梦幻模拟战5 PSP梦幻模拟战5秘籍
4、获得$250000:↑↓←→××LR 《梦幻模拟战5传说的终结》完全延续了前作《梦幻模拟战4》的情节,一举打破了前系列相隔200年的历史设定。虽然为延续,但5代的序幕情节是根据4代的后半部(至剧情9)来设定的,因此即使不*悉4代的玩家也能完全溶入故事之中。 与系列前几作的主人公相比较,男主角西格玛シグマ(Σ066)、女主角拉姆达ラムダ(Λ052)
4、获得$250000:↑↓←→××LR
《梦幻模拟战5传说的终结》完全延续了前作《梦幻模拟战4》的情节,一举打破了前系列相隔200年的历史设定。虽然为延续,但5代的序幕情节是根据4代的后半部(至剧情9)来设定的,因此即使不*悉4代的玩家也能完全溶入故事之中。
与系列前几作的主人公相比较,男主角西格玛シグマ(Σ066)、女主角拉姆达ラムダ(Λ052)、配角欧米伽オメガ(Ω)都是根据4代基扎洛夫(ギザロフ)的人造人试验品来设定,因此风格似于4代,且4代中部分人物也会随着故事情节的推进逐渐登场。
由于在4代中留下了不少疑团,使得原先玩过前作的玩家觉得5代的故事情节更精彩。
话说没有*强的主角,只有*合适自己的主角。这里有从梦站5专题站找来的所有问题的翻译和选择效果,自己来配出*有爱的主角吧。
设问1:4个金属中有3个与培养液混合,请选择不要的金属。
设问2:为了素体成长要素设计,决定精灵力的影响。请先从影响*强的精灵开始选起。
ウンディ-ネ—水属*(水兵);
サラマンダ-—火属*(魔术师);
设问3:使用雕刻着守护星座的宝石,能提高素体的能力。请先决定守护星座。
磨羯宫(地)—DF+2、D修正+2、佣兵数-1;
宝瓶宫(风)—AT+1、知力+6、暗耐*+7、佣兵数-1;
双鱼宫(水)—知力+2,MP+2,拉姆达、克拉蕾特、布琳达友好+1、DF-1、D修正-1、A修正+2;
白羊宫(火)—AT+1、判断+3、DF-1;
金牛宫(地)—D修正+1、各魔法耐*+3、知力-4;
双**(火)—知力+7、MP+4、各魔法耐*-3;
巨蟹宫(水)—佣兵数+1、M修正+4、DF-1;
狮**(火)—AT+1、DF+1、A修正+1、知力-3;
**宫(地)—D修正+1、各魔法耐*+4、A修正-1;
天秤宫(风)—M修正+3、佣兵数+1、知力-4;
天蝎宫(水)—AT+2、DF+2、知力+4、D修正-1;
人马宫(火)—MV+2、AT+1、DF+1、各魔法耐*-6。
设问4:请决定宝石。(选择对应守护星座的宝石,拉姆达的能力上升)
オニックス(磨羯宫和宝瓶宫)—取得ホ-リ-ブレイズ魔法,拉、克、布三**好-1;
アメジスト(双鱼宫和人马宫)—知力+3,三**好+3;
ルビ-(白羊宫、天蝎宫和狮**)—取得リジェネレ-ト特技,各魔法耐*-8,M修正-8;
エメラルド(金牛宫和天秤宫)—对应后面设问的应答,能力上升;
トパ-ズ(双**、狮**和**宫)—取得リジェネレ-ト特技,AT-2,DF-2;
アクアマリン(巨蟹宫)—冷耐*+15,三**好+2;
オブシディアン(磨羯宫和宝瓶宫)—取得クリティカル、判断上升特技,AT+1;
スギライト(双鱼宫和人马宫)—成长后取得テレポ-ト魔法;
ガ-ネット(白羊宫和天蝎宫)—拉姆达、克拉蕾特、布琳达、阿尔弗列特、兰方特中随机取一人DF+1;
マラカイト(金牛宫和天秤宫)—取得**能力特技;
アゲ-ト(双**和**宫)—暗耐*+15,取得クリティカル特技;
サファイア(巨蟹宫)—成长后取得佣兵ア-クエンジェルP,圣耐*+5。
设问5:以下请输入素体行动模式,请选择*希望能成为特征的。
优しさ—DF+1,三**好+2,转设问6-1;
决断力—攻击消耗+2,消耗修正+1,转设问6-2;
勇气—AT+1,知力+2,MP+3,转设问6-3;
力强さ—AT+2,DF+1,转设问6-4。
设问6-1:假若他在遇上爱情时的反应,他会怎样?
