御龙在天扇子技能加点 御龙在天扇子的技能加点怎么加
1、**策: 1点(用一点技能点减少11*伤害还是挺好的,再往上加只加持续时间。) 2、御风阵:不点(每个职业都不需要点,或者点一点也行。) 3、宁静致远:不点(*价比太低,点了以后后期技能点明显不够用,一点技能点才2点智力2点精神150点法力,看似很多,经过个人实验浮云,因为你,即使水策在点一点,也加100来点攻击,你才2点智力有用么?) 4、水策:满(为进阶下一阶做准备,打BOSS必备) 5
1、**策: 1点(用一点技能点减少11*伤害还是挺好的,再往上加只加持续时间。)
2、御风阵:不点(每个职业都不需要点,或者点一点也行。)
3、宁静致远:不点(*价比太低,点了以后后期技能点明显不够用,一点技能点才2点智力2点精神150点法力,看似很多,经过个人实验浮云,因为你,即使水策在点一点,也加100来点攻击,你才2点智力有用么?)
4、水策:满(为进阶下一阶做准备,打BOSS必备)
5、定军策:满(瞬间回血,不爽?)
6、画地为牢:满(不为别的就为他那几个机率,而且我发现它比单体攻击力伤害还高.)
7、中后期(五十级以后,四十九级的时候记得洗点哦,亲。不管转一系二系都要洗呦。)
8、推从连击手法:水淹七军→水策→水策→画地为牢→水策到画地为牢冷却好→水策→(以此类推等到你挨打了就用吸收技能“**策”(用蓝吸收伤害)相当于带了个**戒指了。快没血了用瞬间回血技能“定军策”)
9、风灵散:满(可以点自己释放技能,也就是国战时候刷功勋的利器!)
10、攻无不克:满(受智力以及精神加成,群体*BUFF)
11、坚不可摧:满(受智力以及精神加成,群体*BUFF)
12、七星灯: 1点(复活了就行,你还需要他多少血?人多了血多也是浮云。不能给自己使用。)
13、生命之光:满(群体*回血技能)
14、振军策:满(群体攻击防御BUFF)
15、白龙是**,可是我不推荐,因为白龙太贵。同样的钱,买3-3白龙的钱都够买4-3的卢了。你花同样的钱,买别的马比买白龙对属*的提升更大,那这样为什么还要买白龙呢?
16、而且精神对于扇子是有额外的效果,所以**扇还是要的卢比较好,物美价廉。
17、而马具的话,建议还是选择攻击马具,效果*好。
18、*后带来羽扇的PK攻略,主要还是单P,详情如下。
19、总体来说,由于画地为牢的高控制*,以及**和定军的防御能力,更兼之风灵散的风筝能力,单就我个人而言,同装备**扇非常克制近战。
20、先说说扇子PK的风筝方法,精髓技能就是风灵散。扇单挑之所以都说弱,说实话很大原因在于玩扇的人把自己当成了近战在玩。一个远程去跟近战拼近身,这不有病么?御龙在天是个站桩对砍游戏没错,但是扇子不一样,扇子因为风灵散的跑动释放*质,可以在每次PK多额外打出几个风灵散。使得扇子的风筝成了可能。
21、首先就是画地为牢这个定身技能的使用,在面对霸刀、重剑这样有突进技能的职业时,*好不要直接就画地为牢定身,因为他们就算被定身,也一样可以突进到你身边进行攻击,所以画地为牢*好在敌人没有突进技能了以后使用,以及留在后面敌人逃跑时抓人使用。
22、当然,单挑时*重要的还是风灵散的使用。敌人近身以后攻击一次,风灵散一下接着跑,等CD好了停下来冰火弹一下,敌人再近身攻击一次,接着风灵一下再跑开CD好了停下来冰火弹……这样重复套路,如果判断对方打不过你,果断主动近身追着敌人不停风灵散。每次PK能比敌人额外多打出几下风灵散,再加上画地为牢定身后的三下冰火弹,**扇单挑能力非常强。
23、而如果出现被银枪减速、霸刀重剑突进减速的情况,这时候就可以使劲跑,然后风灵散不要停,等移动速度正常了再重复风灵-冰火-风灵-冰火的风筝攻击套路,一般人都会被拖死的。
24、再说点**的经验,比如王城战,太常战,小规模的小队战斗。在这种战斗的时候,**扇完全没有时间去一边选择敌人进行群攻一边加血上状态,因为你要照看好小队里的六个人,只能不停的跑着风灵散不要停,然后主要精力看好队友的情况及时回血。
