魔法门之英雄无敌3 魔法门之英雄无敌3秘籍
1、《魔法门之英雄无敌3》是由New World Computing在Windows平台上开发的回合制策略游戏。在那个即时战略游戏泛滥的年代里,New World Computing仍坚持自己的风格,把《英雄无敌3》设计成一个回合制策略游戏,它的基本玩法与二代相差不大。玩家作为一个将军,为所属的君主效力,建设并保卫自己的城镇,发展经济和军事实力,号召各路英雄去统帅**,歼灭敌军并占领城镇。 2
1、一场大洪水摧毁了Erathia王国,在幸存者中,有一个名叫Emilia Ni ghthaven的女子。这个勇敢的女子决定重建世界的和平秩序,而要完成这个使命,她必须面对不朽君主Magnus。这是一个可怕的对手,不仅拥有*其强大的部队:傀儡龙(Dragon Golem),还掌握着能够控制他人灵魂的神奇宝物。Emilia和Magnus的对抗组成了英雄无敌4的主线剧情,将会在游戏的7个战役中展现出来。因此游戏场景将转移到Jadame大陆--这是一个未完全开发的蛮荒之地。
2、由于故事发生在新的大陆上,某些种族将不再出现,通过游戏背景的变化,3DO在种族上进行了全面的调整,将死亡阴影的9个种族减至6个种族(英雄无敌2也是6个种族),魔法也由原来的4大元素系别改为5大类别,并于5个城堡结合,这样在调整种族平衡*的同时也突出了个*。
3、Academy族:类似英雄无敌3的塔城,部队则是大魔法师,金人,灯神这些"守法"生物。不过让人难以想象的是,Academy族似乎跟英雄无敌2的龙族有关,莫非泰坦和黑龙这对老冤家和好了?还是魔法师要跟巫师一起研究魔法?
4、Academy族的魔法是Order(次序),不能**使用Chaos(混乱)魔法的英雄(Asylum族),同样的,Asylum也不能雇用Academy族的英雄。
5、Necropolis族:类似前作的**族,**族是深受玩家喜爱的种族,魔法是死亡魔法,但对**族而言却是“生命魔法”了。应该有鬼族复生术和经典的死亡波纹。**族不能**使用生命魔法的英雄(Haven族)。同样,Haven族也不能雇用**族的英雄。
6、Asylum族:英雄无敌3的驯兽师城和恶魔城的融合(两个**弱城结合在一起会是怎样?估计没人会期待它会变得多强。)。魔法是混乱魔法,应该是一些狂暴,失明等魔法,经常会有奇效。
7、Haven族:类似2代的骑士城和3代的城堡城(人城),魔法是生命魔法(复活、**?)。从城堡截图来看,这可能是变化*少的种族,不过天使这种生物恐怕就不会再存在了。
8、Preserve族:2代的女巫城+3代的金龙城,魔法为自然系。我想闪电、流星雨、末日这些魔法都应该属于自然系,那么Preserve将是一个攻击魔法很强的种族。而她的生物应该是一些善良而优雅的生物,小妖精,*角兽,凤凰等。
9、Stronghold族:这应该就是原来的兽人族。兽人族向来都是崇尚武力的种族,这一回它们将会拥有多种强大生物。但*大的变化是:4代的兽人族将不能造魔法塔了。 2代里的兽人英雄*难习得智慧,所以一般学不了高级魔法,典型的四肢发达,头脑简单。到了3代,兽人英雄确实比2代少了很多个*--等级高后的**技能升级差异不大,兽人族英雄也很容易习得智慧术和4大系魔法。这回3DO干脆取消兽人的魔法塔建筑,取而代之的是可以增加生物产量的建筑“育种坑”,在魔法不足够强的时候,兽人数量庞大的**将令你望而生畏。而且兽人族可以**任何种族的英雄,对于英雄可以参战的这个时代,这将成为无可比拟的优势。