能动的反应—知力+6,A修正+1,拉姆达和布琳达友好+2,转设问7-2;
受动的反应—知力+4,D修正+1,克拉蕾特友好+2,转设问7-1;
怀疑的反应—知力+3,暗耐*+12,MP+5,魔法:MP吸收,三**好-2,转设问7-3;
无反应—知力+2,MP+4,魔法:迟缓、结合,三**好-1,转设问7-4。
设问6-2:素体面临很大的困难而感到绝望时,什么能够解救他?
不断の意志—知力+2、各魔法耐*+2、MV修正+2,转设问7-3;
恋人や亲友—对应后面设问的应答,能力上升,转设问7-2;
时の流れ—所持金+77,转设问7-4;
神の奇迹—圣耐*+15,取得クリティカル特技,取得クロス道具,所持金+7,转设问7-1。
设问6-3:能产生勇气的原动力,是以下哪种感情?
友情や爱—魔法:**,三**好+2,转设问7-2;
不屈の斗志—知力+2,全魔法耐*+2,M修正+2,转设问7-3;
无私の心—DF+2,全魔法耐*+1,转设问7-1;
强大の执念—AT+2,A修正+1,转设问7-4。
聪明な头脑—知力+5、MP+3,转设问7-4;
高い战斗能力—A修正+1、D修正+1,转设问7-3;
强い精神力—各魔法耐*+5,转设问7-1;
人の能力を发挥させる指导力—对应后面设问的应答,能力上升,转设问7-2。
设问7-1:请决定对光之女神和混沌之神所采取的态度。
光の女神を信仰—圣耐*+15,暗耐*-5,M修正+3,转设问8-1;
混沌の神を信仰—AT+1,暗耐*+30,圣耐*-10,转设问8-4;
神を信仰しない—A修正+1,D修正+1,转设问8-3;
素体の意志に任せる—对应后面设问的应答,能力上升,转设问8-2。
设问7-2:请从以下之中选择素体喜欢的色彩。
紫—拉姆达AT+1、友好+2、全魔法耐*+2,若在设问6-2中选择“恋人や亲友”,则追加拉姆达攻击消耗+2、A修正+1、D修正+1,转设问8-1;
白—克拉蕾特AT+1、友好+2、全魔法耐*+2,若在设问6-2中选择“恋人や亲友”,则追加克拉蕾特攻击消耗+2、A修正+1、D修正+1,转设问8-3;
黄—布琳达AT+1、友好+2、全魔法耐*+2,若在设问6-2中选择“恋人や亲友”,则追加布琳达攻击消耗+2、A修正+1、D修正+1,转设问8-4;
红—AT+1,DF+1,全魔法耐*+2,若在设问6-2中选择“恋人や亲友”,则追加阿尔弗列特、兰方特攻击消耗+1、A修正+1,转设问8-2。
设问7-3:个动物所持的能力,加入素体的战斗程式中。请从以下选择一个。
虎—力量+4、防御+2、A修正-1、D修正-1,转设问8-1;
狼—力量-1、防御-1、A修正+2、行动消费修正+2,转设问8-4;
马—MV+2、MV修正+2,转设问8-3;
鹰—攻击修正+2、MV+2,转设问8-2;
设问7-4:请从以下之中,选择素体在成长途中会拥有兴趣的分野。
富と权力—初期**+50P,道具:项链,转设问8-3;
永远の美—知力+3,三**好+2,转设问8-2;
失われた知识—知力+6,MP+4,魔法:封魔,转设问8-1;
霸者の战术—D修正+1,所有伙伴佣兵数+1,转设问8-4。
设问8-1:当素体的力量觉醒时,该力量是为了什么目的而使用?
