dnf男散打刷图加点 DNF男散打刷图加点及装备推荐
1、(前置技能大家都懂的,我就不详说了) 2、肘击+?(个人技术,觉得【会用】就加满;【不会用】就别浪费sp了,出个5弄前置就好了) 3、铁山靠+满(我是满了的,冷却快,高攻)、 4、冲膝+0(不加,全因有延长时间,而且后期打霸体怪或速度怪几乎废了)、 5、炽热腿强化+满(非霸体怪将会很痛) 6、瞬影连环踢+?(随意,看个人技术,主要用这技能就是要它的终结一击而已
1、dnf男散打武*二觉技能分析,二觉后SP紧张,技能加点取舍推荐,装备白字多的话折颈可以满上,不然还是不要点满了
2、首先是新加的4个技能,3个主动一个被动。
3、这三个技能都还是比较给力的。虽然现在韩服师姐BUFF了一波显得咱们的二觉被动很渣,但聊胜于无。毕竟是增强。说不定韩服也会给乌鸡再buff一波
4、首先我们先来分析**个技能,烈火强拳
5、这个技能契约点可以点到4W4百分比,非常高的爆发。顺道一提,柔滑只对穿刺伤害有加成。目测BUG。坐等陆续修复。这个是必满无疑的。
6、烈火强踢,输出机制非常**的技能,不论百分比,就单单说这个技能的输出机制就十分**。顺发,可以衔接各种技能。点满后有高大4w的百分比(契约点)柔滑可享受全部加成,必满
7、点满后将近6W的百分比技能。二段拳冲刺属于控制,仅仅伤害而言就在大脚之上,拥有比其他职业更短的二觉百分比。鬼叔对这个技能是非常满意,美中不足的是虽然可以柔滑但不享受柔滑加成,目测BUG,期待后续修复。依旧必满的技能
8、1觉状态下25的技能百分比加成和单单1觉24的CD冷却,拳套*可以做到无限1觉
9、个人认为不是很喜欢的被动,我认为二觉被动应该直接显示在面板上而不是依付在1觉上更加客观。策划的脑子就像走了*端一样。。
10、对于新出的4个二觉,无疑都是必满十分**的。那么我们的加点的争议就主要是在以前的技能的取舍。争议点在于小招的取舍和天六和60EX的取舍
11、鬼叔认为天6的百分比虽然不错,但输出机制太过墨迹,柔滑起来也不好衔接,应该属于舍弃的**梯队。60EX本身拥有不俗的百分比,虽然优化了输出机制,但在目前所拥有的几个主力技能中也算是墨迹的一类,但不推荐舍弃。
12、小招方面,碎骨拥有**的百分比,但CD略长,胜在便于柔滑衔接。
13、铁山胜在CD短,但由于本身带位移,*拳*应该很讨厌这种技能。
14、当然,亲们也可以满全部大招,小招只点一个下段踢
15、对于折颈,*拳*推荐点1。白字很多的可以点满,但不推荐。毕竟二觉后SP实在是紧凑。
16、对于加点,鬼叔不给于所谓的传统加点了。大家对于哪个小招,舍弃什么可以说是纯粹的个人喜好都行。但觉得不给加点总是有点不对劲,就献上鬼叔自己的加点,大家借鉴即可
17、好了,就到这。TP方面自然是大脚闪电冲膝和你想要的小招。这个就不放图了。
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
-------【念气】---------------------
-------【狂暴】---------------------
-------【武术】---------------------
-------【通用】---------------------
能装13装高玩,能躲特殊图。(牛图伊凡,**动车3图后半部分)
然后,为了美观,EX被动跟强制都放在了后面。。。几个强制我觉得都有出的必要。下段踢强制就不说了,谁不出谁213.寸强制能保证点命中。其他3个强制能增加刷图的连贯*,灵活*,反正点够。
接着,霸体点到CD30.2秒。差不多了。不介意多等0.几秒的,可以多点2级。12级霸体差不多只有6秒的空缺。*重要的是跟强拳弱点的CD合拍,方便操作。
