火炬之光2狂战士 火炬之光2狂战士属*加点及技能加点
题主是否想询问“火炬之光2狂战士*强流派加点是什么”?冰霜护盾。根据查询火炬之光2官网得知,火炬之光2狂战士*强流派加点是冰霜护盾,冰霜护盾是狂战士的防御技能,能够对远程敌人造成大量伤害,通过点到10点,可以获得冰霜护盾的强化效果,这个技能在前期非常有用,可以有效抵挡敌人的远程攻击。 火炬之光2每个职业都有各自让人瞩目的特点,其中的狂战士就是以近战DPS绞肉机著称的
1、看你难度是什么了。第2个普通难度的话,狂战各种站桩输出不死。明确说,求死都很难死。
2、第3个难度,就比较难打了。没起来没成型,都很苦逼。其实高难度下哪个职业都一样。别的法师啊,outland啊比起狂战还要更脆。
3、加点的话,我有种算是比较猛的加点方法。如下:
4、狩猎系:主动第二个吼叫,主加点。然后28级的buf技能有兴趣就多加点,没兴趣至少保证5级,
5、被动的话稍微加一些**个暴击吸血和第3个狂暴。
6、冰系:冰盾10级。100*反弹远程。不解释了。必须10级。多了没用。
7、第3个主动:风暴飞斧,我建议是满。因为有个bug。15级的飞斧在旗子下1刀秒满能量条。但是如果没有点数去加的话,可以先1级都不加。
8、冰系的被动1个都点。(*价比低的渣滓一样)
9、暗影系:1级的那个吸血技能至少5级,10级*好。这个是神技,不解释了。
10、 21级,变狼跑,至少1级。变狼可以赶路,而且无视**。后面难度,一个**中了直接躺。
11、 35级的旗子必学,必满。优先度是**。5级开始,旗子=蓝无限。bug技,不学就苦逼去吧
12、大招7匹狼。神技。主力输出技能。每只狼可以触发武器上的所有效果,以及自身被动。但是不加能量。所以,配合风暴斧秒满能量,无限暴击,是*强输出。不多解释了,这是和旗子一样的bug技能。
13、暗影被动:如果你已经有15级风暴斧的话,**个加能量暴击时间的技能可以不学。秒满能量的话,持续时间就没有意义了。
14、第2个破甲技能必须满。大招7匹狼,每个都触发这个被动效果,而且增加自己护甲是可以叠加的。整个游戏没有一个职业能跟你拼护甲。我的话,战斗中护甲值保持在3000。简单来说:物理免疫了。配合冰盾。狂战成型后肯定是物理免疫加远程免疫。所以,成型的狂战没什么不敢拼的。
15、红狼的话,我不知道是否被7匹狼触发。所以之加了4点。建议是不去多学。因为未知*太高了。
16、人物属*的话,智力别去加。敏捷少加,因为你风暴符秒满能量,无限暴击,敏捷就不重要了。主加力量和血。力量力量影响7匹狼,就算每个狼提升1点点输出,乘以7之后就是个很大的数值。
17、以上加点亲身实践。ng++难度无压力,轻松碾压100级副本。纯手打,祝楼主玩的愉快
18、之前回答过这个问题,我以前我回答的复制下来了。不是copy*
肉搏狂战士也不能站桩输出的,毕竟精英难度下怪的伤害太高,一个不留神就被秒了。
1.先说加点,加点主力量,副敏捷,3+2或4+1都可以,但是想跨级拿装备敏捷还要多些,体力专注不加。为什么说体力不加,因为其他角色加体力主要是为了格挡,狂战士要肉搏就要*大可能的输出,必然是放弃盾牌双持武器。说到狂战士的防御问题,理论上说真的不差,碎甲吸护甲后期轻松上万,元素伤害主要来自飞溅伤害可以靠冰甲反射,近程的元素伤害都是*慢的攻击,靠暗影爆发可以躲开。当然这些都是理论,稍不注意(冰甲没来得及开、被定身)就会被秒,这就是狂战容易死的原因。
2.再说技能,肉搏狂战士攻击再强也是双拳难敌四手,所以战嚎、狂怒、战旗、暗影爆发(推荐5级)必不可少。这些状态全加,狂战保命就容易一些。狂战的伤害真的不容易积累到变态的高。想清兵快就要靠红狼、电爪、**,红狼满、**到后期也要满,电爪有就行,明显会加快清怪速度。嗜血不用说了,肯定要加,看需求不必满。
3.*重要的出现了,武器,是的,武器才是肉搏狂战的关键。爪类武器的高速、锤类的高攻和打断在狂战士身上可以得到完美的体现。前提条件是必须想法让**率达到100*(尽量不要浪费技能点)。这样以爪类的高速,带动锤类的攻击,本来面板秒伤1000的武器,实战中秒伤就可以达到2000,而且爪类的护甲减半和锤类的溅射都可以兼而有之。
