信长之野望11 信长之野望11历史**
1、11是每攻一座城都要野战加攻城战,当然后期不用这么麻烦。战争机动很高,有操作要求。具体的另说。内政这是各种开发,**。 2、12内政是用武将负责建筑各种设施。还引入了技术。本土技术要求武将适*。南蛮技术要求有港口以及**品。战斗是*多3个人,*少一个人带队。直接在大地图上进攻,防守。还有多样的战法,武将可以通过各种战斗学习战法。 3、13内政引入了村落系统。别的和12差不多
1、毫无疑问足轻.他的**个研究能力就是加破坏.(处攻城兵器外就他会加破坏)攻城破坏力仅仅次于攻城车和大筒.不过12里的兵器除了破坏力就一无是处。除非你用大友家或要打海战(毛利&河野除外)不然还是抛弃大筒吧。
2、足轻论攻击不及火枪.论速度和集气(还是一样我忘了)不及骑兵.论兵法杀伤力更是排倒数**.防**.但重要的是他不需调度有兵就有足轻.而且南蛮科技里的苗刀是一个*影响游戏平衡的技术.容易得到却强到逆天.
3、攻守破坏速度集气(间隔)兵法要求
4、弓箭 30 32 12 21(29) 25**无(马)
5、火枪 48 36 15 19(27) 25第二铁炮(马)
1.兵种属*除研究技术外,也决定该武将战法提升速度。与以前不同的是理论上即使是兵种D也能学得该兵种终*技能。(实际上B以下涨的很慢。所以不到B的学成终*技能只能作为理论)。武将适*的提升有两种途径,一.给予提升属*的家宝。二.与**结亲。所以理论上属*超过B的都能提升为S。(特殊情况:浅井长政,和市结婚。然后背弃盟约,将市送回。我再灭他后收为部下,再将市嫁给他。这时候他的内政属*可以提升两次。如果再给他一个家宝。那就可以提升3次)所以理论适**大可以提升3次。
S和A的兵科经验成长相差不大。B的成长速度大约只有A的一半。C大约只有B的一半不到。D总之很慢。
2.很多人都说是按**的算的。但是我个人觉得是以队长的属*优先。我曾经试过将一门武将羽柴秀长(统74智83武67)和黑田孝高(统112智力110)编组。结果很容易被敌方奇袭成功。同时出兵的竹中重治(属*与黑田相近)完全无视奇袭。而且计谋成功率也明显的是竹中重治高的多,所以我觉得应该是以队长的为主,折合其他较高队员的值。
3.**是有办法的!你给他个**书,一般过月的时候他就恢复了。等级越高的**书越有效果。
但是受伤是没办法的,必须等待他自己恢复。
4.忍之里是不是可以防止武将逃跑我不清楚。因为我从来不建设那种东西。武将一般过月时才会逃跑。同城登陆武将需要10天多一点。所以我从来都控制在月初破城。然后有2次登陆武将的时间。这样稍微像样点的武将都够时间登完了。至于登不下的垃圾我觉得要不要也无所谓了。
如果不小心被他逃跑了那就有点麻烦了。因为他在再一次被你亡国之前都**无法登陆,所以,你只能尽量期待他被一个弱小的大名登掉,然后你速灭之。再收服。
5.发动攻城特技是有三个条件的。一.城池地形。靠山建成的城池可以发动土龙。(你总得有地方让人挖吧)。临水的城池才可以发动水龙。
二.包围城池的武将中必须有一人筑城属*到S。否则不发生剧情触动战法。
三.要**超过20000。这样的大规模战法是要经济实力来支持的。
6.电脑就喜欢像上泉这样莽夫,所以每次都能轻松搞定它。光武力高有屁用。统率低了人家一个奇袭就可以废了你。智力低了你就等着被人家的伪报、谣言耍的团团转吧!而且智力低人家一个个火牛计或内讧放过来,你就知道什么叫掺不忍睹了。知道为什么JJ统120武105还不能无敌天下。就是因为他的智力只有74!