全てを支配するため—知力+1,*大佣兵数+1,技能:剑装备,若在设问7-1中选择“素体の意志に任せる”,则追加A修正+1,消耗修正+2,转设问9-1;
神になるため—攻击消耗+4,若在设问7-1中选择“素体の意志に任せる”,则追加AT+1、MV+2,转设问9-4;
平和をもたらすため—知力+4,DF+1,若在设问7-1中选择“素体の意志に任せる”,则追加DF+1、D修正+1、全魔法耐*+1、M修正+1,转设问9-2;
人の幸福のため—M修正+2,三**好+2,若在设问7-1中选择“素体の意志に任せる”,则追加所有伙伴M修正+1,转设问9-3。
设问8-2:请说出你对男*的定义。
热き魂をほとばしらせる者—MP+2,魔法:回复1,转设问9-4;
钢のごとき肉体を持つ者—DF+1,全魔法耐*+2,转设问9-3;
爱のために战う者—A修正+2,转设问9-2;
义を贯く者—D修正+1,M修正+1,转设问9-1。
设问8-3:请从以下之中,选择素体面临战斗时*期待的心理状态。
本能のおもむくまま战う—AT+2,A修正+2,知力-2,M修正-2,全魔法耐*-2,转设问9-4;
复仇心に满たされた状态で战—AT+2,DF-1,知力+4,转设问9-3;
命令遂行のために自我を舍て战う—AT-1,DF-1,知力-2,全魔法耐*-2,A修正+1,D修正+1,M修正+2,转设问9-1;
并非喜欢战斗,只为自卫而战—知力+4,魔法:回复1,转设问9-2。
设问8-4:素体所擅长的战术是哪一种?
奇袭作战—MV+2,MV修正+2,技能:CRITICAL,AT-1,DF-1,A修正-1,D修正-1,转设问9-3;
物量作战—*大佣兵数+1,拉姆达*大佣兵数+1,转设问9-2;
情报战—知力+2,攻击消耗+2,攻击修正+2,AT-1,DF-1,转设问9-1;
心理战—知力+2,MP+6,转设问9-4。
设问9-1:现在设定其作为指挥官的资质,请选择其擅长的**类型。
少数精锐—*大佣兵数-1,A修正+1,D修正+1,M修正+1;
个人の力は弱くても大部队—*大佣兵数+2,A修正-1,D修正-1,M修正-2;
指挥官である素体自身が强い—AT+2,DF+2,全魔法耐*+3,A修正-1,D修正-1,M修正-2;
指挥に忠实に从う部队—消耗修正+2,MV修正+2。
设问9-2:现在设定其作为指挥官的行动模式,当受到敌人突袭时,会采取怎样的行动呢?
后退し,体势を立て直す—MV+2,MV修正+2;
即座に反击をかける—魔法:攻击1,A修正+1,消耗修正+1;
その场で防战,体势を立て直す—魔法:防御1,D修正+1,M修正+2;
时间をかけても,敌の规模を调べて对应—魔法:回复1,知力+3,MP+4。
设问9-3:现从以下选择其中一种进行强化改造,请选择。
武力—AT+2,DF+1,若在设问4中选择了エメラルド,则追加AT+2,DF+1;
知力—知力+5,MP+5,全魔法耐*+3,若在设问4中选择了エメラルド,则追加知力+5,MP+5,全魔法耐*+3;
统帅力—攻击消耗+2,消耗修正+2,若在设问4中选择了エメラルド,则追加攻击消耗+2,消耗修正+2;
魅力—三**好+3,佣兵数+1,若在设问4中选择了エメラルド,则追加三**好+3,佣兵数+1。
设问9-4:为了带出素体的基本能力,会刺激其拥有的本能,向哪一个部分进行刺激呢?