*后还是推荐有条件的同学搞下契约,毕竟契约增强主动 45技能,要比把点全部花光点其他的技能来的实用给力。
武器60级**、55到60控魂一套、
然后就是60职业套,擦擦套*价比太高,合适的弄上套真套。附魔10物理攻击卡和暴击神马的。也是很哈皮的
手镯**悲鸣手镯,百分之7的暴击很强大。其次就是哈尼克的护面。减抗*的。貌似可以叠加。
项链**悲鸣项链。全伤害加成。貌似有BUUG。也不知道修复了没有。其次是陈老师。不想浪费时间的可以考虑。反正也不是很贵了。*多250~300吧
戒指**避火,其次是史诗火戒指。在就是骨戒了。。穷B表示伤不起啊伤不起
武器。现在的高强武器都不是很贵了。我们去12的60紫手套才4000W估计也就是3500W左右。额忘说了我的区是神区。东西贵的吓人。
其次是*热。省去了火卡。就是他的附加属*。有点鸡肋。
附魔首饰**火强化。有钱12的。没钱11的也不错。
辅助装备。一般的也就行了。现在的装备都是抄上去的。没必要去凑热闹。
1、强制-膝击,等级:1(这个强制了之后多了点的保命手段。散打的攻速实在蛋疼。)
2、蹲伏,等级:1(避某些图的时候很好。很强大。比如伊凡等。)
3、红莲燃烧,等级:9(我承认。我是觉醒流。)
4、下段踢,等级:30(谁不满谁是213。)
5、旋风腿,等级:21(只能说配合EX真的很强大)
6、强化-下段踢,等级:3(作为*常用的技能。很实用的说。)
7、霸体护甲,等级:18(可以加到12或13。可是我满了。反正我的SP够用。)
8、柔化肌肉,等级:4(SP的原因。只能舍弃了。也可以从下段踢里面扣)
9、强制-冲膝,等级:1(强了的种种好处。太多了。)
10、炽焰旋风腿,等级:5(重点来了。前期很厉害。那伤害太美了。后期就有点乏力了。各种霸体。各种硬直。伤不起啊伤不起。。。。)
11、连环三段踢,等级:2(我扣除了1级学了命中。反正也不缺那百分之300的攻击--、、)
12、物理暴击,等级:10(这个加满了是全部技能加成)
13、命中精通,等级:3作为平民我想说。被反日的时候。。泪奔啊)
1、背摔 Lv 1中转连招必要技能,加一点足以!有的玩家建议加5出取消,本人不反对,喜欢摔可以去玩柔道了.
2、蹲伏Lv 1操作十分重要.俗话说,鬼剑有格挡,格斗有蹲伏.
3、虎啸 Lv 1散打特有的,不加太可惜了!
4、崩拳 Lv 5技能前置,很有作用的技能,无论抓人还是逃跑都很不错,还可以错位攻击.
5、拳套掌握 Lv 1人物自己附带的被动技能
6、强制-下段踢 Lv 1不解释(散打连击中必要组成部分)
7、霸体护甲 Lv 3技能前置,对于ACT1的帖子说道霸体不满就可以不用玩散打了,现在是ACT2,PK时效果不大.
8、强制-崩拳 Lv 1不解释(散打连击中必要组成部分)
9、铁山靠 Lv 1 ACT2改动比较大的技能,400攻击很强,1点足以。
10、碎骨 Lv 18虽然改的没原来好用。多少也算高伤害,加吧!忍。
11、弱点感知 Lv 10 BUFF!对于ACT2来讲必须要满。
12、柔化肌肉 Lv 4神技3点少5点多,正好SP吃紧。加4点*合适。
13、强制-旋风腿 Lv 1大部分玩家不出强制,为什么我要出?因为散打也需要华丽。况且PK时不仅仅要空练此技能,连击中也可出现!
14、升龙拳 Lv 1新技能,加一点玩玩。柔化时也算高伤害高华丽的连击
15、闪电之舞 Lv 6伤害主要输出。PK用不到满级。5级T10脚6级T11脚,只为多这一脚!
16、纷影连环击 Lv 1 PK基本很少用,加一点玩玩
17、上勾拳 Lv 10不满别玩了!连*王都要加满的,咱为什么不加?
18、强制-上勾拳 Lv 1不解释(散打连击中必要组成部分)
19、旋风腿 Lv 5此技能都建议+1,加5吧,真的很华丽!不要在信ACT1了!现在是ACT2!