7.义气高的人在忠诚不到100时不易被挖。像本多正信那样的二五仔,忠诚99都会被挖。
8.剧情到是有不少。但是没有**剧情,通关也没有什么特殊效果,就是可以看看结*动画而已。
日,都说了统率加到112了。你看清楚再说好不好。不信自己去实验下再讲!而且黑田一出来是98(自身91,自带家宝+7)SB不知道就不要随便反驳别人。
1、义龙谋反(史实发生时间:1556年春,游戏发生时间:1556年4月)
2、过月时自动发生,眼睁睁看着蝮蛇岳父死。与斋藤家的同盟破裂。
3、战国时代人名里带义带忠带信的多,恰恰反映了这是个手足相残背信弃义的时代
4、桶狭间(史实:1560年夏,游戏:1555年剧本随时可能发生,有时会早于斋藤义龙谋反剧情)
5、到时间今川义元自动**尾张。按提示让信长回清州城,计略--奇袭,讨死义元。簗田政纲和毛利新介加入织田家。
6、信胜肃清(史实:1557年秋,游戏:斋藤道三死后手动**织田信胜)
7、道三死后处罚--处断--信胜,发生剧情。
8、信胜纠结胜家谋反,反被信长**。纯属器量问题。
9、嫁阿市(史实:1563年,游戏:浅井久政让位与浅井长政之后手动发生,或者直接选择第二个剧本手动发生)
10、这个没有存档。第2剧本织田开*,外交--同盟---浅井--信长提示要亲自嫁妹妹与浅井结盟。
11、清州同盟(史实:1562年。游戏:德川家康**以后)
12、**剧本也有。正式的话是第2剧本1562年1月以后,元康来访。
13、信长布下刀斧手,在城郊与元康会面叙旧,要看看元康的器量。
14、选接受则织田与松平同盟。选拒绝则元康被家臣解救突围。一段时期内将无法与松平家结盟。
15、今孔明(史实1564年,游戏:1564年以后)
16、1564年2月以后,龙兴为大名,竹中重治为斋藤家臣。向稻叶山城进军途中过月时发生。传报重治领十数人袭取稻叶山城,选督促重治交城则重治下野,选督促重治仕官则重治加入织田家,织田与斋藤停战6个月。
17、命名岐阜城(史实:1567年夏。游戏:攻陷稻叶山城后)
18、领有稻叶山城,领地内有门前町(建议多建造),沢彦宗恩来访。与大名无关,于是否在稻叶山城无关,可能与名声有关。
19、登用石田三成(史实:1574年,游戏:不一定..)
20、1567年3月以后,大名家无关。秀吉为家臣,领有観音寺城,大名和秀吉在同城待机过月提示秀吉工作辛苦,让秀吉去観音寺城的狩猎场放松。
21、让秀吉移动至観音寺城后人材--探索--实行武将秀吉,剧情发生。佐吉小和尚三杯茶搞定关白,这就是日后的石田三成。
22、家康的抉择(史实:1579年,游戏:1578年6月以后)
23、1578年6月以后,与德川同盟中,家康之妻为濑名,信康之妻为五德。过月发生。
24、信长与德川家臣喝酒,突然说濑名及信康通武田,要家康处断濑名及信康。
25、家康从命,濑名及信康死,五德归还,同盟加长60个月。
26、本能寺之变(史实:1582年6月,游戏:1582年夏以后)
27、1582年夏以后,信长与光秀不在安土城。秀吉在攻击中国或四国地区的大名。与他家同盟中,信忠为家臣。
28、过月后信长要招待同盟大名,命光秀来安土城接待。移动信长及光秀至安土城,过月剧情发生。
29、信长战死。二条御所武将全部战死。史实武将数人死亡。织田家分裂。
30、玩家选择继续羽柴家明智家柴田家或织田秀信(三法师)家。
