御龙在天扇子怎么加点 御龙在天扇子技能怎么加点
1、御龙在天的羽扇,可以说是一个队伍灵魂的职业,不以高攻击见长,但却可以提升整个队伍的战斗力,羽扇坚守后方,为冲锋陷阵的队友增加状态,以*佳的战斗力迎接来犯的敌人挑战。 2、究竟如何更好的玩转羽扇职业呢?也是需要御龙族们下一番功夫研究研究的,在这里给大家分享一些羽扇心得,助力御龙族们更顺利得掌握羽扇职业。 3、**策: 1点(用一点技能点减少11*伤害还是挺好的,再往上加只加持续时间。) 4
1、请问是**羽扇,还是诅咒羽扇?
2、**扇子,属*点全加精神,因为后期的两个辅助技能是每100点精神有额外加成
3、诅咒扇子,属*点全加智力,提高自身法术攻击
4、水策:1点/满(**系作为技能前置/诅咒系点满,**啊**→_→)
5、宁静致远:满/不点(被动技,**系满点/诅咒系不需要,没有多大的加成)
6、定军策:满(前期加血的神技,后期虽然无法加很多,但也算是一个不错的技能)
7、**策:不点(个人认为这是一个比较鸡肋的技能,碰上高攻的,完全没啥用)
8、缚军策:满(站在人群后面丢群攻,不用冲到人群中去**,也是本人比较喜欢用的群攻技能→_→)
9、水淹七军:满(辅助技能,加状态,增加攻击)
10、画地为牢:满(满级有81*的概率让目标定身4秒,个人感觉还是挺不错的;如果不太喜欢的话,只点1点,虽然概率比较低)
11、**(纯辅助,装备好的话,法攻也能很给力,**一个不需要技能书的职业):
12、攻无不克:满(加攻击,辅助扇子必备加状态技能,10米范围内的队友全能加到,每100点精神有额外加成)
13、坚不可摧:满(加防御,理由同上)
14、呕心沥血:满(被动技,增加自身生命上限)
15、殚精竭虑:满(被动技,增加精神和智力)
16、七星灯:1点/满(救人技能,加多少看个人喜好,1点:CD—240秒,回复生命和法力40*;满点:124级可点满,CD—60秒,等于完美复活,满血满蓝)
17、风灵散:1点(作为前置,虽然是无目标释放的群攻,但还是比较鸡肋的,在人堆中放,容易被群殴死)
18、生命之光:满(群加血技能,在副本内【家族副本不算】可以给以自身为中心,10米以内所有队友加血)
19、振军策:满(辅助技,加攻击,有水淹七军加成,可以和水淹七军的加成叠加)
20、燎若观火:暂时不点,因为无法知道后续技能是啥,所以不在这个技能上浪费技能点
21、寸草春晖:暂时1点(130级的技能,指向型远程群攻,以自身为起点,5*15的矩形阵内5个单位造成伤害,耗蓝5000,CD—300秒【本人所在区120级刚解封,不太了解这个技能】)
22、诅咒(攻击型,技能大多以给敌方增加负面状态为主):
23、*烟球:满(作为**扇子的后期高攻单攻技能)
24、凶多吉少:1点/满(看个人喜好,和技能点的剩余量,1点可减少敌方攻击5*,满点可减少攻击14*,持续时间10秒左右)
25、法不责众:1点(加法防,如果技能点有多,可以点满)
26、足智多谋:满(加智力,必须满)
27、黑风刺:满(需技能书,百分百几率让对方无法使用恢复类道具,本人可以想到对方的惨状)
28、*士之心:满(需技能书,124级可点满,阴人的好技能,百分百使敌人在8秒内减少生命,2秒一次,*多可减少30*的生命)
29、风卷残云:满(群攻,**扇子你懂的)
30、法不容情:1点/满(技能点有多可点满,减敌人法防,1点可减8*,满点可减20*,持续时间5秒)
31、神龙降世:1点/满(群体负面状态,范围5米,该状态下,受到额外的伤害,持续时间4秒)
32、天外飞仙:暂时1点(130级的技能,指向型远程群攻,以自身为起点,5*15的矩形阵内5个单位造成伤害,耗蓝5000,CD—300秒【本人所在区120级刚解封,不太了解这个技能】)
1、御龙在天的羽扇,可以说是一个队伍灵魂的职业,不以高攻击见长,但却可以提升整个队伍的战斗力,羽扇坚守后方,为冲锋陷阵的队友增加状态,以*佳的战斗力迎接来犯的敌人挑战。
2、究竟如何更好的玩转羽扇职业呢?也是需要御龙族们下一番功夫研究研究的,在这里给大家分享一些羽扇心得,助力御龙族们更顺利得掌握羽扇职业。
3、**策: 1点(用一点技能点减少11*伤害还是挺好的,再往上加只加持续时间。)
4、御风阵:不点(每个职业都不需要点,或者点一点也行。)
5、宁静致远:不点(*价比太低,点了以后后期技能点明显不够用,一点技能点才2点智力2点精神150点法力,看似很多,经过个人实验浮云,因为你,即使水策在点一点,也加100来点攻击,你才2点智力有用么?)
