新惊天动地好玩吗 好玩吗游戏心得
1、《新惊天动地》才是**《惊天动地》的续作。 2、《惊天动地》(CABAL)是由韩国ESTSoft公司历时二年开发,并于2004年11月21日完成的一款有别于其它的MMORPG,游戏更突出休闲的*质。是一款容易上手的奇幻风格MMORPG,游戏中没有难懂的游戏系统,也没有有时间上的限制,一般的MMORPG玩家容易上手。 3、《惊天动地2》并非韩国 EST Soft公司**中的《惊天动地》续作
不同技能相互衔接配合走位。新惊天动地斗魂加点弓箭手技能选择和加点既然已经精通了,人物升阶的属*点基本已经够用了,升级后的人物属*点全加智力,不同技能相互衔接配合走位。《新惊天动地》是由韩国EstSoft开发的大型3D奇幻风格MMORPG端游,该作于于2014年6月24日正式公测。游戏讲述了恶魔**人类世界的故事。
1、攻击魔法:致命一击20、影之箭20、地之枪20、火之枪20、扭曲空间9、碎星击9、*速射手9、元素箭跟突刺箭。
2、压缩:地风水火冰都20。打怪就用影之箭+扭曲+碎星,这是无限定怪。三大技能点9是下本,如果PVP就是扭曲+碎星点18,*速20。
3、辅助魔法:任*(这个只是PVP有用,点1也可以),鹰眼,穿甲,坚韧,集中,恢复灵感,**之光,恢复之光,群体**,精准阻击、血迹、升华、魔法激发、攻击强化、都点满,身体苏醒。
1、战火中的指挥家——狂剑士(WA)
近战中的支配者,无需华丽的技巧与敏捷的速度,一招一式都爆发出*强的破坏力。崇尚力量的剑士们,巨剑一挥,便可横扫千军。据说高级的剑士甚至能改变武器形状,*练的操控力量,不战则已,一战则叱咤风云。
2、刀刃上的舞者——双剑士(BL)
双剑士绚丽急速的刀法虽不能开山劈石,但轻盈灵活的双刀能更精准、更致命的打击敌人要害。习惯速战速决将有限的魔法知识运用于强化自身战斗速度,因此看似单薄往往能在战斗中出奇制胜。
弓手必学技能魔法攻击技能:强力射击:集中力量攻击。弓箭手*初级的魔法攻击技能,不过在职业前期的时候*用是很明显的,但是随着等级的提升,渐渐地就沦落为鸡肋技能。致命一击:集中气力,给与致命的一击。虽说是致命一击,只能说是比强力射击的威力要大一些,不会有太大的用处,不过在升级的时候还是很有帮助的。
**射击:将能量压缩发射,进行**。弓箭手中期的魔法技能,威力有了明显的提升,学会了这个技能之后,才可以说是弓箭手初步形成了。元素箭:把几种元素混合在一起的攻击。弓箭手*强悍的魔法技能,可以说是终*攻击技能。*大的优势就是可以把多种元素集中在一起,让敌人承受多种痛苦。
辅助防御技能:鹰眼:提升自身的攻击率和攻击距离。对弓箭手帮助很大的技能,远距离攻击是他们的优势,学会了这个技能弓箭手就可以把远距离的优势更加扩大。防御弱化:降低敌人的防御力。断臂:降低敌人的攻击率。这些技能都是降低敌人自身属*的,从另一角度来说就是加强了自己的能力,加强了自身优势。
