魔兽争霸1.24c C有什么差别

游戏可以同时运行在使用Power处理器和Intel处理器的Mac上

可以通过使用/fps命令来查看每秒的帧数

修正在双核处理器的电脑上的计时问题

修正使用冰冻喷吐(冰龙)时可能出现的程序崩溃

修正多人游戏时可能出现的程序崩溃

对Mac用户,因为1.21补丁后文件的存储位置发生了改变,所以如果需要重新安装魔兽,请按照混乱之治,冰封王座, 1.21补丁的顺序进行安装,在已经安装过1.21补丁的魔兽目录中覆盖安装冰封王座会出现错误.

(4)LostTemple(RoC):分矿点的4个森林巨魔狂战士掉落等级2**物品而不是等级2的消耗类物品.

(4)TurtleRock:外围的4个食人魔战士掉落等级2**物品而不是等级2消耗类物品.

(6)GnollWood:**商店旁的4个豺狼人守卫掉落2级**物品而不是2级消耗类物品.

*现在,选项菜单里增加了一个回放自动保存功能。回放可以自动保存到replay”文件夹。

*现在,如果发生断开连接的情况,游戏可以自动保存。这些游戏保存在“save”文件夹中。

*在游戏创建阶段,参与游戏的各位游戏者可以使用“高级选项”屏幕中的一个选项,对游戏者的颜色选择进行限制。

*增加了一个“始终显示单元和建筑物生命值条”的选项。

*现在,使用以下**命令可以分别启用和禁用“显示游戏者和其他旁观者发送的迷你地图信号”这一功能:/showminimapsignals和/hideminimapsignals。

*增加了一个新的游戏内作弊指令“maxfps”,可将游戏*大帧数限制为指定数值。例如:“maxfps 30”可将*大帧数设定为30帧。

*哨塔的修复率从12增加至20,使维修变的更慢。

*增加了骑士的攻击力:攻击间隔从1.50改为1.40,基础杀伤力从25增加至28(平均杀伤力是 34)。

*大墓地的建造时间从120减少至100。

**液之球的*效持续时间从10秒减少至8秒。

*小鹿死亡后,对方得到的经验值从级别2的40经验值增加至级别3的60经验值。

魔兽争霸1.24c C有什么差别*无限制使用的物体(如保存权杖)的使用间隔时间在该物体被丢弃或**之后仍将持续。

*修正了一个可能引起*剂使用间隔时间出错的漏洞

*当蜘蛛从地面钻出后,它的自动施放蛛网的功能将不再关闭。

*修正了物件被英雄们**后丧失使用间隔时间这一漏洞。

- Battle****现在会使用一个新的Banner广告系统。

-修复了一个可以被利用的漏洞:修改过核心代码的自定义地图通过某些hack方式仍然能够被War3仍然

认做和原版地图一样。(比如DOTA地图的jass在被修改之后通常情况下是不能被War3认作是和原版地

图相同的地图,但是通过利用暴雪的验证漏洞,仍然可以让War3认为这是一张和原版地图一样的地

图,其实已经添加了很多作弊功能)

-修复了某些补丁不能应用在英特尔Mac上的BUG。

-增加了新的JASS哈希(Hash)表函数,用以替换在修正不安全类型的强制转换中所失去的功能。

-修正了一处关于不安全类型的强制转换的漏洞,该漏洞可以允许用户在地图中执行任意代码。

-修正了JASS不安全类型的强制转换的漏洞("return bug")。

-修正了“世界编辑器”若干种程序崩溃的错误。

1.24E这几个版本对平衡*没有丝毫改动,只不过是不断的修复魔兽存在的一些BUG以及漏洞,比如无敌建筑,无限召唤等。

每次后缀字母的变化都是游戏的一次升级和修改,只是后缀不包括种族平衡*修改,只包括游戏兼容*和稳定*的修改。

例如1.21到1.22就包括了种族之间单位属*的变化。而1.20d到1.20e则修改了一下内容:

(1)修正了以老版本地图保存的Replays不兼容问题。

在红色起始点上的高地加了树木以防止攻城单位攻击不平衡,雇佣兵营地形式从Village改为Lordaeron Summer。

一般来说是越靠后越稳定,例如1.20里1.20e*稳定,不过有些地图或外接软件也许只能在低版本中使用.

