盗贼宏 魔兽世界盗贼宏命令大全

1、我要一个是能判断主手是不是匕首的宏

2、/scrip t if( GetComboPoints()>= 5) then CastSpellByName("剔骨(等级 8)"); else CastSpellByName("背刺(等级 8)"); end

3、/scrip t if not(dagger== GetInventoryItemLink("player", 16)) then CastSpellByName("**攻击(等级 8)") end

4、说明:这个宏刚刚做好,首先判断目标身上是否有5星,如果有,则剔骨。如果没有,且主手是匕首,则背刺,如果主手不是匕首,则**攻击。测试有效。但是背刺要在目标背后。注意宏的格式,不要有回车。

5、/scrip t CastSpellByName("背刺(等级 8)")

6、/scrip t if not(dagger== GetInventoryItemLink("player", 16)) then CastSpellByName("**攻击(等级 8)") end

7、说明:跟上面那个差不多,不判断5星剔骨而已。

8、/scrip t GameTooltip:SetInventoryItem("player", GetInventorySlotInfo("MainHandSlot")); if(GameTooltipTextRight4:GetText()~="匕首") then CastSpellByName("**攻击(等级 8)") else PickupContainerItem(0,1); PickupInventoryItem(16); end

9、说明:如果主手不是匕首,则用**攻击。如果主手是匕首,则把主背包**格的武器换到主手。

10、/scrip t GameTooltip:SetInventoryItem("player", GetInventorySlotInfo("MainHandSlot")); if(GameTooltipTextRight4:GetText()~="匕首") then PickupContainerItem(0,1); PickupInventoryItem(16);else CastSpellByName("背刺(等级 8)");end

11、说明:如果主手不是匕首,则把主背包**格的武器换到主手。如果是匕首,就背刺。

12、注意,以上2个宏要求匕首有**属*。如果匕首不是**,把GameTooltipTextRight4改成3。

13、说明:这个宏应该大部分贼都知道。冷血+剔骨,一键发出

14、/Scrip t UseContainerItem(0,1);

15、/Scrip t TargetUnit("player");

16、说明:绷带给自己,不丢星。其中绷带放在主背包**个格。也就是*左上的格

17、/scrip t x="player";d=UnitHealthMax(x)-UnitHealth(x);if(d>1800) then UseContainerItem(0,1);end

盗贼宏 魔兽世界盗贼宏命令大全

18、/Scrip t TargetUnit("player");

19、说明:绷带给自己,不丢星。只有在角色掉1800血以上才使用绷带。

20、/Scrip t UseInventoryItem(14);

21、/Scrip t UseInventoryItem(13);

22、/Scrip t d=UnitHealthMax("player")-UnitHealth("player");if(d>1000) then UseContainerItem(4,14);end

23、/Scrip t SpellTargetUnit("player");

24、守望狼狼提供的凿击+绷带宏。(4,14)是绷带在背包的位置,可以换。

25、/Scrip t if(GetComboPoints()>= 4) then CastSpellByName("冷血");end

26、守望狼狼提供的宏:4星以上冷血剔骨,不到3星就普通剔骨。

在魔兽世界中,作为盗贼的你是否在寻找那些能让你操作更为流畅的宏命令呢?别担心,下面就是一份精心整理的盗贼宏命令大全,带你深入了解和掌握这些实用技巧。

为了在使用**诀窍时保持目标锁定,试试这个宏:#showtooltip?**诀窍/cast?[target=YOURPARTYMEMBER]?**诀窍暗影之舞+匕首+伏击</,只需将"YOURPARTYMEMBER"替换为你的队友名字,即可实现无缝衔接暗影之舞和匕首的伏击。

不必*限于暗影之舞,你可以根据喜好调整其他起手/潜行技能,比如它们并不依赖副手武器的伤害。将暗影之舞调整到第二动作条,进一步提升操作效率。

暗影之舞结束后,快速换回主手武器,试试这个宏:#showtooltip?暗影之舞/equipslot?16?你的武器名称/cast?暗影之舞/swapactionbar?2暗影之舞+匕首+伏击</,它能确保你的武器切换不打断连贯攻击。

在出血之前切换回慢速主手,只需使用这个宏:#showtooltip?出血(等级?5)/equipslot?16?你的武器名称/cast?出血(等级?5)/startattack</,配合快捷键,轻松完成预备技能的切换。

