法驱刷图加点 DNF60法驱纯刷图加点法

1、dnf法驱刷图加点推荐:主加智力,副加魔法暴击和魔法背击,适当加点移动速度和施放速度。

2、在dnf中,法驱职业以魔法攻击为主,因此智力属*是法驱刷图加点的核心。提高智力能够增加法驱的魔法攻击力,使其在刷图过程中更加**。

3、除了智力,魔法暴击和魔法背击也是法驱加点的重要考虑因素。增加魔法暴击率可以提升法驱的爆发能力,而魔法背击则能在敌人背后发动攻击时造成额外伤害。这两个属*都能有效提高法驱的输出能力。

4、此外,移动速度和施放速度也是法驱加点时需要考虑的因素。适当的加点可以提高法驱的机动*和连招的流畅度,使其在战斗中更加灵活多变。

5、总的来说,dnf法驱刷图加点应以智力为主,辅以魔法暴击和魔法背击,并适当考虑移动速度和施放速度。这样的加点方案能够使法驱在刷图过程中既有强大的输出能力,又有良好的机动*和连招流畅度,从而更加**地完成任务。

6、请注意,以上推荐仅供参考,具体加点方案还需根据玩家的个人喜好和游戏需求进行调整。不同玩家可能会有不同的加点侧重点,因此在实际操作中,玩家可以根据自己的实际情况进行灵活调整,以找到*适合自己的加点方案。

1、dnf60版本法驱刷图加点推荐主加智力、魔法暴击和魔法背击,副加体力和精神。

2、在dnf60版本中,法驱作为一个以魔法攻击为主的职业,智力属*是其*为核心的属*。智力不仅能够提升法驱的技能伤害,还能增加其MP(魔法值)的恢复速度。因此,在加点时,应优先考虑将点数投入到智力属*上。

3、魔法暴击和魔法背击是法驱在输出伤害时非常重要的两个属*。由于法驱的技能多为远程攻击,且攻击频率较高,因此提高暴击率和背击率能够有效增加其输出能力。在加点时,可以根据个人的喜好和装备情况,适当分配点数到这两个属*上。

4、体力和精神属*虽然对于法驱的输出能力影响不大,但在保证生存能力和持久战能力方面有着不可忽视的作用。适当的增加体力和精神属*可以提升法驱的生命值和MP上限,以及MP的恢复速度,从而在长时间的战斗中保持稳定的输出。

5、综上所述,在dnf60版本法驱刷图加点时,应主加智力属*,副加魔法暴击和魔法背击属*,并适当考虑体力和精神属*的提升。这样的加点方案既能够保证法驱的输出能力,又能够提升其生存能力和持久战能力。

6、需要注意的是,以上加点方案仅供参考,具体加点策略还需要根据个人的游戏风格和装备情况来进行调整。同时,随着游戏版本的更新和平衡调整,加点策略也可能会有所变化。因此,在实际游戏中,玩家应根据自己的实际情况进行灵活调整和优化。

1、天使祝福满(法驱3大BUFF,天使祝福持续时间长,2分钟呢)

2、黑手满(55级之前,满级黑手伤害比同等级破魔要高很多,我辛江念珠+2破魔符,时装+1,苍穹之主套+1,一共24级的破魔符都没20级黑手伤害高,但黑手CD长了点)

法驱刷图加点 DNF60法驱纯刷图加点法3、升天阵+17不强制(17升天伤害一般范围很大浮空够高了,有多高呢?跟元素的地火差不多了,还能吧倒地目标打起来)

4、黑暗切割+1(虽然暗斩伤害高,但要蓄力,因此我只学1级推怪,替代巨旋风)

5、火圈+3(我为了觉醒而学了3级火圈)

6、压制符+满,(没压制就等着被人压制)

7、雷符+满(虽然雷符每升**只加伤害,但仍然得满)

8、斗气散发+1(被动觉醒对于法驱来说不实惠,不过+1是觉醒后送的,不要白不要)

9、苍龙逐日+1(如果刷图加点可以加高觉醒,不过我觉得还是浪费SP,因为法驱刷图主要DPS技能是雷符和白虎,而并非觉醒,觉醒伤害固然高,但法驱是持续稳定输出DPS而不像元素鬼泣那样爆发式输出DPS,所以我只+1)

10、大跳+1(我喜欢PK,地面上跑不出去,我跳出去)