10、建议去看看有关英雄无敌的**,网上有好多~
在魔法门之英雄无敌4这款游戏中,探索一些特殊的秘籍可以为你的游戏带来意想不到的收获。以下是游戏中的一些常用快捷指令,帮你轻松获取各种稀有物品和能力:
1.按下Tab键,输入"nwcAmbrosia"并回车,即可免费获得游戏中的材料。
2."nwcGoSolo"可以开启自动游戏模式,让英雄*自行动,减轻你的操作负担。
3."nwcAres"能帮助你在战斗中取得胜利,提升你的胜率。
4.如果不幸战斗失败,输入"nwcAchilles"可以恢复战斗状态。
5."nwcHephaestus"让你的英雄装备上精灵链甲,增加防御力。"nwcExcalibur"则会获得大否定戒指,对战斗策略产生影响。
6."nwcNibelungenlied"和"nwcTristram"分别可以获取强大的“诸神之剑”和十字军,强化你的队伍。
7."nwcLancelot"和"nwcStMichael"分别解锁战士和天使,为你的阵容增添不同类型的强力单位。"nwcSevenLittleGuys"则是矮人的得力助手。
8."nwcMerlin"会带来僧侣,他们的魔法技能不可小觑。巨人"nwcCronus"和吸血鬼"nwcBlahBlah"也各有特色。
9."nwcHades"和"nwcUnderTheBridge"分别对应恶魔和洞*巨人,为你的敌人增添威胁。"nwcKingMinos"则提供人身牛头怪,增加战术多样*。
10."nwcXanthus"的梦魇可能会带来挑战,而"nwcFafnir"的黑龙则是力量的象征。"nwcFenrir"的狼人同样不容小觑。
11."nwcFixMyShoes"让你的英雄获得精灵,"nwcTheLast"则带来神秘的*角兽。"nwcRa"和"nwcValkyries"分别带来凤凰和恶魔僧侣,提升队伍的魔法和战斗力量。
12."nwcGrendel"和"nwcPoseidon"分别解锁巨兽和海怪,扩展你的战斗选择。"nwcPrometheus"则开启"shroud_fow"特殊效果。
13."nwcAthena"提升你的技能,"nwcThoth"提升等级,"nwcIsis"教你学习新的魔法,让你的游戏策略更加丰富。
14."nwcRagnarok"虽然战役失败,但有时可以带来不同的启示。"nwcHermes"的无限移动能力让你的英雄更加灵活。
15."nwcValhalla"则是赢得战役的关键,"nwcSacrificeToTheGods"则带来*大的好运,助你扭转乾坤。
16."nwcSphinx"解锁谜题地图全开,考验你的智慧。"nwcAphrodite"甚至能让英雄在战斗中变身,变成骑摩托的歌手,增加战斗的乐趣。
17."nwcImAGod"直接进入作弊菜单,对游戏进行深入探索。"nwcPan"则提升士气,让你的部队始终保持高昂斗志。
18."nwcCityOfTroy"快速建立所有建筑,加速你的城市发展。"nwcOldMan"则是经验丰富的老人杰克,带来宝贵的指导和帮助。
通过这些秘籍,你可以在魔法门之英雄无敌4的旅程中更轻松地探索、战斗和成长。
力量型英雄名称阵营技能派系初始技能骑士生命战术基础战术,基础防御死亡骑士死亡战术基础战术,基础攻击野蛮人力量战斗基础战斗,基础肉搏和基础抗魔射手自然战斗基础战斗,基础箭术盗贼混乱侦查基础侦察,基础潜行领主秩序鬼族基础贵族,基础**魔法型英雄名称阵营技能派系初始技能牧师生命生命基础生命魔法和基础**法师秩序秩序基础守序魔法和基础魅力。**巫师死亡死亡础死亡魔法和基础神秘巫师混乱混乱基础混乱魔法和基础咒法德鲁伊自然自然基础自然魔法和基础草*学职业特*