4.打法。清小兵就是各种buff,暗影爆发冲进去,冲的同时开冰甲,打两下,冲出来同时**。再冲进去打两下,基本上就可以搞定。关键是冲的同时放技能。对于狂战士打boss真的比打小兵容易,主要是碎甲和**可以大幅降低boss的抗*,以至于狂战士越打越猛。而且boss天生迟钝,躲避它的攻击容易得多。
写了不少,希望给你打肉搏狂战的信心,但是不可否认,打的爽的同时也很容易死,千万不要气馁。只要不怕死,肉搏狂战真的不弱。
题主是否想询问“火炬之光2狂战士*强流派加点是什么”?冰霜护盾。根据查询火炬之光2官网得知,火炬之光2狂战士*强流派加点是冰霜护盾,冰霜护盾是狂战士的防御技能,能够对远程敌人造成大量伤害,通过点到10点,可以获得冰霜护盾的强化效果,这个技能在前期非常有用,可以有效抵挡敌人的远程攻击。
1、普攻狂战的精随就是不断的吸血跟猛击。
2、开场先把暗影爆发+5级,**保命移位技能。
3、护甲撕裂,破甲跟增强防御狂战BUG技能,优先点满。
4、暴风之爪,普攻狂战的AE核心技能,优先点满。
5、寒冰之盾,反弹远程攻击,点到10级,满100*反弹机率。
6、行刑人,普攻狂战核心技能,提升猛击机率,优先点满。
1、但是我感觉到后期还是狂战士*强
2、属*点:4力1体或者3力2体(不加敏捷)
3、装备选择上穿高元素+物理护甲装备
4、群杀而且疼10级后换近战,武器单手要选攻击**的附带冰属*攻击的)
5、技能:肢解(1或者5)嗜血(1点,都说这个神技,但是加高了真没什么用)暴怒(1点,高了也没啥用)战争愤怒(神技,满)利刃专精(神技,满)
6、暗影爆发(5点,神技,跑位吸血)
7、战争军旗(神技,满)狂暴专精(神技,满)冰川碎片(神技,满)
8、(这种加点,精英难度前期后期都不苦逼)
9、战嚎(持续时间短,范围小,释放技能太慢,所以不加)
10、毁灭(速度满肢解快,总体伤害不如肢解,不论是单体还是群体)
11、暴风爪(其实还不错!愿意加1点,感觉意义真不是很大)
12、冰霜护盾(都说是神技,但是持续时间短,拿了盾,这技能意义就不是很大了)
13、幽狼(初期时间太短,当你有点加他时,你发现这技能就可有可无了)
14、暗影链接(这技能操作*太高了,是鼠标的范围5米之内,经常操作不好,而且范围真的不大)
15、野蛮冲刺(这个技能有必要说,其实是神技,可以加1点5点满都行,伤害不低,而且打boss一直绕boss跑boss都不打你,一直能把boss绕死你不停boss连小怪都不召)
16、连环陷阱(没说明上那么神技,而且范围不大,点不够,放弃吧!)
17、赤狼(暴击才会触发,但是暴击时这点伤害完全没有意义)
18、碎甲(持续时间不刷新,3秒内你能打的越多削弱的越多,技能不触发,加满都不如一块宝石的效果高,如果想提高伤害都不如战嚎效果好)
19、打法:主要依凭借盾和护甲能保持和怪对砍,能量条充满其实很快,能量满了刀刀暴击,没血就暗影暴发,怪多就肢解,装备不要求提高伤害,要求提高防御和血上限,狼旗不到5宝石就打回蓝的吧!狼旗到5基本就无限喷泉了,可远可近。。。
20、感觉大家说狂战垃圾基本上都是精英难度下
21、前期不好渡过才这样说,狂战的技能比较乱,应该仔细考虑后再加点。
22、狂战要是主智力的话,我没尝试过,应该也是可以的,但是必须拿主属*是元素的近战武器(相对少,但也不是很少),*好是主冰的,输出用暴风爪,当然精英难度你必须拿盾,技能加点和上面差不多把肢解换成满暴风爪就行,后期就凭借喷泉,如果有兴趣可以尝试一下。
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题主是否想询问“火炬之光2狂战士*强流派加点是什么”?冰霜护盾。根据查询火炬之光2官网得知,火炬之光2狂战士*强流派加点是冰霜护盾,冰霜护盾是狂战士的防御技能,能够对远程敌人造成大量伤害,通过点到10点,可以获得冰霜护盾的强化效果,这个技能在前期非常有用,可以有效抵挡敌人的远程攻击。 火炬之光2每个职业都有各自让人瞩目的特点,其中的狂战士就是以近战DPS绞肉机著称的
