dnf男散打pk加点 真正的高手来详解

1、呵呵、简单啊lz、以下是我个人观点、;体术——被摔+1

2、狂暴——刷图不加 PK沙子+1伏蹲+1(神技)。有人说沙子不加,圣骑士物理无敌时散打只能用沙子打他,别的没用。当然气功波也能打到,没有沙子快。

3、前T——加5(前置技能),PK强制一定要出。由于之前看过很多别人的散打加点的方法,改版后没有立刻学,可是刷了几次老鼠后发现没有强制前T很难受,所以又学了。

4、上钩拳——加10出强制,虽然我们是刷图,但是刷图也要刷的爽才行。喜欢用大技能刷图的玩家,这招+5就行。

5、下T——加10(前置技能)出强制下T

6、碎骨——加满!18级的碎骨攻击700*,和没改版的寸拳攻击相同了。减**果明显,T到老鼠BOOS后,老鼠BOOS动作明显变慢。还有这招攻击范围明显比下T大很多,也不像改版之前那么费MP了。

7、重点说这2个技能,纯刷图的达人级玩家鹰踏+1就够了,不出旋风能节省很多SP。如果你是属于纯**型玩家,觉得没有旋风腿的格斗不是好格斗。可以配合其他技能。下面解说。

8、 PK型散打旋风+5出强制,为了出强制,得付出170点SP,很多的说。有人说强制后跳+旋风腿=强制旋风腿。不错,效果是一样的。问题是速度!散打的优点是什么,就是速度快。效果一:出强制旋风腿抓法师很简单。其他效果都是配合连招或抓人用。刷图还是别学了。

9、霸体——加3(前置技能)(神技)1级就15秒,时间够了。

10、铁靠山——加1,这招很好用,霸体技能。攻击也很高,加高了也行。如果快捷键够的话,一定加5出强制。

11、蹦拳——加5(前置技能。听这名字就有魄力。刷图不要出强制,5级蹦拳硬直时间不够。我学了,刷图一次没用过。

12、 PK的话蹦拳加5是不够的,有SP的话越高越好,出强制。

13、这2个技能要小心谨慎加。由于不知道改版后的实际效果,都加1级就去刷了次图,发现开强拳打到怪后自己的僵直时间减少了,明显好用了,就一直开强拳刷完的。弱点更可怕,这个是给自己加的BUFF,加上后对所有怪都好使。刷完图立刻把这2个技能都加满了。强拳,弱点持续时间30秒,冷却时间30秒。就是说可以一直开。都说*王弱了散打强了,散打强在那里?没有玩过散打的朋友可能会说散打的大技能多了,觉醒秒牛什么什么的,其实这都理解错了。散打强大了和这2个技能有直接关系。说下效果:开强拳和弱点,拿50级紫拳套(很便宜)强到7也不难,攻击快2000。闪电舞每次攻击都可能打到5000以上。我一直开这2个技能过老鼠王没问题。

14、小散打还是有个致命的缺点,新版的散打25级,去刷外围勇士,还是4拳一个MISS,碰到几个怪在一起,不出MISS的可能很小。而弱点得30级才能学。弱点满+10的准确,打所有的王图也很少出MISS。

15、肌肉柔化——加1。(神技)到此为止,官方说的6大神技散打就有3个,加上下蹲,个人认为是神技,就有4个,散打能不猛么。

16、如果说刷图,肌肉柔化不要加,根本用不上,不是用不上,是不实用。加1去体验一下吧。本人加5,刷图从来不用,很浪费MP。

17、 PK5级满的肌肉柔化能强制取消2次。

18、寸拳——加满。硬直叠加的BUG已经取消,放心去用吧。

19、升龙拳——加1。技能很好看,可是不是霸体状态,容易断,容易挨打,刷图不推荐。

20、 PK的话加高了速度快,本来这技能就挺快,加高了对方反映不过来。缺点:由于飞的太高落下后容易被打,可以配合肌肉柔化接旋风腿,别人就打不到了。

21、闪电舞——加满!这招攻击力很强大,而且距离远了,出招判定面积大了很多,出招可以直接T在分身或**分身上出此技能。原先不行,出招时T到分身或**分身技能就中断。

