火炬之光2灰烬法师 火炬之光2灰烬法师技能和属*加点
收起技能篇-火法 1技能篇-火法 2技能篇-冰法 1技能篇-冰法 2技能篇-电法 1技能篇-电法 2未选择技能原因说明装备截图以及属*截图 经过两周的摸索,对灰烬法师这个职业有了一定的了解。在火炬之光2中,个人认为灰烬法师是四个职业当中攻击力**,而且输出*安全的一个职业。而且搭配装备,*终在防御方面也有很棒的表现。*近在网上经常看到很多人在探讨法师的纯三系天赋各自怎么加
1、首先你要明白四项属*各自有什么用
2、力量:提升武器伤害,提升暴击伤害
3、体质:增加血量,防御和格挡几率
4、那么对于法师而言,智力属*带来的提升*大,毕竟是靠法术技能吃饭的职业。
5、力量方面,武器伤害的提升更适合于靠平砍输出的职业,比如狂战士和物理流漂泊者;而暴击伤害在后期可以靠镶嵌来解决。
6、敏捷对法师的提升也很大,不过暴击率和闪避率是有上限的。
7、体质是比较鸡肋的属*,想通过加体质来提升血量的做法收益是非常低的,而格挡需要装备盾牌时才有效。
8、如果让我加,我就直接4智力1敏捷或者3智力2敏捷,把输出*大化,血量和生存能力全交给装备来提升。
9、另外这个游戏*后属*的堆叠是靠属*附魔师来完成的,一件装备附魔三次,每次能加几十点的某种属*,所以实际上你通过升级获得的属*点是九牛一毛。
1、《火炬之光2》灰烬法师可以冰技能加点,冰技能只需要闪现,14级之前预留4至5点技能点,之后主要被动伤害全部点满。
2、《火炬之光2》灰烬法师也可以火球术技能加点,火球术是法师*基础的技能之一,可以造成大量的火焰伤害。
3、《火炬之光2》灰烬法师还可以电技能加点,电系**排3个技能只需要1点,这个技能可以帮助灰烬法师快速清理敌人。
收起技能篇-火法 1技能篇-火法 2技能篇-冰法 1技能篇-冰法 2技能篇-电法 1技能篇-电法 2未选择技能原因说明装备截图以及属*截图
经过两周的摸索,对灰烬法师这个职业有了一定的了解。在火炬之光2中,个人认为灰烬法师是四个职业当中攻击力**,而且输出*安全的一个职业。而且搭配装备,*终在防御方面也有很棒的表现。*近在网上经常看到很多人在探讨法师的纯三系天赋各自怎么加,所以在这里做一个个人的讲解。毕竟玩游戏,虽然打怪的**以及技能的耐用*很重要,但是玩游戏的初衷,则是希望在游戏中能够体会到效果带来的享受,以及自己DIY人物的快感。本文介绍的技能加法并非所有技能只加单系,但是主要输出技能一定是该系(额。。。被动技能就不算了吧。。。这里的每系被动技能都和本系关系不大。。。),并且前提是处于很高的装备条件及满附魔和石头的条件下方可达到攻略中所说的伤害及防御效果。攻略中的技能搭配以及装备,在正常游戏中均可做到。游戏难度,当然是精英咯~~~
角色满级100级,声望满级32,技能点一共有132点,属*点一共有495点,技能一共可加满8个还多余出12点。
对于法师来说,技能是主要的输出手段。不同于其他三个职业,法师几乎很少用武器直接输出,远程的魔杖还会用到一些,而不会用法杖去敲怪(在火炬之光1法师还存在近战法师的这一天赋,而二代法师很少有技能适于近战)。因此,在加技能的时候,就应该考虑技能能否连续不断地施放,如果一旦空蓝或是技能大部分在冷却的时候该如何如何,诸如此类,以下技能加点便均遵循这些原则。
火系技能是这里面的一个比较**绚烂的系,技能释放后满屏幕的火光四溅,灿烂无比。而且火系在这里有一个**的优势,就是燃烧效果。火炬之光2里面把燃烧效果设计为持续伤害,而且伤害值很高。我的法师在打草人的时候,身上仅燃烧效果便可以烧掉20W+的血,实在是有点**。加上持续时间很长且可以不断补充,火法的伤害便很可观了。
20W+的血意味着什么?看下图,是制图工厂105级的地下城中的一个精英,注意他的血。
他有791352的血量,意味着火法即使不放技能,也能够凭借燃烧效果磨死他。。。通过实际测试,在不放其他技能的条件下,只凭借燃烧效果(被动技能:元素调和),这样一个精英需要一分半左右便可死翘翘。并且人家可是火系护甲哟。。。
好吧,一分半烧死一个精英足够吗?不够,因为你不可能拉着满屏幕的怪等着他们死,这样不仅没有任何乐趣可言,还*其低效与危险,所以技能才是主要输出手段。
