罗马之子 罗马之子主角为什么死
1、拿破仑二世弗朗索瓦·约瑟夫·夏尔·波拿巴(Napoleon II,François Joseph Charles Bonaparte,1811年3月20日-1832年7月22日),拿破仑一世(Napoléon Bonaparte)与他的第二位皇后玛丽·路易莎(Marie-Louise)之子,生于杜伊勒里宫。 2、他出世后即被封作“罗马王”(Roi de Rome)
1.从兵种上看,罗马帝国的兵种*厉害。其四个派系所共有的*强重步兵是“精锐戍卫军团”,因其强大而俗称“城管”。而罗马的*强骑兵,“禁卫骑兵”在所有骑兵中也是能排进前三的,所以罗马系的步兵和骑兵综合实力*强。
2.从骑兵而言,帕提亚的骑兵是*厉害的。帕提亚有*强近战骑兵——铁甲骑兵,有可以克制铁甲骑兵的——铁甲骆驼骑兵,另外还有高级弓骑兵——波斯弓骑,因此帕提亚可以被成为骑兵*强国。
3.从步兵而言,日耳曼拥有*强的轻步兵狂战士。这个兵种即使在城头上也是威力无比,由于狂战的攻击带击飞效果,在地面上被打飞起来只是会被打乱阵型,只要没被判定死亡还能再爬起来。不过狂战非常怕远程。
4.从远程兵而言,西徐亚*强。高级步弓总共有5种,而高级弓骑总共只有4种,可怕的是西徐亚拥有9种高级弓箭单位中的三种,远超任何其他一个派系,所以西徐亚是远程*强的**。
5.在罗马全面战争中,拥有象兵的就只有三个**,迦太基、塞琉古和帕提亚。其中帕提亚没有披甲战象稍弱,但是三个**的战象数据是一样的,因此无法比较迦太基和塞琉古的战象谁更厉害。
扩展资料:
《罗马:全面战争》是由Creative Assembly制作的即时战术类单机游戏,它具有宏大的即时战争场面,其相比于前两部,它有了革命*的改进。本游戏可以操纵21个**和其他**发动政治、战争等。实现帝国的统一。
《罗马:全面战争》是由Creative Assembly制作的即时战术类单机游戏,它具有宏大的即时战争场面,其相比于前两部,它有了革命*的改进。本游戏可以操纵21个**和其他**发动政治、战争等。实现帝国的统一。
《罗马:全面战争》中各国有以下兵种。
罗马:罗马步兵分为三种重步兵和两种轻步兵,三种重步兵分别是罗马青年军/轻步兵、罗马重步兵和罗马精锐步兵,轻步兵分别是罗马轻步兵和罗马弓箭手,此外,还拥有罗马轻骑兵和罗马辅助骑兵等实力一般的骑兵兵种。罗马拥有强大的攻城武器,如弩炮、蝎弩、投石石弩等。
希腊:希腊城邦是枪阵步兵国之一,然而步兵种类较单调,**兵种有希腊重步兵,斯巴达重装步兵,希腊骑兵。
马其顿:马其顿属于希腊文明,同样是枪阵步兵国,**兵种有皇家骑兵,马其顿皇家长枪兵。
塞琉古帝国:塞琉古帝国属于希腊文明,**兵种有银盾长枪兵,卷帘战车,铁甲骑兵,皇家骑兵,披甲战象。
色雷斯:色雷斯属于半希腊半蛮族文明。**兵种有巴斯塔奈战士,色雷斯长刀兵。
帕提亚:帕提亚由伊朗高原的游牧民族建立,文明派系属东方文明。**兵种有波斯弓骑兵,铁甲骑兵,铁甲骆驼骑兵。
本都:本都属东方文明。**兵种有铜盾长枪兵,卡帕多西亚骑兵。
亚美尼亚:亚美尼亚属东方文明。**兵种有铁甲弓骑兵,铁甲骑兵,重装长枪兵。
迦太基:迦太基属于原版解锁可用派系,其地域比较分散。迦太基的缺陷是远程部队射程普遍较近,只有标枪兵和投石兵。**兵种有圣团步兵,圣团骑兵,披甲战象。
埃及:埃及是**一个**的文明派系,其步兵基本是枪阵步兵,将军卫队则是特殊的战车。**兵种有法老天选弓箭手,法老禁卫军,埃及战车。
高卢:高卢属于蛮族文明。高卢的特色兵种是森林猎人,一种强大的弓箭手,实力不凡。**兵种有高卢精锐武士,森林猎人。
日耳曼:日耳曼人是蛮族文明里**有枪阵步兵的派系,同时拥有自己的特色步兵斧头兵以及日耳曼狂战士,皆是强悍的兵种,骑兵亦不俗,拥有强大的哥特骑兵。**兵种有日耳曼狂战士,哥特骑兵,日耳曼精锐斧头兵,日耳曼长枪兵。
西徐亚:西徐亚属于蛮族派系。西徐亚只有两种步兵——农民和斧头兵,其余均是骑兵。**兵种有西徐亚贵族骑兵,西徐亚贵族弓骑兵,西徐亚贵族女骑兵。
参考资料来源-百度百科-罗马:全面战争
要实现罗马全面战争中的**全开,您可以按照以下步骤操作:
campaign imperial_campaign(帝国会战)、playable(可以选用的势力)、romans_julii,romans_brutii、romans_scipii、egypt、seleucid、carthage、parthia、gauls、germans、britons、greek_cities、macedon、pontus、armenia、dacia、scythia、spain、thrace、numidia、slave、end、nlockable(通关后可选用的势力,现在为空,我把它们移到可选势力里面了)nonplayable(通关后也不可选用的势力,现在我就留了个罗马元老院在,因为用元老院游戏一点罗马特有的元老院选项就会跳出,我无法解决) romans_senate end
在这里,您可以将“nonplayable”后面的内容删除,然后将“playable”后面的内容复制并粘贴到“nonplayable”后面,以实现**全开。
请注意,修改游戏文件可能会对游戏体验产生影响,并且可能会导致游戏出现问题。在进行修改之前,请确保备份原始文件,以防止意外情况发生。
1、在游戏罗马全面战争中,我们能够获得到不少的秘籍代码来进行使用,帮助玩家们去得到更加轻松的游戏过程体验。今天小编为各位玩家带来了罗马全面战争秘籍,有需要这个攻略的玩家快来看看吧。
2、games*** or bestbuy f作战单位便宜10*(战役模式)
3、jericho城墙倒塌(战役地图模式)
4、add_population[城市名][数字]在指定的城市增加人口。例:add_population Arretium 5000
5、add_population Campus_Sarmatae 5000toggle_fow移除战争迷雾
6、give_trait [character] [trait] [number]给一个角色特*角色名称][特*名称][等级]默认等级是1
7、process_cq[城镇名]完成所有在等待栏中的建筑物,只能用一次。例:process_cq Arretium
8、process_rq[城镇名]将指定城市的征招队列造好,只能用一次。例:process_rq Campus_Sarmatae
9、auto_win [attackerfdefender]自动胜利
10、create_unit注]创建全新单位(注意格式)
11、move_character[名宁][Xy]移动指定人物到另外一个位置
12、give_trait_points [character][trait] [number]增加角色特*点数
13、force_diplomacy [接受|下降|off]**对手接收自己的外交建议
14、invulnerable_general [角色]在战斗中角色无敌
15、kill_character[角色]**指定的角色
16、season [summerlwinter]改变季节
17、capture_settlement [城镇名]夺取城市
18、toggle_coastlines应用过滤给世界地图海岸线
19、toggle_tow显示/**提示栏的输出窗口
20、toggle_restrictcam镜头限制开/关
21、toggle_perfect_spy每个人的拥有完美的谍报能力
22、show_all_messages显示所有的信息
23、toggle_flowing_water战役地图水流
24、give_ancillary得到一个辅助工具
25、show_cursorstat显示指针的方向和每个洲的ID
26、toggle_terrain切换地形,显示各种数据集;没有参数则无效
27、give_trait_points增加角色特*点数
28、list_ancillaries显示全部辅助工具mp#给角色移动点数
29、list_characters显示全部角色名称,选项是哪个家族
30、show_landings显示土地的AL和ID,默认关闭
31、filter_coastlines应用过滤给世界地图海岸线
32、set_building_health#设置建筑物的生命值
33、amdb_min#设置空中视野*小覆盖范国
34、amdb_max#设置空中视野*大覆盖范围
35、adjust_sea_bed#调整海床到指定的高度
36、toogle game update [mtltogglelreloadlint]火
37、diplomatic stance#设置两国派系之间的外交立场
38、test ancillary localisation显示所有添加的辅助道具?