22、纷影连环T——加1。(告诉楼主哦个小秘密、当打完时按下z、会出*后一拳、伤害高翻了)喜欢放大招的朋友可以多加,大家羡慕过白手的45级技能吧,乱刀一顿砍,效果很不错。散打的纷影连环T比白手的45级技能还要牛,想想白手的乱刀可以一边移动一边砍是个什么效果?!!自己去体验吧。不推荐加太高,这招打小兵很好用,对于像无头一样强大的BOOS还是少用这招,毕竟霸体对拼我们的血是比不过BOOS的。PK加1也就够了,要个效果嘛。

23、舞神步——加满。改版后此技能时间延长。可能有些散打不太注意此技能,1级是3秒,3级是4秒,我的是4级4。3秒,满级5级4。7秒。加的力量多了,时间**够用。

24、舞神成名技:舞神强T——视频可以秒机械牛的厉害技能。

25、此技能加点方法:如果你喜欢或更多的时间是自己单刷,建议此技能加满,可能SP不太够,加高点也很好。

26、而对于刷图而言,只有**的续航能力才是**率和低消耗的保证,所以这个技能完全有加满的价值,特别是你有一身+10或以上的防具时。楼主、打这些可花了我2个小时、好好练吧、

1、膝击+5,强制出雷霆(感电和好用)

2、鹰踏+5,旋风腿前置,建议PK只T一下(僵直)

3、分身+满,开BUFF或对手蹲时用*好

dnf男散打pk加点 真正的高手来详解4、蹲伏+1,好用,躲大枪(部分),躲拔刀等等

5、疾风追击+5,大招前置,建议锁上

6、旋风腿+满,强大的起手技能,如果只是起手就不强制(有柔化肌肉,建议强制!)

7、霸体护甲+满,虽然PK持续时间太短,但是这点时间够了!

8、肘击+满,出强制,强大的起手和平推技能

9、强拳+4,弱点感知前置,减攻速是PK的大忌

10、铁山靠+1,骚扰一下人的技能,霸体不错,呵呵。。。

11、瞬影连环T,出强制,够猛够强大!男散打*V5的技能,可以连起来的,多练吧

12、折颈+1,个人爱好,可以不加,加了*好

13、不屈意志+满,男散打的BUFF太多了,尤其是霸体护甲,释放太长了,就为霸体护甲!点了!

14、下面还剩近700多点,给你几个可选技能——

15、抛沙+满,“乱沙”渐欲迷人眼,呵呵。。。失明给力!!!

16、物理暴击+满,为了瞬影连环T,提高一下暴击没有坏处

17、疾风连击+1,说实话,疾风连击你都锁了还要它干嘛,要是起起手也还不错

18、行了基本OK了,你也可以依照自身喜好润色一下,勤加练习,相信你可以NB起来的!

19、看我纯手打的面子上选我吧,楼下的兄弟别喷我~~~

1、=======【技能分类】=================

2、-------【体术】---------------------

3、膝击,等级:5出强制(PK不用再解释了吧浮空连扯男格斗在pk上这个技能完胜女格斗)

4、-------【念气】---------------------

5、-------【狂暴】---------------------

6、抛沙,等级:30(不知道会不会出现争议我现在是双天赋抛沙加满了伤害很有哎而且无论是连招还是骚扰都是实用*很高的技能没用过的就别瞎喷了不喜欢的可以不加但是真的很实用!)

7、-------【武术】---------------------

8、后踢,等级:10(看到有很多加5的这个有点不了解正常的小连招加5够用了可是如果用肩顶连招呢完全不够用了所以加满)

9、前踢,等级:5(闪电之舞的前置系统给的)

10、碎空踏,等级:28(伤害高很实用有人会怀疑具体点的解释一会下面介绍)

11、下段踢,等级:5(这个技能有点纠结一会下面解释)

12、闪电之舞,等级:1(PK场的鸡肋技能不过可以打特定职业打气功的分身召唤的精灵机械师的机器人都可以驱魔的狗应该是踢不到目前试过)

13、疾风连击,等级:1(追加攻击多了一个平推有用)

14、肘击,等级:26(和女格斗的蹦拳一样这个必须加满要不然有些特定连招无法完成伤害也可以)