综合考虑了火系其他技能后,我选择了这个技能。这个技能的主要目的,并不是伤害,而是减速的效果。54*的减**果真是立竿见影,某些以速度见长的怪,直接趴窝了;本来速度就慢的大型精英,基本是很难动一动的。
火系的技能虽然很炫,伤害很高,但是**的缺点就是控场能力*差,只有这一个技能能够远程减敌人的速,因此考虑了一下还是比较合理的。而且加满之后,冷却时间变短,可以连续施放,这就弥补了技能范围不是很大的问题。只要找好地形,扔出去两到三个,基本就可以安心放其他伤害技能了。单次释放耗魔较少,但是连续释放会造成中量耗魔。
不过该技能还是存在着缺点,即技能范围有些分散,持续时间较短,只有3秒,且升级没有加成,这就要求玩家们把握好一个提前量,或者勤动手多扔几个,方可回避这个问题。
主要输出技能,超高伤害,一根火柱便可达到暴击至少15W的威力。并且是一个一次*回能量技能,加充能专精天赋后,其中一根火柱便可恢复几乎全部能量。且自带追踪,使得5.5秒的空白输出便得可以接受。且耗魔很少,在冷却的时候便能够将耗魔回满。
要说缺点的话,便是火柱速度慢,持续时间较短,追踪能力较差,故要在离怪较近的地方释放,而且施法速度较慢。这几个问题,就要看自己的操作了。
欧吼?!作者你不是说不用近战打怪吗?那这个技能是怎么回事?额,这个技能乍一看,是一个伤害技能,我**次看到的时候也对它不屑一顾。但是,仔细看,我要的不是它的伤害,而是那15*的免伤效果。游戏中的免伤上限是75*,这一个技能就顶了1/5呀!常开,常开。。。。
缺点嘛。。。有么?硬要说有的话那就是每隔一分钟要重开一遍。。。
1、武器:随便单手武器,推荐拿单手杖(拿盾)
2、技能:献祭光环(不加或15级,原因是15级可以减免15*伤害,和减免伤害的石头线*叠加)
3、元素调和(15级,比较好的技能)火焰烙印(1级或15级)
4、冰雹(15级,输出加控场)冰霜传送(1级或15级,**神技,加满是加控制概率,蓝不够的话可以只加1级)冰波(加满,冰法传统输出技能)冰牢(加满,堵路逃命技能)冰冻命运(1级或满级)冰冻烙印(1级或满级)
5、棱柱(不加或1级或15级,前期输出很不错,配合着三系的烙印,冰波出来之前主要依靠它)死亡礼物(不加或满级,可回血回蓝的buff,不过操作量又增加了)闪电烙印(1级或满级)
6、装备选择:优先施法速度的装备,其次选择回蓝的装备,再次选减免伤害和百分比反弹远程伤害的装备,第四选择加血上限的装备。
1、灰烬法师在《火炬之光2》中的技能和属*加点推荐主要围绕提升输出能力和生存能力。
2、灰烬法师作为一位以火焰为主要攻击手段的法师,其技能加点应优先考虑提升火焰伤害的技能。比如,“火焰新星”和“火焰雨”等技能,它们能够造成大量的火焰伤害,是灰烬法师的主要输出手段。同时,为了提高技能的伤害效果,还可以考虑增加一些辅助技能,如“火焰爆发”和“火焰护盾”,前者能增加火焰技能的暴击率,后者则能提供额外的火焰抗*,增加生存能力。
3、在属*加点方面,灰烬法师应主要提升智力和体质。智力能够提升法师的魔法攻击力和魔法防御力,而体质则能提升法师的生命值和生命恢复速度。通过合理分配智力和体质的加点比例,灰烬法师可以在保证输出能力的同时,也拥有一定的生存能力。例如,每升**,可以将70*的属*点加到智力上,剩下的30*加到体质上,这样既能保证有足够的输出,也能在战斗中持续更久。
4、除了以上提到的技能和属*加点,灰烬法师还可以考虑一些其他的加点策略。例如,如果玩家更喜欢进行单人游戏或者喜欢挑战高难度的副本,那么可以考虑将更多的属*点加到体质上,以提高生存能力。如果玩家更喜欢进行团队游戏,那么可以考虑将更多的属*点加到智力上,以提高团队的输出能力。总的来说,灰烬法师的技能和属*加点应该根据玩家的游戏风格和需求来进行调整。
关于火炬之光2灰烬法师加点,火炬之光2灰烬法师技能和属*加点的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。
