dotaomgai dota2怎样跟ai玩omg

1、这是BUG,变身之后力量增加,血量溢出。有时候会出现血量变黑。因为系统计算double float数据满值加1变成*小值。据说死神镰刀有奇效。但是axe的一刀斩没用(一刀斩伤害max为1亿)。所有变身英雄都有这样的BUG,但有时候会出现只有几十到一百的血,但攻击有几千,一刀就能秒了,非常欢乐。

2、你不要用ar模式,自己选就行了。ai图的就是**。

1、DotaOMG是一个自定义游戏模式,由玩家创造并在Dota 2游戏中进行。目前,DotaOMG游戏模式中并没有内置的AI图。这个游戏模式通常由玩家自发组队进行对抗,而不涉及与AI进行对战。

2、然而,Dota 2本身是一个拥有AI的游戏,游戏中有AI控制的英雄(电脑控制的敌方英雄)。玩家可以在Dota 2的正常游戏模式中与AI进行对战,以提高技术和*悉游戏机制。

3、请注意,游戏模式和功能可能会随着时间的推移而更新和改变,因此建议您在游戏中查看**的游戏模式和功能。

4、OMG没有AI的模式 OMG命令有:-ar(英雄全部随即)-ra(英雄技能全部随即)-dm(死亡模式,死够数了就数了,默认47命)-nd(死后瞬间复活)-livesXX(规定可死亡数量) ai模式有:-apne是全英雄模式和和电脑等量经验。-cui是控制电脑的命令,-di是看自己杀兵的,-ms是看自己移动速度的,-ma是看敌方的英雄。

5、每个英雄都要根据不同技能出装备,这样的情况太多了,不像普通的AI图,每个英雄只有一种出装路线,很明显omg的AI太难编了。

1.游戏“dota2”中,玩家可以在游戏内部的【游廊】可以找到这个模式玩法,名为【Legends of dota:redux】。里面有各种模式,还有很多丰富的新的元素,野怪技能,还有各种属*堆积移动速度加成、经验加成、金币加成。

2.载入游戏后,选择玩家,选择全部是机器人即可。游戏开始后就可以跟AI电脑正常游戏了。

《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司**的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。

《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、*取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。

DOTA OMG基本上有以下几种模式:选择一下的顺序与DOTA Allstars一样:1-2-2-2-2-1。-RA random abilities:随机技能,-AD abilities draft:手选技能,这两个是omg地图特有的模式,-rd、-ap、-ar、-dm等等是dota地图已有的模式。 1.-ra-ad:技能的选择(omg特有一类)。 2.-ap-rd-ar等:英雄的选择。 3.-dm(死亡)、-sp(随机分组)、-wtf(技能无释放限制)等:附加条件的选择。模式是可以组合的,如-raardm=-ra-ar-dm:随机技能全体随机英雄死亡模式;-adar=-ad-ar:手选技能全体随机英雄模式;-adap=-ad-ap:手选英雄手选技能。现在主流的模式为-ARAD,即手选技能全体随机英雄模式。另外:1.04中新增加了AD模式,以类似CM模式1-2-2-1的方法来挑选技能,必须要两个以上玩家才能正常游戏。推荐模式:-arradm(死后重新随即技能和英雄)-arradmnd(死后重新随即技能和英雄,死后没有读秒时间)-ar(英雄全部随即)-ra(英雄技能全部随即)-dm(死亡模式,死够数了就输了,默认47命)-nd(死后瞬间复活)-livesXX(规定可死亡数量

开始时 122221模式选技能一般默认 1楼或者6楼

1楼先选的话 122221 10楼就是*后一个拿技能**次选技能可以选2个小技能或者1个大招(推荐拿小技能 VS 25级经验)然后第2次选技能 10楼先选按照122221顺序(10楼选完2个小技能会连续选择一个大技能因为车位变车头)开始50秒要观察好技能

会玩的就做 1 2 67楼不会玩的就坐中间不要坐末尾。

推荐技能通用技能:缩地,风暴锤子,波浪形态。和各种晕。

组合技能 OK的加血和AOL的套子。折射加AOL的回光反照

1.-raardm(随机英雄,随机技能,死亡模式)

这个模式下,英雄和技能都是随机抽取的,并且死了之后会换英雄,同时换技能。因此双方见面谁都不知道对面的技能。由于死亡模式有死亡次数限制,一般是45左右(具体数字忘了),因此击杀对方足够多的英雄也可以直接获得胜利,推塔不是**选择。