25、说个小技巧:建议养成回血时顺手给一个水淹七军的习惯,两个键放一起,一起按,这样不会出现忘记加BUFF的情况了。同时,群体状态技能只有对活人才有用,所以,群体状态只要一有机会就补好,不要怕麻烦。
26、殚精竭力: 1点(后面加不了多少了,如果还剩下技能点再点这个。)
27、这测,只有扇子的**系不需要技能书,*价比很搞推荐这个。
28、**,顾名思义,就是奶爸奶妈的类型,专门给队友或自己加状态和回血的,还可以复活人呦~不过复活人的技能需要技能书。
29、需要技能书的两个技能:坚不可摧、七星灯
30、一系的羽扇主要就是辅助和BUFF,后期的话配合队友、单刷FB都是很不错的。
31、因为羽扇系的攻击不高,所以也决定了这个职业还是走辅助为好,后期自己的话很容易被灭。技能配合的话,国战、**开无目标群攻就可以,其他看自己喜好,纯辅助只要加血,BUFF看准时机就行了。
32、黑风刺: 1点(这个技能好,但是我只要他的被动效果就OK)
33、*士之心:满(这个推荐后期装备好的同学的点满,**3星套混一辈子的同学就点一点就OK没用。)
34、法不责众:满(*后有多的技能点才点这个)
35、诅咒,擅长各种减防,减血,持续掉血等技能的一类,不管是阴人还是让他生不如死,都要看你的意思
36、洗点后就是把水策洗到点1点就好,其他不变。
37、不管一系二系的技能建议都点满,技能点足够,就看你选择哪一系了。
38、需要技能书的两个技能:黑风刺、*士之心
39、二系羽扇就是诅咒加减防,建议技能配合——黑风刺-*士之心-*烟球-*烟球。就可以了
40、此类的主要加成就是智力,输出配合基础系的画地为牢、水淹七军、定军策使用,灵活多变是王道。
41、装备选择的话左边不解释了,法攻类型的,戒指和项链都选择法攻就可以。
42、右侧的话衣服、一个护腕选法防,其他物防就OK。(注意,衣服选择双防,也就是主要是法防,次要是物防的衣服,不是法防+生命值的那种。)
43、因为国战的时候遇到物理系和法术系的职业很多,所以防御*好均衡一点,要不吃亏的还是自己。
44、六十级之前建议玩扇子,因为扇子的**技能前期很给力,一个技能就可以补满一半以上的血,增加了自己的持续战斗能力很爽的。
45、白龙是**,可是我不推荐,因为白龙太贵。同样的钱,买3-3白龙的钱都够买4-3的卢了。你花同样的钱,买别的马比买白龙对属*的提升更大,那这样为什么还要买白龙呢?
46、而且精神对于扇子是有额外的效果,所以**扇还是要的卢比较好,物美价廉。
47、而马具的话,建议还是选择攻击马具,效果*好。
48、*后带来羽扇的PK攻略,主要还是单P,详情如下。
49、总体来说,由于画地为牢的高控制*,以及**和定军的防御能力,更兼之风灵散的风筝能力,单就我个人而言,同装备**扇非常克制近战。
50、先说说扇子PK的风筝方法,精髓技能就是风灵散。扇单挑之所以都说弱,说实话很大原因在于玩扇的人把自己当成了近战在玩。一个远程去跟近战拼近身,这不有病么?御龙在天是个站桩对砍游戏没错,但是扇子不一样,扇子因为风灵散的跑动释放*质,可以在每次PK多额外打出几个风灵散。使得扇子的风筝成了可能。
51、首先就是画地为牢这个定身技能的使用,在面对霸刀、重剑这样有突进技能的职业时,*好不要直接就画地为牢定身,因为他们就算被定身,也一样可以突进到你身边进行攻击,所以画地为牢*好在敌人没有突进技能了以后使用,以及留在后面敌人逃跑时抓人使用。
52、当然,单挑时*重要的还是风灵散的使用。敌人近身以后攻击一次,风灵散一下接着跑,等CD好了停下来冰火弹一下,敌人再近身攻击一次,接着风灵一下再跑开CD好了停下来冰火弹……这样重复套路,如果判断对方打不过你,果断主动近身追着敌人不停风灵散。每次PK能比敌人额外多打出几下风灵散,再加上画地为牢定身后的三下冰火弹,**扇单挑能力非常强。
53、而如果出现被银枪减速、霸刀重剑突进减速的情况,这时候就可以使劲跑,然后风灵散不要停,等移动速度正常了再重复风灵-冰火-风灵-冰火的风筝攻击套路,一般人都会被拖死的。