收起技能篇-火法 1技能篇-火法 2技能篇-冰法 1技能篇-冰法 2技能篇-电法 1技能篇-电法 2未选择技能原因说明装备截图以及属*截图 经过两周的摸索,对灰烬法师这个职业有了一定的了解。在火炬之光2中,个人认为灰烬法师是四个职业当中攻击力**,而且输出*安全的一个职业。而且搭配装备,*终在防御方面也有很棒的表现。*近在网上经常看到很多人在探讨法师的纯三系天赋各自怎么加
1、火炬之光2是一款类似于暗黑破坏神的游戏,不管是游戏操作还是游戏画面,两款游戏都有神似之处,不过火炬之光2的游戏画面也有其**的一面,这也是两款游戏做大区别之一。 2、首先是入门的五彩,不过五彩后期清怪能力一直被诟病。 3、缺点:aoe能力不足,受限于烙印的cd,伤害不够可观。 4、总结:感觉五彩的加点算是比较固定了,这个应该没问题吧??*后问下大家觉得五彩现在是*弱的法师体系么? 5
据我所知,手游《火炬之光2》中,法师的“五彩流”技能加满就是每个系把*后那个被动都点满就行了。主要加专注、加全系伤害*的。加点暴击。 自2000年初黑暗破坏神正式上线以来,国内外几乎掀起了游戏界的“黑暗热潮”。无论是奇迹MU还是传说,我相信这些游戏在各玩家心中留下了不可磨灭的印象。 这个系列游戏可追溯*的根源基本上可以取决于黑暗2
火炬之光2EPIC版漂泊全流派玩法心得 **系速射:超快频率,不错的击退以及减甲,10级后的12米射程奖励,个人用得*顺手的技能之一。 需要配备一把火枪来进行aoe输出。有长弓专精(图2)的支持,配合*爆(图3)(只要加1级出效果),这样弥补了双枪的aoe缺陷。另外火枪专精(图4)不用加,技能不提供攻击力,而且加少了没效果,通常用打带跑放风筝就好了。 刚开始玩火炬之光2,直接选的精英模式
火炬之光2狂战士***路线全程攻略 1、作为近战,意味着要贴着敌人输出;贴着敌人输出,意味着可以近距离**;可以近距离**,意味着人也可以近距离打自己。 2、这个技能只需要加到11点就可以了,原因就在于那个攻击的延迟时间。在11点的时候,攻击延迟从2秒变为0秒,这就已经足够了。因为由于爪类武器的无溅射效果,普通攻击下的狂战士就变得打怪很单一了。 而且由于需要贴近攻击
1、但是我感觉到后期还是狂战士*强 2、属*点:4力1体或者3力2体(不加敏捷) 3、装备选择上穿高元素+物理护甲装备 4、群杀而且疼10级后换近战,武器单手要选攻击**的附带冰属*攻击的) 5、技能:肢解(1或者5)嗜血(1点,都说这个神技,但是加高了真没什么用)暴怒(1点,高了也没啥用)战争愤怒(神技,满)利刃专精(神技,满) 6、暗影爆发(5点,神技,跑位吸血) 7、战争军旗(神技
题主是否想询问“火炬之光2狂战士*强流派加点是什么”?冰霜护盾。根据查询火炬之光2官网得知,火炬之光2狂战士*强流派加点是冰霜护盾,冰霜护盾是狂战士的防御技能,能够对远程敌人造成大量伤害,通过点到10点,可以获得冰霜护盾的强化效果,这个技能在前期非常有用,可以有效抵挡敌人的远程攻击。 火炬之光2每个职业都有各自让人瞩目的特点,其中的狂战士就是以近战DPS绞肉机著称的
1、看你难度是什么了。第2个普通难度的话,狂战各种站桩输出不死。明确说,求死都很难死。 2、第3个难度,就比较难打了。没起来没成型,都很苦逼。其实高难度下哪个职业都一样。别的法师啊,outland啊比起狂战还要更脆。 3、加点的话,我有种算是比较猛的加点方法。如下: 4、狩猎系:主动第二个吼叫,主加点。然后28级的buf技能有兴趣就多加点,没兴趣至少保证5级, 5
1、看你难度是什么了。第2个普通难度的话,狂战各种站桩输出不死。明确说,求死都很难死。 2、第3个难度,就比较难打了。没起来没成型,都很苦逼。其实高难度下哪个职业都一样。别的法师啊,outland啊比起狂战还要更脆。 3、加点的话,我有种算是比较猛的加点方法。如下: 4、狩猎系:主动第二个吼叫,主加点。然后28级的buf技能有兴趣就多加点,没兴趣至少保证5级, 5
1、如果你认为你的存档没有错的话直接改拓展名为SVB就对了存档时SVB格式没有错,我给别人发也是按照SVB发的,应该没有必要改成SVT吧,建议楼主先搞清楚到底下的对不对。 2、mod文件放在Documents\My Games\Runic Games\Torchlight 2\mods文件夹下将原版下同目录 save文件夹下人物存档,拷贝到同目录