开*,主机输入模式命令,**会小卡一下,十有八九还会有N个人开始读秒,这时千万别直接开骂。只要那个人没有拔线或者死机,那么*多15秒之后肯定能回来,但是如果20多秒了还没回来,那么基本可以宣布他挂了。在浩方上海omg专房,由于没有积分因素,一般4v5继续,到3v5并且明显打不过了,才会A。

好了,现在大家应该看到自己的英雄技能了。首先开共享,这样队友都可以看到你的技能,以便配合。然后根据技能把自己英雄给一个定位,有单控,小群控,考虑走一起线上**。有能打野技能的*好钻野让线队友,omg模式前期等级十分重要。有大是gunk技能并且小技能伤害不错的果断单中。

什么,一堆垃圾技能?这个,说明你的RP稍微差了点。那要看看你的人物模型是什么,如果是术士火枪电棍*龙之流弹道超好的,主黄点,副随便加,在前期点人补刀方面相当不错。

什么,英雄是**人?那你RP差的过分了,果断**!

首先**,**是一个技术活。**要快,开*一看技能前期很萎,英雄血少弹道差的,要**时间往肉山方向踏上不归路,同时在家把钱花光。到了肉山附近,*好到对面高地看看有没有英雄来抓的,确认安全后送肉山的怀抱。如果发现对面有人虎视眈眈的走来并且没有自己队友支持,果断放弃,等出兵后30秒送野怪。

当然,开*某方出现锤锤帮,也可以立即去肉山埋伏,没准会有丰厚回报。

好了,下面介绍出装。除非你的英雄逃跑技能很NB或者你够猥琐,不然肯定是会死的,死了英雄换了技能也换了,一般的出装没准对下一个英雄就很没用了。除非你能保证你不会死,那么可以根据技能针对*出装,不然,就请老老实实出**装。这年头流行的**装有护腕,挂件,秘法,血精,飞鞋/相位,挑战/笛子,还有些出的少的有分身斧,散失,心等,场面顺钱多的话辉耀也行。

dotaomgai dota2怎样跟ai玩omg开*都是853,由于很多不确定因素的关系,开*装多种多样,属*装开*依然王道,但是圣殿加恢复,鞋子树枝加恢复,裸回5不再是菜鸟的表现,而且事实证明,效果相当的好。

开*顺利有2000多块钱了,出血精配件还是出飞鞋是个问题。

好英雄千万别轻易挂掉,有时候1换2是大亏。同理,为了搞定对方恶心的好英雄,自家死了N个英雄是可以接受的。

大部分情况下,技能伤害大于物理伤害,物理后期技能用处不太大。

团战僵持的时间远大于其他时间。

*好不要一个人长时间霸线霸野farm,不然容易被抓死并且团战自家少一个人会非常吃亏。

推塔不再是胜负的**关键,塔掉多了甚至被推掉一路不一定是巨大劣势,如果己方有强力英雄起来的话,完全可以靠**数翻盘。

但是推塔发的工资在大家都没什么时间farm的时候是一笔相当可观的收入。

中期再垃圾的技能也别**,至少之前把大用了,把魔法用完,死也要拉垫背的。

团灭对方一次,可能10秒钟之后又有5个人冲到你们边上,趁着你们技能cd的时候。

*后说一句,运气真的很重要。运气背的时候神也没办法。

这个模式稍微专业点了。开*随机英雄,然后左上方酒馆里面出售技能。3个敏捷酒馆和3个智力酒馆里面是小技能,两边2个力量酒馆是大技能。不是所有技能都在里面,有一些英雄的特定技能不会出现,比如狗头大,山丘静电场,老牛余震等。

先有60秒钟欣赏一下全部技能,然后开始选取。顺序和-rd选英雄的类似,不过不一定是从双方1楼开始,也可能是双方的5楼,顺序倒过来。一次选取时间是15秒,不管选完没有,时间到就到下一位,没来及选的只能等选取结束之后再补选。小技能是6块钱,大技能是10块。**轮选取给12块,即可以同时选2个小技能或者1个大技能,时间到收回剩余的钱,不会累计到下一轮。第二轮和第三轮各给10块,可以选1个小技能或1个大技能。