31、(编者按它一下:另一种简单触发条件,82开*,不用等剧情,上手直接调动光秀到安土,控制羽柴秀吉出兵攻击备中高松(必须是羽柴秀吉为部队队长,即显示为:羽柴秀吉队),其部队进入交战状态后的**个换季发生剧情,比如1月出兵,2月进入交战状态,3月换季发生)
32、总之,想要看到全部关于织田信长的剧情只玩一个剧本不太可能全部触发。建议玩玩各个年代的剧本。
1、三河魂,德川家康,研究十文字枪后出现,混乱免疫
2、一领具足,长宗我部国亲/长宗我部元亲,研究十文字枪后出现,伪报免疫
3、军神,长尾为景/上杉谦信/上杉景胜,研究良马生产后出现,斗志上升+30%
4、**火山,武田信玄/武田义信/武田胜赖,研究良马生产后出现,骑兵战法动摇机率上升
5、与一之弓,足利义辉/足立义昭/今川氏亲/今川义元/今川氏真,研究黑铁弓后出现,弓战法威力+50%
6、三段横,织田信秀/织田信长/伊达辉宗/伊达政宗,研究元込铳后出现,铁炮战法威力+50%
7、猿叫,岛津贵久/岛津义久/岛津义弘/岛津家久,研究元込铳后出现,铁炮战法混乱机率上升
8、远当,铃木重意/铃木重秀,研究元込铳后出现,铁炮战法狙击机率上升
9、锫烙火矢,毛利元就/毛利隆元/小早川隆景/吉川元春/毛利辉元/河野通宣,研究龙骨后出现,铁甲船以外舰船瞬间击沉
10、国崩,大友宗麟,研究大筒后出现,大炮射速+20
11、真田丸,真田幸隆/真田昌幸/真田幸村,研究三层天守和石垣后出现,守城方斗志提升速度+50%,战法威力+50%
12、总构,北条早云/北条氏康/北条氏政,研究二期作和灌溉后出现,守城方粮食不减少
13、乱戦(足軽)足利义辉上泉信纲北畠具教佐々木小次郎佐野房纲竹内久盛富田景政富田重政真壁氏干丸目长惠御子神吉明宫本武蔵柳生宗矩柳生宗厳
14、千成衾(足軽)木下秀长木下秀吉
15、啄木鸟(骑马)武田晴信山本晴幸
16、乗崩(骑马)真田幸村本多忠胜前田利益
17、车悬り(骑马)上杉景胜上杉谦信直江兼続
18、三矢训(弓)吉川元春小早川隆景毛利隆元毛利元就
19、舍て*(鉄炮)岛津家久岛津歳久岛津义久岛津义弘
20、组撃ち(鉄炮)铃木重秀伊达政宗
21、钓瓶撃(鉄炮)明智光秀织田信长蒲生氏郷
22、火牛计(计略)黒田孝高真田昌幸北条早云
文章分享结束,信长之野望12和信长之野望12织田信长的剧情该如何走的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!
1、11是每攻一座城都要野战加攻城战,当然后期不用这么麻烦。战争机动很高,有操作要求。具体的另说。内政这是各种开发,**。 2、12内政是用武将负责建筑各种设施。还引入了技术。本土技术要求武将适*。南蛮技术要求有港口以及**品。战斗是*多3个人,*少一个人带队。直接在大地图上进攻,防守。还有多样的战法,武将可以通过各种战斗学习战法。 3、13内政引入了村落系统。别的和12差不多
1、▲就任征夷大将军▽**难易度: 2、○无时间、大名限制,无人就任关白。 3、○该大名完全**山城国,并拥有1名以上的家臣。 4、○该大名完全**丹波、丹后、摄津、河内和泉、纪伊、大和、伊贺、近江等其中6国。 5、○该大名与朝廷的贡献度、友好度在91以上。 6、○该大名家名声**,并比次之的大名高出3倍以上的名声。 7、其实只要注意满足足利家主城被攻下,统一近畿地区