弓箭手技能选择和加点既然已经精通了,人物升阶的属*点基本已经够用了,升级后的人物属*点全加智力,毕竟弓箭手靠的是魔法攻击,至于技能选择方面,*好是选择暴击高,带有**属*的技能,辅助技能集中、鹰眼等等增加命中、回避、防御的都要学!个人建议在加点的时候看好时间,冷却时间*短,这样你在连击的时候不容易因为时间而中断,至于加到几点,看个人喜好,在加点的时候后面能够看到你下一步升级的情况,被动技能,个人建议一体力,两攻两防,另一个看个人喜好,初级的凝气以及防御感应学一点就行,没必要每级都学,效果很淡很淡,学多了浪费钱!弓箭手30级到哪里打装备30级的弓手需要先练技能,加升级!去暮色雨林打精英变异蜘蛛,可以打一身26级的皮甲,34级后去血色冰峰打精英猩猩,打一套34级的魔晶或者魔力星!新惊天动地新手指导之弓箭手篇1。
弓箭手是全程使用技能在打怪,所以是看"魔法攻击"。2。升级之后的配点,请按C看*上面一行白色字体的"生阶条件"去点。3。弓箭手是可以装备两把星纹的,不管左右手装的是哪把,伤害是两把加起来计召唤星纹时显示的是装备栏右边(人物的左手)所装备的星纹。
4。建议换装备时,能力点数优先依照防具的需求去点,武器可以稍慢再换对弓箭手来说,防可以很明显的感受到,但是武就算跳**也感受不大。5。蓝色的有洞装备,能力等同于+2的装备,但是需求只等于+1,是很好的选择。6。装备每+1需求都会提高,弓箭手的装备每+1的需求,力量+2、智力+6、敏捷+3需求增加的总和是11点,也就是装备要+1,人物必须多3级才能使用。
7。请乖乖的解任务,不要躲懒只打怪升级,50级要把任务解完才能到新地图去。技能方面按K可以开启人物技能栏,总共有四项,分别为"箭技、魔法、更新、特殊"1。技能*多提升到9级就好,冷却时间*短,10级以上每次提升需2点,较不建议。2。剑技方面请务必学习"瞬步"这个技能,功能是瞬间往后跳拉出距离这是新手就能学的,但不用奢求能到见习或高手了,因为只有瞬步很难练剑技。
3。魔法是弓箭手的主要攻击方式,请*少学习三个以上的攻击技能气疗术个人建议前期可学,如果想省点HP水钱的话,基本上气疗用处并不大。弓箭手并不算是高防的职业,但是防御率(回避)不错,可学习增加防御率的魔法。通常是怪贴不上来就被射死,贴上来也是MISS连连,但被摸到肯定是要喝水。
千万不要依赖气疗术慢慢回血,****会出**的,喝水比较实在。攻击技能一开始只有两招,后来能学属*箭之后,一开始建议学风箭,攻击较高。升到见习之后,请学致命一击跟冰之箭,尤其是致命一击是必学的技能。致命一击本身增加临时攻击率(爆击率)还增加了爆击伤害,点到9级皆为50*而且还附带贯穿与击退的效果,贯穿是100*,击退则是机率*的。
冰之箭附带的应该算是冷冻(?)效果吧,怪物被冰箭击中会机率的定在原地。冰箭跟致命一击交叉使用,怪物会被击退&定住,难以贴近自身。如果很不幸的都没有击退&定住,那就瞬步再拉开距离吧。见习高等之后还可以学到冰之气,这时就可以把风箭给汰换掉了。
魔法高手之后,会学到爆裂射击跟魔法之枪,可以取代掉冰箭跟致命一击。爆裂射击是范围技,他的攻击范围是2,又附带有击倒跟击退的效果。魔法之枪则是贯穿型的,但同样的有附带击倒跟击退的效果。但是刚学到爆裂射击跟魔法之枪时,因为等级低,冷却时间相当的久。
在使用Combo的时候,*多只能衔接到Combo5,无论怎么循环技能都没法冷却好。此时请放上第4个技能做缓冲冷却时间用,用前三个技能接到5的时候使用第4个。4。更新技能方面,请务必选择增加HP*大值的,因为弓箭手就是皮薄。而更新技能的升级方式,不是按+号升级,而是直接跟导师学习下一阶的升级。