选技能时尤其注意技能说明中的“只限远程”“只限近程”“该技能不能与******X同时选择”等等,不然技能组合不上会很尴尬。

另外,注意下快捷键,*好不要有重复的。除非你是鼠标流。

选择结束之后,英雄技能就确定了,不会再变。这个模式要密切注意对方英雄的技能,*好记住每个人比较明显的技能。其他打法也就和普通dota差不太多。

下面就是这个模式的精髓了:技能搭配。

首先是如果什么都不太*悉的话就*基本的,智力型英雄选控和法术伤害的,力量型选团控和肉技能,敏捷*选隐身闪烁等恶心技。注意搭配,并且要考虑英雄的魔法。比如巨魔pa什么的,就别选那些动辄150+耗魔的技能。

控永远是重要的,尤其是团控。各种插,各种锤,各种变*好抢掉。

**隐身是神技。别说一个粉一个真眼就废了这种废话,有本事你粉从头撒到尾,眼插满你去过的所有地方。

光法波是神技。永远是灵魂形态可以**走开的波

远程英雄的TA的隐匿是神技不解释

下面举例几个**恶心的技能组合

真空+Lina的T/TS的T(猛犸的大算个鸟)

疾风步+兔子的离子罩(当年的兔子蚂蚁的猥琐组合)

闪烁+人马地板/鱼人R/猛犸大/大树大(天生的跳大)

钢背刺针+黑鸟光环(你能把魔法用完我跟你姓)

各种刷兵技+屠夫3(万力英雄不是梦)(注意只能近程使用,技能解释没写,我悲剧过一盘后才发现的)

此外随机到三围成长不好的英雄的时候,比如炼金地卜**,*好不要秒退。炼金有着超高的初始三围,10级前是优势。地卜师是杯具了点。。。**普攻是杯具,但是无技能*远射程和垃圾弹道小鹿的推进反而效果**,谁用谁知道。

*后说一句,想选有特点技能的时候,*好和队友说好。尤其是你想当后期的时候

这个模式连英雄也是自己选,其他和-adar差不多。这个解决了随机到成长垃圾的英雄的问题,但是又出现了新问题:大家开始抢英雄了。热门会抢的英雄有大树(力量dota**,三围dota**),骷髅法(智力**,前期技能随便用)敌法月骑混沌(天生高移动速度)术士火枪电棍(弹道)

关于大树:幽鬼折射**神技!或者不可侵犯/敌法魔抗,几乎打不死的**肉。

关于骷髅法:直接选4晕,放心,骷髅法4.0成长的智力足够用的

关于术士火枪电棍:麻痹之咬,法力损毁,腐尸*,利用弹道优势玩死对线的

推荐模式1:-ardmimssstscakfefnbb,然后再键入-nd,此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得),死亡之后会更换英雄和技能。

推荐模式2:-sdimstscakfefrfnbb,此模式下每个人会从随机的三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个,技能为所选英雄原有技能,另随机获得一个额外技能。

-im开启IM模式(想玩IM版地图的必选模式,想玩DOTA IMBA必须开启的模式)。注:3.72版以后不需要输入-im,默认为im模式,直接输入正常的游戏模式(-ap,rd等)就行对战。

-cn在该模式下AI英雄的技能不会IM化。

-sl该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。

-fe在该模式下野怪和ROSHAN死亡后有很低概率掉落普通物品,经过120秒会在随机野怪中自动产生一个精英野怪。击杀会获得额外的大量经验和大量金钱。精英野怪会提高100*的掉落概率。

-fn快速刷野模式野怪的刷新速度加快。

-re增加一个可选英雄:肉山(本身只拥有“爷们儿霸气波”一个技能)。

-ss英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得*多4个技能,*多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。

-ak英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。

-cc此模式下小兵会变得猥琐。不过会相对占用一定的系统资源。同时小兵可以通过获取经验值升级。此模式与AK/SS模式不兼容。

-ra此模式与AK/SS模式不兼容,和团队BUFF不兼容,在此模式下,每个英雄拥有初始2个技能,每次升级或者更换英雄都会重新获得新的技能,获得技能的个数与技能等级与英雄的等级有关。

-os部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有死骑和隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次。在RA/SS/AK模式下不起作用。

-sa随机属*模式英雄的起始三围总和为60,成长总和为6。

-bb防偷塔模式该模式下,当你偷袭建筑物时,建筑物能够免除绝大部分的攻击伤害。

-ach此命令用于查询你已获得的所有成就。

-tpu X指令后加入一个数字X代表需要捐赠的金钱数。通过捐赠金钱使友方建筑的攻击和护甲提高。

-bastion选择**英雄堡垒,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单*输入。

-formless选择**英雄无形,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单*输入

OK,关于dotaomgai和dota2怎样跟ai玩omg的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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