龙之谷火舞刷图加点 龙之谷火舞加点

pk的话,建议玩冰。。。。。刷图的话,这版本不给力,期待下版本的大加强。。。。。

刷图加点。先说元素吧,元素:火系的我建议就满火球,满火盾,满火径,满火大,冰大1(火大主输出,火舞的大输出技能之一,冰大主辅助,1点和2点伤害差别不大,点1点辅助用,冰大辅助神技),火墙点11(因为元素的技能点严重不足,才107所以必须要用*少的技能点达到*优的技能配置与输出*大化),火鸟,火爆,冰河都满,灼烧之后点了,回蓝不,点没啥用,冰系我建议全部放弃,冰风不要,火风点1(小输出技能,释放速度快,常用能达到输出的*大化),剩下的技能点,如果火墙常用的话,点火墙,火墙或者火焰之手都行,这两我都有点难以选择,火墙cd太长了,火焰之手伤害不怎么样,不过出ex之后,*后一下的伤害特牛。

魔法师:冰尖柱满,闪现满,强闪1、浮空1(我个人觉得不pk的话,这两技能用的机会不是特别多,基本小怪多的,打你不算很疼,打怪的话,这两技能用了也是高伤害,所以魔法师的走位更重要,所以这两一般不建议满,有点浪费技能点),起身1,关键时候的保命技能,力量掌握满,长蓝1,回蓝(如果你用生机法杖的话,回蓝2,没用生机法杖的话回蓝满,不过没有生机法杖的话,蓝很不够用)其他的点*云吧(有的人喜欢点那个给**开的技能,其实伤害也不错,不过,魔法师用那个就得等怪近身,很伤,如果想刷小图的话,点1点吧,弹开小怪挺不错的,打怪就呵呵呵了。其他的,尽量多点*云吧,神技,粘怪,减低怪物的攻击,单刷,团辅都是神技)。差不多就这些了,上面纯粹是我个人的心得,可能有不对的地方,不过这已经差不多能达到**输出,**生存,好团辅的*优加点了。还有,技能板子必须带火焰盾减伤的板子其他板子我没试过伤害的对比,不能给你很好的建议。

说一下我的加点吧,T4技能伤害提升很大,但是技能*大伤害为5X+1,就是技能等级是5的倍数再加1的等级,如6、11、17。下面奉上加点

火焰虫:满满级的火焰虫CD只有7秒,但是伤害不俗,是使用频率**的技能

冰尖柱:60级满级后加3,60级以前加11以达到伤害*大化,用于凑SP和技能衔接

浮空调整、力量掌握、精神掌握、精神训练满

火焰闪耀:1虽然满级的火焰闪耀伤害不错,不过对比其他技能还是点1好了

火鸟:满满级的火鸟近身可以打出惊人的伤害

灼热火焰:满引爆目标身上的灼烧效果,伤害不错,而且范围很大

魔力返还:满法师本身就很费蓝,而且生命和法力后缀T4削弱很大,在刷图的时候还是满上比较好

冰河:8 8级的冰河已能打到*大冻结时间,这个技能只作为控制使用

弗罗斯特风:不加(因为SP已满所以不加,如果一定要加可从其他技能中扣除,但10级以下技能不能低于6级,15级以下技能不能低于11级,否则伤害会减半)

1、火舞是主要的技能都是火系技能,其技能拥有**效果,擅长范围*输出和高频率攻击,刷图刷副本都是非常给力的职业,所以加点也是往高输出上面加点,龙之谷手游火舞技能加点图分享给各位小伙伴,接下来,让我们来看下吧。

2、浮空调整、闪避、逃脱、反击、神秘冥想,这几个点满其他的不点。

3、浮空调整、闪避、逃脱、反击:这四个保命技能,所以必满的。

4、主要是远程的10*的攻击伤害加成,刷图pk都是非常好用技能。

5、火球、火焰闪耀、地狱火海、火墙、火径、火焰风暴,地狱之海,这几个技能满上其他的冰系技能可以点一点前置就可以了,或者放弃冰系的技能。

6、后面有加强火球的伤害和范围所以还是建议点满的,伤害比较高。

龙之谷火舞刷图加点 龙之谷火舞加点7、用来逃命的时候击打对手的有减**果,可以点满。

8、地狱火海持续输出非常高,伤害打的很满,经常用来清怪,或者是单体输出,是很全面的一个技能。

9、伤害特别高,范围也很大,主要的输出技能,还有**效果,所以这个点满。

10、常常用来位移和跑图,伤害还行,但是不会太高,用来位移和快速接近目标的技能,刷图上面还是不错的。

11、提高致命一击的伤害和10*的攻击力,可以说是刷图必备的技能,队友也可以效果,所以说也是刷图神技。

12、大招,刷图在于他的持续输出非常给力,伤害非常高,但是要看准时机放,不然常常会浪费掉。

13、这几个技能都满上,刷图伤害比较高,范围比较大,漫长岩浆、火球EX、地狱火海EX,这几个技能的伤害加强了还是非常不错的。———————————————————————————————————————————

