dnf柔道pk加点 dnf男柔道pk加点
金刚碎.这是个必满的点谁PK都知道 Y轴攻击各种错位起手,走位,躲技能,金刚碎之后可衔接4X任何可强制投技。保险和常用的就是接抛投,然后后面就可以打出一套连招。金刚碎上下位不能砸中,左右上下角平行线的前后位置,大概3-4个身位。 用法忌讳:1、对方直线做出判断*防守攻击,何为判断*防守攻击,例如鬼剑的上挑,格斗的上钩,还有就是直接平X,这种等待金刚碎砸过去的时候以霸体顶招的方式,金刚碎不可以砸
加点详情:职业:飓风眼等级: 60总计SP: 3936使用SP: 3935
体术-----------------抓轰炮 Lv 1|背摔强化 Lv 1|摔技强化 Lv 10|**抓取 Lv 3|滑行抓取 Lv 3|抛投 Lv 20|强制-抛投 Lv 1|折颈 Lv 1|空绞锤 Lv 16|霹雳肘击 Lv 1|螺旋彗星落 Lv 11|强制-螺旋彗星落 Lv 1|地狱摇篮 Lv 11|裂石破天 Lv 8|抓取奥义 Lv 1|末日风暴 Lv 7|背摔 Lv 10|强制-背摔 Lv 1|钢筋铁骨 Lv 10
散打-----------------上勾拳 Lv 5|强制-上勾拳 Lv 1|前踢 Lv 1|下段踢 Lv 1|鹰踏 Lv 5|旋风腿 Lv 1通用-----------------强韧轻甲专精 Lv 1|轻甲精通 Lv 1|后跳 Lv 1|强制-后跳 Lv 1|受身蹲伏 Lv 1
回答者:雨夜风歌-千总五级 2-5 22:53
T2中柔道进行了很大的改变,输出已经不再光靠原来的背摔了,技能也华丽了不少。废话少说,说加点
抛头5《PK加强制吧,抛头已经不是无敌技能了刷图变成霸体了》
**抓取《你要是老是刷图的话就点2-4点,省点SP,要是PK的话就加上满》
野蛮冲撞《改版后柔道SP紧点~这个技能基本没用的了,个人喜好吧,我没加>
裂石破天 1《很强很华丽的技能刷图PK 1点就够》
霹雳 1使用的时候和背摔一样《**无敌》,《武器好的话可以多加,我就加了4,我现在做遗迹呢,霹雳刷遗迹挺管用的》
上钩刷图+5强制 PK+10强制 PK一定要加满,+5去打浮空和+10打浮空差距相当大!!!
金刚刷图的话就尽量放弃吧,因为是霸体,到怪堆里很掉血的,PK的话一定要加上去《加上去的意思是加14以上~否则是个PK连招的话就是残废技能,这是柔道又一浮空的技能,加上去PK相当实用!!》
钢筋铁骨不加《改版后SP吃紧,想曾强防御,去加装备去!SP不是能用钱买到的~》
末日风暴 2《反正我加的2改版后的觉醒威力强大许多,而且刷老鼠的时候每次必用觉醒,效果挺好》
觉醒被动《我现在没加,我现在刷图,觉得加了**就行了,准备60洗点后加1点PK用》
分身《刷图别加~想PK了就加!》
折劲《根据个人喜好吧我反正不经常用,只加4》
可能还有会多出点SP,其实说白了,到45以上就不用看别人怎么加了,自己在刷图的过程中知道什么技能好用,习惯用什么,就多加什么摆。改版后的柔道技能多了,变化也多了,根据个人喜好加《没有*强的技能,只有*强的玩家》
1、自己的加点给你吧,我自己比较习惯,不管爆发力还是持续输出都还不错。技能旁边有解释。
2、总SP:6994因为还没满级,所以用的模拟器,SP会有误差,实际超过6994
3、=======【技能分类】=================
4、-------【体术】---------------------
5、很多人放弃背摔,但是后期怪血很厚,大技能放完怪没死的话,小技能的持续输出就很重要。
6、被动觉醒,为的是命中和抓取时的回避,大大增加刷图质量。
7、EX被动技能,满背摔加这个很有用。
8、70版本必加,冷却快,伤害高,彗星落之后加个野蛮基本能清怪。