6、水策:满(为进阶下一阶做准备,打BOSS必备)
7、定军策:满(瞬间回血,不爽?)
8、画地为牢:满(不为别的就为他那几个机率,而且我发现它比单体攻击力伤害还高。)
9、中后期(五十级以后,四十九级的时候记得洗点哦,亲。不管转一系二系都要洗呦。)
10、推从连击手法:水淹七军→水策→水策→画地为牢→水策到画地为牢冷却好→水策→(以此类推等到你挨打了就用吸收技能“**策”(用蓝吸收伤害)相当于带了个**戒指了。快没血了用瞬间回血技能“定军策”)。
11、御龙在天**羽扇进阶技能加点:
12、风灵散:满(可以点自己释放技能,也就是国战时候刷功勋的利器!)
13、攻无不克:满(受智力以及精神加成,群体*BUFF)
14、坚不可摧:满(受智力以及精神加成,群体*BUFF)
15、七星灯: 1点(复活了就行,你还需要他多少血?人多了血多也是浮云。不能给自己使用。)
16、生命之光:满(群体*回血技能)
17、振军策:满(群体攻击防御BUFF)
18、殚精竭力: 1点(后面加不了多少了,如果还剩下技能点再点这个。)
19、这测,只有扇子的**系不需要技能书,*价比很搞推荐这个。
20、**,顾名思义,就是奶爸奶妈的类型,专门给队友或自己加状态和回血的,还可以复活人呦~不过复活人的技能需要技能书。
21、需要技能书的两个技能:坚不可摧、七星灯
22、**系:拥有强大的防御和增益技能,具备群体**、复活等为团队作战能力带来**提升的辅助技能,可以为队友提供各种帮助,是队伍里不可或缺的一名重要角色。
23、诅咒系:拥有强大的减益技能和诅咒,能够大幅度降低敌人的攻防水平,同时也可以保持对敌人的持续伤害,**的牵制对手的作战能力,是敌人的心腹大患。
24、首先释放**策,如果敌人靠近马上移动释放风灵散,跑开后释放冰火弹,要杀你的敌人肯定会追上来,然后就继续移动风灵散,跑开释放冰火弹,这样循环打。
25、画地为牢这个技能留到地方用减速技能时候在施放,释放后移动风灵散,又回到前面的打法,中间记得安排加血技能的使用。
26、一般我是敌人打到我**下就释放群体加血技能,血调到4/3的时候释放单体加血。这样的PK方法打同等级,同装备任何职业基本无压力。
1、本人120**扇子,属*全精神,因为后期的两个辅助技能是每100点精神有额外加成基础:
2、水策:1点(**系作为技能前置)
3、定军策:满(前期加血的神技,后期虽然无法加很多,但也算是一个不错的技能)
4、**策:不点(个人认为这是一个比较鸡肋的技能,碰上高攻的,完全没啥用)
5、缚军策:满(站在人群后面丢群攻,不用冲到人群中去**,也是本人比较喜欢用的群攻技能→_→)
6、水淹七军:满(辅助技能,加状态,增加攻击)
7、画地为牢:满(满级有81*的概率让目标定身4秒,个人感觉还是挺不错的;如果不太喜欢的话,只点1点,虽然概率比较低)
8、攻无不克:满(加攻击,辅助扇子必备加状态技能,10米范围内的队友全能加到,每100点精神有额外加成)
9、坚不可摧:满(加防御,理由同上)
10、呕心沥血:满(被动技,增加自身生命上限)
11、殚精竭虑:满(被动技,增加精神和智力)
12、七星灯:1点/满(救人技能,加多少看个人喜好,1点:CD—240秒,回复生命和法力40*;满点:124级可点满,CD—60秒,等于完美复活,满血满蓝)
13、风灵散:1点(作为前置,虽然是无目标释放的群攻,但还是比较鸡肋的,在人堆中放,容易被群殴死)
14、生命之光:满(群加血技能,在副本内【家族副本不算】可以给以自身为中心,10米以内所有队友加血)
15、振军策:满(辅助技,加攻击,有水淹七军加成,可以和水淹七军的加成叠加)
16、燎若观火:暂时不点,因为无法知道后续技能是啥,所以不在这个技能上浪费技能点
17、寸草春晖:暂时1点(130级的技能,指向型远程群攻,以自身为起点,5*15的矩形阵内5个单位造成伤害,耗蓝500,CD—180秒)
御龙在天扇子技能的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于御龙在天羽扇怎样加技能、御龙在天扇子技能的信息别忘了在本站进行查找哦。
1、御龙在天的羽扇,可以说是一个队伍灵魂的职业,不以高攻击见长,但却可以提升整个队伍的战斗力,羽扇坚守后方,为冲锋陷阵的队友增加状态,以*佳的战斗力迎接来犯的敌人挑战。 2、究竟如何更好的玩转羽扇职业呢?也是需要御龙族们下一番功夫研究研究的,在这里给大家分享一些羽扇心得,助力御龙族们更顺利得掌握羽扇职业。 3、**策: 1点(用一点技能点减少11*伤害还是挺好的,再往上加只加持续时间。) 4