5。特殊技能,每10级会有个生阶任务,解完可以得到新的特殊技,旧的也会加1级。10级学到的是"连续技",连续技使用方式可以参照官网的图片说明。20级学到的光环,依照不同的对话选择会得到不同属*的光环,但效果都相同。30级学到的是散裂箭,启动时有帅气的动画,攻、防激增,顾名思义能打多体。
40级则是只有建立公会的资格而已,但是光环跟散裂箭的等级一样会增加。50级就是众所期待的变身,名称似乎是叫做环裂箭,还会学到专业技"致命攻击"双**式下,要同时打两个目标,请用普通攻击,技能还是只能指向单一目标。
进入游戏,LZ应该知道弓箭手是以魔法攻击为主的职业,所以三围里面,智力**,敏捷次之,力量*少。
物理技能:新手--瞬步(瞬间向后移动,瞬间拉开你和目标的距离)
见习--力量冲刺,强力刺击,冲刺(这个技能一定要学,效果是瞬间向前移动一段距离,能在*短时间内拉近你和目标的距离)
在物理技能*练度到达正规军和*练以后 LZ会发现弓箭手是不需要什么物理技能的,因为弓箭手的武器是召唤出来的一把星之武器(弓箭)无法进行物理攻击,要用物理攻击必须将武器换成刀和剑,而且本身弓箭手的力量就恨低,这样肯定不利于血少防低的弓箭手了,所以物理技能只推荐两个——瞬步和冲刺
魔法技能--这是弓箭手主要攻击的方式,因此重点推荐一些技能,首先BUFF类型的技能推荐全部学完(例如,气疗术,守护,断臂,精准等等可以在一定时间以内加强你各种属*的技能全部学完,今后随着你的职业等级提高你可以同时使用*多9个BUFF,实力很强的)然后攻击*的技能,1.碎星击(大师攻击技能)2.扭曲空间(高级导师攻击技能)3.中级导师和初级导师攻击技能(其他的技能由于输出不高,所以就不推荐了,不过好像在*练里有一个致命一击,这个可以学习一下,PVP很有用)
被动技能:被动技能分为很多种,但不外乎就是对你的HP上限,MP上限,物理攻击攻击上限,魔法攻击上限,防御上限,命中上限,闪避上限的提升。
1,体质强化(增加HP(也就是血)上限)
2,魔力强化(增加MP(魔法值)上限)
7,意志冲击(大幅度增加物理攻击)
8,魔力增幅(大幅度增加魔法攻击)
在**里面,当你的技能*练度达到长老以后,被动技能栏有6个你将选择学习什么样的被动技能加强你的属*。
个人推荐,由于职业限制,增加物理攻击的3和7是肯定不需要的,而增加MP上限的2由于只加几十点MP上限所以作用不大也可以不学,这样还有九个被动技能可以选择,体质强化一定要学,*终可以增加大约600点左右的HP上限;第二,防御和吸收伤害,弓箭手本来防御就低,因此这两个被动技能都要学,总共增加大约90点左右的防御;第三,凝气和魔力增幅,可以增加大概100点左右的魔法攻击力,肯定要学;*后还有一个被动技能栏,可以选择学习增加命中或是闪避(个人推荐闪避,因为在职业介绍里面,弓箭手由**的命中,而且游戏里面命中可以用连击来弥补,基本上没有MISS,所以我推荐闪避,但不是前面的闪避,而是高级导师被动技能栏里面的第六感官,闪避可以增加1000以上)
LZ还有疑问可以继续提出,本人官服电信3区弓箭手(穿越时空)LV170 **弓箭LV170
文章分享结束,新惊天动地弓箭手加点和新惊天动地弓箭手技能学哪些的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!