英雄只要修炼了两个派系的技能,并达到转职条件,就可以进行转职。
转职条件1.初级职业向高级职业转职:初始英雄一般只掌握一个派系的技能,如果他修炼别派技能达到两级,那么就可以进行相应的转职。2.高级职业之间的转职:高级职业的英雄可以转职为新的高级职业,只要新职业所要求的技能之和超过原有职业即可。3.高级职业转为**师:表中**没有列出的就是**师这个职业,因为此职业至少需要英雄学习三个魔法派系的技能才能转职。所有已掌握的魔法派系技能之和必须大于等于原职业技能之和+3。转职列表战术战斗侦察高贵生命魔法守序魔法死亡魔法混乱
指挥官十字军幻术师掠夺者纵火者守卫者战斗将军野蛮人/射手游侠战神圣骑士战斗
法师刺客烈火战士驯兽师侦察陆军元帅游侠盗贼公
会首领预言者先知忍者占火师吟游
诗人高贵领主指挥官战神公会首领领主红衣主教法王暗黑
魔法十字军圣骑士预言者红衣主教牧师僧侣黑暗牧师异教徒召唤师守序
魔法幻术师战斗法师先知法王僧侣法师阴影法师术士附魔师死亡
魔法掠夺者刺客忍者暗黑领主黑暗牧师阴影法师**巫师尸巫鬼神使混乱
魔法纵火者烈火战士占火师巫王异教徒术士尸巫巫师魔导师自然
魔法守卫者驯兽师吟游诗人驯兽领主召唤师附魔师鬼神使魔导师德鲁伊进阶职业特*名称特*将军所在部队整体士气+1,影响英雄及生物陆军元帅所率领生物近战和远程攻击力额外提高10*领主指挥官所在部队整体士气+2,影响英雄及生物十字军英雄本人始终保持**士气(+10)幻术师英雄施展制造幻象、镜像魔法时,效果提高20*掠夺者英雄本人始终保持嗜血状态(近战攻击伤害提高25*)纵火者英雄本人始终有火盾**,在近战中自动将所受伤害的25*发射给攻击者。英雄所受伤害不会因此减少,反射伤害为火属*守卫者所率领生物近战防御力和远程防御力额外提高10*游侠英雄获得远程攻击的能力(即使不会箭术),并且远程攻击力+5战神英雄近战攻击力+5圣骑士英雄本人始终保持“死亡抵御”状态,对死亡魔法有50*抗*,遭受死亡系部队攻击时防御力临时提高50*战斗法师英雄自动学会魔法拳魔法,并且在施展魔法拳和冰箭时杀伤力提高20*刺客英雄的速度和战场移动力+3烈火战士英雄具备火抵抗能力,对火系魔法免疫,并且在遭受火属*物理攻击时所受伤害减半驯兽师英雄施展召唤狼魔法时效果提高20*公会首领英雄近身攻击时一定几率击晕敌人,被击晕的敌人一回合不能行动(包括反击)预言者英雄本人始终有精神护甲**(近战和远程防御力提高25*)先知英雄地图上视野范围+2忍者英雄武器带*,中*的敌人每回合会自动损失一定生命值占火师英雄施展火系魔法时,效果提高20*。火系魔法包括火矢、火球、火环和地狱火,不包括火花和末日审判吟游诗人英雄本人始终保持*大幸运(+10)红衣主教英雄复活技能提高5*法王英雄近身或远程攻击时使敌人幸运值降到**(-10)暗黑领主英雄近身或远程攻击时使敌人士气值降到**(-10)巫王英雄攻击时能够让敌人恐惧,敌人不能反击并且会向后退几步驯兽领主英雄施展召唤狼和召唤白虎魔法时效果提高20*僧侣英雄本人始终保持“混乱抵御”状态,对混乱魔法有50*抗*,遭受混乱系部队攻击时防御力临时提高50*黑暗牧师英雄本人自动获得“吸血鬼接触”技能,近战攻击时能够将敌人损血的一半吸取到自己身上异教徒英雄攻击或施法时忽略敌人的一切“抵御”状态(守序抵御、混乱抵御、生命抵御、死亡抵御和自然抵御),包括圣骑士和僧侣的抵