英雄联盟adc 英雄联盟ADC分哪几类

1、打野位置,一般由开*具高额群体杀伤或傀儡技能的英雄担任。

2、需十分*悉野区地形并随时留意战场状况,保持自身**同时支援上、中路及协助下路击杀敌方英雄。

3、普通攻击以及一部分英雄技能造成的伤害类型,可被物理抗*抵消。

4、大部分英雄技能所造成的伤害类型,可被法术抗*抵消。

5、定位:提供持续物理输出,另外由于绝大多数英雄技能无法作用于建筑,团战时ADC往往需保持自身存活至*后,以便在团战获胜后快速拆除敌方防御塔。

6、特点:多为远程(或者说只能是远程),基础射程一般在550以上,前中甚至后期均**脆弱,缺少或完全没有控制、逃生技,但普通攻击带有控制或伤害效果。落单生存能力低下,**依赖T及辅助的保护,但在存活的时间内可持续造成高额杀伤效果。

7、特点:多为远程,技能伤害远高于普通攻击,比较脆弱但具有控制、逃生、单体或群体高额杀伤等技能。

8、坦克,也称肉盾,团队位置之一。

9、定位:团战先手冲锋切入控制敌人、承受伤害,保护队友特别是辅助及ADC,必要时牺牲自我牵制敌人以协助队友逃生或推进。

10、特点:多为近战,较高的防御及生命,具有减伤、群体控制、突进等技能,相同的攻击若作用于T身上将获得更少的收益。

11、定位:一般和ADC同走下路,保证ADC的生存及顺利发育,协助ADC击杀。

12、特点:多为远程,防御能力弱于T但高于ADC,往往拥有多于一招的控制技能,以及可作用于友军的增益技能。

13、定位:团战初期越过敌方T切入后排**或致残ADC及APC,造成敌方的团战输出体系崩溃。

14、特点:多为近战,拥有更高的移动速度或远距离突进技,瞬间高杀伤单体伤害,以及击杀敌方脆皮后全身而退的逃生技,部分拥有隐身技能。

15、严格上并没有ADP一说,是指一些战场灵活度较大、根据出装不同可走AD或者AP路线的英雄,比如EZ、凯南等。

16、和Jungle对应,指英雄处于兵线上。

17、Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。

英雄联盟adc 英雄联盟ADC分哪几类18、Solo:一条线路上一个人,指英雄单*处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。

19、KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成*后一下伤害获得金钱和**数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。

20、Aoe:area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能。也就是群伤,群控,群增益等。

21、DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。

22、Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续*施法和施法动作的打断技。

23、CD技能冷却时间,和DNF一样的。总会有人会误认为是无色。

24、BUFF:**特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被**,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。

6,永猎双子千珏,7,复仇之矛卡莉斯塔

以上就是所有可以出ad装备靠平a吃饭的英雄了。

ADC(是Attack(攻击) Damage(伤害) Carry(核心)的缩写)是物理伤害输出类型英雄的简称,主要应用于MOBA类游戏中。

在《英雄联盟》成为热门网游后,ADC一词的广泛运用,被普遍定义为远程射手英雄。且更多的MOBA类游戏所延用ADC一词,如《王者荣耀》《全民超神》《300英雄》等。

1.普通攻击类:这一类型的ADC主要依靠持续的普通攻击来输出伤害。

ADC——艾希,VN,大嘴,女警,女枪,小炮,轮子妈。有一定装备基础后,他们的普通攻击伤害很高,并且大多有加成,比如VN打三下的致命击,大嘴的生命值*伤害,女警的爆头等等。

这类ADC一般没有位移逃生技能(小炮,女警倒是有),因此对走位的精准更加苛刻,上天不会亏待每一个人,赋予你了高伤害,代价就是容易死。

2.技能爆发类:这一类的ADC能够依靠一套技能打出高爆发,配合召唤师技能很容易拿人头。

ADC——男枪,EZ,飞机(这三个是曾经的ADC三圣)。有位移,有爆发,能杀能跑,操作也相应简单**一点。适合新手。

缺点是万一碰上会玩的“普攻类”ADC,可能打不出爆发而且被慢慢耗死。

另一个缺点是有一些孤注一掷,前期不顺,后期很难打好。VN翻盘的例子很多,**4次的男枪翻盘的故事就不多见了。

3.变态无敌类:玩好了**超神,**对得起ADC的C,玩不好那就别玩吧。

ADC——德莱文,老鼠,维鲁斯。尤其是德莱文,国服貌似比较冷门,但是美服有很多德莱文高手,场场超神。

这三个ADC定位比较特别,很难上手,但是一旦被你练出来了,**把对面那个“未来战士”伊泽瑞尔打得卸载游戏。

皮城女警凯特琳,寒冰射手艾希,暗夜猎手薇恩,惩戒之箭韦鲁斯,瘟疫之源图奇,圣枪游侠卢锡安,暴走萝莉金克斯,赏金猎人厄运**,探险家伊泽瑞尔,迅捷斥候提莫,荣耀行刑官德莱文,战争女神希维尔。

