罗马全面战争mod 罗马全面战争的MOD有哪些
答案推荐:罗马全面战争钢铁纪元Mod。 钢铁纪元Mod为罗马全面战争带来了全新的游戏体验。这个Mod增加了许多新的元素,如新的战役、单位、地图和角色,使得游戏更加具有挑战*和可玩*。对于喜欢历史与策略游戏的玩家来说,这是一个*好的选择。 此Mod注重历史背景的再现,玩家可以在游戏中体验到更为真实的历史情境。无论是单位的建模还是战场的设定,都充满了历史的厚重感,为玩家带来沉浸式的游戏体验。
1、打开data\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt文件里,找到以下文字进行修改(我已经自己修改过了,下面括号里是前面字节的意思),如下:
2、campaign imperial_campaign(帝国会战)
3、unlockable(通关后可选用的势力,现在为空,我把它们移到可选势力里面了)
4、nonplayable(通关后也不可选用的势力,现在我就留了个罗马元老院在,因为用元老院游戏一点罗马特有的元老院选项就会跳出,我无法解决)
1、在游戏中按“ `”键,输进以下作弊码:
2、toggle_tow显示/**提示栏的输出窗口
3、add_money<>符号里面是家族,和金钱,大家可以随便填,钱可以为正也可以为负
4、add_popilation<>符号里是城市名字,和数量,同上,可以有正和负
5、move_character,移动指定人物到另外一个位置(CAMPAIGN地图上有效)
6、auto_win自动赢得下一个战斗的胜利
7、create_unit创建全新单位,OPT是可选项目
8、toggle_restrictcam镜头限制开/关
9、给一个辅助工具,<>里面是所给单位名称,副手名称
10、give_trait给一个角色特*,<>里面是角色名称,
11、process_cq完成所有在等待栏中的建筑物,<>是填城市名
12、character_reset重新设置角色恢复到上一回合
13、show_cursorstat显示指针的方向和每个洲的ID
14、toggle_terrain太多选项,不一一介绍了!作用是调整地形
15、give_trait_pounts增加角色特*点数
16、list_ancillaries显示全部辅助工具
17、list_characters显示全部角色名称,选项是哪个家族
18、show_landings显示土地的AI和ID,默认是关闭的
19、filter_coastlines应用过滤给世界地图海岸线
20、toggle_coastlines调整战略地图海岸线
21、set_building_health设置建筑物的生命值
22、amdb_min, amdb_max设置空中视野*大或*小覆盖范围
23、amdb_offset类似上面的功能,不过位置不一样
1、一回合走天下可以用的..无效可能是你改错地方了.要改魔戒的那个
2、D:\Rome- Total War\alexander\lotrtw\data\descr_character.txt
3、搜索starting_action_points,修改其后尾数,它的默认值为80,改的越高单位一回合内跑的越远
4、修改后电脑移动力也会同样被修改
5、不过改的高了可移动范围显示有误,所以电脑不能一回合走天下..放心改吧..
6、加钱秘籍也能用..注意add_money后面是空格然后是钱数
7、D:\Rome- Total War\alexander\lotrtw\data\world\maps\campaign\Alexander\descr_strat.txt
8、faction carthage, craftsman stalin
9、ai_do_not_attack_faction gauls
1、首先我们要下一个edit**工具(点击下载)
2、打开程序之后就可以选择File-Open,就是打开文件,选择罗马存档文件save_games。
存档路径是:C:UsersAdministratorAppDataRoamingThe Creative AssemblyRome2save_games
3、*后再找到action_economics选项,把他改成999999就可以了
4、修改完之后我们就可以保存了,选择File-Save(保存),保存的话可能会出现卡顿,这是正常现象,一会就好了。
5、回到游戏就可以重新读档了,这样金钱就修改完成了。