9、这个不用说了吧,大范围聚怪,伤害也不俗。
10、没什么好说的,可以抓取很多不可抓取怪。
11、70版本伤害高了很多,而且还能聚怪,没理由不加。
12、EX被动技能,配合野蛮冲撞,很给力。
13、EX主动技能,也就是EX地狱摇篮。
14、后期怪MISS很高,很需要命中,而且也能增加野蛮的伤害。
15、没什么好说的,怪堆里能用来保命。
16、很多人只加7左右,但是加高了,等于变相加大了彗星落的范围,所以我满了。
17、出强制,能破招,而且还能结合背摔这类技能,能增加暴击。
18、补充点伤害罢了,也有人把这技能加满,而放弃野蛮,不过没高强武器还是推荐野蛮。
19、-------【念气】---------------------
20、-------【狂暴】---------------------
21、-------【武术】---------------------
22、小技巧,旋风腿打中怪接空绞锤,能增加空绞锤的成功率,避免被怪打断。
23、-------【通用】---------------------
24、3个有点争议的技能没加,这里解释下。
25、强制-螺旋彗星落,因为用彗星落基本是从远处冲过去抓怪,基本不会用到强制,所以不加。
26、物理暴击,物理背击。这2个技能其实是很推荐的,但是SP不够,先加输出技能了。我前面说过,总SP其实不止模拟器上显示的那些,所以多出来的SP可以加到物理暴击和物理背击上,*好背击+1,暴击能加多高加多高,这样装备如果能加这两个技能,也能提高等级。
给个我的加点,看你适用不本人65暴风眼 50-55顽强一套 60粉棍子勇士之战歌强者霸气首饰一套(穷啊.......)
背摔+10强制这个和抛投你可以选个加满(我是抛投满,伤害高遗迹抛投很有用)
抛投+20(强制)(继续+起走的)
钢筋铁骨+5(出野蛮冲撞,柔道防御本来就不低,加多了浪费SP)
金刚碎+5(这个看楼主喜欢不了,但+高了无意义,也可以不加,把SP用在其他上)
空绞锤+满(高伤害技能,还有EX强化)
地狱摇篮+满(高伤害,刷图必满)
霹雳肘击+1(多锤下睡下去的怪,SP够也可多加)
被动觉醒+1(**抓取相同效果)
物理暴击+满(柔道技能几乎全是物理伤害)
EX技能空绞链锤+满死亡摇篮+满其余堆力量、体力、属*攻击
这里说明一下:刷图上勾拳+1就够了,多了浪费SP后期的怪几乎都有霸体,上勾拳基本无用处
疾风追击+1便于继续接大招比如螺旋、摇篮都行
旋风腿不加刷图无用,怪会很轻松地打你下来
折颈不加让敌人背对自己1.5秒(好像)只适合PK下段踢刷图无用,有霹雳肘击呢
柔道刷图主要靠技能输出,耗魔(蓝),而大技能无色技能全是固定伤害,使得柔道不需要高强化武器,尽量多堆力量,力量才决定了柔道的伤害,主要拿东方棍,打领主时可以换成臂铠求高伤害。
这只是我的个人意见,望楼主采纳。
柔道家推荐加点方法扔人和大锤很多人都是建议加满扔人,放弃大锤(1级),我的看法是:刷图方面2个都不错,PK:扔人点高了,在背摔+扔人后,会影响到后面的***X+大坐,因为伤害增加了,很容易出现PK保护,对方会立刻站起来或者硬直时间变的很短。那对方所受到的伤害分为2种情况:一、只受到背摔+扔人的伤害(高级扔人,当然不排除防高的人可以接上大坐)二、受到背摔+扔人+***X+大坐的伤害(5及扔人,排除布系职业或低防职业)。扔人伤害过高直接影响到连击的次数,比如在墙边,把人扔到墙上反弹时也会伤害过高也会出现对方立刻落地的现象。野蛮冲撞和下蹲刷图方面:这个技能其实蛮废的(个人感觉),很多人说对付一群怪时用这招可以造成很大伤害,但是,一般人只加了一及,能有多大伤害?冲撞时是霸体,不是无敌,一旦有只怪出现STUCK,那你就准备挨打吧。