剑:攻击敌人伤害增加,被攻击伤害也增加,因为这类ADC射程远很难被敌人**,所以这个不适合大部分ADC的天赋对他们来说很难不错,而
3、洞悉弱点:用技能后普攻提高伤害+
4、法术编织:普攻后增加技能伤害,这两个天赋配合女警这样的就更不错了;(考虑到女警技能命中率不高就没点
5、咒刃编织:使用技能打中敌人后普攻伤害增加)
6、毁灭攻势:增加额外攻击力这些换汤不换*的天赋就不过多解释了,这里要注意
7、死神和以前的攻击系*终点天赋作用是一样:对于生命值低于50*的英雄伤害提高5*,现在攻击系*终天赋换成了
8、提高3*伤害,总体而言伤害变高了;防御系天赋和以前变化不太大,就是换换图标,改改数据,天赋点出生命值加成
9、主宰:增加5**大生命值,减伤类天赋
文章到此结束,如果本次分享的英雄联盟adc天赋加点图和新的英雄联盟adc天赋怎么加点图的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!
1、这套天赋加点比较适合那种射程比较长的ADC:代表人物S4女警,他们很依赖前期自己线上射程远的特点,在对峙期间无脑普攻敌人以达到消耗敌人的目的。 2、双刃剑:攻击敌人伤害增加,被攻击伤害也增加,因为这类ADC射程远很难被敌人**,所以这个不适合大部分ADC的天赋对他们来说很难不错,而 3、洞悉弱点:用技能后普攻提高伤害+ 4、法术编织:普攻后增加技能伤害,这两个天赋配合女警这样的就更不错了
1、打野位置,一般由开*具高额群体杀伤或傀儡技能的英雄担任。 2、需十分*悉野区地形并随时留意战场状况,保持自身**同时支援上、中路及协助下路击杀敌方英雄。 3、普通攻击以及一部分英雄技能造成的伤害类型,可被物理抗*抵消。 4、大部分英雄技能所造成的伤害类型,可被法术抗*抵消。 5、定位:提供持续物理输出,另外由于绝大多数英雄技能无法作用于建筑,团战时ADC往往需保持自身存活至*后
代表英雄:薇恩、皮城女警、伊泽瑞尔 ADC(AttackDamageCarry)是普通攻击持续输出核心的简称,ADC在后期的团战中主要担任持续伤害的输出,所以ADC一般需要一定的farm能力。ADC类英雄在后期有改变*势的作用。但容错率较低,所以ADC的走位意识非常重要,直接决定了团战的胜负。 代表英雄:瑞兹、奥利安娜、黑暗元首 AP(AbilityPower)是技能伤害的意思
英雄联盟9月幸运召唤师怎么抽?lol幸运召唤师什么时候开启?英雄联盟官网9月幸运召唤师有哪些活动?下面小编带来lol官网幸运召唤师9月18日开启,英雄联盟五周年9月幸运召唤师抽奖技巧。 1.打开网址: 3.绑定大区(每个大区可以抽取一次!例如:我在艾欧尼亚抽完后,祖安区如果有角色,那么我也可以再祖安区抽取一次,其他区也是一个道理。换区:点击页面右上角的更改绑定后刷新页面。) 5
我们在电脑上玩英雄联盟LOL的时候,想要领取自己的新手礼包奖励,在哪里领取呢?今天就跟大家介绍一下在LOL英雄联盟中怎么领取新手礼包奖励的具体操作步骤。 1.首先打开电脑上浏览器,进入百度,搜索lol官网。 2.点击官网链接,进入页面后,点击右上方的【登录】选项。 3.登录进入游戏页面后,依次点击上方的【游戏资料】---【新手指引】选项。 4.在打开的页面,找到右侧的【活动成长】选项,点击。 5
1、卡莎不管是在这个版本还是在之前的版本里,都是非常强势的英雄,但卡莎的强势并不是体现在对线期,而是在团战以及自保能力上。想必大家对于卡莎已经是非常的*悉了,这名英雄已经在多名职业选手上拿到过五杀,UZI、IBoy、gala等,这足以说明,卡莎在团战时的能力**是非常强的。 2、莎米拉这名英雄虽然说经历过削弱,E技能不能再对队友使用,使得莎米拉的机动*降低了不少。而且在职业赛场上也是很少看见了
代表英雄:薇恩、皮城女警、伊泽瑞尔 ADC(Attack Damage Carry)是普通攻击持续输出核心的简称,ADC在后期的团战中主要担任持续伤害的输出,所以ADC一般需要一定的farm能力。ADC类英雄在后期有改变*势的作用。但容错率较低,所以ADC的走位意识非常重要,直接决定了团战的胜负。 代表英雄:瑞兹、奥利安娜、黑暗元首 AP(AbilityPower)是技能伤害的意思
1、ADC符文主要以攻击力、攻速、穿甲和吸血符文为主,**和蓝色多为抗*符文。 2、攻速符文,红色攻速符文9个,**护甲符文9个,蓝色9个魔抗符文,精华3个攻击力 3、穿甲符文,红色6个穿甲符文和3个攻击力符文,**护甲符文9个,蓝色9个魔抗符文,精华3个攻击力。 4、还有一套攻速符文,就是红色攻击力符文9个,**护甲符文9个,蓝色9个魔抗符文,精华3个攻击速度符文。 5
1、...ADC正解...一般ADC都是远程英雄... 2、综合来看..如今*强ADC莫过于格雷福斯和伊泽瑞尔之争了..不过EZ是拳头公司的亲儿子.. 3、"因为发现EZ有点太强了..所以我们削弱了男枪...."论输出能力,有比他们更强的..为何他俩是*强呢.. 4、因为综合能力来看..他们确实比其他的要强..只要中了EZ的W..很多ADC都拼不过.. 5、光技能输出也非常可怕.
1、蓝色的打野刀非常适合剑圣,因为剑圣本身技能没有控制,蓝色打野刀可以提供偷取移动速度,可以让剑圣轻松的接近敌人,并且还有少量的真实伤害,附魔为攻速打野装,提供的攻速和额外的魔法伤害非常适合剑圣,而且剑圣清野速度很快,可以轻松的叠很多层。而幽梦是剑圣的核心装备,幽梦所提供的所有属*都非常适合剑圣,攻击力,护甲穿透,暴击,减CD和瞬间的加攻速移速。配合剑圣的大招可以让剑圣瞬间爆发非常高