1、火球满,伤害高,加上EX,**利器

2、火海前置就够了,PK才要点7出7M距离

3、火墙前3,本来前置,多4点SP点高了**,当然你可以加在火海上,火墙不是主力伤害技

4、火盾3,配合冰盾3,在带一个盾的减伤技能纹章,能做到*大80*减伤,巢*保命安逸

5、火径谁用谁知道,女王*爱,伤害高,灵活*强,自然满

6、火鸟满。火舞主力输出技,不满效果很不明显

7、火爆不加,因为火舞的二转技能灼烧之手,是**状态下触发,与其爆掉不如触发灼烧之手

8、冰刃,霜冻前置,为了冰刺。你不是冰灵,小冰刃没多大作用,霜冻用来给冰刺减抗

9、这些话从我另一帖子抄的,应该不算抄袭吧

1、如果你是只刷图不PK的话,我这里有一个我自己用的刷图点,你可以看一看,如果喜欢也可以这样加。这套加点有个前提就是要有点火攻,不用太高30左右的火攻就够了这样有面板有火攻伤害还是不错的,当然纯面板看着舒服,不过伤害比火攻要低一些,不堆火攻也可以。

2、不多说了直接上图这样比较直接。

3、这是法师页面的加点,之所以没加冰尖柱是因为我堆的火攻没堆冰攻,所以火虫伤害比较高,而且冰尖柱飞的太慢了,个人不太喜欢。其他的应该没有什么争议。

4、这是元素页面的加点,彻底放弃了冰系,只出了1级的冰河。因为冰河打巢*没用,冰不住怪,刷深渊冰河的3秒足够一个火墙秒怪了。所以就只点了1点控场。其他的火系技能全满了,火焰闪耀点到7,因为这个技能CD短,而且伤害还可以。火球打10W这个技能能打3W,7秒的冷却不算长,用于闪躲反击和技能衔接时候用。火舞页面全是满的,就算这么加还是剩下4点SP,楼主想加哪里就加哪里吧......我实在是找不出什么地方可以加了

1、

2、火元素2转是我*近才完成的测试。相对而言继承了元素的DPS,不论在PVP还是PVE中都很出色,但防低的特点还是很麻烦,所以在装备上要适当用些健康铁壁和帷幕的。因为火舞和冰灵不一样的。冰灵在40后还有个冰蛋所以并不会太麻烦。

3、火元素在PVP中的定义就是人头利器。尤其是在想重新生成中,一般有奶和辅助的话,12 13个人头是绰绰有余的,当然技术不同所以这一点也不一定正如我所说的。废话不多讲了,首先我们分析下火舞的二转新技能。

4、**个是**,是个额外伤害的技能,CD恢复也快,伤害加成也还不错了,加吧

5、第二个是岩浆,这个我们都叫“火车” DPS流的元素这个火车过来血少的一般小命难保的,很强悍

6、第三个是火球EX加了攻击力但时间加长了个人觉得在PK的开始用的话满给力的,到了后期时间**不够的,建议少用。

7、**种:本人的加点!!**的DPS人头利器流!

8、法师一栏中*云我是满了虽然说11就出3朵了,但这是有硬质的!!1**11差很多

9、震*波 1点没CD是用的而且很好的断技能

10、其他就不说了一些前置技和生存技

11、重点是元素很明显我的冰一栏一点多没加。我来解释。我这是很**的DPS为了使DPS发挥至**,我放弃了前三个一般元素都会加的几个好技能,而且为了符合单P,我开了双暴流。冰河11级的减益效果很长我建议配上冰河减益效果+20*的纹章,一般手速要被冻6到7秒,这时放冰爆时间**够的。地狱火海+7,距离到达*限的7米,火球+12前置。关于冰风我加到7是因为他的硬质效果,火闪+9,攻击力给力了。

12、这种加点缺点是前期CD没有,又靠火闪冰风*云震*来拉场。

13、一般的出招方案【满CD】:冰风+冰河+冰爆+火鸟+火墙+火爆+火海+火径【虽然没人能挡道火爆的】

14、法师*云11出三朵震*不开别的生存前置

15、元素双盾都开到7这时当前*限值配上减CD纹章就有单P时消耗战的资本了。这种战术使用在和贤者战神PK中的。双32招式都满保持住输出。为了消耗战放弃CD长的两暴吧。冰河我不再解释了。因为有了冰系几个短CD技能也为了消耗战的成功,放弃火闪和冰风吧。火鸟就算了。

16、缺点:在PVE中的效果不是很**。而**种的双暴流在刷图巢*中也有些作用,而且这种战术要小心时间可能会不够哦。但这种打发相对的稳定很多也是个很好的方案。

17、我就不火舞的介绍讲到这里了,介绍了两种满非主流的不错的加点大家可以试试看哦~

18、因为现在只开到50级以后的是谁也不知道所以好坏很难说的,不要轻易放弃放弃一个职业啊~

19、【图片我没拉自己全看吧希望对大家有所帮助】

关于本次龙之谷火舞刷图加点和龙之谷火舞加点的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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