ADC是物理伤害输出类型英雄的简称。特征为:射程高于425,技能伤害大多为AD加成,有配合普通攻击的技能。

DPS:damagepersecond,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。

AD:是指以物理伤害为主的一类英雄。

AP:是指以法系伤害为主的一类英雄。

APC:是指以远程法系伤害为主的一类英雄。

Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定*作用。

Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。

Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续*施法和施法动作的打断技。

2022MSI季中冠军赛热门AD选手有来自T1的Gumayusi、RNG的GALA、其中G2的Flakked和EG的Danny都是00后,其中去年MSI冠军RNG下路GALA的年龄*大,21岁的他将迎接来自各赛区强力AD的挑战。韩媒记者KevinKim发推特统计了四大赛区的战队AD选手们的年龄,21岁的GALA年纪*大,G2的Flakked和GALA同岁,T1的Gumayusi是20岁,而年纪*小的是EG的18岁小将Danny。T1.Gumayusi“小吕布”Gumayusi出道自去年LCK春季赛,当时19岁的他和Teddy轮换登场,但Teddy仍是主力。T1在夏季赛决赛0-2落后时Gumayusi临危受命,帮助队伍扳回一分,不过DK还是3-1解锁了LCK三连冠,随后Gumayusi在S11全球总决赛LCK区域选拔赛中**出战,T1和HLE打满BO5拿到LCK三号**的名额,这也是Gumayusi的**个**联赛BO5,他在S11世界赛中成为T1的主力下路,以四强结束了自己的**次S赛之旅。今年T1是四大赛区**春季常规赛不败的夺冠队伍,期待Gumayusi在MSI的精彩发挥!RNG.GALA2019年GALA跟随SDG升至LPL春季赛,在LPL的**个赛季就顺利晋级季后赛,并在季后赛**轮3-0淘汰了老牌豪门EDG,不过与其说大家都记住了GALA的精彩操作,不如说对于“管门之经典施法动作”印象更为深刻~GALA真正意义上的大放异彩要等到去年LPL春季赛加入RNG,春决第三*GALA操刀卡莎斩获五杀,帮助RNG摘得桂冠的同时荣膺FMVP,又随队在MSI决赛击败DK,再次拿下FMVP。虽然RNG缺席了去年LPL夏决,并且在S11止步八强,但今年GALA同RNG再度剑指MSI,21岁的他俨然成为本届MSI四大赛区中的“AD老将”,作为MSI卫冕冠军等待着“新鲜血液”的挑战。

在目前这个版本下,英雄联盟当中的AD选手都还是有很不错的表现。而且一些有位移技能的AD英雄,更是能够取得很大的胜率。就算没有位移的AD,在很好的*练度加持下也能够打出很好的效果,而且伤害都很爆表。如果要说到秒人能力*强的AD,那我就不得不给你们介绍几个。

萨米拉这个英雄非常的灵活,他也是英雄联盟设计师设计的比较复杂的一个AD英雄。靠得近的话,萨米拉可以用他的近身武器进行攻击,就像一个刺客一样,可以打出很高的伤害。拉开距离又变成一个射手,也拥有很不俗的射呈范围。而且萨米拉只要带一个有硬控的辅助,一旦控制人萨米拉就能够再进行一段击飞,瞬间将被控的英雄秒掉。特别是萨米拉有大招之后,一旦让他打出S的评分,大招一开出来,那基本都是可以秒人的。在他出了盾弓之后回血能力相当强悍,一个大招可能就满血了,这也是沙米拉能上榜的原因。

卢锡安一直都是一个很强力的英雄,他不管是走中路还是走上路,都能打出很好的优势。特别是走下路,他的爆发也能让AD英雄在他面前都是弟弟。没有人敢轻易的和卢锡安换血,因为点不过卢锡安的一身机制,使得他在放完技能之后可以点出两下攻击,配合强攻可以瞬间打出强攻的效果。在**的时候,这个强攻配合上奥巴马自身的双枪被动,可以将对面的AD打成残血。在到达6级之后只要被他贴脸的话,那一个大招直接扫死。他强大的E技能也是他能够上榜的原因,一上去就是一顿操作,很少有AD英雄能扛得住的,跟他对点也换不过。

总的来说,AD的爆发,伤害**的我觉得还是萨米拉和奥巴马这两个英雄只要练会了就可以拿去上分。但别忘记打下路的话,一定要有很好的意识,打野和中路都是很照顾我们的带一个好的辅助也是能打出好多优势的关键。

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