15、强制-肘击等级:1(平推的时候用来连招)

16、强制-幻影连环踢,等级:1(这个技能出强制可真的是一个扬眉吐气的事啊,冷却时间完成后在前方没有障碍物的情况下命中率还是很高的一脚少说半管你说给不给力这一点上实用*超出了武神)

17、寸踢,等级:18(瞬间伤害的神技平推收尾用不好的破绽很大下面解释)

18、强制-寸踢,等级:1(连**尾没啥说的)

19、旋风腿,等级:5(很多人加满 PK真的没必要那一点点伤害对男散打的作用真的不大)

20、柔化肌肉,等级:5(连招用的就是持续时间太短)

21、霸体护甲,等级:18(把SP加到这个技能上我心疼啊但是不得不加虽然依旧是仅仅的那点持续时间但是确实能有一次起手的机会了)

22、强制-下段踢,等级:1(平地连用的)

23、瞬步,等级:1(很实用的技能逃命补位都可以)

24、铁山靠,等级:23(男散打少有的霸体技能之1用来蹭血真的很有爱不出强制速度快可以用来起手具体下面解释)

25、炽炎旋风腿:18(男散打PK主力输出技能能不能取得胜利多半是靠这个技能浮空连神技伤害非常高必满)

26、-------【通用】---------------------

27、力量之源,等级:3(男散打即使是PK要的也是高伤害别犹豫点满他)

28、体力之源,等级:3(男散打的血和防是很可怜的对于土豪聊胜于无对于平民很是有爱)

29、精神之源,等级:3(别想别的了男散打血少防低解释同上打法系职业好一点)

30、属*抗*精通:等级:3(不要犹豫点满他男散打血少防低说这句话快吐血了无奈的是这是事实加满他打**元素等职业好处不多说了吧)

31、属*攻击精通,等级:3(如果你有属*武器的话在附魔点属*强化伤害更上一层楼男散打PK要的就是伤害没有的话加别的吧)

32、以上这些是我摸索出来的加点自己还在实践但是觉得就目前来讲已经很实用了

33、***强制肘击抛沙 ***强制下段踢 ***强制后踢炽炎旋风腿鹰踏两下

34、这个是PK的主力输出连招这也是我为什么满了鹰踏的原因这套连招一个炽炎旋风腿上去百分之80出保护这时你只能用鹰踏踏两次伤害很高这个连招操作很简单是主力的输出连招*后鹰踏的两下很有爱这套连招在等级装备都差不多的情况下一套基本就残了两套基本结束战斗仅少数职业能挨住两套三套也废了

35、肘击 ***强制下段踢抛沙 X强制冲膝

36、这套连招主要是卫了*后的冲膝伤害很高基本在炽炎旋风腿冷却时间没到的时候用冲膝*好是X一下的时候用因为普通攻击的2 3下的时候用冲膝敌人很可能倒地所以破绽很大所以X的**下用*好很安全这套连招如果是在45技能缓过的时候用的话冲膝换成45大招基本可以结束战斗了

37、旋风腿落地之前X然后原地X强制膝击肩顶肩顶后踢炽炎旋风腿鹰踏两下如果这时没有出现保护的话鹰踏一下然后空中普通攻击踢一下落地XX强制膝击冲膝

38、这套连招对操作水平要求就比较高了失败率挺高的打重甲板甲职业还可以轻甲以下基本保护

39、另外从这三种连招来看其中两个都是要用到抛沙的所以我满了抛沙感觉伤害可以而且没事还可以用来骚扰很实用比较就纠结的是下段踢我觉得伤害太低了而且加5感觉僵直够用不知道加满的区别和伤害大不大正在纠结中剩下了那么多点可以选择加满

40、闪电之舞虽然鸡肋从解释中可以看出它的特殊作用所以加1

41、铁山靠用来蹭血是很好的技能或者是顶**的手雷顶破军顶滑铲顶回旋踢都是很好用的另外如果速度够得话可以把第三套连招的起手技能旋风腿用铁山靠来完成也是可以的所以加满了这个技能的不喜欢的可以只加5

42、以上这些都是纯手打自己研究的有不足的地方欢迎讨论

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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