御龙在天扇子加点 御龙在天扇子怎么加点

1、水策:基础攻击技能,附带法术攻击力,提升《冰火弹》和《*烟球》的法术攻击力——加1或满。

2、宁静致远:**增加自身魔法上限50点,增加智力2点、精神2点——+1或满。

3、定军策:回血技能,瞬间回复血量,回复量与自身智力与精神相关——加满。

4、缚军策|:攻击目标周围*多三个目标,提升《风灵散》《风卷残云》的法术攻击力——加5。

5、**策|:在一定的时间内,消耗法术值吸收所受的11*伤害——加1。

6、水淹七军:给自己和队友增加物攻和法攻,提升《振军策》物攻和法攻,持续240秒——加满。

7、画地为牢:附加直接伤害,有很大概率对目标造成4秒定身效果——加满。

8、冰火弹:高级攻击技能,附带法术攻击力——加1或满。

9、风灵散:高级群体攻击技能,攻击周围4个目标,附带法术攻击力——加5。

10、呕心沥血:**增加自身生命上限——加满。

11、攻无不克:对10米范围内的队友增加物攻和法攻持续300秒——加满。

12、殚精竭虑:**增加自身精神和智力——加满。

1、羽扇是《御龙在天手游》中是一个强力的远程攻击职业,拥有多种控制技能,其致盲技能使对手在短时间内无法攻击,从而达到意想不到的效果,在**中有得非常重要的地位。作为一个远程法术攻击职业,不管是在单副本还是团战对抗中,羽扇的成就都是有目共睹的。那么羽扇究竟有哪些技能呢?又该如何搭配,接下来小编就和大家点评分享一下。

2、羽扇一共有六个职业技能,但每次只能佩戴四个。

3、瞭若观火:召唤三味真火对前方多个单位造成一定的法术伤害并附加少量额外法术伤害。冷却时间为四秒,符文强化伤害并增加少量防御。这个技能是一个基础技能,冷却时间*短相对来说,不管是但刷副本还是团战对抗,都是非常棒的选择,所以小编推荐大家把此技能加满。

4、风卷残云:对目标四周单位造成减**果,持续四秒,额外附加少量法术伤害。符文提高伤害并延长减速时间。相对来说,这个技能是一个中*技能,在团战对他中非常重要,副本单刷也必不可少,不过这个技能在后期需求比较大,前期可以暂时不点。

5、流水落花:对周围单位造成法术伤害并附加少量额外伤害,并且有很高概率冰冻对方。符文加强伤害,并提高冰冻的概率和时间。这个技能的冷却时间为九秒,有着不俗的控制能力,在打架pk的时候非常实用,杀怪也可以,是否加点还是根据个人需求决定。

6、水淹七军:对周围单位造成持续法术伤害,额外附加少量法术伤害,每次都有10*的概率使敌方冰冻1秒。通过符文强化既可以提高伤害,也可以加强技能时间和冰冻概率。这个技能是一个不错的技能,既有不俗的伤害,又有不错的控制能力,小编建议点满。

御龙在天扇子加点 御龙在天扇子怎么加点7、法不容情:向前方射出一条光棱,对前方多个单位造成法术伤害,附加少量额外伤害。并致盲对方,降低对方命中率。通过符文强化,可以提高技能伤害,并延长致盲时间。这个技能是一个pk场神技能,不好地方就是冷却时间比较长,而且需要队友的支援和配合,这个技能小编不建议加满,毕竟只是一个控制技能,是否加满差别并不是很大。

8、天外飞仙:对前方多个单位造成大量法术伤害,附加大量额外伤害。通过符文强化可以提高伤害,并在霜寒状态下厂商大概率暴击效果。这个技能是一个压箱底儿的技能,轻易不能释放,冷却时间足足有25秒,这个技能必须加满,不管是pk单挑还是打boss,都是必不可少的。

9、日常刷怪:燎如观火——流水落花——水淹七军——天外飞仙

10、首先我们用燎若观火对怪物造成初步伤害,这个技能的冷却时间只有四秒,是刷怪*好选择。流水落花可以对目标造成持续伤害,水淹七军有冰冻效果,控制怪物近身,*后用天外飞仙进行收割,虽然天外飞仙的冷却时间长,但是可以提供超过的伤害,放在*后非常合适。

11、团战对抗:流水落花——水淹七军——法不容情——天外飞仙

12、这套搭配下来,可以说有控制又有输出。流水落花是一个群攻技能,搭配水淹七军可以将敌方冰冻控制住。法不容情更是一个神技,让对方失去攻击能力,虽然时间很短,但已经足够了。在*后,释放天外飞仙技能,给予敌人致命的一击,完成收割。