经过一段很精彩的开场动画之后,我们揭开了光荣给我们带来这部大作的面纱,在游戏的初始菜单中,从上到下分别是选择开始历史新游戏,读取游戏进度,新武将登录,帮助文件,BGM音乐欣赏和游戏终了。值得一提的是帮助文件,光荣采取了互动的帮助系统,有两个**小娃娃图文并茂的向您讲述一些游戏常识(可惜是日文)别具一番风格。 然后是游戏的剧本选择,在这里可以选择五个基本剧本
全游戏**物理输出(没错,比炮和暗杀打的都狠),由于武艺无法穿越守护这道坎而渐渐淡出的主力**,所以玩到*后的玩家数量并不多(其实还是比较有规模的,只不过很多玩家在武艺修玩之后都去玩别的职业了).其实武艺在新星里威力还是很高的,而且也是能挂阵的**之一.大家一般都看贯了暗杀的两断觉得8000伤害已经很高了,事实上在不减物理耐*的情况下,高端武艺天地两断甚至可以茋庼1W+的伤害,当然武艺也有劣势
1、声望和领地,两者缺一不可,还有就是该役职必须要是无主的,如果有人先得到了,你必须把他灭了,才能得到。以下是各役职所需的名声和领地: 2、注:担任将军需要声望1000,掌控33座城以上(即一半国土以上),而且其中必须包括室町御所。侍所所司、政所执事、问注所执事、引付头人、评定众等5个役职需要在担任上征夷大将军之後直接获得。 3、役职名称位阶效果必要名声必要支配据点必要支配国 4
信长之野望12战国无双系列武将MOD好玩。根据查询相关公开信息显示,《信长之野望12》是一款非常经典的策略游戏,安装工战国无双系列武将MOD后为游戏中的武将加入了更多的技能和特点,让玩家能够更好地体验到不同武将之间的差异和特点,让游戏更加多样化和有趣。信长之野望12是以战国时代的风云人物织田信长为主题的历史战略模拟游戏,是以历史模拟游戏**的KOEI早期代表作之一。 《信长之野望14
以下所指“对方”皆指未与该势力,例如国人众协定的敌方。 作用1.在你与对方战斗时,会出兵协助你战斗。 2.可以提升筑城队筑城速度。(筑分城时) 作用1.可以打劫对方输送队物资(只可打劫军马和铁炮,不能使士兵数减少,且打劫物资不会归你)。 作用2.你方输送队的物资不会被打劫。 作用3.奇袭容易成功。提升计略成功率(是指伪报、扰乱、奇袭的成功率,不是指武将放出的笼络、内讧等的成功率)。 作用4
1.兵种属*除研究技术外,也决定该武将战法提升速度。与以前不同的是理论上即使是兵种D也能学得该兵种终*技能。(实际上B以下涨的很慢。所以不到B的学成终*技能只能作为理论)。武将适*的提升有两种途径,一.给予提升属*的家宝。二.与**结亲。所以理论上属*超过B的都能提升为S。(特殊情况:浅井长政,和市结婚。然后背弃盟约,将市送回。我再灭他后收为部下,再将市嫁给他。这时候他的内政属*可以提升两次
全剧情懒得复制,楼主想要啥直接问我 这个没有存档。**剧本今川义元开*,赏罚--缘组,将关口濑名嫁给松平元信。 婚礼上元信忍辱。后来奉信长命处断妻子时,妻是速决而子却是死缓,看来家康的城府不是一般的深呐。 元信获准用三河豪族祖父的康字,改名松平元康。 大友领内有5座以上南蛮町时过月发生。义镇为减轻家臣们对其信仰问题的担忧而决定入佛门,改法号宗鳞,家臣决心拥护大友家,忠诚 10。
信长之野望12革新威力加强版这款游戏首度采用3D绘图方式给予强化,说到这款游戏不得不说的就是游戏中的一些内政、建设、战争等方式进行,也采用了真实地图来加以建构。今天深空高玩要给玩家们带来的便是信长之野望12革新威力加强版攻略秘籍。 信长之野望12革新威力加强版攻略秘籍: 用的关原真田上手,总体难度还行吧,毕竟父子两个优势太明显,AI又不会集中力量来攻。 上手推荐挖全正信,柳生和信幸