54、再说点**的经验,比如王城战,太常战,小规模的小队战斗。在这种战斗的时候,**扇完全没有时间去一边选择敌人进行群攻一边加血上状态,因为你要照看好小队里的六个人,只能不停的跑着风灵散不要停,然后主要精力看好队友的情况及时回血。
55、说个小技巧:建议养成回血时顺手给一个水淹七军的习惯,两个键放一起,一起按,这样不会出现忘记加BUFF的情况了。同时,群体状态技能只有对活人才有用,所以,群体状态只要一有机会就补好,不要怕麻烦。(PS:对于不知道小强是什么,我淡定说下,羽扇,扇子
1、水策:基础攻击技能,附带法术攻击力,提升《冰火弹》和《*烟球》的法术攻击力——加1或满。
2、宁静致远:**增加自身魔法上限50点,增加智力2点、精神2点——+1或满。
3、定军策:回血技能,瞬间回复血量,回复量与自身智力与精神相关——加满。
4、缚军策|:攻击目标周围*多三个目标,提升《风灵散》《风卷残云》的法术攻击力——加5。
5、**策|:在一定的时间内,消耗法术值吸收所受的11*伤害——加1。
6、水淹七军:给自己和队友增加物攻和法攻,提升《振军策》物攻和法攻,持续240秒——加满。
7、画地为牢:附加直接伤害,有很大概率对目标造成4秒定身效果——加满。
8、冰火弹:高级攻击技能,附带法术攻击力——加1或满。
9、风灵散:高级群体攻击技能,攻击周围4个目标,附带法术攻击力——加5。
10、呕心沥血:**增加自身生命上限——加满。
11、攻无不克:对10米范围内的队友增加物攻和法攻持续300秒——加满。
12、殚精竭虑:**增加自身精神和智力——加满。
1、想知道更多关于御龙在天扇子技能加点图的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了御龙在天扇子技能加点图的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习御龙在天扇子技能加点图的介绍吧~
2、御龙在天手游扇子怎么加点?御龙在天手游羽扇怎么加点?御龙在天手游扇子技能有哪些?厉害吗?羽扇在职业中,还是比较厉害的哦!那么技能到底如何呢?下面就让铁骨小卷子来告诉大家哦!
3、召唤三味真火对前方多个单位造成一定的法术伤害并附加少量额外法术伤害。冷却时间4秒,符文强化伤害并增加少量防御。
4、此技能属于基础技能,冷却时间*短,相对来说无论是**越货,杀怪杀本都是一个好技能,上上之选!
5、羽扇轻卷,龙起风涌,无所遁逃,对四周单位造成一定法术伤害,额外附加少量法术伤害,并对四周单位造成减**果,符文加强伤害并延长减速时间。
6、此技能一属于中*技能,副本和群战皆适应。
7、羽扇轻翻,周天寒彻,万物僵枯。对四周单位造成多段伤害,并附加少量额外伤害,符文加强伤害,并有一定概率触发霜寒效果DOT技能,即持续伤害效果。
8、冷却时间较短,可以做为基础攻击技能,各种场合均很实用!
9、羽扇轻召,寒气袭人,召唤一场冰雨。对周围单位造成法术伤害并附加少量额外伤害,并且有很高概率冰冻敌方,符文加强伤害,并加强冰冻概率和时间。
10、冷却时间一般,适合打架pk专用。当然,杀怪也可以~
11、羽扇轻摇,炽热、光如炬,对前方射出一条光棱。对前方多个单位造成法术伤害,附加少量额外伤害,并致盲对方,降低敌方命中率。符文加强伤害,并提升致盲时间。
12、 PK中的神技能,不过吟唱时间略长,而且需要队友的支援和配合。
13、羽扇轻舞,凤凰振翅,焚祭星辰。对前方多个单位造成大量法术伤害,附加大量额外伤害,符文加强伤害,并在霜寒状态下大产生大概率暴击效果。
14、该技能应该算是大招级别的技能,*后滴血**PK,打BOSS,砸车必备!
15、呼~~关于技能已经解释完毕啦,对刷本和**技能的配备,就建议选用冷却时间较快的技能。
16、而对于切磋技能,因为都为了保命,就可以多配备限制技能。作为一个远程法术攻击职业,羽扇无论在副本还是团战中都有非常重要的地位呢~
好了,关于御龙在天扇子技能加点图和御龙在天扇子的技能加点怎么加的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!