通用:蹲伏1,魔法暴击10,远古记忆10.(法驱全要智力,不解释)启示:武器祝福5(前置),天使祝福满。净化满(不少图的状态效果很**,建议满,而且是对所有队员有效,队友会很爱你的,o(∩_∩)o)神击:虎溪1(+强制)。其它没有可用的(力驱也许能加点跑勾或者直拳)邪术:恶魔之手满(束缚和伤害不错,尤其是收手时的伤害)驱魔:空斩打5(如果你不用巨旋风和星落打的话,可以不学这个技能)破魔符满(法驱主要输出技能,伤害高减**果很好,冷却时间短。还回HP和MP,哈哈)星罗打1点(如果PK,建议5+强制,主要破防御型和霸体的怪,近身时候可以保证暂时无敌)火轮3(觉醒前置)冰轮满(加智力释放不用解释了)黑暗切割 1(推怪用,伤害一般般)升天阵1(刷图在落雷符里倒怪用,伤害一般般)巨旋风1(推怪和粘怪),潜龙1(憋憋憋)白虎满(刷图主要输出)玄武(这个根据爱好了不愿意加就学4,出朱雀就行,对霸体的BOSS很好用)压制符10不用继续往上加,定怪够用了落雷满(和压制配合用,虽然只有10秒,但是改版后血多了,落雷频率高了,且冷却很短的技能,算是刷图主要输出了)殇(朱雀)满 CD大招,法驱也要有大招,伤害高,蛮帅的技能.主动觉醒满被动觉醒1(国服驱魔主动觉醒名列前茅,被动说实话,属*提成太小,送的一点够用了,多了浪费SP)

给你推荐纯法驱,装备好买,一身满级防具加起来不超过10w,武器念珠随级买粉的,就是需要点蓝*。下面是给你的加点。

*********【技能分类】*********

天使祝福,等级10(加智力120秒,与你的精神挂钩必加)

虎袭,等级1(送的,你是法驱,用技能**,我刷图基本上没用过普通攻击,干啥出强制?)

升天阵,等级1(法驱的纠结技能之一,论起来如果都是满级的话伤害比黑手还高,而且范围大还有浮空,但是这个浮空太高了点……个人感觉比元素的冲天炮都高,飞那么长时间不是浪费多少白虎的攻击次数啊,而且每个怪的落地时间不好掌握,破魔经常放空)

破魔符,等级20(法驱*常用的技能,主力输出之一,必满,5段攻击,高攻减速)

脉轮寒冰,等级10(法驱标准buff,60秒持续时间20秒cd,加智力,加释放)

压制符,等级10(控场技能,碰见一堆怪的时候放一个,看他们在里面慢慢悠悠的爬,你可以放放破魔,看着白虎慢慢的打)

黑暗切割,等级1(法驱纠结技能之二,伤害高,范围大,而且还推怪,但是需要蓄力这点让人太蛋疼,而且升级只升攻击力,蓄力时间,范围这些都不变,所以我就升了**,推怪用,代替巨旋风)

式神白虎,等级16(法驱主力输出之二,只要白虎阵摆的好,跑好位,单刷跟玩似的,组队就算了,等你摆好了阵,怪早都被清干净了或者被打散了)

式神玄武,等级9(对付不可抓取的怪,怎么半?放狗吧!连无头都能抓,还怕谁?而且满级减防6000+)

落雷符,等级11(法驱主力输出技能之三,自从改版之后,成为**的主力输出技能,10秒持续,20秒cd,每次三道雷,0.9秒一次。在组队的时候放不了白虎,就靠它和破魔来输出了。要是再来个七龙拱月珠……呵呵……)

式神殇,等级1(法驱纠结技能之三,在没开觉醒的时候,朱雀**是刚改版后法驱的主力输出,但是青龙一出,哪凉快那蹲着去吧,升**是因为攻击次数比较多,所以硬直很高,同时如果相进pk场力耍耍也是不错的,同时可以控制上下的方向。PS:本来应该是叫“式神朱雀”的,但是麻花藤……)

斗志散发,等级1(被动觉醒,霸体一定时间后增加力量和智力,你又没学潜龙就觉醒和朱雀霸体时间长,而且sp紧缺,就要他**送的吧)

苍龙逐日,等级7(主动觉醒,法驱*强的瞬间爆发技能,能够秒掉很多boss,必满)

恶魔之手,等级20(法驱的纠结技能之四,释放快,cd短,耗魔少,攻击高,但是范围比较小,初期伤害算是**的主力20多级一把抓下去1000血**没问题,但是因为是固定伤害,后期伤害就没有升天高了。不过如果不升的话,初期刷图太蛋疼,我就满了)

魔法暴击,等级10(暴击和背击还有远古我放在一起说了,作为法驱来说主力输出技能大多属于持续输出,不想瞎子,念气他们一个远古20秒内能把差不多所有技能都放一边,然后溜达等cd,法驱远古的二十秒内也就放个落雷,朱雀,青龙这三个爆发技能,小招的话你用远古那点魔还不如多用两个破魔或者黑手,而对于白虎一半时间都没有用。我是一身魔爆装,魔爆接近50,升了背击在背后攻击时再加上15*,这样下来几乎每攻击四下就能出3次暴击(破魔,白虎,落雷这些技能有进四分之三是背击)个人感觉并不比远古的输出低……)

再说说那些没加的技能,物理系的就不说了,我们是法驱。而问题*大的就是化魔还有缓慢愈合。但是我这里想说了,sp和游戏币哪个重要?装备那么便宜你买点*又怎么了?

呵呵,就说到这里了,手打了那么半天,祝大家玩的愉快!

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