*后再说一点,我要修改时,要把游戏打开到游戏主菜单,然后在进行修改金钱,这样才会有效果。
1、toggle_tow显示/**提示栏的输出窗口
2、add_money<>符号里面是家族,和金钱,大家可以随便填,钱可以为正也可以为负
3、add_popilation<>符号里是城市名字,和数量,同上,可以有正和负
4、move_character,移动指定人物到另外一个位置(CAMPAIGN地图上有效)
5、auto_win自动赢得下一个战斗的胜利
6、create_unit创建全新单位,OPT是可选项目
7、toggle_restrictcam镜头限制开/关
8、give_ancillary给一个辅助工具,<>里面是所给单位名称,副手名称
9、give_trait给一个角色特*,<>里面是角色名称,特*名称和等级,默认等级是1
10、process_cq完成所有在等待栏中的建筑物,<>是填城市名
11、character_reset重新设置角色恢复到上一回合
12、show_cursorstat显示指针的方向和每个洲的ID
13、toggle_terrain太多选项,不一一介绍了!作用是调整地形
14、give_trait_pounts增加角色特*点数
15、list_ancillaries显示全部辅助工具
16、list_characters显示全部角色名称,选项是哪个家族
17、show_landings显示土地的AI和ID,默认是关闭的
18、filter_coastlines应用过滤给世界地图海岸线
19、toggle_coastlines调整战略地图海岸线
20、set_building_health设置建筑物的生命值
21、amdb_min, amdb_max设置空中视野*大或*小覆盖范围
22、amdb_offset类似上面的功能,不过位置不一样
探索《罗马全面战争》的秘籍世界:解锁无限可能
在《罗马全面战争》这款策略游戏中,想要体验不一样的乐趣和策略优势?只需按下键盘上的“~”键,你就能打开一个全新的作弊代码天地。下面是一些实用的秘籍代码和使用方法,助你轻松提升游戏体验。
- bestbuy:输入此代码,可以以优惠价格购买作战单位,如"oliphaunt",让**实力瞬间增强。
- move_character:移动指定角色到地图上的任意位置,让战术布*更加灵活。
- auto_win:自动赢得下一个战斗,快速推进你的战役进程。
- add_money:输入家族名和金钱数量,如"40000",调整你的经济实力。
- add_population:为城市添加或减少人口,改变战略平衡。
- set_building_health:设置建筑物的生命值,保护你的关键设施。
- give_trait:为角色添加特*,如"roman archer"(罗马弓箭手)提升战斗力,等级可自定。
- give_ancillary:分配辅助工具,如"gold圣斗士",增强角色辅助功能。
- toggle_fow:开启或关闭战争烟雾,增强战术***。
- amdb_min, amdb_max:调整空中视野范围,掌握战场全*。
- toggle_restrictcam:控制镜头视角,观察角度随心所欲。
秘籍输入时,确保准确无误,比如城市名"Segesta"和兵种"roman archer",数量、经验、武器等级等信息。需要查看《imperial_campaign_regions_and_settlement_names》文件,或者参考兵种手册中的export_descr_unit类型名称。
总的来说,掌握这些秘籍,你可以在游戏中灵活运用策略,体验更丰富的游戏乐趣。但请记住,适度使用,以免影响游戏的平衡*和挑战*。现在,就去尝试一下这些秘籍,让你的罗马帝国在《全面战争》中*领**吧!
1、是的话就**入游戏,然后再ctrl+tab跳出来打开这个修改器,然后再回到游戏
2、要修改将领属*的话,就在游戏里打开那个将领的属*表,就是看属*看随从的那个,然后再ctrl+tab跳出来到这个修改器,就会看到原来都是0的各项数值变成那个将领的数字了,接着直接修改就好了,改好后按右上角的保存。
3、改城市人口的话就在招兵或起建筑物的那框打开后ctrl+tab跳出来修改即可
罗马全面战争修改器的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于谁能提供罗马全面战争**全开和金钱修改器补丁、罗马全面战争修改器的信息别忘了在本站进行查找哦。