1、《新惊天动地》才是**《惊天动地》的续作。 2、《惊天动地》(CABAL)是由韩国ESTSoft公司历时二年开发,并于2004年11月21日完成的一款有别于其它的MMORPG,游戏更突出休闲的*质。是一款容易上手的奇幻风格MMORPG,游戏中没有难懂的游戏系统,也没有有时间上的限制,一般的MMORPG玩家容易上手。 3、《惊天动地2》并非韩国 EST Soft公司**中的《惊天动地》续作
1、  新惊天动地双剑士技能职业特点介绍:双剑士绚丽急速的刀法虽不能开山劈石,但轻盈灵活的双刀能更精准,更致命的打击敌人要害。习惯速战速决的他们将有限的魔法知识运用于强化自身战斗速度,因此看似单薄的他们往往能在战斗中出奇制胜。推荐能力值分配比率:(单手刀)力量5智力1敏捷6(单手剑)力量6智力1敏捷5推荐学习技能:物理技能瞬步,冲刺,双刀斩,集中,**,守护,飓风斩,力量撞击
1、  双剑,一听这个名字就知道是手拿两把武器,这是个比较另类的职业,强大的爆发力,攻击力,明显是个近战职业,奇怪的却是个回避型职业,让人无法理解,在我的印象中好象只有属于暗夜一族的吸血鬼和他们有点像,都是近战,高敏的职业。不寻常的特点,造就了双剑的不寻常之路。 2、  总结下双这个职业,高攻,高爆,高回避,高命中,使得这个职业不像战士,而像**
65级以后.有两个选择.如果有副本卡的话可以选择去65副本黄昏之湖升级.65副本升级并不是让你打完全部的副本怪物.而是在副本门口-湖里的符文石尖塔哪里来回的刷兽人战士。经验非常可观可以让你刷到75级. 如果没有副本卡.就去雷纳做任务.在67级左右你会接取到主线.清除雷纳堡的**.这个任务前面有2个步骤对话任务.然后会让你进去任务区域。里面清除5个**.然后大家都懂得清除完**拿到经验以后.咳咳
1-35级.没什么说的.无限的任务.做完升阶以后根据自己需要是挂技能还是继续冲等级. 35-50.这里会出现分歧点.你可以继续做任务.也可以进入弱化副本升级.虽然经验不多.但是总体来说的话还是有可观的经验跟宝石装备获得. 在35级的时候会接到墓地十字架任务.搭配各类主线支线来做的话经验飞速.前提是有一个好的团队. 1-50级根据目前加注的几个新任务以及部分主线任务地点修改说明下. 一
攻击魔法:致命一击20、影之箭20、地之枪20、火之枪20、扭曲空间9、碎星击9、*速射手9、元素箭跟突刺箭现在没必要学,不过想学也可。压缩:地风水火冰都20。打怪就用影之箭+扭曲+碎星,这是无限定怪。三大技能点9是下本,如果PVP就是扭曲+碎星点18,*速20 辅助魔法:任*(这个只是PVP有用,点1也可以),鹰眼,穿甲,坚韧,集中,恢复灵感,**之光,恢复之光,群体**,精准阻击、血迹、升华
1、攻击魔法:致命一击20、影之箭20、地之枪20、火之枪20、扭曲空间9、碎星击9、*速射手9、元素箭跟突刺箭。 2、压缩:地风水火冰都20。打怪就用影之箭+扭曲+碎星,这是无限定怪。三大技能点9是下本,如果PVP就是扭曲+碎星点18,*速20。 3、辅助魔法:任*(这个只是PVP有用,点1也可以),鹰眼,穿甲,坚韧,集中,恢复灵感,**之光,恢复之光,群体**,精准阻击、血迹、升华、魔法激发
1、法师在惊天动地里面算是一个很不错的职业,但是新版本改动的法师防御太低了! 2、我不知道你现在技能到达什么级别了!个人建议,在升级的时候*好技能也能跟上,比如*练的时候你刚刚应该是在40级左右,精通了在50级左右,这样你才不会浪费太多的人物属*点,或者后期花钱买洗点*水! 3、在技能方面,个人建议*好备用*练技能强力压缩地、压缩火,可以点到18,这样冷却时间不是特别长
巨型石像人掉雷电,我打出来过,还有个冰峰的怪也爆(忘了...),买的话20-30万吧。风神传说雨林蜘蛛能爆,没打出来过,甩果树倒是能掉,我打了好久好久啊....买的话也就30-40万吧。初期你没必要刷这多,快点做任务升级,任务的钱很多,你买两本就好,不贵的,等你级高了特别好打。 1、掉落技能书:元素箭(中级导师)、狂热之刃(高级导师)、深渊之手(高级导师)、吸收盾牌(高级导师)
新惊天动地将于明日开启不删档内测,不论新老玩家相信都会对此拭目以待,为了玩家更好的在游戏中游刃有余的发挥,我们整理了一些升级攻略,相信会在玩家们参与游戏时有一定的帮助!下面是我们从官方论坛上整理的资料,仅供玩家参考! 1-35级.没什么说的.无限的任务.做完升阶以后根据自己需要是挂技能还是继续冲等级. 35-50.这里会出现分歧点.你可以继续做任务.也可以进入弱化副本升级.虽然经验不多