39、test message测试**消息保存到descr. event enums.txt
40、show terrain lines显示防御地形特征
41、clear_ messages清除所有的堆叠讯息
42、list units列车**中的所有单位
43、damage wall [nonelgatelbreach]损毁墙
44、force battle victory取得进攻胜利
45、force_ battle_ defeat取得防卫胜利
46、output unit positions [文件名]输出信息到指定到文件
47、show battle paths显示所有有效的路径
48、show battle_ paths for unit#显示制定单位ID所有有效的处理路径
49、show battle street plan显示街道战计划
50、diplomacy_ mission建立外交使命
51、re***ly_ rigid model influence未知
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1、拿破仑二世弗朗索瓦·约瑟夫·夏尔·波拿巴(Napoleon II,François Joseph Charles Bonaparte,1811年3月20日-1832年7月22日),拿破仑一世(Napoléon Bonaparte)与他的第二位皇后玛丽·路易莎(Marie-Louise)之子,生于杜伊勒里宫。 2、他出世后即被封作“罗马王”(Roi de Rome)
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1、我一直认为那些人只是为了怀旧而去怀旧的。 2、罗马有罗马一定的特色,但未必就全是优点。 3、有人说罗马兵种比中二多样化,玩起来战术多,说真的,那种所谓的兵种多,无非就是换个壳,给把超长矛就成了长矛兵,给把剑就成近战肉搏的,中二很多mod放出来,兵种也是奇多。 4、玩游戏主要还是视觉很声效给人的享受,不然叫他游戏干什么。有些人总喊着战术、挑战,我建议你们去下象棋,有能耐*好围棋
很多玩家在罗马2全面战争游戏的时候会出现跳出或者进不了游戏的情况,而很大原因可能是mod冲突造成的,下面是解决跳出和进不了游戏的方法,有类似问题的玩家可以参考一下。 设置里只是模型和贴图设置精细、其他设置全部选择中等,勾选“无限显存”。) 1、《罗马2》*好安装那个9.8G的版本,还有安装文件里的自带运行库,*****必装*****! 2
全面战争罗马2帝王版由于是一款没有官中的游戏,所以如果我们遇到看不懂游戏中的英文内容,就需要重新设置中文,而在创意工坊里就能找到各种汉化补丁,将它下载安装好就可以了。 全面战争罗马2帝王版中文设置在哪 1、首**入全面战争罗马2帝王版steam界面,找到“创意工坊” 2、然后在创意工坊里搜索“Chinese” 3、在这里有很多汉化补丁,不知道选哪个就挑订阅*多或好评*多的。 4
罗马全战没有秘籍全部依靠修改参数来达到目的如下 罗马的兵种基本数值放在:Rome- Total War\Data\export_descr_unit里, 打开这个文件可以看到各个兵种的设定,我以象兵为例说明: type carthaginian elephant african cataphract dictionary
1、军事上采取先征服死敌,迦太基之类的,这种始终会打你。一开始只要是绿脸就别打。尽量贸易,给点钱贿赂一下。一个主力军团(精锐,让自己的人当将领)配一个辅助军团(低等兵,不满编),主力在前面打,辅助军团占领支援。等后期组成纯骑兵部队进行治安巡逻,将叛乱扼杀在摇篮里面。海军先不用管,遭遇敌人尽量自动。 2、经济上,初期只发展四眼行省,或者特殊的三眼行省。要分清楚军事行省,经济行省。不要狂造建筑
答案推荐:罗马全面战争钢铁纪元Mod。 钢铁纪元Mod为罗马全面战争带来了全新的游戏体验。这个Mod增加了许多新的元素,如新的战役、单位、地图和角色,使得游戏更加具有挑战*和可玩*。对于喜欢历史与策略游戏的玩家来说,这是一个*好的选择。 此Mod注重历史背景的再现,玩家可以在游戏中体验到更为真实的历史情境。无论是单位的建模还是战场的设定,都充满了历史的厚重感,为玩家带来沉浸式的游戏体验。
1、打开data\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt文件里,找到以下文字进行修改(我已经自己修改过了,下面括号里是前面字节的意思),如下: 2、campaign imperial_campaign(帝国会战) 3、unlockable(通关后可选用的势力,现在为空
1.从兵种上看,罗马帝国的兵种*厉害。其四个派系所共有的*强重步兵是“精锐戍卫军团”,因其强大而俗称“城管”。而罗马的*强骑兵,“禁卫骑兵”在所有骑兵中也是能排进前三的,所以罗马系的步兵和骑兵综合实力*强。 2.从骑兵而言,帕提亚的骑兵是*厉害的。帕提亚有*强近战骑兵——铁甲骑兵,有可以克制铁甲骑兵的——铁甲骆驼骑兵,另外还有高级弓骑兵——波斯弓骑,因此帕提亚可以被成为骑兵*强国。 3