御状态召唤师提高英雄召唤技能的效果,每天召唤生物的经验总值提高20点阴影法师英雄远程防御力提高50*术士英雄施展魔法时少消耗2点魔法值(至少要消耗1点)附魔师英雄施展召唤魔法和幻象、镜像魔法时,效果提高20*尸巫英雄在近身攻击时能够老化敌人,被老化的敌人攻击力降低25*,防御力降低20*,速度和战场移动力减半鬼神使英雄施展魔鬼类召唤术(召唤恶魔之子、地狱犬、冰魔、食尸怪或恶魔)时效果提高50*魔导师英雄魔法值+10,每天多恢复1点魔法值**师英雄施法效果提高20*英雄无敌4在魔法上,学习魔法不再是一个智慧术解决,要学会相应系的魔法技能才能学习相应系的魔法,本族的魔法行会除了本族魔法外,还可建设相应的建筑而获得其余固定两族的魔法(五芒星),英雄不再有魔力属*,魔法的效果取决于英雄等级和相应的技能等级,H4的状态魔法除了某些魔法外,如果不会驱散则多数效果是**的,在这点上就相当的不平衡。
英雄无敌4已经打破了前一代中按元素属*划分魔法派系的做法,重新整合魔法系统,将魔法分为守序、混乱、生命、死亡和自然5个派系,感觉这种划分方法比前一代更为合理。各个派系的魔法绝大部分是不同的,但也有*少数的魔法跨系,例如混乱系的抢先攻击和自然系的蛇击,只是名称不同,作用完全一样。
除了按派系把魔法分为5类外,还可以按照魔法的使用场所,分为冒险类魔法(在地图上使用)和战斗魔法(在战场上使用)两类。而战斗魔法按照作用,又可以分为直接杀伤类魔法(简称杀伤类魔法)、祝福类魔法、诅咒类魔法和召唤类魔法共4类。此外还有一些特殊的分类标准,与特定宝物、技能的作用范围有关,其中精神魔法包括精准、群体精准、怯懦、遗忘、疯狂、催眠、混乱、混乱云、嗜血、血暴、和平之歌、振奋、群体振奋、悲泣、群体悲泣和(梦魇兽与暗黑骑士的)恐惧魔法。鉴别***魔法的*标准方法,是看用精神护盾这个宝物能不能防住。恐惧结界魔法给部队攻击时附带的效果,以及骨龙的引起恐惧技能,都和***魔法相似,相关宝物给英雄附加的能力,也是一样。**类魔法包括疗伤、**、再生、群体**和神圣介入。**类魔法对无生命的部队(包括机械、元素和**)无效,暗黑骑士的再生技能则比较特殊,与再生魔法有本质区别。火魔法包括火矢、火球、火环和地狱火。此外与火魔法相类似(同样对火抵抗部队无伤害能力)的还有火焰结界的附加伤害,火盾反弹,以及气息攻击与希腊之火的波及攻击。冰魔法只有一个冰箭。
四代已经取消了英雄法力这项属*,魔法的效果现在由英雄等级、相关技能、职业以及宝物决定;魔法说明中所提到的“魔法参数”,前一个是公式中的“基本威力”,后一个则是公式中的“效果提升率”(也就是英雄升级对魔法威力的加成)。
关于魔法门之英雄无敌4,魔法门之英雄无敌4游戏秘籍的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。
1、《魔法门之英雄无敌3》是由New World Computing在Windows平台上开发的回合制策略游戏。在那个即时战略游戏泛滥的年代里,New World Computing仍坚持自己的风格,把《英雄无敌3》设计成一个回合制策略游戏,它的基本玩法与二代相差不大。玩家作为一个将军,为所属的君主效力,建设并保卫自己的城镇,发展经济和军事实力,号召各路英雄去统帅**,歼灭敌军并占领城镇。 2