1、但是我感觉到后期还是狂战士*强 2、属*点:4力1体或者3力2体(不加敏捷) 3、装备选择上穿高元素+物理护甲装备 4、群杀而且疼10级后换近战,武器单手要选攻击**的附带冰属*攻击的) 5、技能:肢解(1或者5)嗜血(1点,都说这个神技,但是加高了真没什么用)暴怒(1点,高了也没啥用)战争愤怒(神技,满)利刃专精(神技,满) 6、暗影爆发(5点,神技,跑位吸血) 7、战争军旗(神技
1、首先你要明白四项属*各自有什么用 2、力量:提升武器伤害,提升暴击伤害 3、体质:增加血量,防御和格挡几率 4、那么对于法师而言,智力属*带来的提升*大,毕竟是靠法术技能吃饭的职业。 5、力量方面,武器伤害的提升更适合于靠平砍输出的职业,比如狂战士和物理流漂泊者;而暴击伤害在后期可以靠镶嵌来解决。 6、敏捷对法师的提升也很大,不过暴击率和闪避率是有上限的。 7、体质是比较鸡肋的属*
收起技能篇-火法 1技能篇-火法 2技能篇-冰法 1技能篇-冰法 2技能篇-电法 1技能篇-电法 2未选择技能原因说明装备截图以及属*截图 经过两周的摸索,对灰烬法师这个职业有了一定的了解。在火炬之光2中,个人认为灰烬法师是四个职业当中攻击力**,而且输出*安全的一个职业。而且搭配装备,*终在防御方面也有很棒的表现。*近在网上经常看到很多人在探讨法师的纯三系天赋各自怎么加
1、火炬之光2是一款类似于暗黑破坏神的游戏,不管是游戏操作还是游戏画面,两款游戏都有神似之处,不过火炬之光2的游戏画面也有其**的一面,这也是两款游戏做大区别之一。 2、首先是入门的五彩,不过五彩后期清怪能力一直被诟病。 3、缺点:aoe能力不足,受限于烙印的cd,伤害不够可观。 4、总结:感觉五彩的加点算是比较固定了,这个应该没问题吧??*后问下大家觉得五彩现在是*弱的法师体系么? 5
1、看你难度是什么了。第2个普通难度的话,狂战各种站桩输出不死。明确说,求死都很难死。 2、第3个难度,就比较难打了。没起来没成型,都很苦逼。其实高难度下哪个职业都一样。别的法师啊,outland啊比起狂战还要更脆。 3、加点的话,我有种算是比较猛的加点方法。如下: 4、狩猎系:主动第二个吼叫,主加点。然后28级的buf技能有兴趣就多加点,没兴趣至少保证5级, 5
1、如果你认为你的存档没有错的话直接改拓展名为SVB就对了存档时SVB格式没有错,我给别人发也是按照SVB发的,应该没有必要改成SVT吧,建议楼主先搞清楚到底下的对不对。 2、mod文件放在Documents\My Games\Runic Games\Torchlight 2\mods文件夹下将原版下同目录 save文件夹下人物存档,拷贝到同目录
1、三个天赋,颜色分别为红,蓝,紫,红色的将第二个技能吼点15点,然后把初始技能洗掉,**个被动点满,第三个被动点1点,第二个想点就点1点吧。 2、蓝色的将第二个暴风爪点5到10点,第5个技能反射盾至少5点(这个技能可以通关一次后再学),被动三点到”内置cd为1s”时就行了(这是网上看的,我是把这个点到了10级) 3、紫色**个技能满,吸血的。第四个1点,**用。第六个军旗满。被动是第二个破甲满
题主是否想询问“火炬之光2狂战士*强流派加点是什么”?冰霜护盾。根据查询火炬之光2官网得知,火炬之光2狂战士*强流派加点是冰霜护盾,冰霜护盾是狂战士的防御技能,能够对远程敌人造成大量伤害,通过点到10点,可以获得冰霜护盾的强化效果,这个技能在前期非常有用,可以有效抵挡敌人的远程攻击。 1.狩猎系:主动第二个吼叫,主加点。然后28级的buf技能有兴趣就多加点,没兴趣至少保证5级
《地下城与勇士》迎来了3月7日的版本更新,在更新之后,多个职业得到了平衡*调整,在上个版本备受大家吐槽的狂战士也得到了重做更新,删除了灭魂之手,加入了两个新技能,并且多个技能也得到了不同程度的增强,对于广大红眼玩家来说的确是一个好消息。 在3.7新版本中,狂战士的技能加点方式有所变动,下面给大家推荐一组万精油的加点方式: 由于重做之后的狂战士,新增了两个输出技能,相比上版本来说SP点数会略有不足