睡眠欲求—知力+2,MP+3,魔法:催眠;
*的欲求—三**好+3,魔法:混乱
应该不会很缺钱吧,非正常手段除了用金手指就是用密码开**商店了,每次进**商店都会给很多钱。正常手段就是注意收集每关的**物品了,像清级别的魔石丢商店一个就11W(不过你舍得丢商店?(笑))。
**商店的密码是R1、↑、←、L1、↑、L1、□、×,每进一次就加50W。
PS:想享受游戏乐趣的,密码什么的就不要用了。。。
梦幻模拟战无尽航路第五关怎么过?这一关算的上是一个瓶颈关卡,很多玩家在挑战的时候都遇到了不小的麻烦,各种强力的怪物导致自己通关变得**困难,让自己后续的任务都没能顺利的进行下去。下面就为大家带来梦幻模拟战无尽航路第五关攻略。
大狼具有贝蒂天赋类效果,触发以后会对我方攻击人员施加一层易伤。
由于属于教学关卡范围内,敌人属*低的令人发指,看起来花里胡哨的小狼技能不会对你造成任何威胁,只要稍稍注意不要一回合接怪2只以上即可,优先处理小狼。哪怕你全员**0战技。你只需要有一些回复能力即可碾压过关。这里你想比较容易的过关,请在5阶之前的战斗优先选择物理输出和奶的武器饰品。
无尽航路共有20阶的海域,每个阶层都有一定数量的普通关卡和一个BOSS关卡,难度依次提升。在完成20阶的全部冒险后,还可以继续挑战3个挑战关卡。
每5阶的海域会作为1个阶段,每个阶段将会逐步开放,开放日期分别为活动开启后的**、3、6、10天。
在完成各个海域中的关卡后,可以在自由地在随机掉落的英雄、装备、技能等元素中选择获得,以此增强自己的船队实力。
可以将冒险中获取的装备、技能等自由地分配给已经获得的英雄。
在同一阶的冒险中,如果出现英雄阵亡,则需要消耗复活次数进行复活,或通关BOSS关后自动复活。
梦幻模拟战5**关进入方法过掉全部30个关卡。
1、必须一次*过掉全部30个关卡(含正常关卡27个+**关1、2、3)
2、所有己方人员(共10名,不含佣兵)不可以有阵亡记录,也就是hp不可以有为0的记录。
3、打完27关后,(重点)不要按任何按键慢慢看完ending,之后让其自动回到标题画面。
4、此时要使用一下选关秘籍,并选择到第26关直接进入,之后清版,会发现敌方伊克菲尔德台词与之前有所变化,之后选则挑战(大概是这个意思)就可以进入“**关5”。
1、铜(对应后面的职业选项,第三职业不要**职业,这里按我的顺序是飞兵的**职业不要,按照我的回答飞兵**职业能得到的兵种和特技通过其他方法都能得到)
2、火(这个是为了学会全魔法而且前期法师升级要的经验少)
3、风(优先出飞兵,对地形有优势)
4、地(皇家骑兵这么经典的兵种不能不要)
5、エメラルド(选这个可以额外回答一次问题有数值加成)
6、たとえ味方が全灭しても彼だけは生还する
7、不知道你玩的是否是中文版,所以用日文原版的回答
OK,关于梦幻模拟战5攻略和PSP梦幻模拟战5秘籍的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
4、获得$250000:↑↓←→××LR 《梦幻模拟战5传说的终结》完全延续了前作《梦幻模拟战4》的情节,一举打破了前系列相隔200年的历史设定。虽然为延续,但5代的序幕情节是根据4代的后半部(至剧情9)来设定的,因此即使不*悉4代的玩家也能完全溶入故事之中。 与系列前几作的主人公相比较,男主角西格玛シグマ(Σ066)、女主角拉姆达ラムダ(Λ052)