答案推荐:罗马全面战争钢铁纪元Mod。 钢铁纪元Mod为罗马全面战争带来了全新的游戏体验。这个Mod增加了许多新的元素,如新的战役、单位、地图和角色,使得游戏更加具有挑战*和可玩*。对于喜欢历史与策略游戏的玩家来说,这是一个*好的选择。 此Mod注重历史背景的再现,玩家可以在游戏中体验到更为真实的历史情境。无论是单位的建模还是战场的设定,都充满了历史的厚重感,为玩家带来沉浸式的游戏体验。
1、军事上采取先征服死敌,迦太基之类的,这种始终会打你。一开始只要是绿脸就别打。尽量贸易,给点钱贿赂一下。一个主力军团(精锐,让自己的人当将领)配一个辅助军团(低等兵,不满编),主力在前面打,辅助军团占领支援。等后期组成纯骑兵部队进行治安巡逻,将叛乱扼杀在摇篮里面。海军先不用管,遭遇敌人尽量自动。 2、经济上,初期只发展四眼行省,或者特殊的三眼行省。要分清楚军事行省,经济行省。不要狂造建筑
罗马全战没有秘籍全部依靠修改参数来达到目的如下 罗马的兵种基本数值放在:Rome- Total War\Data\export_descr_unit里, 打开这个文件可以看到各个兵种的设定,我以象兵为例说明: type carthaginian elephant african cataphract dictionary
1.从兵种上看,罗马帝国的兵种*厉害。其四个派系所共有的*强重步兵是“精锐戍卫军团”,因其强大而俗称“城管”。而罗马的*强骑兵,“禁卫骑兵”在所有骑兵中也是能排进前三的,所以罗马系的步兵和骑兵综合实力*强。 2.从骑兵而言,帕提亚的骑兵是*厉害的。帕提亚有*强近战骑兵——铁甲骑兵,有可以克制铁甲骑兵的——铁甲骆驼骑兵,另外还有高级弓骑兵——波斯弓骑,因此帕提亚可以被成为骑兵*强国。 3
1、拿破仑二世弗朗索瓦·约瑟夫·夏尔·波拿巴(Napoleon II,François Joseph Charles Bonaparte,1811年3月20日-1832年7月22日),拿破仑一世(Napoléon Bonaparte)与他的第二位皇后玛丽·路易莎(Marie-Louise)之子,生于杜伊勒里宫。 2、他出世后即被封作“罗马王”(Roi de Rome)
1.从兵种上看,罗马帝国的兵种*厉害。其四个派系所共有的*强重步兵是“精锐戍卫军团”,因其强大而俗称“城管”。而罗马的*强骑兵,“禁卫骑兵”在所有骑兵中也是能排进前三的,所以罗马系的步兵和骑兵综合实力*强。 2.从骑兵而言,帕提亚的骑兵是*厉害的。帕提亚有*强近战骑兵——铁甲骑兵,有可以克制铁甲骑兵的——铁甲骆驼骑兵,另外还有高级弓骑兵——波斯弓骑,因此帕提亚可以被成为骑兵*强国。 3
1、打开data\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt文件里,找到以下文字进行修改(下面括号里是前面字节的意思),如下: 2、campaign imperial_campaign(帝国会战)、playable(可以选用的势力)、romans_julii,romans_brutii、romans_scipii、egypt
1、罗马全面战争中三大家族分别是红罗、绿罗和蓝罗,他们各有各的缺点和优势,对于新手来说红罗是*简单的,因为南部同盟,所以在战争中优势会比较明显。 2、马改之前是精锐步兵,马改之后是罗马辅助步兵。 3、如果是双*难度,红罗反元老院有一定的难度,因为绿罗是整个罗马派系中*具攻击力的,虽然腐败和**也是*厉害的。 4、绿罗有+3经验+1士气的战神殿,而且肯定占领了宙斯殿、陵寝、罗德岛雕像
1、在游戏中按“ `”键,输进以下作弊码: 2、toggle_tow显示/**提示栏的输出窗口 3、add_money<>符号里面是家族,和金钱,大家可以随便填,钱可以为正也可以为负 4、add_popilation<>符号里是城市名字,和数量,同上,可以有正和负 5、move_character,移动指定人物到另外一个位置(CAMPAIGN地图上有效) 6
1、强悍的步兵兵种:法兰克斧兵,法兰克剑士,法兰克精锐掷斧兵,他们有钢一样的意志,会牢牢顶住你的阵线,即使硬捍罗马人的军团重步也毫无逊色。法兰克长枪兵更是可以依靠人数和密集阵形抵抗任何形势的骑兵冲击! 2、彪悍的弓箭步兵:法兰克人的撒克逊弓箭兵无论在近战还是远程都是游戏中的强势兵种,缺点是护甲太低。 3、优势与劣势并存的骑兵:初期的轻骑兵可以作为迂回和包抄的**兵种