20、物理暴击 Lv 10技能输出不高,在这里找回点信心。
21、*后祝福大家PK牛逼!本加点无抄袭,无借鉴。如有雷同纯属巧合。
1、强制-膝击,等级:1(这个强制了之后多了点的保命手段。散打的攻速实在蛋疼。)
2、蹲伏,等级:1(避某些图的时候很好。很强大。比如伊凡等。)
3、红莲燃烧,等级:9(我承认。我是觉醒流。)
4、下段踢,等级:30(谁不满谁是213。)
5、旋风腿,等级:21(只能说配合EX真的很强大)
6、强化-下段踢,等级:3(作为*常用的技能。很实用的说。)
7、霸体护甲,等级:18(可以加到12或13。可是我满了。反正我的SP够用。)
8、柔化肌肉,等级:4(SP的原因。只能舍弃了。也可以从下段踢里面扣)
9、强制-冲膝,等级:1(强了的种种好处。太多了。)
10、炽焰旋风腿,等级:5(重点来了。前期很厉害。那伤害太美了。后期就有点乏力了。各种霸体。各种硬直。伤不起啊伤不起。。。。)
11、连环三段踢,等级:2(我扣除了1级学了命中。反正也不缺那百分之300的攻击--、、)
12、物理暴击,等级:10(这个加满了是全部技能加成)
13、命中精通,等级:3作为平民我想说。被反日的时候。。泪奔啊)
OK,关于dnf男散打加点和DNF男散打加点的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
1、(前置技能大家都懂的,我就不详说了) 2、肘击+?(个人技术,觉得【会用】就加满;【不会用】就别浪费sp了,出个5弄前置就好了) 3、铁山靠+满(我是满了的,冷却快,高攻)、 4、冲膝+0(不加,全因有延长时间,而且后期打霸体怪或速度怪几乎废了)、 5、炽热腿强化+满(非霸体怪将会很痛) 6、瞬影连环踢+?(随意,看个人技术,主要用这技能就是要它的终结一击而已
1、我就是散打,我觉得散打输出很高啊。我现在48,带的50的拳套,任务装,单刷冰雪王BOSS还是有点压力。 2、先说说技能特点吧。觉得麻烦直接看*后。 3、冲膝:这个技能我也不知道到底该加上去还是怎么样。如果他在PK场没有初始冷却时间还会好些。他的初始伤害是很可观的,可是不像鬼剑士的裂波一样用完的瞬间自身还处于无敌状态,并且自身还处于僵直状态,很难收招。实在要往上点的理由就是第二击的出腿速度
1、呵呵、简单啊lz、以下是我个人观点、;体术——被摔+1 2、狂暴——刷图不加 PK沙子+1伏蹲+1(神技)。有人说沙子不加,圣骑士物理无敌时散打只能用沙子打他,别的没用。当然气功波也能打到,没有沙子快。 3、前T——加5(前置技能),PK强制一定要出。由于之前看过很多别人的散打加点的方法,改版后没有立刻学,可是刷了几次老鼠后发现没有强制前T很难受,所以又学了。 4、上钩拳——加10出强制
PK的话,女散打完胜。理由有七:1、【连招方面】女散打是扫地能力*强的职业,**的下三脚,不论伤害、减速都各种美。而男散打几乎无扫地,属于浮空流。但是,众所周知格斗系的通用浮空连招套路都是无限撞撞勾,撞撞勾,撞撞勾。。撞到快出保护时大**尾,这是全职业格斗家都会的。所以男散打所谓的浮空流对阵女散打的扫地流,没有任何亮点,浮空连招男能做的,女也能做,而女扫地的时候,男就只有***了。【女完胜】2
1、强制-膝击,等级:1(这个强制了之后多了点的保命手段。散打的攻速实在蛋疼。) 2、蹲伏,等级:1(避某些图的时候很好。很强大。比如伊凡等。) 3、红莲燃烧,等级:9(我承认。我是觉醒流。) 4、下段踢,等级:30(谁不满谁是213。) 5、旋风腿,等级:21(只能说配合EX真的很强大) 6、强化-下段踢,等级:3(作为*常用的技能。很实用的说。) 7、霸体护甲,等级:18(可以加到12或13
寸踢35级技能,接近敌人,用强化的脚力攻击对方。红焰疾风脚35级技能,空中连击神技,连续攻击6次,可接 [旋风腿] [碎空踏]等技能。闪电之舞40级技能,聚怪,一共踢出5脚,其中三脚为聚怪,*后踢出的一脚伤害高。连环强踢45级技能,连续踢飞身前的敌人,并且其浮空后,快速前冲提出力量*强的一腿。 1、在DNF的世界里,每个角色都有其**的个*和故事,让我们一起探索这些散打玩家的昵称
1、-------【体术】--------------------- 2、(这个强制了之后多了点的保命手段。散打的攻速实在蛋疼。) 3、-------【念气】--------------------- 4、------【狂暴】--------------------- 5、------【武术】--------------------- 6、(作为*常用的技能。很实用的说。) 7
和PK的加法。我就全在一起说了。看的时候就算是比较麻烦一些吧。当然也没多大的麻烦。----------------------------膝击强制-膝击:等于女格斗的背摔,但是此技能也是和女格斗*不一样的,女格斗初了柔道背摔接抛投能算是浮空起手,剩下的应该是没有可以浮空起手的了。所以说男格斗的这个技能还算是比较给力的神技吧,纯起手技,PK的话必须是出强制,但是刷图的话我个人也是推荐出强制的
寸踢35级技能,接近敌人,用强化的脚力攻击对方。红焰疾风脚35级技能,空中连击神技,连续攻击6次,可接 [旋风腿] [碎空踏]等技能。闪电之舞40级技能,聚怪,一共踢出5脚,其中三脚为聚怪,*后踢出的一脚伤害高。连环强踢45级技能,连续踢飞身前的敌人,并且其浮空后,快速前冲提出力量*强的一腿。 1、DNF游戏中的男格斗迎来了三觉,那么下面我们一起来看一下男散打的三觉技能介绍
1、=======【技能分类】================= 2、-------【体术】--------------------- 3、膝击,等级:5出强制(PK不用再解释了吧浮空连扯男格斗在pk上这个技能完胜女格斗) 4、-------【念气】--------------------- 5、-------【狂暴】--------------------- 6、抛沙,等级