首先是问题回答。而其中*重要的是前面的两个问题答案。建议按照以下答案回答:1.“伟大なる神々”——学会フォースヒール1,到达问题2.“崇拝の対象”——获得デビルアックス(恶魔斧)!到达问题后面的……按照自己的思路回答吧。 偏重攻击:就是“爱と希望と勇気”,“强大な力”,“自分1人で十分”,“名誉を得るため”——AT+6,DF+2。侧重防御:可以选择“秩序ある统一”,“强大な力”
调用秘籍,初期就可以装备美赛亚之剑(EXP双倍)和和力铠甲,一会就上限了,然后跳关使用【符文石】从头再练 \x0d\x0a在LOAD DATA画面任选一个记录,输入□、↑、R1、△、↓、SELECT、○,可任选打过的一关进行游戏。输入←、□、△、SELECT、L1、→、R1、△、X,可以选择未玩过的关卡。\x0d\x0a \x0d\x0a进入**商店,输入R1、↓、L1、↑、□、×
...调秘籍吧,调了后想要啥有啥,不过会减少游戏的乐趣,慎用~! 1、剧本选择:在LOAD画面中将光标指向任意一个SAVE DATA,顺序输入→、↓、↑、←、R1、□、START、SELECT、△、○,的指令,然后就可以选择自己喜欢的剧本了。(方向略,O,L,1,2,I,J) (1)在游戏途中,将光标指向道具装备的购入上,再输入↑、←、→、↓、→、→、○,即可进入**商店
21)加速靴;NPC指挥官全员生存,大剑。 2. q4光之大神殿**宝物:(12; 5)天使羽根,召唤天使的宝物;NPC指挥官全员生存,十字架。 3. q6老勇者阿伦**宝物:(5; 4)魔导石,**遍打不可能取得,必须有空间魔法才行;NPC指挥官全员生存,魔防首饰。 4. q7死灵的复活**宝物:(23; 22)魔防衣;村名指挥官全员生存,魔导石。 5. q9卡尔萨斯的攻防**宝物:(24;
以下是我整理的:PS上的\x0d\x0a:梦幻模拟战4秘籍:在LOAD DATA画面任选一个记录,输入□、↑、R1、△、↓、SELECT、○,可任选打过的一关进行游戏。\x0d\x0a在LOAD DATA画面任选一个记录,输入←、□、△、SELECT、L1、→、R1、△、X,可以选择未玩过的关卡。\x0d\x0a2、**商店:\x0d\x0a进入商店,输入R1、↓、L1、↑、□、×
用游标在指定的进度上顺序按:上、下、上、下、左、右、SELECT、A。 在道具装备的画面,游标停在「购入」时顺序按:左、上、右、下、右、上、左、SELECT、下、右、左、SELECT、A。 在LOAD画面,将光标对准存储数据,输入←、→、START、C,即可。 《梦幻模拟战2(Langrisser II)》是一款由NCS制作发行的回合制策略类游戏,游戏是梦幻模拟战系列的第二款作品
1、梦幻模拟战手游中很多玩家都是不充钱的,今天就为大家带来了梦幻模拟战手游零氪玩法攻略,也是零氪新手指南,快跟我一起来学习下吧。 2、首先,这是写给不准备氪金新人的一些游戏前期PVE建议,氪金大佬和老玩家请直接右上角。本人也是玩得不久氪金不超50,很多东西都没体验,只是把游戏前期一些认为有用的东西汇总出来给刚入坑的新手。 3、光辉、帝国、**3个阵容选其1,建议光辉,比较容易上手
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