PK还是稍有用处的。可以加1点.个人这里认为,下蹲的话,不管你有没有学野蛮冲撞,下蹲还是学一及的好,施放方法为↓C,按C可取消,可躲避很多攻击。当然对自己的跑位非常有信心的人可以忽略。移动抓移动抓也是一个很有争议*的问题,有的人觉得3级,有的人觉得满级。我各做下分析:1、3级,很有机动*,在没抓到的情况下可以快速的逃离或者继续进攻,但是移动距离短,对付有中距离攻击的职业不太好用。2、满级,滑行距离远,持续时间比较明显,但是要求判断能力比较强,不然很容易被人攻击(特别是一些中上及的高手),满级移动抓对付银落和移动TMS很有用。分身 1级一个分身,这是肯定没有太大作为的。加到4个分身可以把自己包围起来,这个就看自己的喜好了。4个分身有助于**对方的移动路线,还可以抵挡一些攻击(虽然不多),施放霸体抓前先放一下分身,可以防止施放被打断的效果(当然也有些是贯穿*技能的,如激光)。刷图时可以当*饵暴击暴击攻击的伤害的确是很可怕,但是属于RP技能,前期不建议加,如果是刷图型柔道,霸体抓加1级,多余的就可以点在这,毕竟现在没暴击*和了。如果是PK型的,估计要等到以后及高了再点。此技能考验RP,个人不建议加。其他金刚:野蛮冲撞前提4级,如果没加,建议不加,个人一直感觉这技能是肉盾用的,柔道可不是肉盾,后期及高了SP多了可以点上。扔沙:牵制对手?格斗是跑的*快的职业,扔次沙几百点的伤害,街头都很少用了,难道柔道要用它?闪电摔:多几百点的伤害却要浪费60的SP,柔道的SP是很充裕,但也不能这样用吧,带电?那个几率小的跟什么一样,喜欢好看的人可以点上。关于PK柔道的PK视频很多,而且柔道是一个非常强悍的职业,但是用的人却不多,因为这职业对网速和技术要求都比较高。连摔部分和一些基础连击就不多说了,别的帖说的很清楚。说个比较少见的连击吧,前提墙边!***X+钩拳+←←X+XX+钩拳+***X(对方不能落地,要求**下判断要准确)+野蛮冲撞(不蓄力直接撞),接着分为2种情况:1、防御低的职业直接加扔人(扔到墙反弹)+背摔(目压,因为PK保护会快速落地)+大坐,对方这时会迅速站起,马上跳起用大锤(也就是按了跳马上用大锤,时间间隔小于0.5秒,要求操作水平高)2、防御高的职业还能再+***X,其他与上面相同。还有个比较难控制的连击,就是旋风腿后+大锤+X(空中)+背摔+大坐,旋风腿+大锤,一定要等到人移动到对方的身体时才可使用,而空中的这个X就比较麻烦了,有时大锤完直接按X就可以了,但是一旦出现保护,就得在自己快要落地时按X,必须有很好的判断力,在X按完踢到人之后刚好落地,这就可以马上在连上背摔,需多加练习。柔道的精髓在于精准的目压,什么连击没有目压的支持,都不好完成,这也是柔道的特色和很少人玩的原因。
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金刚碎.这是个必满的点谁PK都知道 Y轴攻击各种错位起手,走位,躲技能,金刚碎之后可衔接4X任何可强制投技。保险和常用的就是接抛投,然后后面就可以打出一套连招。金刚碎上下位不能砸中,左右上下角平行线的前后位置,大概3-4个身位。 用法忌讳:1、对方直线做出判断*防守攻击,何为判断*防守攻击,例如鬼剑的上挑,格斗的上钩,还有就是直接平X,这种等待金刚碎砸过去的时候以霸体顶招的方式,金刚碎不可以砸
dnf男柔道和女柔道的区别主要是表现在伤害计算、技能释放和输出方式3个方面的不同,具体区别如下: 男柔技能多为固伤+百分比,导致了对武器的需求就是高强,不然伤害效果不明显,主要追求高强化,高力量次之。女柔技能多为固伤,对武器就随意点,看属*即可,追求的是高力量。 男柔道的技能是以各种抓、取、抱、摔为主,**抓取和滑行抓取等主要核心技能依然被保留了下来。女柔道的地狱摇篮和螺旋彗星落