1、**策: 1点(用一点技能点减少11*伤害还是挺好的,再往上加只加持续时间。) 2、御风阵:不点(每个职业都不需要点,或者点一点也行。) 3、宁静致远:不点(*价比太低,点了以后后期技能点明显不够用,一点技能点才2点智力2点精神150点法力,看似很多,经过个人实验浮云,因为你,即使水策在点一点,也加100来点攻击,你才2点智力有用么?) 4、水策:满(为进阶下一阶做准备,打BOSS必备) 5
1、请问是**羽扇,还是诅咒羽扇? 2、**扇子,属*点全加精神,因为后期的两个辅助技能是每100点精神有额外加成 3、诅咒扇子,属*点全加智力,提高自身法术攻击 4、水策:1点/满(**系作为技能前置/诅咒系点满,**啊**→_→) 5、宁静致远:满/不点(被动技,**系满点/诅咒系不需要,没有多大的加成) 6、定军策:满(前期加血的神技,后期虽然无法加很多,但也算是一个不错的技能) 7
1、御龙在天的羽扇,可以说是一个队伍灵魂的职业,不以高攻击见长,但却可以提升整个队伍的战斗力,羽扇坚守后方,为冲锋陷阵的队友增加状态,以*佳的战斗力迎接来犯的敌人挑战。 2、究竟如何更好的玩转羽扇职业呢?也是需要御龙族们下一番功夫研究研究的,在这里给大家分享一些羽扇心得,助力御龙族们更顺利得掌握羽扇职业。 3、**策: 1点(用一点技能点减少11*伤害还是挺好的,再往上加只加持续时间。) 4
标签:端游改编腾讯游戏三国国战游戏 御龙在天手游羽扇怎么加点?羽扇的加点分为属*与技能,小编在这里为你汇总了这两种加点方式,具体关于羽扇加点方法如下: 首先来说,玩**扇其实没必要做纯精神,因为纯智力与纯精神之间对技能的影响相差不是很大,毕竟智力也对技能有增幅。个人认为比较好的办法是当成纯智力、或者半智力半精神来玩。 毕竟扇子也是要练级的,假如打高于自身9级的怪
1、水策:基础攻击技能,附带法术攻击力,提升《冰火弹》和《*烟球》的法术攻击力——加1或满。 2、宁静致远:**增加自身魔法上限50点,增加智力2点、精神2点——+1或满。 3、定军策:回血技能,瞬间回复血量,回复量与自身智力与精神相关——加满。 4、缚军策|:攻击目标周围*多三个目标,提升《风灵散》《风卷残云》的法术攻击力——加5。 5、**策|:在一定的时间内
1、御龙在天手游日常任务,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关御龙在天手游日常任务***全的攻略以及新闻资讯,我们一起来看看吧~ 2、御龙在天手游游戏里,日常任务可以帮助玩家快速刷经验,但是有些看似不太值得去做的日常任务却有着不错的经验收成!下面,铁骨小编就为大家带来盘点那些被你遗忘的日常任务。 3、每天10次的皇榜任务,还是有大部分玩家没有遗忘,主要是因为做该任务比较耗时
1、请问是**羽扇,还是诅咒羽扇? 2、**扇子,属*点全加精神,因为后期的两个辅助技能是每100点精神有额外加成 3、诅咒扇子,属*点全加智力,提高自身法术攻击 4、水策:1点/满(**系作为技能前置/诅咒系点满,**啊**→_→) 5、宁静致远:满/不点(被动技,**系满点/诅咒系不需要,没有多大的加成) 6、定军策:满(前期加血的神技,后期虽然无法加很多,但也算是一个不错的技能) 7
1、理论上61级以上怪都有几率掉落技能书 2、但是实际操作+个人总结发现虎牢关 75级之前掉落几率还是比较高的 3、61水鸟在等级适合时候掉落几率较高 4、然后是白马进图直走向高览方向有一片叫什么名字忘记了大概74-77那里掉落几率较高 5、然后就是*望坡有几个一小堆的怪各种等级都有掉落几率较高 6、以上观点是个人和家族人总结的不代表你去也能刷出来这个是随机的要看RP 火牛狂奔,飞虹箭,寒冰破
御龙在天是一款以古代神话为背景的角色扮演游戏,玩家可以在游戏中扮演不同的角色,与其他玩家一起组队冒险,完成各种任务。在游戏中,技能加点是非常重要的一部分,它直接影响着角色的战斗能力和生存能力。本文将为大家详细介绍御龙在天技能加点的操作步骤和注意事项。 技能加点是指玩家在游戏中将技能点数分配到不同的技能上,以提升角色的战斗能力。正确的技能加点可以使角色在战斗中更加强大,提高输出和生存能力
1、御龙在天挂机刷护国的方法主要是通过设置自动战斗和合理利用游戏内的挂机系统来实现。 2、在御龙在天游戏中,挂机刷护国首先需要选择一个适合挂机的地点。通常,这些地点是怪物密集且刷新速度快的区域,这样可以确保角色在挂机时能够持续获得战斗经验。设置好自动战斗后,角色会自动攻击周围的敌人,无需玩家手动操作。 3、接下来,为了更**地刷护国,玩家可以利用游戏内的多倍经验活动时间