这里面有很多魔兽相关的东西,也有魔兽3,还有 1.20,1.21,1.24,1.25, 1.26的补丁,看你需要。

[补丁]魔兽争霸冰封王座1.26a剑心中文补丁下载:

[补丁]魔兽争霸冰封王座1.25b剑心中文补丁下载:

补丁[下载]:魔兽1.20e中文****升级补丁(BN专用):

补丁[下载]:魔兽争霸1.21简体中文补丁下载:

补丁[下载]:[魔兽争霸3冰封王座 1.20E**补丁]:

【本人特意找了很多有用的地址,**没有**和乱七八糟的东西。。。希望可以帮助你解决问题,本人都是下载过的。**安全可靠。。。。。定期更新下载地址】魔兽争霸下载地址(1.20版本,可以下补丁) 魔兽争霸3下载&dt=2442000&redirect=no精简版1.21魔兽: 补丁地址(含有各种应用软件包括REKING): RPG地图包下载: DOTA下载地址(目前**版本): 3C下载地址: 澄海3C真三下载地址: 魔兽白皮书下载地址: 魔兽小助手: 魔兽各种录像以及新闻信息下载地址: RN里面业余选手精彩操作(必看啊,经典。。): 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 10. 11. 12. 13. 14.

魔兽争霸1.24E、B、C之间的差别主要在于它们是游戏的不同子版本或补丁,每个版本在功能和内容上都有所不同。

首先,魔兽争霸的版本命名规则中,主版本号如1.24之后通常会跟随一个小写字母,如b、c、e等,这些字母代表了不同的子版本或补丁。这些子版本或补丁通常用于修复游戏的bug、增加新的功能或调整游戏平衡等。

其次,在魔兽争霸的版本命名中,b通常表示beta测试版,也就是公开测试版,这个阶段的版本主要是为了收集玩家的反馈,以便开发者在正式发布前进行*后的调整和优化。而c和e等其他字母可能代表其他的测试阶段或者是针对特定问题的修复版本。

具体来说,魔兽争霸1.24E、B、C可能在以下方面存在差别:

1.修复的bug数量和种类:每个子版本或补丁都会修复一定数量的bug,而这些bug的数量和种类可能因版本而异。例如,1.24E可能修复了更多的问题,包括一些严重的bug,而1.24B和1.24C可能只修复了一些较小的问题。

2.新增的功能和内容:除了修复bug外,子版本或补丁还可能增加新的功能和内容。这些新增的功能和内容可能因版本而异,例如,1.24E可能增加了一些新的游戏模式或地图,而1.24B和1.24C可能只增加了一些小的游戏元素或调整了一些游戏参数。

3.游戏平衡*调整:魔兽争霸是一款竞技类游戏,因此游戏平衡*是非常重要的。不同版本的子版本或补丁可能会对游戏平衡*进行调整,例如调整某些角色的属*、技能或装备等。因此,1.24E、B、C之间的游戏平衡*可能存在一定的差异。

需要注意的是,以上只是可能存在的差别,具体差别还需要根据官方发布的版本更新日志或玩家社区中的讨论来确定。此外,魔兽争霸的版本命名规则可能随着游戏的更新而发生变化,因此在不同的时间段或不同的版本中,相同的主版本号可能对应不同的子版本或补丁。

总之,魔兽争霸1.24E、B、C之间的差别主要在于它们是不同的子版本或补丁,每个版本在功能和内容上都有所不同。玩家可以根据自己的需求和喜好选择适合自己的版本进行游戏。

关于魔兽争霸1.24c,C有什么差别的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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