用这个宏切换偷袭和绞喉,配合alt键:#showtooltip?偷袭/cast?[modifier:alt]?预谋/cast?偷袭?暗影步+*击</,*击的使用时机需要根据战场位置进行调整。

在特定情况下,如*击使用前需要拉开距离,试试这个宏:#showtooltip?*击/cast?暗影步/cast?*击</。连击机会来了就用致命投掷,否则就用投掷。

*后,潜行时的伏击可以根据需要选择,如若目标在视野内,就用伏击,否则背刺。添加致盲焦点的控制,确保在战斗中保持*佳状态:#show?致命投掷/cast?致命投掷/cast?投掷</,stealth?伏击;?背刺/致盲焦点;?致盲;</

以上宏命令只是盗贼生涯中的一部分,你可以根据自己的战术和习惯进行微调,让每一次攻击都如同丝般流畅。祝你在艾泽拉斯的冒险中如虎添翼,盗亦有道!

做这个宏是因为盗贼在能量亏空的情况下,为了攻击的*大化做出来的宏。

关平砍消失,尽管我不确定它是不3那么有效,但我被自己的平砍从消失中拖出来已经不止一次两次了。

割裂和投掷一键绑定,由于5码距离的原因,所以不不必担心2.3的宏规则修改导致它无法工作。当然如果你觉得割裂按起来别扭的话和破甲绑一起也不错,它存在的价值是节约了一个宝贵的键位。

13代表上方饰品栏,14则代表下方。对于和我一样只用使用型饰品的人来说,这很方便……

/Cast [target=mouseover, harm, exists]脚踢;脚踢

不丢失当前目标的脚踢宏,优先踢鼠标指向的目标,如果你按住了左或者右键或者鼠标没有指向目标则脚踢当前目标。当你砍一个战士的时候他旁边站一个骑士在傻傻地读大圣光,你还等什么?还不快赏他一脚!

/ SetCVar("targetNearestDistance", 41)

这个宏使用起来像*了一边狂按TAB一边按闷棍的操作。如果你是人类贼配合感知使用更是逆天,但对于种族是人类以外的,没加察觉并且没加强化闷棍的……我只能说抱歉,这东西对您没用……如果是人类其他职业开感知或术士队成员,可以把闷棍改成其他技能,比如人类牧师改成驱散……你会经常发现对手的贼被找出来后非常郁闷……恩?不信你去他们UT频道打听打听--#

/Cast [target=focus,harm,exists,modifier:alt]致盲; [target=mouseover, harm, exists]致盲;致盲

不丢目标的致盲宏,结合了焦点命令,按住ALT盲焦点,其次盲鼠标指向目标,如果前两者条件都不够,那么盲当前目标。可以根据个人习惯把ALT改成CTRL或者SHIFT。

#自动攻击出血鬼魅还击乱七八糟一键绑宏#

很多人都在找这样的宏,确实目前也只能做到这样了。但额外有点建议,就是依然要给鬼魅和还击单*设置键位好在特殊场合下直接使用他们。

应用很广泛的宏,很多人都会写,但问我为什么换主手武器而不是飞刀?难道你不知道经常上在主手的伤*容易把闷/盲/凿了的家伙弄醒么……而我备用的主手武器[瓦丝琪之牙]是附魔了斩杀的,万一触发了再换回主手,嘿嘿,效果是还有的。至于说什么没地方放这么多宏的,你可以翻页放在第2页技能里,反正盗贼一般是不会用翻页的说。武器名可以直接按SHIFT点击武器复制到宏制作页面中去。

记得奶油视频里的闷棍/偷星/出战斗再闷棍/绞喉/割裂/消失的华丽起手么?呃……至于他的人品方面是否有问题,反正我不认识他,不关我事。这招不错,笑纳了……我对甩破啊甩割裂啊甩绞喉什么的虽然很自信但我对我的**施放时间没自信。经典招数,傻瓜操作。同样放在翻页的第2条技能栏里。

恩,当你在潜行中看对手尸体,万一他起来想使用飞行坐骑逃跑,嘿嘿,给他个飞刀拖他进战斗是个不错的主意。

OK,关于盗贼宏和魔兽世界盗贼宏命令大全的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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