1、获得方式,商场里买,可以用20W金币买,也可以500点券。 2、《DNF》又称《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。 3、该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅
2、染色剂是跟装扮有关的道具,但是在道具中没有出售,需要进入装扮页面购买,点击装扮页面。 3、进入装扮页面之后,点击染色剂按钮,进入到卖染色剂的页面。 4、进入页面之后,能够看到各种各样颜色的染色剂,有的颜色甚至是时装本身没有的,不同的颜色价格也不一样,好看的颜色要贵一些,需要注意的是,前面这些50,100点卷的都是高级装扮的染色剂。 5、一直往后翻,翻到后面几页的时候就能看到稀有装扮的染色剂
1、dnf树精**宠物达到3级时会自动进化为嫩芽精灵,宠物等级达到10级,在奥兰奶奶那里完成“成长的喜悦”任务,100个*剂商城买12800点券。会进化成小树精灵,达到宠物LV15时,继续在奥兰奶奶处完成*终进化任务,可以进化为四个*终形态之一(只可以选择一个)购买足量的进化*剂,完成后宠物就能进化为*终形态啦。 2、在进化的过程中,玩家需要收集100个进化*剂
给个我的加点,看你适用不本人65暴风眼 50-55顽强一套 60粉棍子勇士之战歌强者霸气首饰一套(穷啊.......) 背摔+10强制这个和抛投你可以选个加满(我是抛投满,伤害高遗迹抛投很有用) 抛投+20(强制)(继续+起走的) 钢筋铁骨+5(出野蛮冲撞,柔道防御本来就不低,加多了浪费SP) 金刚碎+5(这个看楼主喜欢不了,但+高了无意义,也可以不加,把SP用在其他上) 空绞锤+满(高伤害技能
2.背摔,抛投下抛,空绞锤,螺旋彗星落,正抓地狱摇篮前5脚,反抓地狱摇篮*后一脚,裂石破天,折颈后野蛮冲撞或武器攻击技能(非抓取),觉醒旋风旋转时不固定,觉醒*后一击一定不是,空绞连锤前三下打击不固定,后两下一定,死亡摇篮旋转下降时一定,*后一脚**不是。 3.有,满级**抓取所有抓取技能(背摔,抛投,空绞锤,霹雳肘击,地狱摇篮,裂石破天,末日风暴,空绞连锤,死亡摇篮)全部增加20*伤害
看个人(野蛮冲撞可以躲避很多技能 白手的拔刀枪的很多技能PK时候很好用。如果个人跑位很**的话可以不+) (改版后效果一般不如以前那么重要了) +5出强制即可(后期可以加高看个人喜好。这个新技能有很多争议,有人选择加5级出强制,有人选择10级,或选择加满,我个人还是觉得加满较好,有3个方面的优势,1、攻击的范围大和浮空高 2、满级的自身僵直时间比5级10级的僵直时间少0.3-0.5秒 3
在《地下城与勇士》(DNF)这款游戏中,柔道是一种非常有趣且强大的职业。作为一个近战职业,柔道在战斗中以其**的技能和高爆发输出而受到玩家们的喜爱。然而,对于新手玩家来说,柔道的技能选择和加点可能会有些困惑。本文将为大家介绍一些关于柔道加点的建议和操作步骤,希望能够帮助大家更好地理解和使用柔道职业。 在进行柔道加点之前,首先需要了解柔道的技能。柔道职业拥有多个技能,其中一些是主要输出技能
在《地下城与勇士》(DNF)这款游戏中,柔道是一种非常有趣且强大的职业。作为一个近战职业,柔道在战斗中以其**的技能和高爆发输出而受到玩家们的喜爱。然而,对于新手玩家来说,柔道的技能选择和加点可能会有些困惑。本文将为大家介绍一些关于柔道加点的建议和操作步骤,希望能够帮助大家更好地理解和使用柔道职业。 在进行柔道加点之前,首先需要了解柔道的技能。柔道职业拥有多个技能,其中一些是主要输出技能