1、御龙在天的羽扇,可以说是一个队伍灵魂的职业,不以高攻击见长,但却可以提升整个队伍的战斗力,羽扇坚守后方,为冲锋陷阵的队友增加状态,以*佳的战斗力迎接来犯的敌人挑战。

2、究竟如何更好的玩转羽扇职业呢?也是需要御龙族们下一番功夫研究研究的,在这里给大家分享一些羽扇心得,助力御龙族们更顺利得掌握羽扇职业。

3、**策: 1点(用一点技能点减少11*伤害还是挺好的,再往上加只加持续时间。)

4、御风阵:不点(每个职业都不需要点,或者点一点也行。)

5、宁静致远:不点(*价比太低,点了以后后期技能点明显不够用,一点技能点才2点智力2点精神150点法力,看似很多,经过个人实验浮云,因为你,即使水策在点一点,也加100来点攻击,你才2点智力有用么?)

6、水策:满(为进阶下一阶做准备,打BOSS必备)

7、定军策:满(瞬间回血,不爽?)

8、画地为牢:满(不为别的就为他那几个机率,而且我发现它比单体攻击力伤害还高。)

9、中后期(五十级以后,四十九级的时候记得洗点哦,亲。不管转一系二系都要洗呦。)

10、推从连击手法:水淹七军→水策→水策→画地为牢→水策到画地为牢冷却好→水策→(以此类推等到你挨打了就用吸收技能“**策”(用蓝吸收伤害)相当于带了个**戒指了。快没血了用瞬间回血技能“定军策”)。

11、御龙在天**羽扇进阶技能加点:

12、风灵散:满(可以点自己释放技能,也就是国战时候刷功勋的利器!)

13、攻无不克:满(受智力以及精神加成,群体*BUFF)

14、坚不可摧:满(受智力以及精神加成,群体*BUFF)

15、七星灯: 1点(复活了就行,你还需要他多少血?人多了血多也是浮云。不能给自己使用。)

16、生命之光:满(群体*回血技能)

17、振军策:满(群体攻击防御BUFF)

18、殚精竭力: 1点(后面加不了多少了,如果还剩下技能点再点这个。)

19、这测,只有扇子的**系不需要技能书,*价比很搞推荐这个。

20、**,顾名思义,就是奶爸奶妈的类型,专门给队友或自己加状态和回血的,还可以复活人呦~不过复活人的技能需要技能书。

21、需要技能书的两个技能:坚不可摧、七星灯

22、**系:拥有强大的防御和增益技能,具备群体**、复活等为团队作战能力带来**提升的辅助技能,可以为队友提供各种帮助,是队伍里不可或缺的一名重要角色。

23、诅咒系:拥有强大的减益技能和诅咒,能够大幅度降低敌人的攻防水平,同时也可以保持对敌人的持续伤害,**的牵制对手的作战能力,是敌人的心腹大患。

24、首先释放**策,如果敌人靠近马上移动释放风灵散,跑开后释放冰火弹,要杀你的敌人肯定会追上来,然后就继续移动风灵散,跑开释放冰火弹,这样循环打。

25、画地为牢这个技能留到地方用减速技能时候在施放,释放后移动风灵散,又回到前面的打法,中间记得安排加血技能的使用。

26、一般我是敌人打到我**下就释放群体加血技能,血调到4/3的时候释放单体加血。这样的PK方法打同等级,同装备任何职业基本无压力。

1、答:属*全加智力,技能如下:基础系里除“缚军策”点1以外剩下的全部点满。

2、扇子:说到扇子PK,**感觉就是猥琐啊,扇子相当于一个医生,首先为自己加一个“水淹七军”,然后用“水策”打他,等他她离你太近或者太远了就用“画地为牢“的定身技能,不让他动,然后再用“水策”打他,等到你挨打了就用吸收技能“**策”(用蓝吸收伤害)相当于带了个**戒指了。快没血了用瞬间回血技能“定军策”,**的一个辅助职业。

3、扇子优势:回血,束缚。远程中*难打,相当于2管血,在同等级中,他要是不想死谁都拿他没招。

4、扇子劣势:攻击还算不错但是没有强大的输出技能,**的一个猥琐,玩人的职业。

5、推从连招:水淹七军→水策→水策→画地为牢→水策到画地为牢冷却好→水策→(以此类推等到你挨打了就用吸收技能“**策”(用蓝吸收伤害)相当于带了个**戒指了。快没血了用瞬间回血技能“定军策”)

关于御龙在天扇子加点的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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