1、魔法门之英雄无敌3秘籍魔法门之英雄无敌3秘籍所有魔。魔法门之英雄无敌3是该系列的第三代,游戏中玩家可以选择六个战役之中的一个来进行情节模式,也可以选择场景来进行与电脑或其他玩家的对抗。下面给大家介绍下魔法门3的秘籍。 2、nwctheconstruct=得到100,000金和100其他各种资源。 3、nwcignoranceisbliss=**世界地图。 4
1、经过CG和对话之后,控制ANWEN前去传送门!(用鼠标点击地上的光环或者↑↓←→键) 2、和上图的绿色猎人对话,会收编到**支兵种:HUNTER 3、(兵种介绍在置顶里有介绍,传送门直接点击名字即可) 4、三个同颜色同种类的兵排成一竖,就有攻击力 5、三个同颜色同种类的兵排成一横,成为防御力 6、三个同颜色同种类的兵排成一横或者一竖X2(简称combo) 7
来到开始的Raven**ord岛上,教堂里有一个老者向你传授游戏的基本操作知识,完成他的教程要在岛上各处寻找一些卷轴,教堂里的4个卷轴是讲述界面的操作,空屋里有两个行动卷轴,由屋子的另一道门穿出去可看到水中有一圈高低错落的圆柱,依次跳到顶端的圆台拿到战斗卷轴。院子的左侧是面包屋,里面有关于贸易的卷轴,学习所有的卷轴后回到教堂向老者道别,他会告诉你到南边的码头可找到离开的船只
1、获取地点:Dagger Wound群岛城镇东南角的Hiss 2、内容:从废弃神庙带回灵蛇偶像(Idol of the Snake),并交给Hiss 3、报酬:Exp(经验值)+7500,G(黄金)+2000 4、要点:进入Dagger Wound群岛西北岛屿里的废弃神庙后,会找到一个地上有很多红色方块的房间,踩动房间北侧的一个红色方块,墙上的暗格便会打开,灵蛇偶像就在里面。 5、获取地点
传奇精灵英雄格鲁曾说过:“我们的作战原则是:静如处子,动若脱兔,将敌人一击必杀”。精灵族一向以擅长游击战著称,“打得过就打,打不过就跑,在运动中歼敌”,就是精灵族游击战的特点。 注:【】内的技能表示尽量在初中期集中学习,以求快速形成战斗力,在中期2~3个月内快攻。括号外的是后期深发展。 本文中所说的初期:**个月内;中期:第2~3个月;后期:第4个月至以后。 BT英雄,不用多说了,天赋十分BT
1、图片1:主界面图片,中间这里正式版会有什么变化呢?游戏公告(不是吧)?可替换壁纸?动态画面? 2、整个初始界面看起来比历代都要精致许多,主要的单人游戏和多人游戏在左上角,其他的都整合到左下角的菜单中,仿桌面的操作方式是不是想让大家更容易接受?单机和战网融合到了一起,不必要像其他游戏特殊切换一下,中间背景只是一个星球,特别空旷,我觉得可能日后配合战网要放公告之类的把,不过我更希望变成动态的背景
魔法门之英雄无敌7新手怎么玩儿;下面小编进您一些魔法门之英雄无敌7新手攻略; 1、法师普攻是源系伤害。穿糖葫芦是火系伤害,糖葫芦没有射程**。灯神不吃源系debuff,且源系伤害减半,所以结合上图不难看出伤害有所差别; 2、自动战斗2到**。手动只死了1个石像鬼,自动死9个石像鬼; 3、左侧城镇界面有图标提示是否造过建筑。不过和历代相比简直太不明显了,差评。不知是不是像H3致敬,第二周周一出国会
力量型英雄名称阵营技能派系初始技能骑士生命战术基础战术,基础防御死亡骑士死亡战术基础战术,基础攻击野蛮人力量战斗基础战斗,基础肉搏和基础抗魔射手自然战斗基础战斗,基础箭术盗贼混乱侦查基础侦察,基础潜行领主秩序鬼族基础贵族,基础**魔法型英雄名称阵营技能派系初始技能牧师生命生命基础生命魔法和基础**法师秩序秩序基础守序魔法和基础魅力
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