标签:端游改编腾讯游戏三国国战游戏 御龙在天手游羽扇怎么加点?羽扇的加点分为属*与技能,小编在这里为你汇总了这两种加点方式,具体关于羽扇加点方法如下: 首先来说,玩**扇其实没必要做纯精神,因为纯智力与纯精神之间对技能的影响相差不是很大,毕竟智力也对技能有增幅。个人认为比较好的办法是当成纯智力、或者半智力半精神来玩。 毕竟扇子也是要练级的,假如打高于自身9级的怪
1、水策:基础攻击技能,附带法术攻击力,提升《冰火弹》和《*烟球》的法术攻击力——加1或满。 2、宁静致远:**增加自身魔法上限50点,增加智力2点、精神2点——+1或满。 3、定军策:回血技能,瞬间回复血量,回复量与自身智力与精神相关——加满。 4、缚军策|:攻击目标周围*多三个目标,提升《风灵散》《风卷残云》的法术攻击力——加5。 5、**策|:在一定的时间内
1、职业介绍:羽扇——法术系远程攻击职业 2、羽扇这一职业既可以当奶妈、奶爸,还可以阴人于痛苦之中,正所谓,看你顺眼了就给你加血,不顺眼就*死你! 3、这个职业前期的话是PK、FB中必不可少的一个职业,加血,BUFF等很多技能都是各个职业所喜欢的类型。这里详细讲解一下羽扇的两个职业天赋加点以及介绍 4、建议把水策点到5,缚军策点到10,**策不点,画地为牢点1,御风阵不点 5、宁静致远
1、钟*洞*,怪物等级分布:38-40,这个是**天挂的图,因为是前期,打过数人都是做了任务马上走掉, 2、但是我们这个时候可以在这里挂上2个小时,好歹100多W经验,同时用虫洞可进哦,一个就是几万经验呢。 3、云台山,怪物等级分布:40,溶洞就是这里进去的,进去的同学都知道外面这一小块很多挂外,同样,来这里的人顶多也是做下任务就走,稳定挂机的没几个。 4、40级才有资格进的王城,怪物等级分布
1、**策: 1点(用一点技能点减少11*伤害还是挺好的,再往上加只加持续时间。) 2、御风阵:不点(每个职业都不需要点,或者点一点也行。) 3、宁静致远:不点(*价比太低,点了以后后期技能点明显不够用,一点技能点才2点智力2点精神150点法力,看似很多,经过个人实验浮云,因为你,即使水策在点一点,也加100来点攻击,你才2点智力有用么?) 4、水策:满(为进阶下一阶做准备,打BOSS必备) 5
1、**策: 1点(用一点技能点减少11*伤害还是挺好的,再往上加只加持续时间。) 2、御风阵:不点(每个职业都不需要点,或者点一点也行。) 3、宁静致远:不点(*价比太低,点了以后后期技能点明显不够用,一点技能点才2点智力2点精神150点法力,看似很多,经过个人实验浮云,因为你,即使水策在点一点,也加100来点攻击,你才2点智力有用么?) 4、水策:满(为进阶下一阶做准备,打BOSS必备) 5
1、御龙在天手游日常任务,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关御龙在天手游日常任务***全的攻略以及新闻资讯,我们一起来看看吧~ 2、御龙在天手游游戏里,日常任务可以帮助玩家快速刷经验,但是有些看似不太值得去做的日常任务却有着不错的经验收成!下面,铁骨小编就为大家带来盘点那些被你遗忘的日常任务。 3、每天10次的皇榜任务,还是有大部分玩家没有遗忘,主要是因为做该任务比较耗时
1、请问是**羽扇,还是诅咒羽扇? 2、**扇子,属*点全加精神,因为后期的两个辅助技能是每100点精神有额外加成 3、诅咒扇子,属*点全加智力,提高自身法术攻击 4、水策:1点/满(**系作为技能前置/诅咒系点满,**啊**→_→) 5、宁静致远:满/不点(被动技,**系满点/诅咒系不需要,没有多大的加成) 6、定军策:满(前期加血的神技,后期虽然无法加很多,但也算是一个不错的技能) 7
1、理论上61级以上怪都有几率掉落技能书 2、但是实际操作+个人总结发现虎牢关 75级之前掉落几率还是比较高的 3、61水鸟在等级适合时候掉落几率较高 4、然后是白马进图直走向高览方向有一片叫什么名字忘记了大概74-77那里掉落几率较高 5、然后就是*望坡有几个一小堆的怪各种等级都有掉落几率较高 6、以上观点是个人和家族人总结的不代表你去也能刷出来这个是随机的要看RP 火牛狂奔,飞虹箭,寒冰破